La Quête du Graal

Résumé :
Un
énorme Dragon sanguinaire écume le Royaume dfAvalon, suscitant la terreur et
semant la ruine sur son passage. Les courageux chevaliers de la Table Ronde
sont impuissants face aux pouvoirs du monstre dont la rage destructrice menace,
à Camelot même, la Cour du Roi Arthur. VOUS seul êtes capable de libérer le
peuple de cette calamité. Et vous devrez partir à la recherche du cruel
reptile, qufil vous faudra affronter au cœur même de son antre infernal. Mais
savez-vous que jusqu'à aujourdfhui personne nfest revenu vivant de lfAntre des
Dragons ?
Avis :
Attention, chef-dfœuvre !! Lfun des 3 meilleurs de la
série ! Tout ce qui fait lforiginalité de La Quête du Graal trouve
son origine ici. Les plans, les nombreux lieux à visiter, lfhumour absurdec et
la magie ! Même si son utilisation est souvent des plus hasardeusesc
Pip
traversera tour à tour la forêt, le terrible village de La-Pierre-Qui-Mue, des
plaines rocheuses, et enfin lfAntre des Dragons, divisé en plusieurs niveaux.
Chaque lieu possède une identité forte qui ne peut qufimpressionner le lecteur.
Personnellement, le village de La-Pierre-Qui-Mue mfa fortement marqué (au point
de le réutiliser dans une nouvelle que jfavais écrite). Ce village laisse
dfailleurs de nombreuses interrogations en suspend, entre autres son rapport
avec le Royaume de Sidhe. Le background était suffisamment étoffé pour sfen
resservir lors dfun autre livre, ce que Brennan nfa pas fait. La rencontre avec
le Minotaure est également un moment dfanthologiec (lisez et vous comprendrez)
Quant à lfécriture, je trouve qufelle sfest améliorée depuis Le Château des Ténèbres,
presque au point dfatteindre les meilleurs passages de Loup*Ardent.
Ce volume vous donnera du fil à retordre. Pas tant par le chemin
à parcourir que par les différents pièges et combats qui vous attendent, à
commencer par la Méduse et le Dragon de Bronzec à supposer que vous parveniez
vivant jusqu'à lui !
Un
fantastique ouvrage, où lfauteur donne le meilleur de lui-même.
Note :
9/10