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1980 - O INTELLIVISION
CHEGA AO MERCADO, E AMEAÇA O REINADO DO ATARI
2600
A Mattel, uma das maiores
fabricantes de brinquedos dos EUA, resolve entrar no
mercado de consoles e lança o
Intellivision (Intelligent
Television) - através da subsidiária Mattel
Electronics - para tentar derrubar o Atari
2600. O Intellivision
apresentava melhores gráficos e resolução (160x92
pixels, 16 cores, 8 sprites) que o seu concorrente,
graças ao primitivo processador de 16 bits que utilizava
(um dos primeiros produzidos na década de 70). 12 jogos
foram disponibilizados inicialmente, e os primeiros 200
mil consoles foram vendidos em tempo recorde.
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O
Intellivision apresentava melhores gráficos e
resolução, e prometia acabar com o
reinado do Atari 2600. Em compensação,
tinha um péssimo e frágil
controle... |
Mas eram os jogos que
interessavam ao público, e o Intellivision não
decepcionava, mostrando títulos equivalentes aos
disponíveis para o Atari 2600 em diversão, mas
com gráficos e som bem superiores. O único problema
reclamado pelos usuários - e que afetou sua popularidade
- era o controle, de difícil manuseio e muito fácil de
quebrar.
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| Bump'n'Jump, o ótimo arcade da Data East,
convertido para o Intellivision pela Matel
Electronics. |
Beauty
and the Beast (a Bela e a Fera), uma mistura de
Donkey Kong e Crazy Climber, bem
divertido. |
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| Beamrider, mais um clássico da
Activision. |
O
inesquecível Burger Time. |
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| Congo
Bongo, feito pela... Sega! Mas a conversão para o
Intellivision não era nada
decente. |
Commando,
o clássico jogo de guerra, lançado apenas em 1987
na "segunda vida" do
Intellivision. |
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| Centipede, uma conversão do fliperama feito
pela concorrente AtariSoft. |
Donkey
Kong, da Nintendo, mas cujos direitos para os
consoles caseiros pertenciam a
Coleco. |
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| Dracula,
a versão do clássico de horror. |
O
espetacular Frogger, da Konami. |
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| Pac Man,
o arcade da Namco, foi fielmente reproduzido no
console da Mattel. |
Pinball,
um dos excelentes jogos originais, feito
pela Mattel Electronics para o
Intellivision. |
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| Eis a
versão de Pitfall, que fez fama no
Atari. |
O
marinheiro Popeye também teve o seu
jogo... |
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| SuperCobra, mais um jogaço da Konami, que
foi destruído na conversão da Parker
Brothers. |
Tower of
Doom, baseado nos RPGs da série Advanced Dungeons
&
Dragons. |
Entretanto, o principal
argumento de vendas do console era a futura expansão que
o transformaria em um computador pessoal completo,
anunciada em 1980. Algumas pessoas adquiriram o
Intellivision só por causa desse
motivo, mas a história nos conta que a expansão sequer
foi disponibilizada em grande escala (foi apenas
distribuída para alguns felizardos na fase de testes nos
EUA), pois o preço era proibitivo. O acessório foi
abandonado oficialmente em 1982, deixando os usuários a
ver navios.
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O
"Computer Adaptor" prometia transformar o
Intellivision em um PC com 64 K de Ram, onde seria
possível jogar e até fazer a planilha de custos da
casa. O acessório foi abandonado devido ao alto
preço, cerca de US$
700... |
Entretanto, outros
periféricos foram lançados, como um sintetizador de voz,
adaptador para jogos do Atari
2600 (que na verdade, era um
videogame novo, com processador e memória, que só
utilizava a saída de vídeo e o adaptador de força do
Intellivision) e um módulo que transformava o
console em um sintetizador eletrônico que permitia ao
usuário programar e editar músicas.
 
 
Acima, em sentido horário, vemos: 1) System
Changer, que permitir rodar jogos do Atari
2600, 2) Entertainment Computer System, para
tocar músicas e editá-las com o teclado opcional. 3)
Play Cable, um acessório que permitia às
companhias de TV a Cabo venderem jogos sob
demanda para os usuários domésticos. 4)
Intellivoice, para adicionar vozes aos
jogos.
O
Intellivision foi o mais próximo
concorrente do Atari 2600, e
vendeu mais de 3 milhões de consoles só nos EUA, até ser
descontinuado em 1984 com o "crash dos videogames". Em
1985, alguns investidores compraram o nome e a marca
Intellivision da Mattel, e fundaram a
INTV, Inc. O Intellivision foi então
relançado e ainda fez algum sucesso. 125 jogos foram
produzidos para o console até a INTV, Inc. vender suas
ações em 1990.
Um novo e mais moderno
Intellivision foi anunciado e mostrado em feiras,
mas jamais foi lançado no mercado, pois, em 1987, o
Nintendo Entertainment System já dominava as
vendas em todo o mundo...
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* Não deixe de
fazer o download dos comerciais do Intellivision,
exibidos em 1982 nos EUA, mostrando o periférico para
adicionar voz em seus jogos, e também, da comparação
entre os jogos de esporte do Atari 2600 e do
Intellivision.
Intellivoice
- Formato .Mov - 973 KB Intellivision
X Atari - Formato .Mov - 964 KB
** Vídeos cortesia
do site Commercial Archive

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