Secuelas

  • TABLA DE SECUELAS

    Trás recibir un golpe se consultará la tabla correspondiente según el daño recibido (tirar 1D100):

    3 P.V.

    01-90 Nada
    91-98 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
    99-100 Igual que 91-98, además fea cicatriz (posible perdida de ASP)
    4-5 P.V.

    01-70 Nada
    71-85 Menos 1D6 a una característica en 1D6 semanas
    86-95 Igual que 71-85, además perdida de 1 punto permanente a una característica
    96-100 Catástrofe! (ver tabla de catástrofe)
    6-10 P.V.

    +5 si son 9
    +10 si son 10


    01-30 Nada
    30-50 Cicatriz (posible perdida de ASP)
    51-60 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
    61-70 Menos 1D6 a 1D4 características durante 1D8 semanas
    71-85 Igual que 61-70, ademas perdida de 1D4 puntos permanentes a una característica
    86-99 ¡Catástrofe!
    100+ Paralítico (ver tabla)
    11+ P.V.

    +5 por cada punto por encima de 11


    01-15 Nada
    15-20 fea cicatriz (posible perdida de ASP)
    21-30 1D6 feas cicatrices (muy posible perdida de ASP)
    31-40 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
    41-55 Menos 1D6 a 1D4 características durante 1D8 semanas
    56-70 Igual que 41-55, además perdida de 1D4 puntos permanentes a una característica.
    71-80 ¡1D3 catástrofes!
    81-90 ¡1D6 catástrofes!
    91-95 Colapso nervioso -2D6 a todas las características (excepto TAM)
    96-99 Paralítico (ver tabla)
    100+ Vegetal (pues eso, mal rollo)

  • TABLA DE LOCALIZACIÓN

    No siempre será necesario tirar en ella, sólo cuando se necesite saber dónde serán las pérdidas o catástrofes, o cuando le dé la gana al DJ :)

    Se lanzará 1D12 y se consultará el apartado dependiendo del número de P.V perdidos.

    1-5 P.V.
    1
    2-5
    6-8
    9-12
    Cabeza
    Brazos, hombros
    Pecho, abdomen
    Piernas
    6-10 P.V.
    1-2
    3-4
    5-7
    8-10
    11-12
    Cabeza
    Brazos, hombros
    Pecho
    Abdomen
    Piernas
    11+ P.V.
    1-4
    5
    6-8
    9-11
    12
    Cabeza
    Brazos
    Pecho
    Abdomen
    Piernas

  • TABLA DE PÉRDIDAS

    Las pérdidas a la característica dependen de donde se recibió el golpe.

    Piernas, Brazos, Abdomen
    Pecho
    Abdomen
    Cabeza
    FUE
    CON
    DES
    INT y APA (la pérdida es a ambas)

  • TABLA DE CATÁSTROFES

    Se lanza 1D10 y se consulta donde a sido la perdida, posteriormente se ajustan las habilidades respecto al nuevo estado del PJ (se debe permitir el apoyo de los demás Pjs en el tema de bajar habilidades al desafortunado >:)

    Brazos
    Amputación de:

    1 Meñique
    2 Meñique y Anular
    3 1d2 d2 al azar
    4 1d3 d2 al azar
    5 Dedo Gordo
    6-8 Tendones del antebrazo -1 DES
    9 Mano enterita -2 DES
    10 Brazo -4 DES
    Piernas
    Amputación de:

    1-2 1d3 d2
    3-4 1d4 +1 d2
    5 pie menos -3 DES
    6-10 pierna ( DES a la mitad)

    Pecho

    Pérdida de 1D4 a FUE

    Abdomen Pérdida de 1D4 a CON
    Cabeza
    1-6 Pérdida de 2 puntos a INT y a APA
    7 Pérdida de un ojo
    8 Pérdida de la nariz
    9 Pérdida de una oreja
    10 Cicatrizón -2d6 a ASP

  • TABLA DE PARÁLISIS

    Lanza 1D6 1-3 piernas
    4-5 todo excepto brazos y piernas
    6 todo excepto cabeza

  • Ejemplo Narrativo:
    El afamado investigador Ronaldo MacDonald escucha un ruido tras una puerta. Curioso como es él, se apresura a abrirla. Cual es su sorpresa cuando ve que un sectario se abalanza sobre su persona, y no precisamente para felicitarle las Pascuas. El sectario eleva su mortífero machete y en tan sólo un resplandor ya lo ha bajado. Ronaldo, en un movimiento reflejo, aparto su cuerpo (o eso creía él) hasta que vio como su querido (ya desde pequeño) dedo gordo cae al suelo. El asustado sectario aprovecha el estado de contemplación de Ronaldo para darse a la fuga.
    Un único pensamiento inunda la mente, el alma, el espíritu (el jugador) de Ronaldo: ¡Coño! ahora soy como los Simpson :)

  • Ejemplo Explicativo:
    El sectario pega con el cuchillo, Ronaldo no esquiva, se tira daño 1d6+1d4, sale 6. Tira en la tabla correspondiente (un 88), ¡catástrofe!, tira localización (4) brazos, tira catástrofes en el brazo (5) amputado el dedo gordo (par derecho, impar izquierdo; sale par).

Ahora es cuando viene lo bueno, el Dj coge la hoja de personaje de Ronaldo y empieza a remodelarla:
DJ: Bueno, veamos al faltarte un dedo tan importante, vas a perder porcentaje a las armas, abrir cerraduras, etc...

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