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// EnergyBurst.
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class EnergyBurst expands AnimSpriteEffect;

#exec AUDIO IMPORT FILE="sounds\flak\expl2.wav" NAME="Explo1" GROUP="General"

#exec TEXTURE IMPORT NAME=ExplosionPal3 FILE=textures\expal2.pcx GROUP=Effects

#exec OBJ LOAD FILE=textures\maine.utx PACKAGE=UNREALI

