
ATRIBUTO |
INICIAL |
MÁXIMO |
|
FORÇA |
15 |
45 |
|
MAGIA |
35 |
255 |
|
DESTREZA |
15 |
85 |
|
VITALIDADE |
20 |
80 |
Embora
os praticantes das artes místicas sejam escassos nas terras do Ocidente,
muitos magos fizeram a peregrinação ao longínquo Oriente para ver por si
próprios os horrores que jazem sob as ruínas da catedral de Khanduras. A
irmandade velada do Vizjerei, um dos clãs de magos mais antigos e
Os magos
de Vizjerei, conhecidos pelos seus mantos espirituais de cores vivas, ou
turinah, têm tido grande interesse em acumular conhecimento sobre os
demônios e procurar matá-los. A maior parte da magia de Khanduras tem a forma de artigos de guerra encantados e elixires. Os feiticeiros do Oriente desenvolveram um conhecimento maior de feitiçaria que as outras classes, e, embora um neófito Vizjerei saiba de inicio apenas os feitiços mais simples, ele sabe que seu poder crescerá rapidamente, à medida que ele descobre novos encantamentos. Todos os feiticeiros possuem a habilidade de recarregar seus bastões de feitiços retirando a força do ambiente e canalizando-a através do bastão. |