|
|
A Representação gráfica do mundo é a passagem do tridimensional (altura-largura-comprimento) para uma superfície plana. Essa passagem do tridimensional para o bidimensional possui métodos que variam de acordo com a função e o resultado desejado. Em geral, o resultado de tais métodos tem como função a representação de corpos objetivando ser identificados por terceiros que não tem contato com o objeto em si. A Geometria é o ramo da matemática que trata sobre esse tema.O presente texto tem como intenção levar ao público interessado, métodos de obtenção de perspectiva com um breve histórico, teoria e prática, procurando acrescentar algo mais do que existe na literatura sobre o assunto, sem se ater além do necessário ao que já foi bem descrito por outros autores, ou que não parecem relevantes para o público dirigido A bibliografia possui uma sinopse de livros que possam interessar aos teóricos e aos que desejam conhecer mais sobre os métodos ou sobre sua evolução. A compreensão da mensagem está relacionada diretamente ao número de ferramentas que o leitor possui. Escrever para leigos requer muita habilidade do escritor, pois este precisa passar a idéia inerente ao tema não utilizando diretamente as ferramentas que próprias do assunto. Desenvolve assim uma linguagem paralela, que, aos poucos, acrescenta termos junto ao seu significado construindo assim um respeito e uma intimidade entre o texto e o leitor. É o caminho inverso do Pesquisador que cria palavras e dá um novo sentido às palavras existentes. Sem este cuidado, o texto seria limitado à um determinado público e destinado à uma edição científica de tiragem limitada Construímos assim, com essas linhas, esquemas e ilustrações, uma revisão que possa ser lida tanto por profissionais quanto por curiosos, com a intenção de suprir um mercado deficiente que posso ser lido como uma forma de percepção visual do mundo através de um novo foco. |
|
||
| atualizado 22/09/2003 |
copyright wilton pacheco2003 |