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// Moon3.
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class Moon3 expands Moon;
 
#exec MESH IMPORT MESH=Moon3 ANIVFILE=MODELS\moon_a.3D DATAFILE=MODELS\moon_d.3D X=0 Y=0 Z=0 ZEROTEX=1
#exec MESH ORIGIN MESH=Moon3 X=0 Y=10000 Z=0 YAW=0 ROLL=7
#exec MESH SEQUENCE MESH=Moon3 SEQ=All    STARTFRAME=0   NUMFRAMES=1
#exec MESH SEQUENCE MESH=Moon3 SEQ=Still  STARTFRAME=0   NUMFRAMES=1
#exec TEXTURE IMPORT NAME=JMoon3 FILE=MODELS\moon3.pcx GROUP=Skins 
#exec MESHMAP SCALE MESHMAP=Moon3 X=0.1 Y=0.1 Z=0.2
#exec MESHMAP SETTEXTURE MESHMAP=Moon3 NUM=0 TEXTURE=JMoon3

