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Secuelas
- TABLA DE SECUELAS
Trás recibir un golpe se consultará la tabla correspondiente según el daño recibido (tirar 1D100):
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3 P.V.
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01-90 Nada
91-98 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
99-100 Igual que 91-98, además fea cicatriz (posible perdida de ASP)
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4-5 P.V. |
01-70 Nada
71-85 Menos 1D6 a una característica en 1D6 semanas
86-95 Igual que 71-85, además perdida de 1 punto permanente a una característica
96-100 Catástrofe! (ver tabla de catástrofe)
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6-10 P.V.
+5 si son 9
+10 si son 10 |
01-30 Nada
30-50 Cicatriz (posible perdida de ASP)
51-60 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
61-70 Menos 1D6 a 1D4 características durante 1D8 semanas
71-85 Igual que 61-70, ademas perdida de 1D4 puntos permanentes a una característica
86-99 ¡Catástrofe!
100+ Paralítico (ver tabla)
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11+ P.V.
+5 por cada punto por encima de 11 |
01-15 Nada
15-20 fea cicatriz (posible perdida de ASP)
21-30 1D6 feas cicatrices (muy posible perdida de ASP)
31-40 reducción durante 1D6 semanas a una característica 1D6 puntos
41-55 Menos 1D6 a 1D4 características durante 1D8 semanas
56-70 Igual que 41-55, además perdida de 1D4 puntos permanentes a una característica.
71-80 ¡1D3 catástrofes!
81-90 ¡1D6 catástrofes!
91-95 Colapso nervioso -2D6 a todas las características (excepto TAM)
96-99 Paralítico (ver tabla)
100+ Vegetal (pues eso, mal rollo)
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- TABLA DE LOCALIZACIÓN
No siempre será necesario tirar en ella, sólo cuando se necesite saber dónde serán las pérdidas
o catástrofes, o cuando le dé la gana al DJ :)
Se lanzará 1D12 y se consultará el apartado dependiendo del número de P.V perdidos.
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1-5 P.V. |
1
2-5
6-8
9-12
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Cabeza
Brazos, hombros
Pecho, abdomen
Piernas
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6-10 P.V. |
1-2
3-4
5-7
8-10
11-12
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Cabeza
Brazos, hombros
Pecho
Abdomen
Piernas
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11+ P.V. |
1-4
5
6-8
9-11
12
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Cabeza
Brazos
Pecho
Abdomen
Piernas
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- TABLA DE PÉRDIDAS
Las pérdidas a la característica dependen de donde se recibió el golpe.
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Piernas, Brazos, Abdomen
Pecho
Abdomen
Cabeza
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FUE
CON
DES
INT y APA (la pérdida es a ambas)
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- TABLA DE CATÁSTROFES
Se lanza 1D10 y se consulta donde a sido la perdida, posteriormente se ajustan las habilidades
respecto al nuevo estado del PJ (se debe permitir el apoyo de los demás Pjs en el tema de bajar
habilidades al desafortunado >:)
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Brazos
Amputación de: |
1 Meñique
2 Meñique y Anular
3 1d2 d2 al azar
4 1d3 d2 al azar
5 Dedo Gordo
6-8 Tendones del antebrazo -1 DES
9 Mano enterita -2 DES
10 Brazo -4 DES
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Piernas
Amputación de: |
1-2 1d3 d2
3-4 1d4 +1 d2
5 pie menos -3 DES
6-10 pierna ( DES a la mitad)
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Pecho |
Pérdida de 1D4 a FUE
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Abdomen |
Pérdida de 1D4 a CON
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Cabeza |
1-6 Pérdida de 2 puntos a INT y a APA
7 Pérdida de un ojo
8 Pérdida de la nariz
9 Pérdida de una oreja
10 Cicatrizón -2d6 a ASP
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- TABLA DE PARÁLISIS
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Lanza 1D6 |
1-3 piernas
4-5 todo excepto brazos y piernas
6 todo excepto cabeza |
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- Ejemplo Narrativo:
El afamado investigador Ronaldo MacDonald escucha un ruido tras una puerta. Curioso como es él,
se apresura a abrirla. Cual es su sorpresa cuando ve que un sectario se abalanza sobre su persona,
y no precisamente para felicitarle las Pascuas. El sectario eleva su mortífero machete y
en tan sólo un resplandor ya lo ha bajado. Ronaldo, en un movimiento reflejo, aparto su cuerpo
(o eso creía él) hasta que vio como su querido (ya desde pequeño) dedo gordo cae al suelo. El
asustado sectario aprovecha el estado de contemplación de Ronaldo para darse a la fuga.
Un único pensamiento inunda la mente, el alma, el espíritu (el jugador) de Ronaldo: ¡Coño! ahora soy como los Simpson :)
- Ejemplo Explicativo:
El sectario pega con el cuchillo, Ronaldo no esquiva, se tira daño 1d6+1d4, sale 6. Tira en la tabla correspondiente (un 88), ¡catástrofe!, tira localización (4) brazos, tira catástrofes en el brazo (5) amputado el dedo gordo (par derecho, impar izquierdo; sale par).
Ahora es cuando viene lo bueno, el Dj coge la hoja de personaje de Ronaldo y empieza a remodelarla:
DJ: Bueno, veamos al faltarte un dedo tan importante, vas a perder porcentaje a las armas, abrir cerraduras, etc...
Página Cthulhu
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