Descripción de mapas
En esta sección se analizan detalladamente los mapas más jugados (los oficiales), y es una de las mejores partes de esta página pues es aquí donde se basan los objetivos del klan, en el conocimiento de los mapas para desenvolverse mejor en ellos.
DUST
DUST 2
Es uno de los mapas mas jugados debido a su estructuracion, su reducido tamaño, sus multiples posibilidades y muchas otras razones.
Categoría: Rehenes
Tamaño: Pequeño
Descripción: Es un pequeño recinto, rodeado de edificios, donde hay un almacen. En este almacen se encuentran los rehenes. Las posibles entradas son por la puerta principal, por la trasera y por el conducto de ventilacion que se encuentra en el tejado.
Antiterroristas: Deben entrar en el almacen y recatar a los rehenes llevandolos hasta su lugar de inicio.
Terroristas: Deben proteger el almacen evitando que se lleven a los rehenes.
Es un mapa en el que se suele usar mucho los rifles francotiradores, debido a su forma alargada y sus variadas posiciones, es bastante grande pero no es facil perderse. Hay que usar la estrategia para ganar. Es recomendable que juegen al menos 8 personas.
Categoría: Rehenes
Tamaño: Grande
Descripción: Tiene una forma alargada. Representa un cañón (desfiladero), y en el final de este hay una base terrorista compuesta por un pequeño complejo de habitaciones, donde se encuentran los rehenes, y un garaje. Fuera del garaje hay una pequeña casa y cajones de carga. Existen dos "pasadizos" para entrar, una mina abandonada, desde el inicio de los CT hasta un acensor en la casa exterior, y una tubería desde la casa exterior hasta el garaje.
Antiterroristas: Deben atravesar el cañon o ir por los pasadizos internos para llegar al garaje, entrar en las habitaciones de los rehenes y sacar a estos al exterior del garaje.
Terroristas: Deben guardar su base para conseguir que los rehenes no escapen de ella. Seria recomendable que estuviesen atentos a las salidas de los pasadizos.