Unidad de Educación Tecnológica

DISEÑO DE MATERIAL EDUCATIVO POR COMPUTADORA.

 

Temario General:

 

1. Creación de una pantalla en graficador computacional. 

1.1   Introducción al graficador

1.2   Entrada al sistema de graficación 

1.3   Descripción y manejo de la pantalla principal.

2. Archivos:  

2.1   Manejo de archivos

3. Composición de imágenes:

3.1   Atributos para la presentación 

3.2   Movimiento de imágenes 

3.3.   Colorear Gráficas:

4.1   Creación de gráficas 

5. Texto: 

5.1   Elaboración de texto 

6. Biblioteca: 

6.1   Importación de imágenes 

7. Elaboración de un programa educativo con base en un guión:

7.1   Guión didáctico

7.2   Pantallas

7.3   Edición de imágenes

7.4   Ejecución del programa.

 

Para mayores informes o inscripciones favor de enviar  un mail a:

  [email protected]    o dirigirse a Izazaga # 38 piso 10,  Col. Centro, Delegación Cuauhtemoc.  o al tel. 53-28-10-97  ext. 19291.

 

                                      

 

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