É nessa parte também que falamos sobre RPG que tenha alguma ligação com
animes, animes que tenham alguma ligação com RPG, ou qualquer novidade
interessante que pinte na aréa.
E pra começar já com a "chapa quente" vamos ao duelo:
Não é de hoje que se fazem adaptações de animes pra RPG, a maioria dos jogos
conserva seu próprio sistema mudando só um ponto aqui ou ali pra que o anime
se torne algo "jogável" e que agrade aos fãs.
Sistemas criados exclusivamente para jogos em estilo anime são raros, sendo
os + famosos deles o BESM (Big Eyes, Small Mouth /olhos grandes, boca pequena)
já com uma certa tradição nos EUA desde 2002 e o 3D&T ( o jogo + amado,
odiado e JOGADO nessa nossa terra amada "salve, salve mãe gentil").
Agora com a licensa aberta (permissão concedida pela empresa criadora do
Dangeons e Dragons, que já foi Advanced Dangeons e Dragons, e voltou a ser
Dangeons e Dragons versão 3.0 e agora é versão 3.5, pela qual obedecendo à
certas regras outros autores podem trabalhar usando o sistema + jogado do
mundo por completo ou em partes) muitos livros estão sendo lançados seguindo
a linha D20, e é daí que surgem nossos queridos rivais:
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- Sistema D20 - 140 páginas - R$27,00
- Devir livraria - capa mole
Deixando de lado seu antigo sistema (bem + simples de apenas 3 atributos
básicos: CORPO, MENTE e ALMA) o BESM resolve apostar na licensa aberta e
criar algo novo apartir de então, o resultado é um sistema que se utiliza de contagem de pontos para aumentar
o leque de possibilidades para o jogador, de certa forma recriando as classes
básicas do DeD 3.0 e D20 Modern.
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Pontos fortes:
1 - Maior controle na construção do personagem, oque dá mais liberdade.
2 - Regras avançadas para super poderes.
3 - Robô gigante como personagem jogador (Rsrsrsss)
4 - Imagens de qualidade.
5 - A tradição do nome "BESM".
6 - Uma boa quantidade de páginas.
7 - Preço acessível (pela qualidade do material).
Pontos fracos:
1 - BESM soma + regras ao sistema D20 ao invés de simplifica-lo.
2 - Segundo a própria capa do livro e a autorização para usar o selo D20 o
BESM exige o uso dos 3 livros básicos do DeD, que diga-se de passagem estão
longe de ser baratos (embora muitos digam que dá pra jogar BESM mesmo sem
esses livros...vai saber).
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- OGL (licensa aberta) - JBC editora - R$19,90
- 96 páginas - capa mole
3D&T foi sem dúvida a maior conquista brasileira em termos de um sistema
simples e genérico, sendo o mais jogado (tá, não vô repetir isso) e com o
maior número de materiais relacionados.
Após cerca de 10 anos de 3D&T problemas com contrato fazem seu criador se
afatar dele deixando os fãs do sistema meio que "orfãos". Agora com o advento
da licensa aberta o sr. Marcelo Cassaro lança a mais nova versão desse
sistema: o 4D&T! |
Unir o melhor do 3D&T com o melhor do sistema D20, esse é o lema, agora
se ele conseguiu ou não já é outra estória.
Pontos fortes:
1 - Simplificar o sistema D20 e direcioná-lo para iniciantes, utilizando-se
de uma temática consagrada e atual (Anime).
2 - Raças e classes genéricas, permitindo adaptar muita coisa (ou quase tudo)
sem precisar de centenas de classes básicas ou de prestígio.
3 - Equilibrio das classes.
4 - Sistema de perícias, armas e armaduras que une a simplicidade do 3D&T com
a abrangência do D20, permitindo assim criar um personagem e jogar uma
aventura com ele ainda em pouco tempo.
5 - Sistema OGL, que permite usar material de outros sistemas para enriquecer
o jogo.
6 - Apoio da Dragon Slayers que trará sempre material extra para o sistema.
7 - Boas imagens.
8 - Inovações como "forma SD", "Chibi" e outras coisas no minímo engraçadas.
Pontos fracos:
1 - Repetição de frases como: "ah, mas aqui no 4D&T não tem disso..."
O que
demostra uma certa repulsa ao sistema D20. Parece que estão cuspindo no prato
que comem.
2 - Preço, 96 páginas por R$19,90 não saí nada em conta.
3 - Descrições curtas e pouco elaboradas, fazendo parecer que foi escrito as
preças ou reduzindo espaço.
4 - Reciclagem de imagens já antes usadas na Dragão Brasil e em outros
materiais relacionados.
5 - Dependência da Dragon Slayers para que se tenha um sistema mais completo.
6 - Termos um tanto "bobos" ou como diriam alguns "otaku demais" , o
que afasta
ainda mais os fãs de fantasia medieval clássica ou mesmo fãs de séries japonesas
que não gostem de humor em tão altas dosses...
7 - A falta de kits que direcionem melhor um personagem jogador iniciante.
Enfim, ambos tem lados bons e ruins...Acredito que cada um deva atrair e manter um certo tipo de público.
Agora qual deles é o melhor? Bem... na minha humilde opnião, sem dúvida alguma é...
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