Dragon dfOr

 

Résumé :

Dans la pyramide où, jadis, lfon adorait le dieu Katak, un jeu mortel vous oppose à votre pire ennemi : Domontor, le savant fou. A travers les galeries inquiétantes de silence, les salles gardées par des pièges diaboliques où nul nfa pénétré depuis des siècles, vous vous livrez tous deux à un cauchemardesque jeu de cache-cache, à la recherche de lfidole dfor du dieu perdu. Il vous faudra beaucoup dfhabileté, dfaudace et de chance, pour déjouer les traquenards qui vous seront tendus, et vaincre les êtres monstrueux qui se dresseront sur votre route avant, peut-être, dfaffronter Domontor.

 

Avis :

Le lieu (une pyramide de type aztèque au milieu de la jungle) et les évènements qui en découlent ne peuvent empêcher de faire penser à Indiana Jones mais la ressemblance sfarrête là, les créatures rencontrées tenant de la fantasy classique. Pourtantc jfai trouvé ce livre assez ennuyeux, malgré un ou deux coups de théâtre dans le scénario. Les salles et les couloirs sfenchaînent, sans grand intérêt. Il est dommage que la relation du héros avec Domontor nfait pas été davantage développée. 

 

Anecdotique.

 

 

Note :

5/10

 

 

Rendez-vous au 14

 

 

 

 

 

 

 

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