| Ficha Tecnica |
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| Nombre Espa�ol |
Cobra |
| Idioma |
Espa�ol Latino - Japones |
| Formato |
RM |
| A�o |
1982-1983 |
| Compa�ia |
Tokyo Movie Shinsha |
| Numero de Episodios |
31 |
| Personajes |
Cobra, Lady,.... |
| Creador |
Buichi Terasawa |
| Genero |
Ciencia Ficcion, Accion |
Todos ya conocen al famoso agente secreto Cobra ( o delincuente rehabilitado), quien como su colega, James Bond, siempre estaba bien acompa�ado. Tambien cabe recordar, que esta serie, que por cierto era muy buena, fue censurarda en Chile (supongo que en otros paises tambien) por ser muy violenta y poco recatada.
La historia inicia cuando Cobra, un dia x, recupera la memoria y descubre que el era un famoso forajido, quien cansado de la persecucion de la PATRULLA VIALACTEA y de la ORGANIZACION, recurre a una cirugia en el rostro, cambiandolo totalmente, y tambien borrando parte de su memoria reemplazado sus recuerdos por los de un aburrido oficinista. Como custodia del secreto queda Lady (su compa�era androide), la cual lo acompa�a bajo un disfraz de sirvienta androide.
Una vez recuperado. cobra vuelve a sus andanzas, aunque suele ayudar a la patrulla Vialactea en algunas misiones , a cambio de dinero por supuesto y de la amable compa�ia de Dominique, quien a lo largo de la serie de vuelve muy importante para nuestro protagonista.
Esta serie es una adaptaci�n de los primeros ocho vol�menes de la obra maestra de Teresawa, y cubre los tres primeros cap�tulos.
El primero es la b�squeda del "Arma Suprema". Cobra, su enemigo Lord Necron y otros afiliados del Gremio buscan el tesoro del aventurero Nelson, quien tatu� el mapa del tesoro en la espalda de sus tres hijas.
El segundo, y por lo general la parte de m�s �xito de la serie, y trata aspectos tan diferentes como la �pera espacial y los campos de deportes. Cobra viaja al planeta Ralou donde el deporte nacional es el "rugball". Cobra se une al mejor equipo en un intento para descubrir las operaciones de narcotr�fico que llevan los del Gremio.
La tercera parte, que cierra la serie, detalla el enfrentamiento con el jefe supremo del Gremio, cuyo nombre e identidad son un enigma, Salamander
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