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Earth 2 USA 1994-1995 21 Episoden Kategorie: SciFi |
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Episodenführer |
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1. Aufbruch ins Unendliche (First Contact)
Im Jahre 2184 wird die
Menschheit von einer seltsamen Krankheit heimgesucht. Sie befällt hauptsächlich
diejenigen, die in den künstlichen Raumstationen geboren wurden, auf die die
Erdbevölkerung ausgewichen ist, nachdem ihr Planet unbewohnbar wurde. Als auch
der Sohn der Wissenschaftlerin Devon Adair erkrankt, versucht sie, sein Leben
und das hunderter weiterer Kinder in einer verzweifelten Aktion zu retten. Ihr
Ziel ist ein 22 Lichtjahre entfernter Planet mit erdähnlicher Atmosphäre: Earth
2. Hier, glaubt Devon, wäre ein Neuanfang möglich. Doch der Aufbruch ins Neue
Eden erweist sich als gefährliches Abenteuer.
Wir schreiben das Jahr 2184. Nachdem die Erde unbewohnbar geworden ist, lebt die
Menschheit in künstlichen Raumstationen. Die Wissenschaftlerin Devon Adair war
maßgeblich an der Konstruktion dieser Stationen beteiligt und hat es zu immensem
Einfluß gebracht. Doch von einem Tag auf den anderen wird ihr Leben aus der Bahn
geworfen. Eine mysteriöse Epidemie ist ausgebrochen, die hauptsächlich
diejenigen befällt, die nicht auf der Erde, sondern auf einer der zahlreichen
Raumstationen geboren wurden. Auch Devons Sohn Ulysses ist an dieser
lebensgefährlichen Immunschwäche erkrankt, die einer gewagten Theorie zufolge
durch die Zufuhr reinen Sauerstoffs geheilt werden kann. Devon versucht, das
Leben ihres Sohnes und hunderter weiterer Kinder in einer verzweifelten Aktion
zu retten - gegen den Widerstand der übermächtigen Weltraumbürokratie. Ihr Ziel
ist der 22 Lichtjahre entfernte Planet G889, wo klimatische Verhältnisse wie auf
der alten Erde herrschen sollen. Der Start im Neuen Eden beginnt wegen eines
technischen Defekts des Raumschiffes mit einer Bruchlandung, bei der die gesamte
Ausrüstung zerstört wird. Für Adair und ihre Mitreisenden beginnt ein
zermürbender Treck über 3400 Meilen zu dem Platz auf dem Planeten, der die
bestmöglichsten Voraussetzungen für den Aufbau einer neuen Zivilisation bietet.
Ein Trip voller Entbehrungen und unberechenbarer Gefahren. Feindselige Angriffe
unbekannter Lebensformen und der tägliche Kampf ums Überleben drohen die Gruppe
auseinanderzureißen.
2. Der unheimliche Fremde (The Man Who Fell To Earth (Two))
Die Gruppe auf 'Earth 2'
lernt, daß der neue Planet voller Gefahren ist. Vor allem die gefährlichen
Nagetiere, die sie Grendler nennen, machen ihnen Angst. Gaal, ein ehemaliger
Astronaut, erklärt ihnen, daß Commander O'Neil durch den Stich der Grendler nur
ins Koma gefallen war. Als Devon und die anderen zu dem Ort zurückkehren, wo sie
O'Neil begraben haben, finden sie das Grab leer vor.
Die Kinder entdecken im Gebüsch einen geheimnisvollen Fremden. Er ist schwer
verletzt und zum Erstaunen aller ein Mensch: Gaal erzählt, daß er ein ehemaliger
Astronaut ist, der vor fünfzehn Jahren hier auf diesem Planeten abgestürzt ist.
Er spricht die Sprache der Grendler. Einer dieser Nager sticht Morgan, worauf er
wie tot umfällt. Doch er ist nur in ein tiefes Koma gefallen. Entsetzen packt
die Gruppe, als ihnen Gaal erzählt, daß der Stich der Nager nie tötet, sondern
nur betäubt. Sie haben Commander O'Neill nach einem solchen Stich begraben. Sie
eilen alle zu seinem Grab, finden es aber leer vor. Gaal, der mit den Grendlern
auf gutem Fuß steht, berichtet, daß sie O'Neill gefangenhalten. Er setzt sich
für dessen Freilassung ein. Commander O'Neill kehrt zurück, doch er traut Gaal
nicht über den Weg. Er findet heraus, daß Gaal ein Sträfling ist, der von der
Raumstation ausgesetzt wurde. Er ist ein übler Killer, der nun den Grendlern die
Anweisung gibt, O'Neill zu töten. Die Gruppe ahnt noch nichts davon....
3. Geheimprojekt E-2 (Life Lessons)
Gaal erschleicht sich das
Vertrauen der kleinen True, um sie auszuhorchen. Doch Yale kommt hinter das
Geheimnis der Ziffer 'E-2', die auf Gaals Nacken tätowiert ist und die ihn als
Sträfling ausweist, der auf diesem Planeten entsorgt wurde.
Danzigers Tochter, die kleine True, fühlt sich auf dem neuen Planeten verlassen
und vernachlässigt. Daher hat Gaal auch leichtes Spiel, ihr Vertrauen zu
gewinnen. Während der Konvoi der Gruppe festsitzt, weil die Fahrzeuge durch
Sabotage - angeblich von den Grendlern - lahmgelegt wurden, versucht Gaal, der
kleinen True Geheimnisse zu entlocken, z.B. wie man Danzigers Fahrzeuge bedient.
True läßt sich von der einfühlsamen Art Gaals immer mehr einnehmen und ist
schließlich bereit, ihm zu helfen. Da kommt Yale beim Durchforsten seines
Computergehirns hinter das Geheimnis der Ziffer 'E-2', die auf Gaals Nacken
eintätowiert ist: es bezeichnet ein 'Abfallbeseitigungsprogramm', wonach
Sträflinge auf dem Planeten sozusagen 'entsorgt' wurden. Danziger wird sich der
Gefahr bewußt und sucht nach seiner Tochter...
4. Der Zauber des Bösen (Promises, Promises)
Gaal hat das unterirdisch
lebende Volk der Terrianer gefangen und hält sie als Sklaven. Einer der
Terrianer kann entkommen und bittet Devon Adair und ihre Leute um Hilfe.
Alonzo empfängt während eines Traums eine Nachricht der Terrianer, dem
unterirdisch lebenden Volk des Planeten. Sie wurden gefangen und eingesperrt.
Nur einer von ihnen konnte entkommen, und der bittet nun die Gruppe des 'EdenProjekts'
um Hilfe. Dabei erinnert er an ein Versprechen, daß Devon ihm gegeben hat, als
die Terrianer ihren Sohn Uly gesund gemacht haben. Es gibt einige
Auseinandersetzungen in der Gruppe, doch als es Uly wieder schlechter geht,
bricht die Gruppe auf, um den Terrianern zu helfen. Als sie wegen eines
kräftigen Regens anhalten müssen, taucht plötzlich der letzte der Terrianer auf
und erzählt ihnen, daß Gaal seine Leute durch Schock-Halsbänder zu Sklaven
gemacht hat. Entgegen des ausdrücklichen Befehls ihres Vaters John Danzinger,
besucht True Gaal, da sie ihn für einen guten Menschen hält. Von ihr erfährt
Gaal, daß die 'Eden-Leute' seine Sklaven befreien wollen und bereitet sich auf
den Kampf vor. Allmählich begreift auch True, daß Gaal böse ist und informiert
durch einen Trick ihren Vater und seine Leute...
5. Der tödliche Virus (A Memory Play)
Die Kolonisten von 'Earth 2'
erinnern sich an die ersten Tage auf dem Planeten nach ihrem Absturz, der durch
Sabotage verursacht wurde. Ein tödlicher Virus bedrohte die Gruppe.
Die Besatzungsmitglieder verdächtigen sich gegenseitig, den Absturz verursacht
zu haben. Yale behauptet, es sei Sabotage gewesen und der Saboteur befände sich
in ihren eigenen Reihen. Danziger und Baines entdecken drei
Besatzungsmitglieder: einer ist tot, die anderen schwer krank. Es handelt sich
um Wentworth und Firestein, die sich mit einem unbekannten Virus infiziert
haben. Danziger und Baines stecken sich ebenfalls an und müssen isoliert werden.
Der Virus greift das Gehirn an und beeinflußt das Erinnerungsvermögen. Auch
Wentworth stirbt. Bei der Autopsie entdeckt Julia einen Neuro-MotivationsChip in
Wentworth's Kopf, den man ihr bei einer früheren Operation eingepflanzt hat. Es
stellt sich heraus, daß Wentworth, oder vielmehr der Chip in ihrem Kopf, den
Absturz verursacht hat. Auch der tödliche Virus scheint von dem Chip auszugehen.
Da macht Julia eine erstaunliche Entdeckung: Der Speichel eines sabbernden
Ungeheuers, das sich auf diesem Planeten herumtreibt, eines Grendlers, entpuppt
sich als pharmazeutisches Wunder. Mit Hilfe dieses Speichels können Baines und
Danziger gerettet werden.
6. Einer dreht durch (Natural Born Grendlers)
Die Gruppe sucht verzweifelt
nach etwas Eßbaren. Bess handelt mit den Grendlern und macht eine überraschende
Entdeckung. Alonzo wird mit der Situation auf dem neuen Planeten nicht fertig
und leidet unter Träumen, in denen ihm immer wieder die Terrianer begegnen.
Die Gruppe hat ein Lager aufgeschlagen, um auf Nahrungssuche zu gehen. Die
Situation ist kritisch, der vorhandene Proviant geht zuende, aber nirgends läßt
sich etwas Eßbares finden. Alonzo wird mit dem Leben auf dem menschenleeren
Planeten nicht fertig. Er leidet unter Alpträumen und will sich sogar einen
Abgrund hinunterstürzen. Die Terrianer halten ihn zurück. Ein Grendler kommt ins
Camp und reicht Devon eine Frucht. Zuerst glauben alle, daß er sie ihnen
schenken will, doch er will die Früchte gegen einen Ausrüstungsgegenstand
tauschen. Bess sucht den Grendler auf, um mit ihm zu handeln. In einer Höhle
entdeckt sie ihn mit Überresten ihrer Schiffsladung und tauscht sie gegen
Juwelen ein. Derweil wird Alonzo von den Terrianern lebendig begraben und
begegnet in der Traumwelt seiner Jugendliebe Julia.
7. Kein Leben ohne Wasser (Water)
Die Grendler haben die letzten Wasserreserven der Gruppe mitgenommen. Da der Kondensator es nicht schafft, für soviele Menschen Wasser zu produzieren, machen sich Devon Adair und John Danziger auf den Weg, eine über den Scanner gefundene Wasserquelle zu suchen. Doch sie werden von einigen Terrianern daran gehindert, die sie betäuben und fesseln. Bewegungslos sind sie der Hitze ausgeliefert. Nachdem es ihnen gelungen ist, sich zu befreien, machen sie sich zu Fuß auf den Weg zu einem See. Aber auch dort verwehren ihnen die Terrianer den Zutritt. Allein macht sich Devon auf die Suche nach dem Geländewagen. Sie findet ihn, und zu ihrer Überraschung stößt sie auch auf Grundwasser. Mit den gefüllten Kanistern kehrt sie zurück zu Danziger, in der Hoffnung, daß er inzwischen noch nicht verdurstet ist. Doch ihm haben die Terrianer mit Kakteenflüssigkeit geholfen. Devon und John kommen zu dem Schluß, daß die Terrianer nur ihre Energiequelle, den See, beschützt haben, aber niemals wollten, daß sie sterben. In der Zwischenzeit hat Julia Alonzo mit selbst hergestellten Pillen geheilt. Außerdem hat Alonzo festgestellt, daß er Julia sehr gerne hat. Als er sie küßt, ist Julia völlig verwirrt, denn sie ist auf Gefühle nicht programmiert.
8. Zweiter Versuch (The Church of Morgan)
Dr. Julia Heller entdeckt bei
dem kleinen Uly Fähigkeiten, die eigentlich nur die in Symbiose mit dem Planeten
lebenden Terrianer besitzen. In was für einer Verbindung steht der Junge zu den
geheimnisvollen Erdwesen? Zwischen Bess und Morgan kommt es zum Bruch. Doch die
beiden leiden so sehr unter der Trennung, daß sie sich zu einem zweiten Versuch
entschließen. Yale richtet für das Paar eine Hochzeit aus.
Dr. Julia Heller macht eine beunruhigende Entdeckung: Ähnlich wie die Terrianer
scheint sich auch der kleine Uly in unbeobachteten Augenblicken von der Erde
aufnehmen lassen zu können. Julia glaubt, daß der Junge die Fähigkeit hat, die
in Symbiose mit dem Planeten lebenden Terrianer erreichen zu können. Von Reilly
bekommt sie den Auftrag, Uly eine besondere Drüse zu entfernen, über die die
Terrianer den Kontakt zu ihm herstellen können. Reilly hofft, auf diese Weise
Macht über die seltsamen Erdwesen und damit auch über den gesamten Planeten
Earth 2 zu bekommen. Unterdessen bahnt sich zwischen Bess und Morgan eine
ernsthafte Krise an. Bess fühlt sich vernachlässigt, und als sie Morgan
schließlich gesteht, daß sie inzwischen schon an andere Männer denkt, kommt es
zum endgültigen Bruch. Doch die beiden leiden sehr unter der Trennung. Als
Morgan in der Virtuellen Realität ein Gespräch mit Bess' Vater führt und ihm
seine tiefe Liebe zu Bess gesteht, belauscht sie dieses rührende Geständnis. Die
glückliche Versöhnung läßt nicht lange auf sich warten, und um den beiden einen
angemessenen Start in das neugewonnene Glück zu ermöglichen, richtet Yale für
Bess und Morgan eine echte Zweit-Hochzeit aus.
9. Das Gen-Experiment (The Enemy Within)
Reilly bittet Julia darum,
Uly als Verbindungsglied zwischen dem Rat und den Terrianern zu gewinnen. Um Uly
zu schützen bietet Julia sich ihm als Ersatz an. Dazu injiziert sie sich eine
Lösung aus Ulys DNA, um wie er die Fähigkeit zu erlangen, mit den Terrianern zu
kommunizieren. Doch das Gen-Experiment geht schief.
Dr. Julia Heller, Ärztin des Eden-Projekts, gerät in Konflikt mit ihren beiden
Pflichten als Patriotin des Rates und als vertrauenswürdige Ärztin des EdenTeams.
Da sie Uly vor dem Rat schützen will, gibt sie den genauen Aufenthaltsort der
Gruppe nicht an Reilly weiter. Sie bietet ihm als Ersatz ein Experiment an,
einen Selbstversuch, bei dem sie sich eine Lösung aus Ulys DNA injiziert, um wie
Uly die Fähigkeit zu erlangen, mit den Terrianern zu kommunizieren. Anstelle von
Uly will sie dann für den Rat als Verbindungsglied zu den Terrianern fungieren.
Reilly geht darauf ein, aber als unerwartete Nebenwirkungen auftreten, macht
Julia Fehler und verrät sich selbst - sie glaubt in Morgan einen Vertrauten
gefunden zu haben und muß ihn vorübergehend ausschalten, als sie feststellt, daß
es nicht so ist. Dann wird sie von True beobachtet, wie sie mit Reilly Kontakt
aufnimmt. Von der Gruppe befragt, gibt Julia keine Informationen preis. Devon
erfährt durch einen VR-Trick, daß auch andere Lebewesen interessiert sind, den
Planeten zu besiedeln, aber Julia schweigt. Die Gruppe beschließt einstimmig,
Julia allein zurückzulassen.
10. Ein Verrat wird gerächt (Redemption)
Alonzo holt die ausgestoßene
Julia zurück. Sie bekommt die Gelegenheit, ihre Loyalität gegenüber der Gruppe
zu beweisen, als diese von einer emotionslosen Killermaschine, einem Zed,
angegriffen wird.
Alle in der Gruppe fühlen sich nicht besonders wohl, daß sie Julia ausgestoßen
und allein zurückgelassen haben. Alonzo hält es schließlich nicht mehr aus und
kehrt um, um sie zu holen. Kaum sind sie zur Gruppe zurückgekehrt, wird Yale von
einer Kugel getroffen und auch Alonzo und Danzinger werden beschossen. In der VR
erfährt Julia von Reilly, daß der Heckenschütze eine emotionslose Killermaschine
ist, ein Zed. Er wurde ehemals vom Geheimdienst entwickelt, aber wieder
fallengelassen, als er anfing, seine Offiziere zu töten. Das Projektil, mit dem
der Zed Danziger getroffen hat, droht in seinem Körper zu explodieren. Ein
Wettlauf mit der Zeit beginnt. Julia versucht aus Reilly mehr Informationen
herauszulocken...
11. Die Ausgestossenen (Moon Cross)
Die kalte Jahreszeit hat
begonnen, und glücklicherweise findet die Gruppe einen Platz zum Überwintern:
'Marys Garten', ein verlassenes Camp mit einer tropischen Biosphäre. Doch dort
spukt es, weil die Geister zweier Siedler keine Ruhe finden können. Ausgestoßene
Terrianer hatten das Paar damals getötet und deren Kind Mary entführt.
Der harte Wintereinbruch macht der Gruppe zu schaffen. Sie brauchen dringend ein
Winterquartier. Alonzo wird ausgesandt, um nach einem geeigneten Platz zu
suchen. Uly, mit seinem 'Terrianer-Sinn', braucht sich kaum bemühen, um das
ideale Wintercamp ausfindig zu machen: 'Marys Garten' steht gleich in der Nähe
und bietet außer Wärme auch noch frisches Gemüse und Obst. Es handelt sich bei
dem Garten um eine botanische Kugel, die vor über 20 Jahren von Botanikern
angelegt wurde, die von den Raumstationen auf diesen Planeten verbannt worden
waren. Die Biosphäre hat nur einen Nachteil, wie Devon bald bemerkt. In ihr
spukt es, weil die Geister eines Siedlerpaares keine Ruhe finden können.
Ausgestoßene Terrianer hatten die Siedler getötet und deren Kind Mary entführt.
Alonzo wird auf seiner Exkursion von den Terrianern überfallen, doch eine
Terrianerin, deren menschliche Abstammung unverkennbar ist, hilft ihm. Als
Gegenleistung verlangt sie, daß Alonzo Uly zu einem Fest der Terrianer bringt,
das stattfindet, wenn die beiden Monde sich begegnen. Doch Alonzo überredet die
Terrianerin, selbst ins Camp mitzukommen, wo sie ihrer eigenen Vergangenheit
begegnet. Sie ist jene Mary, die damals entführt und von den Terrianern
adoptiert wurde. Während sie die Geister ihrer Eltern beruhigt, stiftet Uly
Frieden zwischen den Terrianern und den Ausgestoßenen.
12. Der Stein der Zukunft (1) (Better Living Through Morganite (Part 1))
Nach einem Erdbeben entdeckt
man in einem terrianischen Tunnel einen Stein, der große Energiemengen speichern
kann. Morgan nennt ihn Morganit und will mehr davon finden. Zu diesem Zweck will
er sich mit dem 'Geo Lock' einen Claim abstecken. Bess warnt ihn davor, denn der
Morganit ist mit den Terrianern verbunden.
Ständige Erdbeben erschüttern das Camp. Auf der Suche nach der Ursache entdeckt
man in einem terrianischen Tunnel einen glühenden Stein. Er scheint unglaubliche
Mengen Energie speichern und wieder freigeben zu können und wäre sehr gut
geeignet, den Energiehaushalt der Gruppe zu regulieren. Morgan möchte den Stein
Morganit nennen und wittert seine große Chance. Er will noch mehr von den
Steinen finden und sich mit dem 'Geo Lock', den Bess noch von ihrem Vater hat,
einen Claim abstecken. Der 'Geo Lock' versteinert den Claim, so daß niemand mehr
Zutritt dazu hat. Doch Bess stellt fest, daß die Terrianer mit dem Morganit
verbunden sind und warnt Morgan davor. Der hört nicht auf sie. Durch ein
Mißverständnis befinden sich aber Morgan, Bess und Yale in der Claimzone und
entgehen nur knapp der Versteinerung.
13. Der Stein der Zukunft (2) (Better Living Through Morganite (Part 2))
Die Terrianer sind erbost, da
Morgan ihren Lebensraum versteinert und einen Terrianer getötet hat. Sie
verlangen ein Opfer. Yale, dem sein Leben nicht mehr lebenswert erscheint,
meldet sich freiwillig.
Morgan hat durch seine Erschütterungen die Erde verwundet, den Lebensraum der
Terrianer versteinert und dabei einen Terrianer getötet. Nun verlangen Mary und
die Terrianer ein Opfer, um die Tat zu sühnen. Yale fürchtet, daß seine
manipulierte Persönlichkeit auseinanderbrechen könnte, so daß wieder der
kriminelle Yale darunter zum Vorschein kommt. Um die Menschen, die er liebt,
nicht zu gefährden, und weil ihm sein Leben nicht mehr lebenswert scheint,
meldet Yale sich freiwillig für den geforderten Opfergang. Durch die Berührung
der Sonnensteine jedoch sieht er plötzlich seine Vergangenheit im klaren Licht
und erkennt, daß er niemals ein Krimineller war, sondern im Gegenteil Menschen
gerettet hat. Im letzten Augenblick findet Morgan den Freigabecode des Geo-Lock.
Die Steine werden wieder zu Pflanzen, und Yale kann wieder zu seinen Leuten
zurückkehren.
14. Hilferuf aus der Vergangenheit (Grendlers In The Myst)
Die Gruppenmitglieder
erhalten in ihren Träumen einen Hilferuf von einer Mutter. Ihr Leben und das
ihres Kindes ist in Gefahr. Morgan macht ihre Koordinaten auf dem Monitor
ausfindig, und gemeinsam macht die Gruppe sich auf, die Frau zu retten.
Alle Mitglieder der Gruppe bekommen seltsame Signale im Traum. Keiner kann sich
das erklären, bis man herausfindet, daß irgendwo auf diesem Planeten eine Frau
um ihr Kind kämpft, und ein Mann voller Rachegelüste versucht, sie umzubringen.
Auf dem Monitor im Camp sieht Morgan eine Frau, die zu jemandem namens 'Whalen'
spricht. Die Datenbank identifiziert die Frau als Dell Curry. Sie bestimmen ihre
Koordinaten, und die ganze Gruppe macht sich auf, die Frau zu retten. In einer
Höhle treffen sie auf Dell und den maskierten Mann, der die Frau umbringt. Die
Gruppe kann den Mord nicht verhindern. Doch dann stellt sich heraus, daß diese
Tat schon vor 20 Jahren passierte und daß das ganze Geschehen nur noch als
Hologramm existiert.
15. Traumbotschaften (The Greatest Love Story Never Told)
Danziger, der in der Tundra
erschöpft und unterkühlt zusammengebrochen ist, wird von Menschen gerettet, die
zusammen mit Terrianern in einer Höhle leben. Die Terrianer haben ihnen die Gabe
verliehen, sich kraft ihrer Gedanken in andere Menschen zu versetzen. Einer der
Höhlenbewohner ruft Devon mittels einer Traumbotschaft.
Als Danziger die Tundra nach Eßbarem durchstreift, gerät er in einen Sturm und
verliert die Orientierung. Erschöpft und unterkühlt bricht er zusammen. Als er
wieder aufwacht, findet er sich in einem Bett in einer Höhle wieder. Diese Höhle
wird von den Terrianern bewohnt, die hier ihren Winterschlaf halten. Aber es
wohnen auch Menschen dort, die bei den Terrianern Gastrecht genießen, sofern sie
sich an die Regeln halten und keine Gewalt ausüben. Diese Menschen haben
Danziger gerettet und gesundgepflegt. Ein Junge namens Ragamuffin und 'der
Ältere' stehen neben Danzigers Bett, als er erwacht. Die Terrianer haben ihren
Mitbewohnern die Fähigkeit verliehen, sich kraft ihrer Gedanken in andere
Menschen hineinzuversetzen. So ruft Shephard, ein ehemaliger Sträfling, Devon
kraft seiner Träume um Hilfe. Devon und True machen sich auf die Suche nach
Danziger und werden von Ragamuffin in die bizarre Höhlenwelt geführt.
16. Die Spinnenhöhle (Brave New Pacifica)
Devon, Alonzo, Danziger und
Julia entdecken in einer Spinnenhöhle einen Vakuumtunnel, der mittels einer
Raum-/Zeitfalle große Entfernungen überbrückt. Als sie hindurchgehen, stehen sie
plötzlich am Ozean. Sind sie am Ziel ihres Weges?
Zwei Grendler finden in einer Höhle, die von Spinnen nur so wimmelt, einen
Kasten, auf dem 'Eden Projekt' steht und spinnenverklebtes 'menschliches Blut'
klebt. Auf der Suche nach mehr von dem roten Elexier kommen die Grendler in das
Labor des Camps. Sie hinterlassen einen Hinweis auf New Pacifica, und alle
glauben, daß der Ozean anscheinend doch näher ist als sie geglaubt haben.
Danziger und Alonzo folgen den Spuren der Grendler im Schnee, die sie zu der
Höhle führen. Julia und Devon tauchen ebenfalls dort auf, und gemeinsam
entdecken sie den gefährlichen Vakuumtunnel in der Höhle, der mittels einer
Raum-/Zeitfalle große Entfernungen überbrückt. Als sie hindurchgehen, stehen sie
plötzlich am Ozean. Sie glauben sich schon in New Pazifica, merken dann aber am
Sonnenstand, daß sie nicht an ihrem Ziel sind, sondern 6000 Kilometer
zurückgefallen sind. Und der Tunnel ist nun verschlossen...
17. Die kalte Gefahr (After The Thaw)
Nachdem Danziger, Julia und
Walman einen gefrorenen Terrianer im Eis gefunden haben, geschehen merkwürdige
Dinge. Offenbar geht von dem Terrianer eine Gefahr aus.
Danziger, Julia und Walman entdecken einen gefrorenen Terrianer im Eis. In der
Nacht träumen Alonzo und Morgan von dem aufgetauten, halb verfallenen, aber noch
lebenden Terrianer. Magus entdeckt am nächsten Tag den Körper eines implodierten
Grendlers. Der gefrorene Terrianer ist dagegen verschwunden. Auch Danziger ist
nicht auffindbar. Sie finden ihn bei einem Feuer, in dem gerade die letzten
Überreste des Terrianers verbrennen. Sie machen sich auf die Suche nach einer
Erklärung für diese merkwürdigen Ereignisse und treffen auf Ragamuffin, den
Jungen von den unterirdischen Menschen, der sie zu dem 'Älteren' führt. Dieser
behauptet, der dämonische Geist des Terrianers sei in den Körper des Grendlers
eingedrungen, doch der Grendler habe dies nicht verkraftet. Wahrscheinlich sei
der Geist des Terrianers nun in einem von ihnen. Julia testet sofort jeden der
Gruppe mit dem Radiometer ab. Alonzo, der einen merkwürdigen Glanz in Danzigers
Augen sieht, weiß, daß er der Fremde ist. Doch die anderen verdächtigen Alonzo.
Zusammen mit Devon jagt Danziger Alonzo durch die unterirdischen Räume...
18. Der König der Terrianer (The Boy Who Would Be Terrian King)
In der Zukunft ist Ulysses
Führer der Terrianer-Rebellen. Er wird von Marshall Max gefangengenommen, der
droht, ihm in einer gewaltsamen Operation seiner terrianischen Eigenschaften zu
berauben, sollte er ihm nicht das Land der Terrianer abtreten. Uly bittet seine
Mutter in der Gegenwart um Hilfe.
Während Ulysses in der Gegenwart seinem neunten Geburtstag entgegenfiebert, wird
er in der 16 Jahre entfernten Zukunft gefangengenommen. Er ist 25 Jahre alt und
Führer der Terrianer-Rebellen. Marshall Max bezichtigt ihn des Terrorismus,
während Uly Max vorwirft, Terrianer zu töten, um ihr Land an sich zu reißen. Max
will ihn zwingen, einen Vertrag zu unterzeichnen, wonach die Terrianer 10 000
Hektar Land abtreten sollen. Uly weigert sich. Auch die Vermittlungsversuche
seiner Mutter Devon scheitern. Max droht Uly, ihn einer gewaltsamen Operation zu
unterziehen, um seine terrianischen Eigenschaften zu tilgen. So würde jeglicher
Traumkontakt zu den Terrianern verlorengehen und Uly wieder krank werden. Auf
der Traumebene kann Uly seine Mutter in der Gegenwart dazu überreden, ihm die
Bio-Daten aus seiner Kindheit zu besorgen, um gegebenenfalls diesen Prozeß der
Loslösung von der Terrianern zu verhindern.
19. Die Gewissensfrage (Survival of the Fittest)
Danziger hat einen Grendler
erschossen. Da er, Morgan, Alonzo und Julia kurz vor dem Verhungern waren, haben
sie ihn aufgegessen. Nun trauert der Partner des Grendlers um ihn, und Danziger
und die anderen werden von einem schlechten Gewissen geplagt.
Danziger, Morgan, Alonzo und Julia suchen nach einem Frachtmodul, das auf den
Planeten gestürzt sein soll. Dieses könnte ihnen Nahrung, Kleidung und Energie
liefern. Als sie das Modul nach einigen Tagen finden, stellen sie fest, daß es
nicht mehr zu gebrauchen ist. Auf dem Rückweg haben sie einen Autounfall, bei
dem alle verletzt werden. Das Auto ist nicht mehr zu reparieren. Im letzten
Moment werden sie von Yale gefunden. Trotz der Rettung bleiben alle bedrückt.
Morgan hält es schließlich nicht mehr aus und erzählt, was auf der Fahrt
passiert ist: Danziger hat einen Grendler erschossen, weil er glaubte,
angegriffen zu werden. Da alle kurz vor dem Verhungern waren, hatten sie
beschlossen, den Grendler zu essen, um am Leben zu bleiben. Da dieser Grendler
aber nicht allein gelebt hat, trauert ein anderer Grendler um ihn. Dieser steht
nun draußen vor dem Camp. Die Menschen fühlen sich wieder bedroht, doch True
findet heraus, was der Grendler will...
20. Ein Planet wird erlöst (Flower Child)
Eine Blume besprüht Danziger
und Bess mit einem rätselhaften Staub, woraufhin sie zu Trägern einer
unbekannten Botschaft werden.
Bess macht sich, unter einem mysteriösen Zwang stehend, auf den Weg nach Norden.
Alonzo und Morgan finden auf einer ihrer endlosen Erkundungsfahrten endlich
einen möglichen Weg, der sie aus den Bergen ins Tal führen könnte. Aber die
Freude währt nicht lange, denn es passiert etwas, das einen Aufbruch des Camps
wieder verhindert. Prachtvolle Blumen öffnen plötzlich ihre Knospen und
besprühen Bess und Danziger mit einem rätselhaften Pollenstaub. Beide haben
fortan starke Schmerzen und aus ihren Mündern fließt eine Art Nebel. Julia saugt
Danziger diesen Nebel aus den Lungen und gibt ihm ein eigens entwickeltes
Medikament. Doch Bess ist durch den Staub zur Überträgerin einer unbekannten
Botschaft geworden und macht sich, unter einem rätselhaften Zwang stehend, auf
den Weg nach Norden. Verzweifelt folgt ihr Morgan. Als Bess erschöpft
zusammenbricht, saugt er den 'Nebel' aus ihr heraus und wird damit ebenfalls zum
Träger der Botschaft. Instinktiv wird er an den richtigen Ort geleitet. Alonzo
und Julia, die die beiden verfolgt haben, können sie im letzten Moment vor einer
Katastrophe retten. Die Aufgabe aber haben Bess und Morgan erfüllt. Der Frühling
bricht aus der Erde, und der Planet, der keine Wärme spenden konnte, ist erlöst.
21. Der defekte Chip (All About Eve)
Die Kolonisten leiden an
einer rätselhaften Krankheit, und es geht ihnen von Tag zu Tag schlechter.
Offenbar kommt die Krankheit von einem defekten Chip, der ihnen in den Kopf
implantiert wurde.
Allen Kolonisten geht es von Tag zu Tag schlechter. Eben Singh ist bereits an
der rätselhaften Krankheit gestorben und wird zu Grabe getragen. Die Stimmung
ist sehr gedrückt. Wer wird der nächste sein? In der virtuellen Realität
begegnet Morgan einem Mann namens Franklin Bennent, der möchte, daß er ihn aus
dem Kälteschlaf aufweckt. Am nächsten Tag finden die Kolonisten ein altes
Raumschiff, dessen Insassen den Heimweg nicht mehr geschafft haben, aber noch in
den Kältekammern schlafen. Doch von allen an Bord Eingefrorenen überleben nur
Franklin Bennent und Elisabeth Anson. Die beiden erzählen den Kolonisten, daß
ihre Krankheit von einem eingebauten Chip kommt, der ihnen zwecks Überwachung
von der Raumstation in den Kopf implantiert wurde und der nun defekt ist. Um die
Chips wieder funktionstüchtig zu machen, muß der hohe Rat, der nur ein Computer
ist und kein richtiges Lebewesen, ebenfalls wieder funktonstüchtig gemacht
werden.