nuestras herramientas de aprendizaje |
que representa historias frente a una audiencia usando una combinaci�n de discurso, gestos, escenograf�a, m�sica, sonido y espect�culo. Es tambi�n el g�nero literario que comprende las obras concebidas para un escenario, ante un p�blico. Literatura
La uni�n de la Teor�a de la literatura, la Cr�tica literaria, la Historia de la literatura y la Literatura comparada.
emociones y situaciones de car�cter humano por medio de elementos materiales o virtuales que pueden ser percibidos por los sentidos (especialmente el de la vista). Los factores principales en el desarrollo de una obra art�stica son la materia, el espacio y el tiempo que, combinados, presentan al espectador una situaci�n de la cual �l puede apropiarse e interpretar en su propio contexto. |
mediante herramientas inform�ticas, considerando los requerimientos establecidos por el Cliente, para crear una experiencia interactiva y din�mica con el usuarioa trav�s de un medio digital, WEB o Quiosco. |
a base de datos, para eficientasr procesos en una organizacion |
entre equipos, aprendiendo a tomar un papel y llevar a cabo las responsabilidades de este |
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Deber� conocer la m�quina abstracta que proporcionan los sistemas operativos a trav�s de los servicios que ofrecen. Tambi�n deber� conocer los algoritmos que permiten a los sistemas operativos gestionar los diferentes recursos f�sicos y l�gicos de un sistema de computaci�n. As� como adquirir los conocimientos de programaci�n concurrente necesarios para aprovechar la multiprogramaci�n del sistema. |
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de programaci�n y considerando los requerimientos de la organizaci�n; para eficientar sus procesos.El alumno implementar� y realizar� soporte t�cnico a equipo de c�mputo, sistemas operativos y redes locales; de acuerdo a las necesidades t�cnicas de la organizaci�n, para garantizar el �ptimo funcionamiento de sus recursos inform�ticos. |
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acerca de tramites, becas, etc. |