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DICION�RIO DE HARDWARE

AGP (Accelerated Graphics Port)

Barramento usado exclusivamente para placa de v�deo, este recurso melhorou a velocidade do v�deo.

Aplicativos

Software, programa que tem a finalidade especifica de uma fun��o, exemplo: Word, Excel, Paint, etc...

ATX

Gabinete e placa m�e com tecnologia avan�ada, em compara��o ao modelo AT.

BARRAMENTO

Fluxo, meio de comunica��o usado entre os componentes instalados na Placa M�e, EXEMPLO: AGP, ISA, PCI, USB ETC...

BIOS

(Basic Input/Output System, sistema de entrada e sa�da b�sico).

Boot

Verifica��o do Sistema e da comunica��o entre seus componentes instalados, assim que ligamos ou reiniciamos a m�quina, passando estas informa��es para o microprocessador, para ele saber como deve executar o Sistema.

Buffer

Denomina��o dada a guarda tempor�ria de dados, para em seguida executala.

Chips

Circuitos integrados.

Cluster

Tamanho minimo do espa�o no HD para grava��o, o tamanho do CLUSTER depende do tamanho do Disco R�gido. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor, semicondutor de �xido met�lico complementar).Mem�ria que tem por finalidade guardar informa��es de configura��o.

COM

(Communications) Chamado de Porta Serial, chamado tamb�m de Porta de comunica��es, para uso de perifericos como mouse, teclado, impressora etc . . .

Cooler

Pe�a que tem a fun��o de refrigerar o CPU. Pequena ventuinha.

DIRECTX

FERRAMENTA DE MANUTEN��O, fornece informa��es sobre os drivers e componentes de interface de programa��o de aplicativos, tamb�m desativa alguns recursos de acelera��o de hardware, para testes.

DMA

(Direct Memory Access) Forma de controle de entradas e Sa�das, sem a utiliza��o constante do Microprocessador

DRAM

(Dynamic Random Access Memory ou Dynamic RAM) Nome dado a mem�ria SIMM de 72 vias.

Drivers

Peque programa, que tem por finalidade, determinar como a M�quina ir� se comunicar com determinado Hardware, perif�rico.

EDO RAM

(Extended Data Out Random Access Memory) Mem�ria RAM, melhora a velocidade da m�quinas devido sua tecnologia avan�ada.

FAT32

sistema de armazenamento de arquivos em grandes unidades de disco (acima de 512 MB). Com a utiliza��o do FAT32 o usu�rio ter� mais espa�o livre em disco.

HTML

(Hypertext Markup Language, linguagem de marca��o de hipertexto)

IDE

(Integrated Drive Electronics, eletr�nica de dispositivos integrados)

IMAP

(Internet Mail Access Protocol, protocolo de acesso a mensagens da Internet)

ISP

Internet service provider- provedor de servi�os de Internet- I/O

ENTRADA E SA�DAS

Portas paralela ou serial, programas etc. . .

LAN

(Local Area Network, rede local)

LDAP

(Lightweight Directory Access Protocol, protocolo de acesso a pastas leves)

Mem�ria

Modulo de Mem�ria, placa com Circuitos, que tem como finalidade armazer dados.

Mem�ria Alta.

Mem�ria RAM principal entre 640KB at� 1024KB.

Mem�ria Baixa ou Convencional

Mem�ria RAM principal, que atinge o max�mo de 640k.

Mem�ria Cache Prim�ria

Cache que tem em torno de 16KB, 32KB nos MMX,que tem por fun��o a guarda de informa��es, para a CPU, por um determinado tempo.

Mem�ria Cache Secund�ria

Cache que tem por finalidade a guarda de informa��es j� processadas.

Mem�ria de V�deo

Mem�ria que tem por finalidade melhorar a resolu��o da imagem.

Mem�ria Estendida

Mem�ria acima de 1 MB que tem por finalidade servir aos aplicativos.

Mem�ria Expandida

Mem�ria que tem por finalidade permitir o uso da Mem�ria Principal.

Mem�ria Principal

Mem�ria RAM, que tem por finalidade permitir o funcionamento do Microcomputador, executar programas, dados.

Mem�ria virtual

Mem�ria que tem por finalidade permitir que o Sistema use o HD para guardar informa��es temporarias; o Windows escolhe a configura��o padr�o com base na quantidade de espa�o livre em Disco R�gido. O arquivo de permuta encolhe e cresce dinamicamente com base no uso real da mem�ria.

MMX

57 melhorias no CPU no que diz respeito a multimidia.

NNTP

(Network News Transfer Protocol, protocolo de transfer�ncia de not�cias de rede)

Overclock

CPU configurado para funcionar com velocidade al�m do seu normal, ou CPU falsificado.

Parti��o

Parte ou todo, em que se divide um Disco R�gido, exemplo o "C:" de sua m�quina, represente uma parte, ou um todo do seu Disco R�gido.

Porta

Destina-se a Entrada e Sa�da, exemplo de Portas: no gabinete, local de encaixe de impressora, video, teclado etc..., na placa M�e(COM1=MOUSE)(IDE1=HD)(FDD,FDC=DRIVE (LPT1=IMPRESSORA)(IDE2=CD RM)ETC . . .

Porta Paralela

I/O, Destina-se a Entrada e Sa�da, exemplo de Porta Paralela: Impressora, V�deo.

Porta Serial

Destina-se a Entrada e Sa�da, exemplo de Porta Serial: Modem, mouse etc. . .

POP3

(Post Office Protocol Version 3, protocolo de ag�ncia de correio vers�o 3)

Prompt

Significado da palavra Prompt: pronto, no ponto; na m�quina, � um OK para iniciar.

Scandisk

Ferramenta de Manuten��o verificar se h� erros f�sicos e l�gicos no disco r�gido. O 'ScanDisk' pode reparar as �reas danificadas.

SCANREG

Ferramenta de Manuten��o.

Substituindo seu Registro pela c�pia de backup, Se o 'Verificador do Registro' encontrar um problema, ele substituir� automaticamente o Registro pela c�pia de backup. SCSI (Small Computer System Interface, interface de sistema de computadores de pequeno porte).

SDRAM

M�dulo de mem�ria RAM, DIMM 168 vias.

SFC

Ferramenta de Manuten��o Verificador de arquivos do Sistema, clique em �iniciar� em �executar� digite �SFC" e de "OK", esta ferramente verifica e corrige alguns arquivos danificados Sistema Operacional S/O Programas avan�ados, Exemplo: Windows, Linux, etc . . .

Slots

Pe�a que tem por finalidade, servir de encaixe de placas, Exemplo: Placa de Modem encaixado na Placa M�e.

SMTP

(Simple Mail Transfer Protocol, protocolo de transfer�ncia de correio simples)

SVGA

Tipo de V�deo, que tem sua resolu��o melhorada

WINREP

Ferramenta de Manute��o, e de relat�rio do Windows, Ap�s descrever o problema, a ferramenta copiar� automaticamente as informa��es pertinentes do seu computador e dos arquivos de sistema

Retirando a tela inicial (logo)

Retire a imagem que aparece ao iniciar o Windows 95 colocando a linha logo=0 na se��o [options] do arquivo Msdos.sys.

Fechando v�rias pastas de uma s� vez

Se voc� abriu v�rias pastas e agora quer fechar todas, o modo mais f�cil de faz�-lo � segurando Shift enquanto fecha a �ltima janela (clicando no X no canto superior direito da janela).

Abrindo sub-pastas

Se ao abrir uma pasta � criada nova janela, experimente abri-lo apertando a tecla Ctrl. Se desejar, altere Exibir/Op��es para que apenas uma janela seja usada.

Exibindo propriedades rapidamente

No Windows 95, para obter rapidamente as propriedades de qualquer arquivo, d� um duplo clique nele enquanto voc� mant�m precionada a tecla Alt ou pressione Alt-Enter.

Delete arquivos sem enviar para a lixeira

Quando voc� pressiona a tecla Shift enquanto move arquivos para a lixeira, estes arquivos ser�o deletados imediatamente. Tenha cuidado ao utilizar esta op��o para n�o deletar um arquivo (ou grupo de arquivos acidentalmente. Pressionando Shift+Del voc� obt�m o mesmo efeito.

Diret�rio Iniciar

Para executar um programa sempre que iniciar o Windows, coloque um shortcut dele no diret�rio \Windows\Menu Iniciar\Programas\Iniciar.

Reiniciando o Windows sem reiniciar o computador

Para reiniciar o Windows sem ter que reiniciar o computador, evitando os testes de hardware, pressione Iniciar, selecione Desligar, depois Reiniciar o computador.. Ap�s isto, aperte o Shift e e o sistema reiniciar� o Windows.

Tocando CD automaticamente

O Windows 95, por padr�o sempre toca automaticamente o CD que � colocado no CD-ROM. Para alterar isto, abra o menu Exibir do Explorer, selecione Op��es e ent�o Tipos de arquivos. Procure Audio CD, selecione Editar e retire a op��o /play da linha de aplica��o usada.

Configurando o Autoplay para CD's de m�sica

Por padr�o, o Windows 95 � configurado para come�ar o CD Player e tocar os CDs de m�sica assim que inseridos no drive. Para mudar isso, v� no Windows Explorer, menu Exibir/Op��es/Tipos de Arquivos. Selecione "Audio CD" e clique em Editar. Na lista de a��es, selecione "Play" e clique em editar. Agora, escreva na caixa de texto a linha de comando para chamar o programa que voc� quer usar para tocar seus CDs. Se voc� apagar por completo a linha, nada acontecer� quando voc� inserir um CD de m�sica no drive.

Arrastando objetos com o bot�o direito do mouse

Arrastar objetos usando o bot�o da direita funciona do mesmo modo que usando o bot�o da esquerda, s� que aparece um menu onde voc� pode selecionar se que copiar, mover ou criar um atalho do objeto.

For�ando copiar ou mover

Arrastar um objeto com o bot�o da esquerda n�o funciona da mesma maneira sempre. Por exemplo, se voc� arrasta um arquivo de uma pasta para outra em um mesmo disco, ele ser� movido. Se a pasta de destino for em outro disco, o arquivo ser� copiado. Se o arquivo arrastado for execut�vel, o que ser� transferido ser� um atalho do arquivo. Para for�ar a c�pia de um arquivo, aperte Ctrl ao arrastar o arquivo. Para for�ar a movimenta��o do arquivo, aperte Shift ao arrastar o arquivo. Lembre-se de soltar a tecla do mouse antes de soltar o Ctrl ou Shift. Em qualquer dos casos � interessante observar o cursor para verificar o que ele est� fazendo. Ao copiar, aparecer� um (+) junto ao cursor. Ao mover, nada aparecer� e quando for criado um atalho, aparecer� uma seta junto ao cursor.

Copiando e movendo arquivos

Clique o bot�o direito do mouse no arquivo ou pasta que voc� deseja copiar ou movimentar e selecione recortar para movimentar ou copiar para copiar. Em seguida, selecione a pasta de destino, clique o bot�o da direita sobre ele e selecione colar.

Desligando o NumLock

Por padr�o o Windows 95 deixa o NumLock ligado. Para que ele fique desligado coloque a linha "numlock=off" no CONFIG.SYS.

Verificando o tamanho de uma pasta

Para saber o tamanho total de uma pasta (incluindo sub-pastas) verifique suas propriedades (bot�o direito, propriedades ou ALT-ENTER ou ALT-duplo clique)

Mudando as telas de in�cio e fim do Windows

Essas telas s�o bitmaps no tamanho 320x400, que podem ser criados com muitos programas, incluindo o Paint. Tudo que voc� tem que fazer � substituir os arquivos Logow.sys (para a tela de espera) e Logos.sys (para a tela onde o computador j� pode ser desligado), que est�o no diret�rio \WINDOWS. Para a tela de in�cio do Windows, crie ou substitua o arquivo Logo.sys do diret�rio raiz. E lembre-se de criar um backup dos arquivos caso voc� deseje voltar ao normal!

Alguns atalhos interessantes

F2 = renomeiar

F3 = procurar

F5 = Atualiza

Ctrl X, C ou V = recortar, copiar ou colar

Ctrl Z = desfaz �ltima modifica��o (undo)

Ctrl A = selecionar tudo

Shift + Delete = apagar sem enviar para a lixeira

Alt + Enter ou Alt + duplo clique = Abrir propriedades

Backspace = Retorna para pasta anterior

Shift + fechar = Fecha janela corrente e anteriores

Ctrl + Escape = Abre o menu Iniciar

Shift + F10 = Abrir propriedades da barra de tarefas

Win + R = Caixa de di�logo Executar

Win + M = Minimizar Tudo

Shift + Win + M = Desfazer Minimizar Tudo

Win + F1 = Ajuda do Windows

Win + E = Explorer

Win + F = Localizar Arquivos ou Pastas

Ctrl + Win + F = Localizar Computador

Win + Tab = Alternar entre os bot�es da barra de tarefas

Win + Break-pause = Propriedades de Sistema

INSTANLADO O WINDOWS

Coloque o disco de inicializa��o(disco de Boot), no Drive A, tambem o CD ROM, inicie a m�quina, a leitura dos arquivos contidas no disquete ser� iniciado, em seguida aparecer� 3 op��o, (1-Com suporte a CD ROM ?)(2-Sem suporte a CD ROM ?)(3-Ajuda), escolha a op��o "1" Com suporte a CD ROM, em seguida , Como o Disquete de inicializa��o(Boot) usou a letra de Drive (D:), o CD ROM estar� na letra (E:):

E:\>Instalar [ENTER]

Ser� dado inicio o SCANDISK, verifica��o do HD.

Ser� dado inicio a Instala��o, retire o disquete (disco de Boot), teremos que aceitar o Contrato, digitar a Senha do CD ROM, Criar ou n�o um novo disco de inicializa��o (Boot) etc... Instala��o completada, verifique os Drivers e componentes instalados Clicando com o lado direito do mouse em "MEU COMPUTADOR", em seguida, "PROPRIEDADES" em seguida "gerenciador de dispositivos".

No "Gerenciar de Dispositivos" abra clicando em cada sinal de "+".(sinal de mais).verificando assim todos os componentes instalados.

Caso tenha Ponto de interroga��o em um dos itens instalados, pode significar falta dos DRIVERS de instala��o.

Clique no dispositivo com ponto de interroga��o, clique na guia de propriedades, clique em Driver, clique em atualizar driver. Coloque o DISQUETE ou CD ROM que tenha o DRIVER do componente e siga as instru��es, caso j� tenha configurado a Internet, ter� a op��o de fazer um Upgrade.

OBS:Caso encontre dificuldades, tente a AJUDA DO WINDOWS.

Lembro de ter lido a uns 6 anos atr�s um reportagem da revista Quatro Rodas que citava 10 motivos para n�o comprar um Fusca, na �poca que ele havia sido relan�ado. Naturalmente, um fusca n�o tem nada a ver com um processador, muito menos com o Pentium 4. Por�m, depois de ler algumas mat�rias sobre o Pentium 4 em certas revistas e jornais, que pareciam mais propagandas pagas do que uma an�lise s�ria, a lembran�a deste artigo sobre o Fusca me deu a id�ia de escrever este artigo, dando 10 bons motivos para n�o se comprar um Pentium 4 hoje.

A id�ia n�o � desmoralizar ningu�m, apenas dar uma id�ia clara sobre as desvantagens deste processador atualmente, desmentindo o marketing que temos visto.

1- Um clock maior n�o significa mais desempenho

Se os dois custassem a mesma coisa, o que voc� preferiria levar para casa, um K6-2 de 550 MHz, ou o Athlon, tamb�m de 550 MHz? Ou ainda, o que voc� preferiria, um 486 DX4-100 ou um Pentium 100?

Qualquer um sabe que um Pentium � mais r�pido que um 486, ou que um Athlon � mais r�pido que um K6-2 do mesmo clock, j� que estes processadores s�o muito mais avan�ados que os anteriores. Um 486 precisaria operar a no m�nimo 200 MHz para bater um Pentium 100 e mesmo assim continuaria perdendo em alguns aplicativos.

O mesmo acontece com o Pentium 4, apesar do clock mais alto, 1.5 GHz, ele perde para um Athlon de 1.2 GHz na grande maioria das aplica��es. Em alguns aplicativos, como por exemplo no Word, o Pentium 4 de 1.5 chega a perder at� mesmo para um Pentium III 800. A id�ia da Intel com o Pentium 4 foi criar um processador que pudesse operar a freq��ncias mais altas, n�o que tivesse o mesmo desempenho clock por clock. Leia detalhes sobre a arquitetura interna do Pentium 4 e veja alguns benchmarks em:

GUIA DO HARDWARE 2- O pre�o do Processador

Al�m do problema do desempenho, o Pentium 4 � muito caro de se produzir, o que somado com a grande margem de lucro da Intel, torna seu pre�o extremamente salgado.

2- O pre�o das placas m�e e das mem�rias Rambus

Al�m do pre�o do processador, ainda temos como novos inconvenientes, os pre�os das placas m�e e das mem�rias Rambus, que s�o obrigat�rias..

Al�m da placa m�e, temos tamb�m o problema das placas atuais para Pentium 4 serem compat�veis apenas com mem�rias Rambus, bem mais caras, e o pior, exigirem o uso dos m�dulos em pares.

3- Coprocessador aritm�tico an�mico.

No coprocessador aritm�tico do Pentium 4 temos um cen�rio bastante complicado, pois apesar das unidades de execu��o terem perdido desempenho devido ao Pipeline de 20 est�gios, n�o houve nenhum avan�o para equilibrar a balan�a, como tivemos nas unidades de inteiros. Pelo contr�rio, o coprocessador aritm�tico encolheu, tendo sido podadas duas das unidades de execu��o, uma das que processava instru��es MMX e uma das que processava instru��es SSE.

Ao inv�s de evoluir, como seria de se esperar, o coprocessador aritm�tico do Pentium 4 tornou-se ainda mais fr�gil do que o do Pentium 3, trazendo um cen�rio no m�nimo curioso. Enquanto na �poca do Pentium II e do K6, a AMD competia com um processador que apesar de possuir um bom desempenho em aplicativos de escrit�rio era literalmente massacrado nos jogos e aplicativos gr�ficos, temos agora com o Pentium 4 x Athlon um cen�rio semelhante, por�m com os lados invertidos: A Intel ataca com um processador que � potente em inteiros, mas fraco em ponto flutuante.

Ironicamente, a solu��o da Intel para tentar diminuir a defici�ncia do processador em ponto flutuante � a mesma que a AMD usou na �poca do K6-2. Lembra-se do 3D-Now, as instru��es incorporadas ao K6-2, que melhoravam seu desempenho nos jogos otimizados, fazendo com que em alguns t�tulos seu desempenho ficasse muito pr�ximo ao de um Pentium II? A Intel optou por seguir exatamente o mesmo caminho, incorporando 144 novas instru��es ao Pentium 4, chamadas de SSE2, que visam melhorar seu desempenho os jogos e aplicativos gr�ficos.

O grande problema � que os aplicativos atuais n�o s�o otimizados para o SSE 2 trazido pelo Pentium 4, o que est� proporcionando os resultados vexat�rios que estamos vendo atualmente. Entretanto, o Pentium 4 deve apresentar uma curva de desempenho os pr�ximos meses, quando come�arem a sair os aplicativos otimizados para o SSE 2, isto trar� um ganho de desempenho entre 10 e 20%, finalmente colocando o Pentium 4 no p�reo, pelo menos dentro dos aplicativos otimizados.

Como saber o que comprar

Quem comprar um micro barato para "n�o gastar muito agora", com a inten��o de melhora-lo no futuro est� enganado ou est� sendo enganado. A evolu��o dos computadores criou uma revolu��o geral entre os padr�es que para um mesmo componente temos v�rias op��es que geralmente s�o incompat�veis entre si.

Com o lan�amento do Pentium no formato soquete 7, a grande maioria dos processadores lan�ado ap�s eram montados no padr�o de encaixe soquete 7, at� o Pentium 233MHz e, ainda hoje os AMD K6II 533MHz, o que nos permitia uma tranq�ilidade maior na escolha de um placa m�e j� que a maioria era soquete 7 ou Super 7. Hoje temos no mercado os seguintes padr�es de encaixe:

Slot 1 para os processadores Pentium II 233 a 450 MHz, Pentium III 450 a 733MHz e Celeron 266 a 533MHz, FC-PGA para os Pentium III 450 a 933 MHz e Celeron 500 a 700MHz; Soquete 7 (ainda) para os K6 II e Cyrix MII;

Soquete 370 para os processadores Celeron; SECC/SECC2 para os Pentium III e alguns Pentium II; SEPP para os processadores Celeron; Slot A para os processadores Athlon e ainda Soquete A para os processadores Athlon mais novos e os AMD Duron, alem dos novos Pentium 4 que, rec�m lan�ado em um tipo de encaixe, j� est� com a previs�o de mudan�a neste.

Isto nos faz termos o cuidado de, na hora da compra, escolhermos bem a placa m�e, pois as possibilidades de upgrade diminuem com estes n�mero grande de padr�es de encaixe.

Os Slot�s AGP

Acelerated Graphics Ports veio para permitir a opera��o de placas aceleradoras gr�ficas em 3D.

Na sua evolu��o, o slot AGP partiu dos 266MB/s de transferencia de dados e chegando at� os incr�veis 1066MB/s do AGP 4x. Nesta linha de evolu��o temos os AGP 1x, AGP 2x, AGP 4x, AGP PRO50 e AGP PRO110. Os slots AGP 1x e 2x s�o compat�veis entre si, ou seja, uma placa AGP pode ser encaixada em qualquer um destes slots. O AGP 4x j� muda o corte de encaixe de lado para que uma placa de v�deo AGP 2x n�o seja encaixada em um slot AGP 4x e vice-versa, entretanto os fabricantes de placas de v�deo j� contornaram este impedimento fazendo placas com os cortes de encaixe nos dois extremos da placa. O AGP PRO j� n�o serve em um slot 4x comum porque vem com 48 pinos a mais para suprir um consumo el�trico maior das placas de v�deo mais parrudas. O AGP PRO50 pode fornecer at� 50w de pot�ncia e o AGP PRO110, at� 110w.

Portanto quem vai comprar uma placa de v�deo, deve saber com exatid�o o tipo de slot AGP que a sua placa m�e possui, e o pior, quando for comprar uma placa m�e, deve-se ter em mente a placa de v�deo que pretende comprar para que uma seja compat�vel com a outra.

M�dulos de mem�rias

Atualmente o padr�o destes m�dulos � o DIMM (Dual Inline Memory Module) que podem ser especificados como PC66, PC100 ou PC133 dependendo da freq��ncia m�xima em que ele opera, porem o slot � o mesmo para todos, com 168 pinos. As placas m�e j� n�o trazem mais os slots SIMM de 72 pinos, somente 2 ou 3 slot DIMM. Quem comprou uma placa m�e que n�o tenha os slots DIMM n�o poder� fazer upgrade de mem�rias se n�o comprar m�dulos SIMM bem mais caros que os DIMM e geralmente usados.

Os LMRT�s Baratos

Estas placas m�e baratas, que trazem tudo onboard tem o inconveniente de n�o trazer slots AGP por ter o v�deo onboard AGP incorporado, alem de algumas terem os �nicos slots ISA e PCI compartilhados, ou seja, ou voc� usa o ISA ou o PCI. Tamb�m quando se desabilita o som onboard perde-se tamb�m o fax-modem. Os micros de baixo pre�o que se v� nas propagandas das lojas geralmente s�o baseados em placas m�e deste tipo. Fuja destas placas.

Sem d�vida, a vida dos t�cnicos em hardware n�o est� f�cil. Deve-se conversar bastante com o cliente para saber o que ele realmente pretende fazer com o micro que est� comprando e assim aconselha-lo da melhor forma ou pelo menos esclarecer sobre a m�quina que ele ter� nas m�os para que n�o culpe o pobre do t�cnico de n�o conseguir jogar Quake III no seu PC equipado com uma PC-Chips e 32 MB de RAM...

UTILIZANDO DOIS SISTEMAS NA MESMA M�QUINA

Windows 98, Windows 2000, Windows NT, Linux, BeOS, Solaris, etc. Cada sistema operacional possui suas vantagens, mas tamb�m v�rias limita��es.

O Windows 2000 � bem mais est�vel que o Windows 98 ou ME, disso todo mundo sabe, o problema � que nem todos os dispositivos possuem drivers para ele, nem todos os jogos rodam e ele precisa de mais mem�ria RAM para mostrar um bom desempenho.

Ao mesmo tempo, cada vez mais programas interessantes est�o saindo com exclusividade para Linux e de qualquer forma ser� muito �til aprender a usar este sistema. Se voc� desejar ampliar seus horizontes pode arriscar tamb�m um BeOS ou Solaris.

Voc� j� deve ter ouvido falar na possibilidade de instalar v�rios sistemas operacionais no mesmo micro, o objetivo deste artigo � ensinar o caminho das pedras.

Em primeiro lugar, � preciso entender alguns fundamentos sobre a inicializa��o do micro. Depois que o PC � ligado e o BIOS realiza todos os testes necess�rios, o pr�ximo passo ser� carregar o sistema operacional. Para isto o BIOS l� a trilha MBR do HD, onde est�o armazenados os detalhes sobre o sistema operacional instalado e quais arquivos devem sem carregados para inicializa-no.

A trilha MBR � apenas uma, e ainda por cima tem apenas 512 bytes, o suficiente para apenas uma grava��o. Para manter v�rios sistemas operacionais instalados no mesmo HD ser� preciso instalar um programa gerenciador de boot, que permitir� escolher qual sistema operacional deseja usar cada vez que ligar o micro. Este � o Boot Manager.

O Linux vem com o Lilo, que pode ser configurado para inicializar a maioria dos sistemas operacionais, mas nem todos. Nada de Windows 2000 por exemplo. Falando em Windows 2000 tanto ele quanto o NT possuem um gerenciador simples, o NTDLR, que s� serve para inicializar o Windows 2000/NT e o Windows 98/95.

O Partition Magic da powerquest.com.br vem com um gerenciador de boot bem mais avan�ado, veremos como utiliza-lo mais para a frente.

* Dividindo o espa�o

A primeira coisa que voc� dever� decidir, ser� o quanto de espa�o deseja reservar para cada sistema. Lembre-se que existe o problema dos sistemas de arquivos, por isso nem sempre um sistema poder� ler dados gravados na parti��o do outro.

O Windows 98 � o sistema mais simpl�rio, suporta apenas Fat 16 ou Fat 32. O Windows 2000 por sua vez suporta tanto a Fat 16, quanto a 32, tendo tamb�m o NTFS, que � o seu sistema de arquivos preferencial. Uma vers�o atual do Linux pode ler parti��es formatadas nos tr�s sistemas anteriores, mas seu sistema de arquivos � o EXT2, que n�o � suportado por nenhum membro da fam�lia Windows.

Os dados da parti��o do Windows 98 estar�o dispon�veis para o Windows 2000 e Linux, mas n�o o contr�rio.

Caso voc� tenha um HD de 8 GB, eu recomendaria uma parti��o de 2 GB para o Windows 98, uma de 4 GB para o Windows 2000, e duas para o Linux, uma de 1.75 GB para o sistema e uma de 250 MB para Swap. Claro que esta � apenas uma id�ia, voc� pode mudar estes valores de acordo com o que pretender fazer em cada sistema.

Deixe para ir criando as parti��es conforme for instalando os sistemas, comece usando o Fdisk e Format para criar a parti��o do Windows 98 (n�o se esque�a de definir a parti��o como ativa no Fdisk), e crie as parti��es do Windows 2000 e Linux durante a instala��o de ambos.

* Windows 2000 + Windows 98

Esta � a solu��o mais f�cil. Instale primeiro o Windows 98; depois de configurar tudo coloque o CD do Windows 2000 na bandeja e abra o programa de instala��o. Quando perguntado se deseja atualizar a vers�o atual do Windows responda que n�o, que deseja fazer uma instala��o limpa do sistema.

Durante o processo de instala��o voc� dever� escolher em qual parti��o deseja instalar o Windows 2000. Voc� pode at� instala-lo na mesma parti��o do Windows 98, mas o ideal � usar uma parti��o separada.

Ser� instalado o boot manager do Windows 2000, que lhe perguntar� qual sistema deseja carregar cada vez que ligar o micro.

* Windows 98 + Linux

Se voc� estiver instalando o Linux da Conectivaconectiva ou ent�o uma vers�o recente do Linux red Hat, ou outra distribui��o, o procedimento � o seguinte. Depois de ter reparticionado o disco r�gido, deixando espa�o para a parti��o do Linux, coloque o CD do Linux na bandeja e acesse (pelo DOS) o diret�rio DOSUTILS do CD. Ainda no prompt do DOS digite o comando "RAWRITE". O programa perguntar� "Enter disk image source file name", digite "D:\imagens\boot.img", presumindo que D: seja a letra do seu CD-ROM. Se voc� estiver instalando um Linux em Ingl�s o diret�rio ser� "images" e n�o "imagens"

Pronto, voc� fez um disco de boot do Linux. Basta agora dar boot por este disquete, com o CD na bandeja para come�ar a Instala��o. No caso do Linux da Conectiva a instala��o � bem simples, qualquer d�vida basta consultar o manual.

Para deixar o Windows e Linux em dual boot, voc� deve instalar primeiro o Windows e em seguida o Linux. Durante a instala��o do Linux ser� instalado o Lilo que � o gerenciador de Boot do Linux. Quando perguntado, responda que deseja instalar o Lilo na trilha MBR do HD. Em seguida ele mostrar� uma tabela com as parti��es de disco pelas quais o micro poder� ser inicializado. Na lista aparecer�o a parti��o do Linux e a parti��o do Windows. Selecione a parti��o Windows e nas propriedades digite um apelido para ela, "Win98" por exemplo, qualquer coisa que voc� ache f�cil de digitar.

Voc� acabou de configurar o Lilo para deixar o Windows e Linux em Dual Boot. Logo que ligar o micro aparecer� uma mensagem "Lilo Boot:". Para inicializar o Windows digite o apelido que deu "Win98" por exemplo, e tecle enter. Se quiser entrar no Linux simplesmente tecle enter sem digitar nada.

Se quiser alterar a configura��o depois, basta editar o arquivo /etc/lilo.conf ap�s salvar o arquivo, digite o comando "lilo" no prompt para ativar as altera��es.

* Linux + Windows 2000 + Windows 98

Para este trio o melhor seria utilizar o Boot do Partition Magic, mas caso voc� prefira ir na unha, o procedimento � o seguinte:

Comece instalando o Windows 2000 e Windows 98 como descrito anteriormente. Para Windows 2000 + Linux, novamente comece instalando o Windows 2000.

Terminado, inicie a instala��o do Linux Crie o disco de boot (voc� vai precisar dele mais tarde), e quando perguntado instale o Lilo no in�cio da parti��o (do Linux), e n�o na trilha MBR. O Boot manager do Windows 2000 passar� a ser o defaut e o Linux ser� inicializado usando o disquete de boot.

* Usando o Boot do Partition Magic

O boot do Partition Magic � a solu��o ideal para manter os trio Windows 2000/98 + Linux ou mesmo instalar um quarto sistema operacional.

Siga os passos dos exemplos anteriores para instalar os sistemas operacionais que desejar. Tome o cuidado de deixar uns 10 ou 20 MB n�o particionados no final do disco, onde ser� instalado o Boot Manager

Depois de terminada a instala��o de todos, inicialize o micro pelo Windows 98, instale o Partition Magic e abra-o. Logo na janela principal abra a aba "boot manager", e "instalar boot manager".

Na janela que surgir� diga que deseja instala-lo no in�cio do espa�o livre, d� OK e ele ser� instalado.

Falta agora configura-lo para que ele inicialize todos os sistemas que est�o instalados no HD, para isso volte ao menu principal do Partition Magic. Selecione a parti��o que deseja adicionar, abra o menu "boot manager" e escolha "Adicionar ao menu do boot manager". D� um nome qualquer para a parti��o e de OK. Repita isto com todas as outras parti��es que cont�m sistemas operacionais.

Terminando feche o Partition e reinicialize o micro. O boot manager surgir� perguntando qual sistema deseja inicializar. Miss�o cumprida.

M�dulo de processamento de n�meros inteiros e o de ponto flutuante.

Imagine o seguinte, voc� � um matem�tico que est� resolvendo uma s�rie de problemas, alguns bem simples, somar um monte de n�meros por exemplo, e alguns mais complicados, com c�lculos de seno e coseno por exemplo.

� esta a diferen�a entre os dois m�dulos do processador, o m�dulo de inteiros cuida das opera��es mais simples, que s�o usadas pela maioria dos programas. O m�dulo de ponto flutuante por sua vez cuida dos c�lculos mais complicados que exigem maior precis�o. Este tipo de c�lculo � usado por programas gr�ficos, jogos 3D e aplicativos cient�ficos em geral.

A performance da unidade de inteiros determina o desempenho do processador nos aplicativos de escrit�rio, Internet, etc. enquanto o desempenho em ponto flutuante, ou FPU determina o desempenho do processador em gr�ficos e jogos. A performance nos dois quesitos varia muito de processador para processador.

MODEMS E SUAS VELOCIDADES

Hoje em dia quase todo mundo usa modems de 56 k, sejam hard ou softmodems. Por�m, poucos conseguem conex�es a velocidades pr�ximas de 56 k, muito pelo contr�rio, a maioria acaba conectando a apenas 44 ou 48 Kbps, enquanto muitos tem que se contentar com conex�es a 26 ou 28 k.

Para entender o que causa estas baixas velocidades de conex�o, � preciso entender como os modems de 56 k funcionam. Em primeiro lugar, o sistema telef�nico atual trabalha com comunica��o digital entre as centrais telef�nicas, a 64 k, banda suficiente para transmitir um sinal de voz a 8 Hz e 8 bits de resolu��o.

Os �nicos trechos anal�gicos neste sistema s�o os trechos entre as centrais e os usu�rios. Numa liga��o de voz, o sinal de voz � anal�gico at� a central, convertido num sinal digital na central, transmitido de forma digital at� a central destino e em seguida novamente convertido em anal�gico, forma em que chega ao telefone destino.

Vendo assim o limite te�rico de velocidade para os modems seria de 64 k, que � a velocidade de comunica��o entre as centrais. O problema � que sempre que existe uma convers�o anal�gica > digital existe um fen�meno chamado ru�do de quantiza��o, que causa degrada��o do sinal. O ru�do de quantiza��o diminui a velocidade poss�vel de 64 k para apenas 35 k, que � pouco mais do que a velocidade que os modems de 33.6 atingem.

Os modems de 56 k surgiram apartir da id�ia de eliminar a convers�o anal�gico > digital no sentido provedor usu�rio, estabelecendo comunica��o digital entre os modems do provedor e a central telef�nica. Por�m, s� existe ganho de velocidade para download, j� que o modem do usu�rio continua ligado de forma anal�gica � central. O limite passa ent�o a ser de 56 k no sentido provedor > usu�rio, e 33.6 no sentido usu�rio provedor.

N�o existe perda de sinal do provedor at� a central e da central do provedor at� a central do usu�rio, pois neste trecho a comunica��o � feita de forma digital, mas pode existir perda no trecho entre a central telef�nica e o modem do usu�rio, onde a comunica��o � feita de forma anal�gica. Isso faz com que as conex�es fiquem em 52 k, 48 k, etc.

Por�m, existe problemas que podem diminuir ainda mais a velocidade da conex�o. Em primeiro lugar existe a possibilidade de no caminho o sinal passar por alguma central telef�nica anal�gica. Estas centrais eram as utilizadas at� o final a d�cada de 70. A grande maioria j� foi substitu�da por centrais digitais, mais eficientes e de manuten��o mais barata. Por�m, ainda existem algumas centrais anal�gicas em funcionamento, complicando a vida de quem usa modem.

Uma central anal�gica n�o entende sinais digitais, por isso quando o sinal precisa passar por uma delas � antes convertido em anal�gico. Veja que caso exista uma �nica central anal�gica entre voc� e seu provedor, passar� a existir convers�o anal�gico > digital tamb�m neste sentido, fazendo com que suas conex�es jamais passem de 33.6, e o pior, como estas centrais anal�gicas s�o muito ruidosas, provavelmente voc� acabar� conectando a 28.8 k ou � menos, mesmo tendo um modem 56 k. Isso sem falar nas quedas de linha que ser�o rotina.

Mesmo que a linha telef�nica esteja em boas condi��es, pode existir interfer�ncia em alguma parte da fia��o interna da casa, causada por cabos oxidados, fios el�tricos instalados muito pr�ximos dos cabos telef�nicos, etc.

Outra causa poss�vel � o pr�prio modem. A maioria dos modems baratos que existem no mercado, como os Motorola, PC-Tel e os famosos onboard, usam relays e outros componentes de baixa qualidade, que tamb�m acabam causando um certo ru�do, que prejudica a velocidade de conex�o.

Uma solu��o poss�vel para estes problemas, caso ainda n�o existe nenhum servi�o de acesso r�pido dispon�vel na sua cidade, seria usar uma linha ISDN (ou RDSI). Este servi�o est� dispon�vel na maioria das cidades. Em S�o Paulo por exemplo o servi�o chama-se Multilink.

O ISDN consiste em eliminar o trecho anal�gico entre a casa do usu�rio e a central telef�nica, fazendo com que o sinal seja digital em todo o percurso. Com isto � poss�vel conectar sempre a 64 k bidirecionais, ou seja. tanto no sentido provedor > usu�rio quanto no sentido usu�rio > provedor.

O problema � que ao contr�rio do acesso via cabo e ADSL, no ISDN continua-se pagando os pulsos telef�nicos normalmente, o ganho � s� em termos de velocidade.

Voltando para o servi�o oferecido pela telef�nica em S�o Paulo, a instala��o custa 79 reais, com uma taxa mensal de mais 19 reais, que j� incluem o aluguel do modem ISDN fornecido pela Telef�nica. Para usar o servi�o � necess�rio um provedor compat�vel. Terra, UOL e outros provedores disponibilizam planos especiais para linhas ISDN, outra op��o � o IG3, que custa 19 reais.

Uma das vantagens do Multilink e outros servi�os semelhantes dispon�veis em outras cidades � que mesmo conectado o telefone continua livre para receber e realizar chamadas de voz normalmente, pois na verdade voc� passar� a dispor duas linhas, uma para acesso e outra para chamadas telef�nicas. Existe tamb�m a possibilidade de conectar usando simultaneamente as duas linhas, obtendo uma conex�o de 128 k.

O maior problema com a segunda alternativa � que usando as duas linhas simultaneamente voc� pagar� dois pulsos, mas existe a possibilidade de deixar para fazer isso nos hor�rios de tarifa reduzida (madrugadas, s�bado � tarde, domingos e feriados), onde s� se paga um pulso por liga��o.

DOS 6�S MEMMAKER

Existem muitas maneiras de se conseguir mais mem�ria , dependendo da situa��o.

Como mencionado abaixo, usar o Gerenciador de Mem�ria e� a maneira mais r�pida de faze-lo. Se voc� esta usando o DOS 6 ou maior, voc� ja�possui um Gerenciador de Mem�ria.

**Importante**

Para evitar problemas, faca uma copia de seguran�a dos arquivos a serem alterados pelo programa. Digite:

COPY AUTOEXEC.BAT AUTOEXEC.CDE

COPY CONFIG.SYS CONFIG.CDE

Ap�s o uso do programa, caso voc� queira voltar a situa��o inicial, cancelando qualquer altera��o feita nos seus arquivos, digite:

COPY AUTOEXEC.CDE AUTOEXEC.BAT

COPY CONFIG.CDE CONFIG.BAT

Confirme a sobreposi��o dos arquivos. Executado este procedimento simples de seguran�a, voc� estar� resguardado contra qualquer problema que surja no processo de busca por mais mem�ria.

O MEMMAKER.EXE, pode ser encontrado no diret�rio DOS. Para ativa-lo proceda como segue:

1) Va para o Prompt do DOS.

2) Digite MEMMAKER, e pressione a tecla

3) Responda SIM, a quest�o formulada (Deseja utilizar programas que usam mem�ria tipo EMS)

. Depois de alguns Reboots, a partir do prompt do DOS. Digite MEM e pressione . Ele ira mostrar a quantidade de Mem�ria Convencional e Mem�ria Total Expandida.

OUTROS GERENCIADORES DE MEMORIA

Se MEMMAKER n�o existir ou voc� n�o possuir um DOS maior que 6.0 , voc� devera� considerar a compra de um gerenciador de mem�ria de terceiros.

QEMM da Quarterdeck por exemplo. Estes utilit�rios possuem um ajuste mais fino e sofisticado para controlar sua mem�ria em qualquer situa��o.

Procure o revendedor mais pr�ximo e informe-se a respeito. Note que, conforme a industria avan�a, os programas se sofisticam e passam a requerer mais Mem�ria Convencional, bem como alguma EMS. Em outras palavras, comprar um Gerenciador Profissional de Mem�ria e�uma tacada certeira para o futuro do seu computador

DISCO DE BOOT

Uma maneira de liberar mem�ria e� criar um disco de Boot. Disco de boot e� um disquete com Sistema Operacional que forca o Inicio de DOS atrav�s da unidade de Disco (Floppy).

Neste caso este disco e� preparado somente com os programas necess�rios a inicializa��o do micro.

Um disco de boot poder� servir para v�rios outros Programas, mas sempre existira� um que necessite uma configura��o diferenciada. Abaixo relacionamos os passos a serem seguidos.

Coloque um disquete Virgem do drive A:.

e digite o comando:

FORMAT A: /S

Depois voc� necessitara� copiar 2 arquivos para o disquete:

AUTOEXEC.BAT e CONFIG.SYS. O AUTOEXEC.BAT e� o arquivo que executa automaticamente os utilit�rios que contribuem para Rodar seu sistema. O CONFIG.SYS e�o arquivo que armazena a configura��o b�sica de seu sistema.

Para copiar estes arquivos, execute os seguintes comandos:

COPY C:\AUTOEXEC.BAT A:\

Digite em seguida:

COPY C:\CONFIG.SYS A:\

O passo mais importante e� editar estes arquivos na ordem correta para remover todos utilit�rios e programas n�o necess�rios durante a execu��o dos jogos. Para Editar o arquivo AUTOEXEC.BAT no seu disquete, digite:

EDIT A:\AUTOEXEC.BAT

Uma tela Azul contendo seu arquivo aparecera�. Voc� pode �rolar as linhas do arquivo utilizando as Setas de Movimenta��o do Teclado, uti lizar a tecla DEL para deletar caracteres e a tecla INS para inserir.

Uma dica: Para n�o correr o risco de apagar linhas �teis do seu arquivo, use o comando REM no inicio da linha que n�o deve ser execu tada.

Exemplo:

Na linha:

DEVICE=C:\DOS\DRIVE.SYS

Caso voc� queira INIBI-LA, Digite:

REM DEVICE=C:\DOS\DRIVE.SYS

Isto fara com que, na pr�xima execu��o do AUTOEXEC, esta linha n�o seja executada.

Coloque o REM em todas linhas , menos nestas aqui sugeridas:

@ECHO OFF

PROMPT=$P$G

PATH=C:\;C:\DOS

SET TEMP=DOS

MSCDEX.EXE /D:ASPICD0 /M:20

MOUSE

NOTA: Algumas linhas n�o ser�o exatamente parecidas com as acima, voc� deve usar o bom senso e descobrir pelo m�todo de tentativas. Caso voc� n�o tenha estas linhas, modifique o arquivo, para que as mesmas passem a integra-lo.

Ap�s terminado, Va para o menu File (Arquivo) e escolha Save (Salvar) e pressione novamente File (arquivo) e Exit (sair) para finalizar a execu��o do Editor.

Para entrar nos menus , pressione a Tecla ALT juntamente com a letra inicial das op��es apresentadas. Ao se acionar a tecla ALT as letras ficam em destaque.

Agora iremos preparar o CONFIG.SYS no seu disquete de Boot.

Digite:

EDIT A:\CONFIG.SYS

Voc� vera uma tela Azul aparecer novamente, mas agora contendo linhas como DEVICE e outras. Voc� pode usar as mesmas teclas usadas anteriormente para editar.

OBS: Para INIBIR as linhas do CONFIG, use o caracter ; (ponto e virgula) no lugar do REM.

Exemplo:

DEVICE=C:\ALGO.SYS

Ficara

;DEVICE=C:\ALGO.SYS

Iniba todas as linhas , menos estas aqui apresentadas:

DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS

DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM HIGHSCAN 3000

FILES=20

BUFFERS=10

DOS=HIGH,UMB

NOTA: Se as linhas do seu CONFIG.SYS n�o forem iguais a estas, voc� deve inseri-las, seguindo a sintaxe indicada acima.

Caracter�sticas:

1: Os DRIVERS do CD-ROM que est�o localizados no AUTOEXEC e no CONFIG, dependem do Micro e vers�o. Geralmente MSCDEX e DEVICE=SBCD.SYS respectivamente.

2: As Placas de Som e os programas de Compacta��o de HD, que voc� poder� estar executando.

3: Os drivers do CD-ROM s�o programas .EXE ou .COM que contem "CD" no nome, ou abreviados pelo nome da companhia que Fabrica o CD-ROM ou a Placa de SOM.

4: Programas de COMPRESSAO de HD, (se voc� tiver algum), possuir�o extens�o .SYS, que poder�o ser DOUBLESPACE, STACKER, SUPERSTORE, ou algo similar.

5: As linhas contendo estes tipos de arquivo come�ar�o com o comando DEVICE=, NAO APAGUE ESTAS LINHAS!! Se elas come�am como:

DEVICE=

mude-as para :

DEVICEHIGH=

Como antes, Salve e Saia do Editor.

Agora voc� tem um disquete de Boot. Para usa-lo, insira-o no drive A:, feche a porta do drive e reinicialize seu computador (CTRL + ALT + DEL). Para verificar se ha mem�ria suficiente para determinado programa utilize o comando MEM.

Digite:

MEM

Voc� devera� possuir mais ??? K de MEMORIA CONVENCIONAL e mais ???K de SEM

Se isto n�o ocorreu, atrav�s do m�todo de tentativas, apague os caracteres REM do arquivo AUTOEXEC e ; do CONFIG de acordo com sua suspeita. Atrav�s do m�todo de Tentativas, voc� conseguira mais mem�ria e tamb�m evitar a carrega de programas desnecess�rios ao jogo.

Verifique tamb�m poss�veis erros de Digita��o.

N�o esque�a que os drivers de:

PLACA DE SOM

DRIVE DE CD_ROM

Ser�o sempre importantes para a maioria dos jogos.

DICAS ADICIONAIS AOS PROCEDIMENTOS DESCRITOS

ANTERIORMENTE

USE EM CONJUNTO OU ISOLADAMENTE:

1. No seu CONFIG.SYS, mude a linha

"DEVICE=EMM386.EXE NOEMS" para

"DEVICE=EMM386.EXE 2048 RAM" e INSIRA a linha "DOS=HIGH,UMB".

Isto ira� reservar 2MB de MEMORIA EXTENDIDA e tamb�m mover seu DOS para a mem�ria de ALTO ENDERECAMENTO e ira liberar o m�ximo poss�vel de mem�ria para executar os programas.

2. No seu AUTOEXEC.BAT, remova o comando "SHARE.EXE" e alguns programas TSR. (peca a ajuda de algu�m com conhecimento t�cnico caso voc� n�o conhe�a os TSR.

OBS- O comando para verificar a quantidade de mem�ria e� MEM.

3. Se voc� e� novato na �rea, ser� uma boa id�ia fazer um BACKUP do seu AUTOEXEC.BAT e CONFIG.SYS p/ um disquete com Sistema no drive A. (Assim voc� pode recupera-lo caso faca algo errado).

4. Se voc� esta usando DOS 6.0 ou maior, use o utilit�rio MEMMAKER para modificar a MEMORIA EXTENDIDA e Mover o DOS para Mem�ria Alta.

5. Alguns programas gravar�o em disco o PLACAR, NOMES dos JOGADORES, etc. Este tipo de grava��o e� imposs�vel em CD ROM.

Nestes casos copie estes programas para o seu winchester.

6. Se os problemas persistirem, na maioria das vezes, voc� encontrara algum arquivo README, .DOC, .TXT dentro do diret�rio.

Use um programa para ver estes arquivos, como: LIST.COM

7. A configura��o default para placa de som na maioria dos programas e�:

1. Address: 220

2. IRQ: 7

3. DMA: 1

Se sua placa de som e� diferente desta, voc� pode copiar o jogo para o winchester e reconfigurar para a configura��o da sua placa.

8. Quase todos jogos n�o necessitam instala��o , por�m alguns necessitam , pois o CD ROM e� somente para leitura e alguns jogos necessitam gravar sua configura��o. Para executa-los, use o nosso menu, que j� esta pronto. Se voc� tiver que copiar um diret�rio manualmente para o Winchester, ano esque�a que talvez seja necess�rio mudar o ATRIBUTO de arquivo.

Ap�s copiar para o winchester use esta sintaxe:

ATTRIB . -R (Este comando retira o atributo SOMENTE LEITURA dos arquivos)

Artigo escrito por Carlos E. Morimoto

DICAS DE INFORM�TICA

Desfragmente o seu disco r�gido periodicamente, usando o desfragmentador do windows

N�o desligue o seu PC sem primeiro sair do Windows (Iniciar/Desligar).

Desligue seu PC direto pelo estabilizador.

Nunca deixe seus disquetes pr�ximos a caixa de som.

N�o utilize os programas Internet Explorer e o Netscape ao mesmo tempo. Esta opera��o pode causar o travamento do Windows.

Se o sistema bloquear, fa�a reset pressionando as teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del].

Fa�a c�pias de seguran�a de informa��es vitais.

Desligue o seu modem da linha telef�nica durante uma tempestade.

Verifique se o seu disco r�gido tem erros usando o ScanDisk do windows.

Se o ScanDisk n�o se completa � porque outro programa pode estar ativo gravando informa��es no disco r�gido. Pressione as teclas [Ctrl] + [Alt] + [Del] verifique os programas ativos. Selecione o programa e clique no bot�o Finalizar tarefa.

Se voc� trabalha com programas para ilustra��o gr�fica tenha no m�nimo 32MB de mem�ria RAM (64MB RAM � o recomendado).

Antes de comprar e instalar um equipamento interno. Verifique se seu PC cont�m Slot (PCI - AGP) vazio para essa opera��o.

Procure saber se sua placa comporta algum outro processador. Em geral, as placas suportam o upgrade de um processador para um n�vel acima.

Mantenha a tecla[Shift] pressionada quando selecionar a op��o Reiniciar o Computador no menu Desligar.

Mantenha seu disco r�gido organizado. Crie pastas para armazenar seus arquivos.

Se voc� utiliza o Windows h� algum tempo (2 anos), talvez seja hora de come�ar novamente do zero. Fa�a c�pias de seguran�a de informa��es vitais, formate seu disco r�gido e instale novamente o Windows.

Tenha sempre os discos (CD-ROM ou disquetes) originais de instala��o dos drivers de impressora, scanner, modem, placa de v�deo, placa de som, etc.

Limpe os arquivos tempor�rios de seu PC. Clique em Iniciar/Localizar/Arquivos ou pastas. Digite *.tmp, marque a op��o "Incluir subpastas". Clique no bot�o Localizar agora. Selecione todos os arquivos que encontrar e pressione a tecla Delete para dar um fim neles. Estes arquivos podem estar ocupando espa�o em seu disco r�gido, e causando lentid�o.

Modifique a tela de abertura do Windows 9x. Clique em Iniciar/Localizar, no espa�o reservado ao nome do arquivo digite logo.sys , clique em Localizar agora. Ap�s o arquivo ser encontrado clique nele com o bot�o direito do mouse. Clique em Abrir como..., escolha MSPAINT, clique em Ok e edite a imagem de abertura do Windows a seu gosto. As imagens de encerramento do sistema s�o, logos.sys e logow.sys.

Gaste menos navegando na Internet. Entre na rede ap�s as 21hs at� 24hs (Seg. a Sex.) ou aos Domingo das 6hs at� 24hs. Economizando com pulsos telef�nicos compre um modem 56k (R$ 70,00 reais) ou de novas tecnologias ADSL (Linha Assim�trica Digital) e ISDN (ou RDSI - Rede Digital de Servi�os Integrados) com velocidade de 64kbps a 2Mbps.

N�o utilize software pirata. N�o s� � ilegal, como tamb�m corre o risco de seu PC contrair um v�rus.
Norton AntiVirus | MacAffe
REGISTRO DO WINDOWS(Regedit)

Clique em Iniciar/Executar.
Digite regedit e clique no bot�o "Ok".
Ser� aberto o Editor de registro do Windows.
Semelhante ao Windows Explorer mas que na verdade cont�m todas informa��es sobre programas, pastas, configura��es, etc.
Somente fa�a modifica��es no registro do Windows caso isso seja necess�rio, do contr�rio deixe tudo como est�.

Remover entradas do adicionar remover programas
V� para HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall. Destaque as entradas de programas j� desinstalados e diga-lhes adeus.

Parar um programa que n�o p�ra
V� para HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion. H� 04 chaves onde poder�o estar as instru��es. S�o elas Run, RunOnce, e RunServices, RunServiceOnce.

Apagar um �cone inapag�vel
V� para HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion \Explorer\Desktop\NameSpace. Selecione o �cone que deseja descartar e de um fim nele.

Apagar um diret�rio inapag�vel
Alguma vez aconteceu de ter um diret�rio que n�o se deixa apagar. Pesquise o registro at� encontrar o nome do diret�rio. D� um fim no diret�rio e todas refer�ncias do mesmo que encontrar. Se voc� desinstalou a aplica��o referente ao diret�rio ent�o pode dar um fim nele tamb�m.

AUMENTE SUA PRIVACIDADE

Limpar o hist�rico de seu navegador � crucial se voc� n�o quiser que um outro usu�rio saiba por onde voc� esteve. O recurso Intelliform do Internet Explorer deixa um rastro extra, armazenando o texto que voc� digitou nos formul�rios da Web. Qualquer vasculhador do Registro pode encontrar essa informa��o, incluindo n�meros de cart�o de cr�dito e senhas.

Para sumir com esses dados, v� ao menu Ferramentas-Op��es da Internet, selecione a guia Conte�do, clique no bot�o Autocompletar e use os recursos Limpar formul�rios e Limpar senhas.

Vc queest� cansado de ligar seu computador e abre v�rios programas...

vamoS daR um basta nisso... v� em iniciar, depois em executar e digite msconfig n�o erre por favor na guia iniciar..e desmarque os programinha sque abrem ou se vc querer que ele liga mais r�pido desmarque todos menos o anti virus.

Capturar tela do seu monitor.

Que tal capturar rapidamente a tel de seu micro, que est� no monitor. � s� pressionar a tecla print screen do seu teclado e pronto, foi para �rea de armazenamento de seu windows, agora � s� abrir o editor desejado e colar, em ctrl + c ou usando o atalho colar convencional, pode ser tamb�m em jpg no fhoto editor, depois � s� editar e usar a imagina��o.

Apagando os rastros no Windows.

Para n�o deixar rastros seus depois que voce utilizar o Pc sigas estes passos : 1- V� em ferramentas - op��es da Internet - Geral 2- Excluir cookies - ok Excluir arquivos - ok e arquivos off-line -ok 3- Selecione conteudo - autocompletar - limpar formularios e senhas - ok Dessa maneira voce apaga tudo o que foi digitado no micro e por onde voce navegou.

Pr�xima janela...

Para alternar rapidamente entre as janelas ativas no Windows pressione simult�neamente ALT+TAB. Para alternar entre duas ou mais janelas segure ALT e v� presionando TAB at� atingir a janela desejada.

Impress�o R�pida.

No Windows 95, arquivos registrados no sistema (DOC, BMP etc...) podem ser impressos sem abrir o programa que os criou. Para executar essa tarefa, selecione os objetos desejados, clique neles com o bot�o direito do mouse e escolha Imprimir. Obs.: Isso s� funciona com aplicativos de 32 bits.

Reiniciando o computador

Que tal n�o ter que esperar mais at� que a m�quina desligue e ligue novamente? Para reiniciar apenas o Windows, basta apertar a tecla SHIFT enquanto clica na op��o Reiniciar o Computador.

Se o chefe chegar !!!

Se o seu chefe chegar ou algu�m que n�o deva ver o trabalho que voc� est� fazendo, uma solu��o emergencial � pressionar as teclas windows (aquela bandeirinha que fica entre as teclas Ctrl e Alt) e a tecla D .Tudo o que est� na tela ir� ser minimizado.Para retornar ao estado normal,fa�a a mesma cousa ou clique em qualquer arquivo.

Dica sobre o Paint Brush

Dica sobre o Paint Brush Quando trabalhamos com um objeto grande na tela do Paint, o espa�o se torna pequeno para trabalhar com o objeto(figura). Podemos ganhar algum espa�o fazendo o seguinte: No meunu Exibir desmarque as op��es Caixa de Ferramentas, Caixa de Cores e Barra de Status. Para retornar essas op��es novamente � s� repetir o processo anterior.

Dicas Word

Como Mover um trecho de Texto s� usando o Teclado? Existem v�rias maneiras de mover um trecho de um texto, seja uma palavra, seja uma senten�a, seja um par�grafo inteiro. Para fazer isso s� usando o teclado basta voc� seguir os passos abaixo: selecione o trecho desejado (use as setas e a tecla [SHIFT] para marcar o trecho); pressione a tecla [F2]; posicione o cursor na nova posi��o (use as setas e/ou as teclas [PAGE UP] e [PAGE DOWN] para isso); pressione a tecla [ENTER]; O trecho selecionado anteriormente se mover� integralmente para a nova posi��o. Nada de mouse.

Auto formata��o do Word

O Word 7 � bem inteligente . Por exemplo, ao digitar a letra a seguida de um ponto final e um espa�o, o computador transforma em � . Da mesma forma, se voc� come�ar a digitar um par�grafo com 1) , o Word acrescenta o 2) , 3) , etc., automaticamente. Isso pode atrapalhar, �s vezes. Para desfazer uma Auto-formata��o, � s� teclar Ctrl-Z. Se quiser desligar algum destes recursos permanentemente, entre em Ferramentas... Op��es e, na aba Auto-Formata��o, desligue o que estiver te atrapalhando.

Atalho para salvar como.

Uma forma mais simples de SALVAR COMO: � s� clicar em F12 no teclado.

Sumiu

De repente, no Word 2000, voc� se encontra numa verdadeira sinuca de bico: sumiram todas as barras de ferramentas e, de quebra, tamb�m desapareceu a barra de menus. E agora? 1. Acione Alt+F11 para abrir o ambiente do Visual Basic. Nele, verifique se, no rodap�, existe uma janela com o nome Imediata . 2. Caso ela n�o esteja vis�vel, acione Ctrl+G. Nessa janela, digite o seguinte comando:CommandBars( Menu Bar ).Visible = True 3. Tecle Enter. 4. Feche a janela do Visual Basic e retorne � tela principal do Word. A barra de menus est� l�. 5. Acione Exibir � Barras de Ferramentas e indique as barras que devem ficar vis�veis.

Usando o Teclado

Pressione:CTRL+SHIFT+F Alterar a fonte CTRL+SHIFT+P Alterar o tamanho da fonte CTRL+SHIFT+> Aumentar o tamanho da fonte CTRL+SHIFT+< Diminuir o tamanho da fonte CTRL+] Aumentar em 1 ponto o tamanho da fonte CTRL+[ Diminuir em 1 ponto o tamanho da fonte.

Aplicar formatos de caractere

Pressione:CTRL+D Alterar a formata��o dos caracteres (comando Fonte, menu Formatar)SHIFT+F3 Alternar as letras entre mai�sculas e min�sculas CTRL+SHIFT+A Formatar todas as letras com mai�sculas CTRL+N Formatar com negrito CTRL+S Aplicar um sublinhado CTRL+SHIFT+W Sublinhar as palavras, mas n�o sublinhar os espa�os CTRL+SHIFT+D Aplicar duplo sublinhado ao texto CTRL+SHIFT+H Aplicar formata��o de texto oculto CTRL+I Formatar com it�lico CTRL+SHIFT+K Formatar as letras com versalete CTRL+SINAL DE IGUAL Formatar com subscrito (espa�amento autom�tico) CTRL+SHIFT+SINAL DE ADI��O Formatar com sobrescrito (espa�amento autom�tico) CTRL+BARRA DE ESPA�O Remover a formata��o manual dos caracteres CTRL+SHIFT+Q Alterar a sele��o para a fonte Symbol

Dicas para gravar uma macro.

Dicas para gravar uma macro � Antes de gravar ou escrever uma macro, planeje os passos e os comandos a serem executados pela macro. Se voc� cometer um erro enquanto estiver gravando, tamb�m poder� gravar uma corre��o. � poss�vel editar a macro posteriormente e remover os passos desnecess�rios que tiverem sido gravados. � Tente prever as mensagens que o Word poder� exibir. Por exemplo, se a macro incluir um comando para fechar um documento, o Word pedir� que voc� salve o documento se ele contiver altera��es n�o salvas. Para evitar essa mensagem, grave o salvamento do documento antes de fech�-lo.

Planilhas

Quer renomear uma planilha rapidamente? D� um duplo clique sobre a planilha que quer renomear, na Guia de Planilhas (Plan1, Plan2, Plan3, etc.), ela vai ficar com uma tarja, ent�o escreva no teclado o nome com o qual quer renomear a planilha e tecle ENTER.

Scroll Lock

No Excel, voc� pode ver o efeito da tecla Scroll Lock: pressione-a (e seu indicador vai acender no teclado), clique numa c�lula no meio da planilha e ande com as setinhas do teclado para cima ou para baixo. Voc� vai ver que a tela vai rodar ao inv�s do cursor. Ele vai ficar na c�lula que voc� clicou, at� ser empurrado . Para voltar ao normal, basta pressionar Scroll Lock novamente.

C�lulas

Quer dar nome a uma determinada faixa de c�lulas rapidamente? Selecione as c�lulas desejadas, clique sobre o endere�o apontado na Caixa de Nomes, escreva no teclado o nome escolhido e tecle ENTER.

Gr�ficos

Para fazer um gr�fico r�pidamente, selecione normalmente as c�lulas desejadas da sua planilha e aperte a tecla de fun��o F11. O seu gr�fico ficar� pronto imediatamente!

Teclas para mover e rolar uma planilha ou pasta de trabalho I.

Teclas de seta Mover uma c�lula para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita: CTRL+ tecla de dire��o Mover at� a borda da atual regi�o de dados HOME Mover at� o in�cio da linha CTRL+HOME Mover at� o in�cio da planilha CTRL+END Mover at� a �ltima c�lula da planilha, que � a c�lula na interse��o da coluna utilizada mais � direita e da linha utilizada mais embaixo (no canto inferior direito), ou a c�lula oposta � c�lula Home, que � geralmente A1 PGDN Mover para baixo uma tela PGUP Mover para cima uma tela ALT+PGDN Mover uma tela � direita ALT+PGUP Mover uma tela � esquerda CTRL+PGDN Mover at� a pr�xima planilha na pasta de trabalho

Teclas para mover e rolar uma planilha ou pasta de trabalho II.

CTRL+PGUP Mover at� a planilha anterior na pasta de trabalho CTRL+F6 ou CTRL+TAB Mover at� a pr�xima pasta de trabalho ou janela CTRL+SHIFT+F6 ou CTRL+SHIFT+TAB Mover at� a pasta de trabalho ou janela anterior F6 Mover para o pr�ximo painel em uma pasta de trabalho que foi dividida SHIFT+F6 Mover para o painel anterior em uma pasta de trabalho que foi dividida CTRL+BACKSPACE Rolar para exibir a c�lula ativa F5 Exibir a caixa de di�logo Ir para SHIFT+F5 Exibir a caixa de di�logo Localizar SHIFT+F4 Repetir a �ltima a��o de Localizar (o mesmo que Localizar pr�xima) TAB Mover entre c�lulas desprotegidas em uma planilha protegida

Dicas de como exibir v�rias linhas em uma �nica c�lula

Dicas de como exibir v�rias linhas em uma �nica c�lula � Para exibir todo o texto em v�rias linhas dentro da c�lula, segure a tecla Alt pressionada e tecle Enter para inserir a quebra de linha ou selecione a c�lula que deseja quebrar as linhas e clique em formatar, c�lulas, clique na guia alinhamento e marque a caixa de sele��o Retorno autom�tico.

Seguran�a do seu MicroI

Um programa muito bom especialmente para aqueles que n�o conhecem muito sobre o assunto chama-se GFI LANguard Network Scanner, que pode ser baixado de gra�a em http://www.gfisoftware.com/lannetscan/index.htm (ele roda no Windows 9x/ME, mas � recomendado para micros com Windows 2000/XP). Esse programa � f�cil de ser usado e testa um micro ou uma rede inteira � procura de falhas de seguran�a, emitindo um relat�rio sobre pontos vulner�veis. Al�m disso, se outros micros da rede estiverem com compartilhamento de arquivos habilitado esse programa permite que voc� simplesmente entre e navegue no micro que estiver com essa falha de seguran�a

Seguran�a do seu Micro II

Se o seu micro est� conectado em rede e/ou tem uma conex�o permanente com a Internet (por exemplo, cable modem ou Internet predial), o ideal � fazer um diagn�stico preciso de seu micro para ver se ele est� de alguma maneira vulner�vel a ataques de hackers. Al�m disso, muita gente pensa que ataques de hackers s� se d�o pela Internet, mas estat�sticas mostram que ataques e furtos de informa��es s�o muito mais freq�entes em redes internas. Ou seja, o procedimento que descreveremos hoje � igualmente �til para testar a seguran�a da rede de sua empresa, seja ela um pequeno escrit�rio ou uma grande corpora��o com v�rios micros ligados.

Alguns sintomas de infec��o

Alguns sintomas de infec��o: - Mensagens estranhas que aparecem de repente na tela - Erros na unidade de disco r�gido, na mem�ria ou software - Computador come�a ficar lento sem explica��o - Pessoas recebem e-mails seus sem voc� ter enviado - Executa opera��o ilegal em quase tudo que faz nele - Arquivos e diret�rios corrompidos.

Dicas para se defender dos virus

1) � necess�rio ter um antiv�rus instalado em seu computador e atualizado. 2) Quando receber um arquivo anexado ou em disquete, passe o antiv�rus, pois at� o seu melhor amigo pode ser sido infectado, os v�rus mais recentes se espalham pelo cat�logo de endere�os dos programas de e-mail. Se n�o conhece a pessoa que envio o e-mail com arquivo anexado, delete imediatamente. 3) Deixe ativo o sistema do antiv�rus que monitora o micro. � um �cone que est� no canto inferior direito, perto do rel�gio do micro. 4) Quando mandar e-mails para v�rias pessoas ao mesmo tempo use o campo CCO ou BCC, o que deixara a lista de e-mails que receberam a mensagem oculta, com isso a mensagem fica mais leve e voc� evitar� que os v�rus se espalhem, caso seu micro esteja infectado

Virus de Stealth

Alguns v�rus utilizam t�cnicas denominadas STEALTH , t�cnicas de dissimula��o na tentativa de passarem desapercebidos pelo o usu�rio e por sistemas dectores (antiv�rus). Por exemplo: ao entrar na mem�ria, um v�rus furtivo lan�a uma armadilha, para verificar a exit�ncia de alguns antiv�rus na mem�ria na mem�ria. Caso ele suspeite da presen�a de algum sistema de preven��o, ele n�o fica ativo (fica suspenso).

Virus que alteram o c�digo

Outros v�rus mais sofisticados, alteram seu c�digo ao realizarem novas contamina��es. Isso pode dificultar bastante a a��o de alguns softwares antiv�rus. A maioria dos antiv�rus procuram caract�risticas de cada v�rus, constituindo-se na maioria num grande grupo de caracteres em base hexadecimal, sendo utilizado pelos ca�adores de v�rus (antiv�rus). Com a altera��o desta assinatura (c�digo), o trabalho fica muito mais dificultado. S�o chamados v�rus multantes.

Virus de Memoria

V�RUS RESIDENTES NA M�MORIA Alguns v�rus, tamb�m ficam residentes na mem�ria. Dessa forma, quando um programa contaminado � carregado na mem�ria ele leva o v�rus com ele. Quando de t�rmino da execu��odo programa, ao inv�s de toda a mem�ria ocupada ser liberada, resta uma pequena (por vez min�scula) por��o ainda ocupada. Essa pequena por��o de mem�ria ocupada permace at� que o computador seja reiniciado. Na verdade essa ocupa��o se da por um v�rus, que passa a monitorar acessos a discos e outros programas, procuarando contamin�-los. Por vez esses acessos quem faz � o pr�prio v�rus.

Limpeza do disco r�gido ajuda a melhorar a performance do PC

Arquivos com extens�o .tmp, .bak ou .chk podem ser apagados. A forma mais segura de limpar os arquivos desnecess�rios � usar um programa dispon�vel no sistema operacional, o Limpeza de Disco do Windows.

Ele se encontra na pasta Ferramentas de sistema. Ao ser acionado, ele procura arquivos tempor�rios criados por diversos programas e at� pelo sistema.

Depois disso, ele exibe uma tela com os tipos de arquivo que podem ser apagados, opcionalmente, como arquivos tempor�rios de internet, arquivos da lixeira, arquivos de p�ginas da web gravadas para leitura off-line.

Marque aqueles que deseja apagar e pressione o bot�o OK.

Se o seu disco r�gido for particionado em v�rias unidades, com letras diferentes, voc� pode executar o programa para cada uma das unidades. Esse procedimento n�o precisa ser feito diariamente. Execute-o eventualmente, uma vez por m�s, por exemplo, e aproveite tamb�m para executar o Scandisk e o Desfragmentador de disco para organizar os dados do disco r�gido de sua m�quina.

Dicas para que vc Aumente o desempenho gr�fico do seu PC

1. Obtenha os drivers mais recentes.

N�o importa o quanto sua placa gr�fica seja recente, � bem prov�vel que o fabricante j� tenha drivers atualizados. Fa�a download a partir da se��o de suporte do site do fabricante de sua placa gr�fica antes de come�ar.

2. Desinstale o software antigo.

A melhor forma de garantir uma instala��o sem problemas da sua placa � desinstalar os utilit�rios e driver da placa que j� possui, V� at� Iniciar, Programas e veja se h� algum arquivo de desinstala��o do software da placa. Se n�o tiver, procure no site do fabricante da placa informa��es sobre como desinstalar o software. N�o teve sorte? V� at� o Gerenciador de Programas do dispositivo, clique duas vezes em Placas de V�deo, selecione sua placa e clique em Remover. Caso seu PC possua placa gr�fica integrada � placa-m�e (n�o h� uma placa gr�fica separada), � prov�vel que voc� tenha que desativ�-la antes de instalar a nova placa. Verifique no manual do seu PC para mais detalhes.

3.Substitua as placas.

Desligue seu PC e retire o fio da tomada. Desconecte o cabo do monitor, Para evitar problemas de est�tica, use uma tira antiest�tica no pulso, de acordo com as instru��es do fabricante. Abra a tampa, remova os parafusos que prendem a placa gr�fica e, cuidadosamente, puxe a placa. Alguns slots AGP possuem um clipe que segura a frente da placa. Pode ser que voc� tenha que solt�-lo. Verifique o manual. Insira a nova placa, verifique que esteja firme no slot - v�rios problemas em placas gr�ficas s�o causados por placas indevidamente colocadas. Prenda-a com o parafuso removido anteriormente.

4.Conecte o(s) monitor(es).

Caso sua nova placa gr�fica n�o possua um conector an�logo para monitor, ela deve vir com um adaptador para uma das portas DV1. Como v�rias placas novas possuem diversos conectores, leia o manual para verificar se voc� conectou seu monitor principal ao conector certo.

5.Instale os drivers e software.

Ligue novamente seu PC � corrente el�trica e ligue o computador. O Windows dever� detectar a nova placa e iniciar o Assistente de Localiza��o de novo hardware. Consulte o manual de sua placa para obter orienta��es especiais e siga as instru��es da tela. Ap�s concluir a instala��o b�sica, siga as instru��es do fabricante para a instala��o de qualquer software de recursos especiais. A etapa final � ajustar as configura��es �s suas prefer�ncias. Para que seja poss�vel a instala��o de um novo Drive de CD-ROM, primeiramente, alguns itens devem ser checados: Deve-se checar se existe alguma IDE livre; Deve haver um Flat Cable e um conector de alimenta��o livres. Se os itens acima estiverem corretos, devemos seguir os seguintes passos: Verificar a configura��o dos "jumpers" do CD-ROM. Ele deve estar configurado para Slave no caso dele utilizar a mesma IDE do HD principal. Fixar o Drive de CD-ROM no local reservado; Conectar o cabo de alimenta��o e o Flat Cable, tomando-se o cuidado de posicionar o lado marcado deste, geralmente com uma tarja vermelho, na dire��o do conector de alimenta��o; Ligar o Micro e apertar a tecla "DEL" quando ele estiver inicializando, para que o "Setup" da m�quina seja aberto. Feito isso, basta reconhec�-lo no "Setup" e pronto.

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