		TatiABC 1.0b verso beta

 Requisitos/limitaes:
 	Para utilizar este programa, voc necessitar do programa WINDOWS (verses 3.1, 3.11, Windows 95 ou  Windows 98) rodando em qualquer resoluo. Otimizado para rodar em VGA no formato 640x480 com no mnimo 64 mil cores (16 bits), o programa apresenta desempenho aceitvel em resolues menores (16 ou 256 cores, por exemplo, as desenhos so apresentados na cor cinza). Alm disso, esse programa exige placa de som.

	Para maiores informaes, por favor leia a "FAQ" no meu site ALT.EDUC na pgina http://www.geocities.com/Athens/3106/galery.html

 Apresentao:
 	"TatiABC"   um programa educativo gratuito (exceto para escolas e instituies pblicas ou privadas), no existe nenhuma inteno em tornar este programa em um  "software comercial". Criado para ser utilizado em casa, como reforo  alfabetizao, o programa apresenta uma tela com botes numerados que, quando clicados, representam o nmero escolhido por dedos das mos. Alm disso, as letras do teclado podem ser igualmente pressionadas. O programa foi criado para ser utilizado por crianas entre 1 e 3 anos em fase de alfabetizao (fase inicial) acompanhadas de um adulto.

Instalao e desinstalao:
 	Voc precisar fazer a instalao manualmente (o que, na verdade,  muito fcil), copie o arquivo do programa (ou descompacte-o, caso tenha retirado esse arquivo via Internet) para uma pasta (diretrio) qualquer. Aps isso, execute-o (atravs do menu "executar" do Windows ou dando um  "duplo-clique" sobre ele no gerenciador de arquivos (ou explorador do Windows). 
 	Consulte o manual  do usurio do Windows caso queira instalar um cone permanentemente em seu ambiente de trabalho ou grupo de programas (eu sei que ningum consulta um manual para fazer isso, mas como, provavelmente, voc j  conhece o Windows, a explicao seria longa e desnecessria - se voc no sabe fazer isso, est precisando ter aulas de Informtica comigo!).

Utilizao: 
 	De utilizao muito fcil (minha filha utiliza-o desde os 2 anos de idade), aps iniciar a execuo do programa, simplesmente movimente o "mouse" sobre os botes e pressione-o quando o ponteiro do "mouse" estiver sobre o nmero desejado. Imediatamente o nmero  representado no centro da tela e o som correspondente ouvido pelo dispositivo de som. Pressonando as letras, no teclado do computador, o som de cada letra  pronunciado.
	Sugesto: Grave sua prpria voz (ou de seu "beb", se ele j estiver falando o som de cada letra) e substitua os sons originais do programa.
	Os sons atualmente gravados, minha prpria voz, contm uma acentuada pronncia gacha (Porto Alegre), no diga que eu no avisei!

Autor:
 	Alm do lado profissional na rea de programao, tambm dou aulas particulares de Informtica (iniciao e programao) e, um pouco afastado ultimamente, tambm dei aulas de Informtica para turmas regulares em escolas, trabalhando com crianas entre 5 e 12 anos. 
 	Junto com alguns amigos, h mais de 10 anos integramos um grupo de artistas ("Spectrum Produes") na rea de desenhos animados (usando o computador) e vdeo. Alguns de nossos trabalhos j foram premiados diversas vezes nacionalmente. Nossos vdeos mais conhecidos j foram apresentados em pases da Europa e frica.  Sou o "menos artista" do grupo, responsvel pela parte de computao (ultimamente no me responsabilizo por mais nada...), utilizamos computadores Amiga 500 e A1200. Tentamos fazer desenhos para entrar no circuito comercial (televiso), mas enquanto a oportunidade no aparece...
 	Sou programador h mais de 10 anos na rea de software educacional e distribuo programas (freeware e shareware) desde 1991. J comercializei meus trabalhos em algumas feiras locais e vendi muitos programas educativos de minha autoria pelo correio para  estados brasileiros de todas as regies.  Fui programador "autnomo" contratado por uma grande Escola de Informtica (rede nacional de 100 mil alunos) e para quem j desenvolvi mais de 60 programas educativos para DOS e Windows entre maro de 1993 e maio de 1997.
	Atualmente (1999) sou aluno do Mestrado em Informtica da PUC (Rio Grande do Sul) na rea de Inteligncia Artificial (aplicada  Educao).

Informtica Educacional e a Educao atual:
 	Os programas para uso em escolas precisam ser diferentes dos utilizados em casa, mas para entender o que  considerado um bom trabalho de Informtica na Educao, procure (na Internet, por exemplo) por  uso da "Internet na educao", a "criao de hipertextos",  "linguagem Logo", "uso de robtica" e "simulaes em computador". Algum livro (Papert, por exemplo) poder melhor orientar professores (ou pais) nessa direo.  Apesar de conhecer essas iniciativas, os programas que confecciono no costumam ir nessa linha... 

Por que fao programas educativos de distribuio gratuita:
 	Meu trabalho junto a professores e escolas mostrou-me que, com exceo de algumas iniciativas pioneiras isoladas,  a Informtica nas escolas  uma piada,  ministrada por professores sem preparo na rea de Informtica ou sem preparo na rea de Educao. J tomei conhecimento de que vrios de meus programas foram utilizados "pirateados" em escolas, mas a desculpa "software  caro", repetidamente usada, mascara a m vontade em relao a aquisio de programas educacionais, seja pela falta de viso administrativa dos diretores de escola ou pela preguia dos "instrutores" em sair dos velhos hbitos. J trabalhei com dezenas de turmas com programas "freeware" (distribuidos gratuitamente) e j vendi centenas de programas educativos em feiras de Informtica a preos irrisrios (US$ 2,95, por exemplo). Preos baixos no necessariamente indicam programas ruins e nem preos altos indicam que os programas so bons.
 	Por outro lado, nesses anos todos de trabalho com crianas, sempre fui apoiado por pais interessados que no se importaram em investir na educao de seus filhos (aquilo que toda escola deveria estar fazendo!). O mercado "shareware" (distribuio em que o autor recebe o pagamento de seu programa pelo correio), no Brasil, no compensa e a distribuio em lojas torna os programas muito caros. Como no consigo ficar sem programar,  optei por sair do mercado comercial, mas sem deixar os pais interessados abandonados: meus programas so gratuitos para uso em casa e proibidos para utilizao em escolas (exceto por uma autorizao em alguns casos especiais). 

Agradecimentos:

* Tatiane Ragazzon Sant'Anna (minha filha) por ter clicado centenas de vezes em meus programas, ter deletado os cones da minha rea de trabalho e ter me empurrado a programar em Visual C++ - http://www.geocities.com/Athens/3106/galery.html

* Patrcia de Avila Ragazzon (minha mulher) que espera pacientemente que eu largue esse computador e volte logo para cama - http://www.geocities.com/Broadway/Alley/7226

Agradecimentos especiais:
	Aos colaboradores que tiveram a gentileza de fazer o download, testar e apontar vrios "bugs" das verses anteriores alm de sugerir melhorias que esto alm das minhas capacidades (por enquanto).

Contatos: 
 	Caso tenha crticas (mesmo sendo um programa gratuito eu aceito crticas, construtivas ou no!) ou sugestes, ou deseje encomendar programas, jogos educativos ou produzir um programa para eventos  (sorteios, feiras,...) personalizado, com fotos ou logotipos de sua empresa, entre em contato! 

email: 		victor@cryogen.com  ou  vxz@usa.net
home page:    	http://www.geocities.com/Athens/3106
fone:  		(051) 231-6071  
endereo:   	Victor M. Sant'Anna  R. Barbedo 735/13   
        	Porto Alegre - RS - CEP 90110-260

	Bom, fiz a minha parte... faa a sua!
