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História dos Vídeo Games

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1980 - O INTELLIVISION CHEGA AO MERCADO, E AMEAÇA O REINADO DO ATARI 2600

A Mattel, uma das maiores fabricantes de brinquedos dos EUA, resolve entrar no mercado de consoles e lança o Intellivision (Intelligent Television)  - através da subsidiária Mattel Electronics - para tentar derrubar o Atari 2600. O Intellivision apresentava melhores gráficos e resolução (160x92 pixels, 16 cores, 8 sprites) que o seu concorrente, graças ao primitivo processador de 16 bits que utilizava (um dos primeiros produzidos na década de 70). 12 jogos foram disponibilizados inicialmente, e os primeiros 200 mil consoles foram vendidos em tempo recorde.

O Intellivision apresentava melhores gráficos e resolução, 
e prometia acabar com o reinado do Atari 2600. 
Em compensação, tinha um péssimo e frágil controle...

Mas eram os jogos que interessavam ao público, e o Intellivision não decepcionava, mostrando títulos equivalentes aos disponíveis para o Atari 2600 em diversão, mas com gráficos e som bem superiores. O único problema reclamado pelos usuários - e que afetou sua popularidade - era o controle, de difícil manuseio e muito fácil de quebrar. 

Bump'n'Jump, o ótimo arcade da Data East, convertido para o Intellivision pela Matel Electronics.  Beauty and the Beast (a Bela e a Fera), uma mistura de Donkey Kong e Crazy Climber, bem divertido. 
Beamrider, mais um clássico da Activision.  O inesquecível Burger Time. 
Congo Bongo, feito pela... Sega! Mas a conversão para o Intellivision não era nada decente.  Commando, o clássico jogo de guerra, lançado apenas em 1987 na "segunda vida" do Intellivision. 
Centipede, uma conversão do fliperama feito pela concorrente AtariSoft.  Donkey Kong, da Nintendo, mas cujos direitos para os consoles caseiros pertenciam a Coleco. 
Dracula, a versão do clássico de horror.  O espetacular Frogger, da Konami. 
Pac Man, o arcade da Namco, foi fielmente reproduzido no console da Mattel.  Pinball, um dos excelentes  jogos originais, feito pela Mattel Electronics para o Intellivision. 
Eis a versão de Pitfall, que fez fama no Atari. O marinheiro Popeye também teve o seu jogo...
SuperCobra, mais um jogaço da Konami, que foi destruído na conversão da Parker  Brothers.  Tower of Doom, baseado nos RPGs da série Advanced Dungeons & Dragons.

Entretanto, o principal argumento de vendas do console era a futura expansão que o transformaria em um computador pessoal completo, anunciada em 1980. Algumas pessoas adquiriram o Intellivision só por causa desse motivo, mas a história nos conta que a expansão sequer foi disponibilizada em grande escala (foi apenas distribuída para alguns felizardos na fase de testes nos EUA), pois o preço era proibitivo. O acessório foi abandonado oficialmente em 1982, deixando os usuários a ver navios. 

O "Computer Adaptor" prometia transformar o Intellivision em um PC com 64 K de Ram, onde seria possível jogar e até fazer a planilha de custos da casa. O acessório foi abandonado devido ao alto preço, cerca de US$ 700...

Entretanto, outros periféricos foram lançados, como um sintetizador de voz, adaptador para jogos do Atari 2600 (que na verdade, era um videogame novo, com processador e memória, que só utilizava a saída de vídeo e o adaptador de força do Intellivision) e um módulo que transformava o console em um sintetizador eletrônico que permitia ao usuário programar e editar músicas.



Acima, em sentido horário, vemos: 1) System Changer, que permitir rodar jogos do Atari 2600, 
2) Entertainment Computer System, para tocar músicas e editá-las com o teclado opcional. 3) Play 
Cable, um acessório que permitia às companhias de TV a Cabo venderem jogos sob demanda 
para os usuários domésticos. 4)  Intellivoice, para adicionar vozes aos jogos. 

O Intellivision foi o mais próximo concorrente do Atari 2600, e vendeu mais de 3 milhões de consoles só nos EUA, até ser descontinuado em 1984 com o "crash dos videogames". Em 1985, alguns investidores compraram o nome e a marca Intellivision da Mattel, e fundaram a INTV, Inc. O Intellivision foi então relançado e ainda fez algum sucesso. 125 jogos foram produzidos para o console até a INTV, Inc. vender suas ações em 1990. 

Um novo e mais moderno Intellivision foi anunciado e mostrado em feiras, mas jamais foi lançado no mercado, pois, em 1987, o Nintendo Entertainment System já dominava as vendas em todo o mundo... 

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* Não deixe de fazer o download dos comerciais do Intellivision, exibidos em 1982 nos EUA, mostrando o periférico para adicionar voz em seus jogos, e também, da comparação entre os jogos de esporte do Atari 2600 e do Intellivision.

Intellivoice - Formato .Mov - 973 KB
Intellivision X Atari - Formato .Mov - 964 KB

** Vídeos cortesia do site Commercial Archive

 
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