MURPHYLOGIA COMPUTACIONAL Y LAS LEYES DE INTERNET @ LEY DE CRAYNE: Todas las computadoras esperan a la misma velocidad. @ LEY DE BELINDA: La probabilidad de que una computadora de "bloquee" es directamente proporcional a la importancia del documento en el que usted se encuentra trabajando. @ PRINCIPIO DE LA ACTUALIZACION: La version nueva se colapsara tan pronto como la version anterior sea borrada. COROLARIO: La version anterior no podra reinstalarse. @ FACTOR DEL VIRUS: El archivo que usted no revise para detectar virus sera el que contenga el peor de ellos. @ LEY DE MAZUR: No importa lo bajo del precio de la computadora que usted adquiera, antes de una semana despues de la compra usted encontrara una computadora mas poderosa a un precio mas economico. @ DILEMA DEL PROGRAMADOR: La programacion es como el sexo: un error y usted tendra que dar apoyo durante toda la vida. @ LEY DE BALCH: Su nuevo equipo de computo no podra ejecutar sus programas anteriores. @ OCTAVA LEY DE LA PROGRAMACION: Es mas sencillo cambiar las especificaiones para que se ajusten al programa, que hacerlo en el otro sentido. @ LEY DE FLON: No existe ningun lenguaje de programacion en el que sea un poco mas dificil escribir programas malos. @ LEY DE LIZ: Si usted invierte horas para lograr conectarse con un servidor muy solicitado, entonces la conexion se perdera en cuanto usted logre el acceso. @ DEFINICIONES DE MURPHY DE SISTEMAS DE COMPUTO. 1. HARDWARE: Partes de la computadora que pueden patearse. 2. SOFTWARE: Partes de la la computadora que no funcionan. 3. DISCO DURO: Parte de la computadora que deja de funcionar en el peor momento posible. 4. PERIFERICOS: Partes que son incompatibles con su sistema de computo. 5. IMPRESORA: Parte del sistema de computo donde se atora el papel cuando usted no esta observando. 6. CABLE: Parte del sistema de computo que es demasiado corta. 7. RATON: Vea maldecir. 8. RESPALDO: Operacion que nunca se realiza a tiempo. 9. RESTAURAR: Procedimiento que funciona correctamente, hasta que se necesita. 10. MEMORIA: Parte de la computadora que es insuficiente. 11. MENSAJE DE ERROR: Pregunta de la computadora para hacer que uno acepte la destruccion de la propia informacion. 12. ARCHIVO: Parte del sistema de computo que no puede localizarse. 13. PROCESADOR: Parte obsoleta del sistema de computo. 14. MANUAL: Elemento incomprensible del sistema de computo. @ LEYES DE LUCAS: 1. El programa mas importante que usted posea requerira mas memoria de la que tenga disponible. 2. Si usted tiene suficiente memoria disponible, entonces no tendra suficiente espacio en el disco. 3. Si el programa dispone de memoria y espacio suficiente en el disco,entonces no correra por otro problema no identificado. 4. Si el programa logra ejecutarse perfectamente, entonces es que esta esperando un momento critico para dejar de funcionar. @ LEYES DE IMPRESION: 1. No funcionara la primera vez. 2. Es muy probable que no funcione en el segundo intento. 3. Tan pronto como usted se aleje de la impresora, el papel se atascara en ella. @ LEY SOBRE EL CORREO ELECTRONICO (E-MAIL): Los errores mecanograficos no se observaran sino hasta despues de que el boton de «ENVIAR» se haya seleccionado.