Design é questionamento e inovação
Elson Marques

Nos anos 80 sofremos o impacto da revolução causada pelo desktop publishing. Com o advento da microinformática, os computadores tornaram antiquadas as ferramentas de produção e desenvolvimento gráfico usadas então.

Definimos um marco importante na revolução digital, um grande reflexo de uma civilização que nos últimos tempos tem apresentado acentuada curva de inovação.

Nos últimos 50 anos foram inventadas mais coisas que nos 1950 anos anteriores. E, quando falamos em invenção, não estamos fazendo referência a um professor de cabelos brancos arrepiados, trancado em laboratório cheio de bugigangas, projetando instrumentos revolucionários para mudar o mundo.

Inovar é solucionar um problema muitas vezes invisível, tão comum ou sutil, encontrado em todas as áreas. E, exercitar esta capacidade, presente em qualquer profissional, está intrinsecamente ligada à prática do questionamento.

Seguindo em nossa evolução, chegamos à multimídia (multi, de muitos; mídia - do inglês media –, de meios, veículos de comunicação). Ao contrário do que muitos pensam, o termo surgiu fora dos computadores. Um evento multimídia, inicialmente, proporcionava a junção de experiências usualmente consumidas em diferentes mídias. Um show de rock, com telão e projetores, por exemplo.

Uma miscelânea sensorial, passível de ser simulada num único veículo. Mais uma vez, isto foi associado e absorvido pelo computador, até então um meio distinto, capaz de oferecer a união de som, imagem e animação. Entretanto, outros meios também ofereciam a mixagem de experiências sensoriais, como a TV. O grande diferencial passou a ser a presença de mais um elemento, a interatividade.

Um pouco mais tarde, a internet começou a se destacar, combinando a interatividade a novos elementos, não-mensuráveis, não-lineares, altamente manipuláveis e personalizáveis.

Pois a informação na web não possui dimensão física; seu crescimento é constante, o que impossibilita medir a quantidade de informação disposta; é apresentada na ordem e na maneira que o indivíduo quiser e personalizável a ponto de um documento ter um formato específico para cada usuário. Este novo meio, cada vez mais difundido e popularizado, ainda não possui uma linguagem visual própria.

Falando de comunicação, hoje, a internet não passa de um grande emulador dos meios físicos já existentes.

Temos jornais, revistas e rádios virtuais que procuram oferecer uma linguagem similar à que encontramos nestas mídias. Claro que adaptada às suas limitações e características, mas, de modo geral, num site de jornal ou revista sempre encontraremos elementos comuns aos impressos; em um site de rádio, teremos a tentativa de um painel eletrônico de rádio.

Vemos que o design digital ainda não encontrou seu espaço. Quase sempre resulta em soluções que são adaptações do design gráfico, subordinadas a regras de legibilidade, alinhamento, cores, contrastes etc.

A grande sacada poderia ser a reinvenção destas regras de design, algo que acompanhasse com mais particularidade as características e possibilidades do novo meio. A construção de uma nova linguagem, explorando ainda mais o que a web pode nos proporcionar.

Pode parecer uma idéia caótica e talvez não possa ser estimulada de forma controlada, mas, neste caso, devemos esquecer o uso de receitas de bolo e contar apenas com nossa capacidade de romper paradigmas e inovar.

Com o declínio de nossas limitações tecnológicas e a grande capacidade de inovação profissional, a tarefa de criar uma linguagem própria na internet será facilitada. Esperamos animações menos lineares, interfaces realistas e hipertextos mais interativos, emaranhados como um diálogo entre o usuário e o site, praticamente infinitos, interligados e flexíveis.

Além de outros fatores, como o desaparecimento do computador, como o conhecemos, a convergência de outros meios para a rede e a maior familiarização desta na sociedade. E, acima de tudo, a insubordinação das regras atuais. Afinal, regras são necessárias, porém, quebrá-las, às vezes, é simplesmente um processo vital.

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Elson Marques <elson@marques.com> é designer da divisão internet da Montreal Informática e Diretor do site www.design.inf.br. Artigo publicado no site www.design.inf.br em 27.11.2001.