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Arielle, die Meerjungfrau USA 1992-1994 (Disney's The Little Mermaid)
31 Episoden Kategorie: Zeichentrick
Tief unter dem Meer lebt die Meerjungfrau Arielle mit ihrem
Vater Triton, dem König der Meere. Doch Arielle wünscht sich nichts
sehnlicher, als bei den Menschen zu leben. Besonders, als sie eines Tages
den gutaussehenden Prinzen Erik vor dem Ertrinken rettet und sich in ihn
verliebt. Gegen den Rat ihrer treuen Freunde, der liebenswerten Flunder
Fabius und der Reggae-singenden Krabbe Sebastian, macht sie einen
gefährlichen Handel mit der Meerhexe Ursula: Wenn Arielle es schafft, die
Liebe des Prinzen zu gewinnen, darf sie auf dem Festland leben. Ein
spannender Wettlauf mit der Zeit beginnt... (Covertext) |
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Episodenführer |
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1. Hilfe für das Walfischbaby
Arielle, die kleine Meerjungfrau, und ihre Freunde Fabius und
Sebastian retten ein kleines Walfischbaby. König Triton, Arielles Vater, kennt
die Gefahren und schickt Pünktchen, den kleinen Wal, wieder zurück ins offene
Meer. Doch Arielle entscheidet anders.
2. Der große Sebastian
Sebastian ist auf dem Weg zu Shaaga, dem Führer des gefährlichen
Hai-Clans, um eine Friedenskonferenz mit König Triton zu vermitteln. Er wird in
eine Falle gelockt, Atlantika ist in Gefahr und nur Arielle und Fabius können
noch helfen.
3. Stormy, das wilde Seepferdchen
Arielle reitet, trotz Verbot ihres Vaters König Tritons, auf Stormy,
einem wilden Seepferd, davon. In einem Kampf mit Seepferddieben wird sie
verletzt. Ihr Vater findet sie und Arielle versteht nun den Sinn seiner Strenge.
4. Abenteuer mit Frechdachs
Frechdachs, ein verwaister Meerjunge, versucht aus Einsamkeit
Anschluß an die Gruppe von Lobster Mobster zu bekommen. Dieser nutzt das aus und
nimmt Arielle gefangen. Doch Frechdachs zeigt seine wahre Größe und rettet die
kleine Meerjungfrau.
5. Die frechen Meereszwillinge
Arielle versucht sich als Babysitter der Meerzwillinge. Die beiden
sind wild und unkontrollierbar. Lobster Mobster nutzt die Gelegenheit und nimmt
sie gefangen. Nun müssen Arielle, Sebastian und Fabius andere Seiten aufziehen.
6. Die Flaschenpost
Das einsame Seemonster Simon wird von Arielle mit nach Atlantika
genommen, wo es vieles durcheinanderwirbelt. König Triton verweist ihn zunächst
aus seinem Reich, macht sein Urteil aber rückgängig, als Simon den
Palast-Angriff von Echsen vereitelt.
7. Das gefährliche Dingsda
Ein vermeintlich gefährlicher Piratenschuh bringt Atlantika in
Aufruhr. Lobster Mobster versucht damit Atlantika einzunehmen. Doch Arielle
kommt hinter die wahre Identität des Stiefels und vereitelt den Plan.
8. Im Reich des Strudelmonsters
Arielle hat, trotz Warnung ihres Vaters, ein goldenes Armbands
eines Menschen angelegt. Auf der Suche nach dem Schlüssel gerät sie in einen
Strudel, der sie in das gruselige Lumiland trägt. Fabius informiert König Triton
und der macht sich mit Sebastian auf die Suche.
9. Ein ideales Paar
Frechdachs glaubt, daß Arielle mit Olympia´s Prinz Thor verheiratet
werden soll und versucht dies zu vereiteln. Fast kommt es zu einem Krieg
zwischen Atlantika und Olympia. Dann kommt Frechdachs zu einer wichtigen
Erkenntnis.
10. Das Wagenrennen
Auf der Party einer Freundin ihrer älteren Schwester Alana, macht
Arielle die Erfahrung, das das Erwachsenwerden nicht immer von Vorteil ist.
Außerdem ist sie um ihren beschützenden Vater dankbar.
11. Der Teufelsrochen
Arielle befreit versehentlich einen bösartigen Teufelsrochen. Der
hypnotisiert die Bevölkerung Atlantikas und bringt sie in seine Gewalt. Arielle
und Fabius erinnern die Bewohner an Werte wie Freundschaft und zerstören damit
den Bann.
12. Der kleine König
Ein Stein der Jugend verspricht, verhext König Triton zu einem
kleinen Jungen, der nur Unsinn im Kopf hat und den Palast unbewacht läßt.
Arielle muß den bösen Zauber der gemeinen Meerhexe brechen, um ihren Vater und
die Juwelen zu retten.
13. Palast-Arrest
Arielle und ihre Schwester Arista haben wegen eines Streits
Palast-Arrest. Gefährliche Seekreaturen versuchen in Abwesenheit der Bewohner
den königlichen Schatz zu stehlen. Aber sie haben nicht mit den zwei cleveren
Schwestern gerechnet.
14. Die Macht des Dreizacks
Auf der Suche nach einem besonderen Vatertagsgeschenk wird Arielle
gefangen genommen. Frechdachs versucht, sie mit Hilfe des königlichen Dreizacks
zu befreien. Der gerät in die Hände des bösen Teufelsrochen. Jetzt hilft nur
noch König Triton.
15. Sebastian, die Quasselkrabbe
Sebastian wird von König Triton mißverständlicherweise gekündigt.
Währenddessen rollt eine gefährliche Flutwelle auf Atlantika zu. Sebastian
´überredet` sie zum abdrehen. Er wird zum Held und bekommt seinen Job wieder.
16. Das Seeorgelkonzert
Arielle bekommt von ihrem Vater eine Seeorgel geschenkt. Mit
disharmonischen Tönen weckt sie ein uraltes Seeungeheuer. Das zerstört entnervt
die Orgel und wird am Ende von Arielle und ihren Freunden wieder in den Schlaf
gesungen.
17. Fauler Zauber
Der Bann eines eifersüchtigen Zauberfisches verdammt Arielle, nicht
mehr zu lachen, da sonst um sie herum das Chaos aus bricht. Sie muß einen Weg
finden, ihr Lachen zurückzugewinnen, denn auch ihr Vater und ihre Freunde
möchten sie fröhlich sehen.
18. Glück im Unglück
Ursula, die böse Krake, gibt der Berührung von Unglücks-Kreaturen
die Schuld an ihrem eigenen Unglück und versucht sie zu vernichten. Arielle
rettet die Kreatur und Sebastian hilft ihr nach anfänglicher Voreingenommenheit.
19. Rettet den Wal
Spot, Arielles Walfischfreund, kommt zu Besuch. Während einer Show
werden er und Sebastian von einem Menschenboot gefangen genommen. Arielle
schwimmt an die Oberfläche und rettet die beiden auf spektakuläre Art und Weise.
20. Ein Traum wird wahr
Arielle und ihre stumme Freundin Gabriella finden den Schlüssel zu
ihren Träumen. Mittels Zeichensprache lernt Arielle den Tanz einer Ballerina und
Gabriella visuell den Gesang auszudrücken.
21. Die Geschichte zweier Krabben
Sebastian fordert seinen ehemaligen Schulkameraden Zeus zu einem
Wettbewerb heraus. Ein Leuchtstein scheint die Rettung vor der Niederlage zu
sein. Doch Ursula, die böse Krake, hat auch Interesse daran.
22. Der Holzfisch
Das Treffen Arielles mit dem berühmten Menschenautor Hans Christian
Andersen inspiriert ihn zu der Geschichte "Die kleine Meerjungfrau". Arielle und
ihr Vater realisieren, daß sie Halb-Menschen sind.
23. Klein, aber oho
Ein Zauber läßt Sebastian endlich zu einer großen Krabbe wachsen.
Sein sehnlichster Wunsch geht in Erfüllung, doch er hört das Wachsen nicht mehr
auf und paßt bald nicht mehr in den Ozean.
24. Ein seltsamer Vogel
Fischfressenden Vögeln gegenüber voreingenommen, freunden sich
Arielle, Sebastian und Fabius mit Scuttle, der Möwe, an. Dann wird Sebastian auf
einem Piratenschiff bedroht. Nun heißt es für Scuttle, Arielle und Fabius den
Freund zu retten.
25. Die Insel der Angst
Atlantika wird von einer Müllwelle
überschwemmt durch die die Fische erkranken. Während Arielle und Fabius nach der
Ursache suchen, findet Sebastian die müllproduzierende Maschine eines verrückten
Wissenschaftlers und zerstört sie.
26. Die Königskrabbe
Sebastian erzählt seinen Eltern, der König
von Atlantika zu sein. Während der Abwesenheit König Tritons kommt es zu
Schwierigkeiten, doch er ist rechtzeitig zurück um sein Königreich zu retten.
Sebastian erkennt, auch mit der Wahrheit geliebt zu werden.
27. Urlaub in der Urzeit
Arielle und Fabius finden eine verloren
geglaubte Insel und retten eingefrorene Dinosaurier. Ihr Vater ist auf
Krabben-Urlaub - doch Sebastian folgt ihm hartnäckig. Arielle und König Triton
glauben zu Guter letzt an das Gute in jeder Kreatur.
28. Heldentaten
Apollo, einstiger Held von Atlantika, stellt
sich als Feigling heraus. Erst als Arielle und Fabius in größter Gefahr
schweben, findet er den Mut sie zu retten und wird endlich zum wahren Held.
29. Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft
Sebastian, Fabius, Arielle und König Triton
erkennen durch verschiedene Situationen die heilende Kraft der Vergebung.
30. Teufelchen geht zur Schule
Arielle lädt den kleinen Teufelsrochen zu
ihrer Unterrichtsstunde ein. Der erfährt, daß man nicht nur wie sein böser Vater
sein muß, sondern auch Gutes tun kann.
31. Arielles Schatzhöhle
In Abwesenheit König Tritons versucht Ursula, die böse Meereshexe, mit Arielle´s Menschenschätzen Atlantika einzunehmen. Arielle und ihre Freunde verhindern das und Arielle erkennt in ihren Freunden die wahren Schätze.