FASE 10- THE DECK

 

Como em todos os jogos da série TR, nesta fase é onde o fim é mais perto, porém mais complicado, ou seja você vai ter que fazer o maior caminho para abrir a porta que esta bem perto de você, e finalmente, pegar o "The Seraph" e finalizar sua aventura no barco afundado.
No início (vocês já notaram que eu sempre uso esta palavra?), siga pela direita e uma música nervosa vai lhe alertar sobre o que vai acontecer, Detone o cara com lança-chamas e o cara com a chave inglesa. Depois volte para o início da fase e siga para a 2 ou 3 janela do lado direito, caia, e suba na plataforma e escale as pedras e no fim pegue a "Stern Key" Caia na água de novo e detone ou ignore os peixes e siga pelo buraco a esquerda, ao chegar o fim detone o cara da chave inglesa e o cara com lança-chamas e depois, seguindo para direita depois para esquerda (após sair da água) e puxe os blocos de forma a liberar a passagem da "Stern Key". (Existe uma caixa de flares ai) Use-a na fechadura e caia na água e se encoste na parede e siga para direta e note uma alavanca, puxe-a e volte a passagem da "Stern Key" e detone o cara que vai aparecer e suba no buraco grande no casco do navio da esquerda (a frente) e dento dele siga para a direita e note um buraco fechado no chão, pise em cima dele para ele abrir e lá dentro, siga pelo caminho e acione a alavanca, a parte com água onde você puxou a alavanca vai ficar sem água Volte até essa passagem, e puxe o bloco e entre na passagem e depois suba para cima, note que você está dentro do buraco com uma hélice, siga para frente IGNORANDO ESTA HELICE!!!! e você chegará numa parte onde existe o bote com caixas e um grande lago. Secreto Branco: Siga para frente e detone os mergulhadores e lá em baixo existe um matinho (se você seguir sempre em frente) desça nele e lá estará o primeiro secreto do fase. Agora existe duas passagens, uma na esquerda e outra na direita, siga para a da esquerda e note uma passagem a esquerda, entre nela e suba logo, pois ela está cheia de peixes, suba e siga o caminho, quando tiver um pequeno escorrega, prepare suas armas e detone o cara , e no fim da passagem existe um buraco e um "medi pack" para você encher sua energia, pois agora a queda é grande, você vai perder 90% de sua energia, ou 2 kits médicos usados para gastar com sua saúde. um para cair outro para continuar o game. Você vai cair em cima do bote, lá pegue os itens e pegue também a "Cabin Key" agora volte a passagem do lado esquerdo do secreto branco, mais cuidado, agora novos inimigos como tubarões e peixes carnívoros estarão lá para te pegar, mate-os ou ignore-os e siga seu caminho, mas agora, logo depois do escorrega note que existe uma passagem do lado esquerdo, lá suba nas pedras e siga o caminho. .... Você vai chegar ao convés do barco, lá está cheio de inimigos, você vai ter que detona-los, neste andar existe 2 um no lado esquerdo (podem se mover) e outro que está no fim do caminho a frente (não se move até você chegar perto), depois desça os andares até chegar ao andar da piscina, sempre detonando os inimigos que estão te atrapalhando e cuidado com os caras com lança-chamas. Na piscina existe 2 caras com lança-chamas e um com chave inglesa, caia na piscina e siga pela frente e a porta se abrirá e você vai se dar de cara com o último mergulhador do game, detone-os e pegue o secreto dourado. Secreto Dourado: Agora volte e siga para o fim desse andar do convés e caia pelo lado esquerdo e siga para as plataformas a frente Mas e claro que você vai saltar do cantinho direito. Lara não é nenhum pássaro. Depois, ao chegar na última plataforma, (onde a câmera sobe e te focaliza de cima) e pegue o 3 secreto e último dessa fase e deste navio afundado. Pegando todos dessa fase sua recompensa será de 8 granadas. Secreto verde: Mas agora você vai ter que voltar, e repetir praticamente a fase inteira até chegar ai de novo, Chegou? então vamos continuar. Ao voltar siga pela frente até chegar na parte onde existe uma hélice, você vai ter que seguir para frente, no finar dê um END ou e usar o "Para Trás" e se segurar no fim com CTRL ou X , siga até onde ficar mais perto da rachadura para que você possa cair e se segurar nela, depois suba quando for possível, ajuste-se e dê um pulo até a Rachadura na parede. vá até a parte onde cima e baixo (rachadura na parede) fiquem mais perto e caia e se segure e suba quando for possível quando você subir, corra e salte para pegar a passagem a frente e siga por ela. Ao chegar ao fim desse longo caminho você vai encontrar um super escorrega, e só subir nas pedras planas ou plataformas, ao chegar ao fim detone os dois caras com chaves inglesas e no fim do caminho acima de um salto pegando distância e se segure a frente (e bom salvar seu game antes pois é raro quando alguém acerta de 1ª esse pulo, pois ele tem um tom "inenerrável" de direita. Bem, agora você vai seguir em frente e ao fim da pedra no lado esquerdo, pule para a outra cabine e caia no buraco, detone o cara com escopeta . e siga o caminho e puxe o bloco e acione o disjuntor, a porta vai se abrir, siga para ela, ela está (saindo deste lugar) para a direita depois para a direita, há existe um cara com escopeta te seguindo, o último do game, e siga para a porta lá detone o último cara com chave-inglesa do game. (que tristeza, nós não vamos nos ver mais de novo!) Use a "Cabin Key" Na fechadura e acione o botão, e vá a porta que se abre, ela está a frente da porta onde existe o bloco e o último cara com escopeta do game e siga por ela e siga pela passagem e no fim caia e pegue a "Storage Key". Agora volte para o primeiro andar, caia na direita, siga pelo blocos a frente, e siga para a parte onde tem a rachadura, ma agora caia para o chão (isto é só para evitar que você morra ou perca saúde, e detone os dois caras com lança-chamas, os últimos do game, se você pegar 1 de cada vez, bom, ma se você pegar os 2 juntos, Boa sorte, meu colega, voce vai precisar. Depois de mata-los, use a "Storage Key" e lá estará o "The Seraph", e só pegá-lo e passar de fase.

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