Philly FDR

 

HARDCORE GOALS:

 

VOLTE FDR: Siga os passos abaixo:

1º passo: Bata em um dos bandidos à frente.

2º passo: Esse determinará o nível que o objetivo será completado. Siga reto batendo no 1º bandido à frente, seguindo pelo canto esquerdo da fase batendo no 2º, seguindo reto batendo no 3º e no 4º. Siga reto saindo do buraco batendo no 5º. Vire à direita entrando no skate park batendo no 6º, e depois no 7º mais à frente um pouco à esquerda. Bata no 8º em cima do monte à direita. Fazendo um Spine Transfer para cima da platafoma de madeira à frente batendo no 9º. Ao invés de bater no 10º, siga reto fazendo um Spine Transfer para o Half-Pipe grande, fazendo nele o esquema do The 900 girando caindo com revert seguido de manual para fazer as pontuações exigidas nos níveis. Apois isso, volte para a plataforma de madeira e bata no 10º bandido.

Localização: Na área dos prédios do lado esquerdo.

AM: Bata em todos os bandidos.

PRO: Bata em todos os bandidos e faça 400000 pontos.

SICK: Bata em todos os bandidos e faça 800000 pontos.

 

 

STREET GOALS:

 

SKILL CHALLENGE – GRIND DE TIJOLOS: Faça um wallride na parede fazendo grind na borda passando a marca verde. Pule para outro grind para a borda cinza à direita até a marca laranja. Pule para esquerda caindo com grind na borda abaixo equilibrando-se, seguindo pulando pelas funboxes de grind e no fim, pule para outro grind no topo do muro em forma de onda passando a marca azul. Daí, pule para direita para outro grind nos blocos de concreto. Quando eles descerem para esquerda, pule para frente para outro grind nos blocos de concreto à frente. No fim, pule para direita para outro grind na borda de concreto abaixo passando a marca amarela.

Localização: Na borda de tijolos na quina da área atrás da enorme casa de tijolos, à esquerda do portão.  

AM: Grind até a marca laranja.

PRO: Grind até a marca azul.

SICK: Grind até a marca amarela.

 

SKILL CHALLENGE – MANUAL DE AREIA: Faça 2 Agro Kicks e faça um manual passando pela marca verde, equilibrando-se pulando e caindo de manual, passando a marca laranja à frente. Ao passá-la, curve bruscamente para direita equilibrando-se até o enorme quarter-pipe amarelo do outro lado, subindo-o SEM pular. Chegará uma hora que ele automaticamente vai descer e você passará pela marca azul. Daí, pule caindo de manual, fazendo um spacewalk seguindo para a plataforma de madeira com apertando cima caindo de manual. Caso esteja lento, faça um spacewalk para fazer um Spine Transfer para o Half-Pipe grande e depois para o pequeno sempre caindo com revert seguido de manual. Daí, aperte cima do outro lado do pequeno quarter-pipe caindo de manual na plataforma à frente, pulando para a outra à frente caindo de manual e caindo à frente (sem pular) de manual no chão pelo canto esquerdo. Agora é só equilibrar até a marca amarela.

Localização: No canto esquerdo da fase dentro do skate park.

AM: Manual até a marca laranja.

PRO: Manual até a marca azul.

SICK: Manual até a marca amarela.

 

SKILL CHALLENGE – MANTENDO A DESTÂNCIA: Faça um Spine Transfer do Half-Pipe pequeno para o grande. Depois faça outro para a plataforma de madeira para pular na marca verde entrando no modo Nail até passar pela marca amarela.

Localização: Na platafoma de madeira.

AM: Pule até a marca laranja.

PRO: Pule até a marca azul.

SICK: Pule até a marca amarela.

 

LINE CHALLENGE: Siga os passos abaixo com o máximo de especiais de grind.

1º passo: Faça grind na borda indicada pelo símolo amarelo com Agro Kicks antes indo em direção a enorme casa de tijolos, caindo de manual (sem pular) e fazendo um The 900 no quarter-pipe girando caindo de revert seguido de manual.

2º passo: Faça grind nas tábuas no chão.

3º passo: Pule para outro grind para a borda pintada de verde.

4º passo: Pule para outro grind no latão de lixo azul.

5º passo: Pule para esquerda, caindo de manual e faça grind no cano pintado de verde, equilibrando-se por ele.

6º passo: No fim, pule para outro grind na borda de tijolos à frente, pulando imediatamente para outro grind na outra borda de tijolos pintada de verde.

7º passo: Pule para outro grind no muro em forma de onda à frente.

8º passo: Pule para outro grind na funbox à frente equilibrando-se até curvar para direita.

9º passo: No fim pule, caia de manual fazendo grind na borda amarela no chão pintada de verde.

10º passo: No fim, caia de manual e faça um The 900 girando no enorme quarter-pipe pintado de verde.

Localização: Na área dos prédios em frente a enorme casa de tijolos.

AM: Fazer combo nos 5 primeiros objetos.

PRO: Fazer combo em todos os objetos.

SICK: Fazer combo em todos os objetos e terminar o combo com 1000000 de pontos

 

HAWK-MAN GOAL: Pule pegando a esfera vermelha caindo de grind no corrimão à frente pegando as esferas amarelas. Passando pelo fio e pousando na plataforma. Faça um manual para pegar a esfera verde em cima e pare. Pule para a outra plataforma à frente pegando a esfera vermelha, caindo de manual pegando a verde e pulando para mais uma vermelha. Use a borda marrom à frente como rampa de impulso para pegar a esfera vermelha, cair de manual para pegar as verdes e fazer grind no quarter-pipe à frente para pegar as esferas amarelas. Até aqui serão 13 esferas coletadas. Passe por dentro do Half-Pipe grande e faça um manual para pegar a esfera verde, e pulando no monte como rampa de impulso para pegar a vermelha. Faça grind na borda amarela no chão para pegar mais amarelas, saindo dela, fazendo manual para pegar as verdes e voltando para o grind na borda para mais amarelas pulando no fim para pegar a vermelha. Até aqui serão 24 esferas no total. Faça grind no quarter-pipe à direita para pegar as amarelas e quando ver a vermelha, pule para a área com as funboxes. Use a rampa de impulso à frente para pular pegando a esfera vermelha, fazendo grind nas bordas de tijolos para pegar mais amarelas, pulando pegando a vermelha. Perca a velocidade e faça grind na outra borda de tijolos para mais amarelas, fazendo um wallride na parede para pegar as esferas azuis. Até aqui serão 42 no total. Faça grind na borda à frente para mais amarelas, seguindo reto fazendo um Agro Kick para fazer um Hip Transfer (igual a um Spine Transfer, mas num quarter-pipe que está ao lado) para o Half-Pipe de madeira pegando mais uma vermelha. Pare dentro dele e faça um manual para pegar as esferas verdes. Faça um Hip Transfer do outro lado saindo dele pegando mais uma vermelha. Faça manual para pegar as verdes fazendo um grind na borda em frente aos prédios para pegar mais amarelas a frente. Pule para fazer grind na grade, pulando mais à frente para pegar a vermelha e fazer grind na borda da enorme casa de tijolos para pegar mais amarelas e pulando para pegar a  vermelha no fim. Até aqui serão 70. Pule no quarter-pipe à direita para pegar mais 3 esferas vermelhas, fazendo grind pelo corrimão onde começou o objetivo. Chegando na plataforma, pule para direita para pegar uma esfera vermelha, fazendo grind no corrimão para subir na plataforma novamente, fazendo grind na borda da mesma para pegar a ultima esfera amarela, totalizando 75.

Localização: Atrás da enorme casa de tijolos.

AM: Coletar 30 esferas.

PRO: Coletar 60 esferas.

SICK: Coletar todas as 75 esferas.

 

HIGH SCORE RUN: Você deve fazer as pontuações exigidas nos níveis. Para isso, faça o esquema do The 900 girando, emendando um grab girando, caindo com revert seguido de manual no Half-Pipe grande, passando também pelo Spine Transfer para o pequeno.

Localização: Na área atrás da enorme casa de tijolos, perto do portão.

AM: 200000 pontos

PRO: 400000 pontos

SICK: 800000 pontos

 

CLASSIC GOALS: Confira abaixo a lista de objetivos e logo depois, o guia para o SICK e o número de objetivos que você deve fazer para alcançar os níveis.

OBS.: Antes de começar a fazer esse objetivo, construa um “Boost Quarter-pipe” em cima no monte que está entre as barras curvadas do lado esquerdo no skate park (barras nas quais se faz o objetivo 8 descrito abaixo).

Localização: Atrás do Half-Pipe pequeno.

 

1-     HI SCORE – 300000 pontos

2-     PRO SCORE – 800000 pontos

3-     SICK SCORE – 2000000 de pontos

4-     HI COMBO – 100000 pontos

5-     Pegar S-K-A-T-E

6-      Pegar C-O-M-B-O

7-     Achar o disco secreto.

8-     Fazer Invert nas barras

9-     Fazer um Hip Transfer do prédio abandonado

10-  Bater em 5 placas

 

1,2,3 e 4: Para fazer os pontos, siga o mesmo procedimento descrito em “High Score Run”

 

5: S: Do início, siga reto e pegue-o pulando no quarter-pipe encostado na parede à direita.

    K: Na funbox à direita do Half-Pipe grande.

    A: Em frente a enorme casa de tijolos.

    T: No quarter-pipe à esquerda dos prédios na área dos prédios.

    E: No quarter-pipe à esquerda do Half-pipe de madeira na área dos prédios.

 

6: Do início, faça grind na borda à sua esquerda pegando o C, equilibrando-se enquanto desce, pegando o O. No fim da borda, caia de manual, pulando fazendo o Spine Transfer à frente pegando o M, caindo de revert seguido de manual. Repita o procedimento nos próximos 2 Spines Transfers à frente para pegar o B e o O.

 

7: Basta pular no quarter-pipe de Boost criado anteriormente entre as barras do objetivo 8 para pegá-lo.

 

8: Basta pular nos quarter-pipes em  baixo de cada uma das 2 barras curvadas que estão do lado esquerdo do skate park, fazendo um Invert (diagonal baixo, direita + triângulo) em ambas.

 

9: Pule no quarter-pipe onde pegou o T no objetivo 5, fazendo um Spine Transfer para o telhado do prédio. Daí, siga até o fim pulando no quarter-pipe um pouco para direita fazendo um Hip Transfer para o quarter-pipe abaixo.

 

10: Você deve bater (apertando L2) em cada uma das placas abaixo:

1: Na borda à frente do início

2: Na plataforma de madeira do lado direito do skate park.

3: No meio da área com as funboxes ao fundo da fase.

4: Depois do anterior, siga para esquerda. Ao fundo, faça grind nos blocos de concreto indo para esquerda. Quando eles descerem para esquerda, pule para frente para outro grind nos blocos de concreto à frente, apertando L2 imediatamente para bater nela.

5: No meio da área dos prédios

 

Guia para o SICK: Na minha opinião, esse é o mais fácil depois do de Inner-City Philly. Do início, siga reto e pegue o S pulando no quarter-pipe encostado na parede à direita, pegando depois o K na funbox à direita do Half-pipe grande. Volte para o ponto de início do objetivo e faça o C-O-M-B-O conforme descrito anteriormente, mas com um detalhe. Depois que pegar o C, bata na 1ª placa durante o grind antes de pegar o O. Ao completá-lo, faça o objetivo 8 e depois pegue o disco secreto conforme descrito anteriormente. Daí, suba na plataforma de madeira à direita do skate park para bater na 2ª placa. Volte para o skate park e siga para o fundo apertando cima no quarter-pipe e na área das funboxes e bata na 3ª placa. Daí, siga para esquerda. Ao fundo, faça grind nos blocos de concreto indo para esquerda. Quando eles descerem para esquerda, pule para frente para outro grind nos blocos de concreto à frente, apertando L2 imediatamente para bater na 4ª placa. Siga reto até a área dos prédios a e ao chegar, pegue o E no quarter-pipe à esquerda do Half-pipe de madeira. Siga em direção à enorme casa de tijolos mantendo-se no canto direito para bater na 5ª placa. Chegando na enorme casa de tijolos, vire à esquerda no beco para pegar o A. Depois, pegue o T no quarter-pipe à esquerda dos prédios na área dos prédios, fazendo um Spine Transfer para o telhado dos prédios, fazendo o objetivo 9 conforme descrito anteriormente. Daí, aproveite os últimos segundos para seguir para o Half-Pipe grande com Agro Kicks, fazendo o procedimento descrito nos objetivos de ponto.

AM: Fazer 6 objetivos.

PRO: Fazer todos os objetivos.

SICK: Fazer TODOS os objetivos EM UMA ÚNICA sessão.

 

 

CASH ICONS:

 

$10: Na área atrás da enorme casa de tijolos na quina à esquerda do portão. Faça um wallride com grind na quina para pegar.

$10: Nos Half-Pipes de metal suspensos à direita da enorme casa de tijolos.

$20: Depois do anterior, dê meia volta seguindo em direção contrária a enorme casa de tijolos bem pelo canto esquerdo fazendo o Spine Transfer para cima do prédio. Siga reto e pegue-o no fim dos prédios.

$20: Do lado esquerdo da fase perto da área com os prédios.

$10: Nos blocos de concredo ao lado do anterior. Suba nelas com pulos duplos sem o skate.

$20: Ao fundo da fase na área com as funboxes.

$10: Comece o grind depois da marca verde do “Skill Challenge” de grind e mais à frente, pule para outro grind na borda cinza à direita. Mais à frente, pule para direita para pega-lo de grind na borda mais alta

$20: No beco entre o Half-Pipe pequeno e o grande.

$20: Na borda amarela no meio do skate park.

$30: No enorme quarter-pipe amarelo do skate park perto da área dos prédios

 

 

 

Obs.:  Completando TODOS os objetivos de cada tipo, você destrancará atletas secretos (Confira na sessão “Dicas”). Aproveite o dinheiro arrecadado para comprar acessórios e decks para seu atleta em “Create-a-Skater” em “My Skater” (se quiser). Os demais atletas secretos só destrancarão com códigos (confira-os na sessão “Dicas” também).

 

 

 

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