Este componente es el que va a permitir que escuchemos música y sonidos cuando ejecutemos nuestros juegos o aplicaciones. Con una tarjeta de sonido, podremos conectar a ella nuestro lector de CD-ROM y oír la música a través de los altavoces de la tarjeta.
Hoy en día es un periférico prácticamente imprescindible debido al auge que han cobrado las conversaciones telefónicas vía Internet, el reconocimiento de voz o los programas multimedia
La reproducción de música en una tarjeta de sonido se puede llevar a cabo de dos maneras: Síntesis FM o Tabla de ondas.
Síntesis
FM
Es el método más antiguo de reproducción musical. Consiste
en recrear o imitar el sonido de un instrumento musical manipulando una onda
hasta que el sonido que ofrece es similar al que estamos buscando. No es fácil
conseguir que una onda suene igual que una batería o que una guitarra
eléctrica. Para reproducir música, el programa debe decirle
al ordenador qué parámetros de la onda hay que modificar y qué
notas debe tocar, ocupando un tiempo precioso del procesador .
Tabla
de ondas
La síntesis por tabla de ondas consiste en grabar (digitalizar) el
instrumento correspondiente y luego reproducirlo. El resultado es una reproducción
electrónica muy precisa, muy lejos de la síntesis FM. Para hacer
sonar música por este método basta decirle al ordenador qué
instrumento tocar y con qué nota. Los instrumentos se ordenan de varias
formas diferentes:
· General MIDI. Es el estándar más utilizado actualmente. Todas las tarjetas con síntesis por tabla de ondas de hoy en día soportan este sistema.
·
Roland MT-32.
Más antiguo que el anterior, procede de cuando Roland empezó
a adaptar la tabla de ondas de sus sintetizadores a tarjetas de sonido de
PC. Es de peor calidad y sólo lo soportan unas cuantas tarjetas aunque
se
usa sobre todo para aplicaciones antiguas .