CAREER GOALS:
APRENDA O NAIL THE TRICK: Nesse objetivo você vai aprender a fazer as manobras Nail (de volta de THP8). Siga os passos abaixo.
1º passo: Pule na rampa na rampa de impulso à frente e entre no modo Nail-the-Trick (pressione L3 (alavanca esquerda) + R3 (alavanca direita)).
2º passo: Repita o passo anterior e durante a “câmera lenta” faça um Kickflip (L3 para baixo). Você deve soltar o comando, quando o skate der uma volta completa.
3º passo: Igual ao anterior, mas com uma Shove-It (R3 para cima).
4º passo: Igual ao anterior, mas com uma Impossible (L3 para esquerda).
5º passo: Faça o 1º passo e segure L3 para esquerda + R3 para cima.
6º passo: Faça o 1º passo e faça um Heelflip (L3 para cima). Espere o skate dar uma volta completa faça emendar um 360 Shove-It (R3 para baixo). Lembre-se que deve dar outra volta completa para soltar o comando.
7º passo: Você deve fazer manobras Nail totalizando 3500 pontos. Para isso, basta fazer 3 manobras nail usando L3 e R3 ao mesmo tempo.
Localização: No fim da rua do início, perto da escada para os trilhos do trem.
RIGGER GOALS:
APRENDA COMO CONSTRUIR: O objetivo é construir uma rampa de impulso atrás de cada um dos 3 carros e usa-las para pular sobre eles. Siga a seta vermelha até o 1º carro. Depois, aperte Select para abrir o “Rigger Manu”. Use L1 ou R1 para girar o objeto, L3 para posicioná-lo atrás do carro e aparte X para fixá-lo no chão. Depois é só usar a rampa de impulso criada para pular sobre o carro. Use a seta vermelha para chegar até os próximos carros e repetir o procedimento.
Localização: À direita do início.
APRENDA A CONSTRUIR MAIS: Você deve construir objetos para pegar os ícones. Para mudar a categoria do objeto, aperte cima ou baixo. Para ajustar a câmera aperte R3 para um dos lados. Para dar zoom, segure R2 e aperte R3 para um dos lados. Para definir a altura dos objetos, segure L2 e aperte L3 para um dos lados. Para construir objetos do lado de outros, pressione R3 ou L3. Para mudar um objeto de posição, aperte quadrado e para deletar, aperte bola.
1º passo: Coloque um “quarter-pipe” em baixo do ícone que está suspenso no ar e pule nele.
2º passo: Nesse, você deve construir objetos para pegar os 3 ícones abaixo.
1: No mesmo local do 1º passo. Repita o procedimento para pegar.
2: No chão perto do anterior. Para pegar esse, construa um “Small Rail” e pegue-o fazendo grind nele (apertando triângulo).
3: Suspenso na parede mais ao fundo. Construa um “quarter-pipe” em baixo do ícone, pulando nele para pegar.
Localização: Bem no começo da rua do início do lado direito.
HARDCORE GOALS:
APRENDA O AGRO KICK: Para fazer o Agro Kick, aperte R1. Para aumentar a velocidade, faça um, e aperte R1 novamente quando a perna que deu o impulso estiver quase encostando no chão novamente. Com a prática, você vai pegar o tempo certo de manter o Agro Kick repetidamente.
1º passo: Você deve ir fazendo Agro Kicks e passar pelos checkpoints azuis antes do tempo acabar.
2º passo: Faça um Agro Kick, pule na rampa de impulso e pouse depois da faixa à frente.
3º passo: Faça Agro Kicks, seguindo reto e use a rampa de impulso no fim para pular para a plataforma acima e pousar depois da faixa.
4º passo: Faça Agro Kicks seguindo reto e use a rampa de impulso à frente para pular, fazer um Kickflip (esquerda + quadrado) e pousar no outro telhado à frente ao passar da faixa.
Localização: Na rua em forma de “U” na calçada direita
STREET GOALS:
OBS.: Esses objetivos estarão trancados até que você complete os acima. Depois, fale com Tony Hawk na rua do início, perto da casa vermelha com arvores desenhadas. Depois disso, você fará os alguns objetivos abaixo como demonstração.
SKILL CHALLENGE – GRIND: Faça um grind na calçada começando antes da marca verde, equilibrando (apertando esquerda ou direita) até a marca laranja. Vá pulando e caindo com grind para pegar velocidade sempre que possível. Ao curvar para direita, continue equilibrando e antes de curvar novamente, pule para esquerda para outro grind na calçada passando a marca azul. Equilibre-se por toda a calçada e no fim, pule para outro grind na outra à frente até a marca amarela.
Localização: Na rua do início, perto da casa vermelha com arvores desenhadas.
AM: Grind até a marca laranja.
PRO: Grind até a marca azul.
SICK: Grind até a marca amarela.
SKILL CHALLENGE – MANUAL: Antes da marca verde, faça alguns Agro Kicks para pegar velocidade e depois, faça um manual (baixo, cima ou cima, baixo), passando a marca verde, equilibrando (apertando baixo ou cima) até a marca laranja. Ao curvar para esquerda, equilibre-se até a marca azul. Siga curvando para a esquerda e quando a velocidade estiver acabando, faça um Spacewalk (esquerda, direita + quadrado durante o manual) para ganhar um pouco de velocidade. Mantenha-se no canto esquerdo da rua equilibrando até a marca amarela.
Localização: Na rua em forma de “U”, à direita da casa vermelha com arvores desenhadas.
AM: Manual até a marca laranja.
PRO: Manual até a marca azul.
SICK: Manual até a marca amarela.
SKILL CHALLENGE - FAZENDO STALL EM INNER-CITY: Faça um Stall (R2 + triângulo) na marca verde, pule para esquerda, caia de manual e imediatamente pule para fazer outro Stall na marca laranja. Pule para direita, caia de manual e atravesse a rua e do outro lado, faça grind na borda indo em direção ao início da fase. Daí, pule e faça outro Stall na marca azul. Daí, pule para esquerda, saia do skate (apertando R1+L1) e faça um ultimo Stall na marca amarela.
Localização: Na borda de concreto no início da rua em forma de “U”.
AM: Stall (R2 + triângulo) até a marca laranja.
PRO: Stall (R2 + triângulo) até a marca azul.
SICK: Stall (R2 + triângulo) até a marca amarela.
SKILL CHALLENGE - WALLPLANTS EM PHILLY NORTH: Faça um Wallplant (pule em direção a parede e aperte X) na marca verde, caindo de manual, seguindo para esquerda, vá equilibrando pulando e caindo no manual e faça um wallplant na marca laranja do outro lado da rua. Caia de manual, siga para direita e faça grind no cano amarelo e um pouco antes do fim, pule para direita caindo de manual e faça outro wallplant na marca azul na parede. Caia de manual, siga para esquerda, faça grind no cano novamente. No fim, caia de manual e siga para esquerda, fazendo um ultimo wallplant na marca amarela. Obs.: Depois de cada wallplant, faça um Spacewalk para repor a velocidade.
Localização: Na rua em forma de “U” na porta corrida da casa à direita do ferro velho.
AM: Fazer Wallplant na marca laranja.
PRO: Fazer Wallplant n a marca azul.
SICK: Fazer Wallplant na marca amarela.
LINE CHALLENGE: Siga os passos abaixo sempre emendando muitos especiais de grind.
1º passo: Faça grind no cano com o símbolo amarelo.
2º passo: Pule para outro grind no cano à frente.
3º passo: Pule para esquerda caindo de manual e faça o especial “The 900” (direita, baixo + bola) no quarter-pipe pintado de verde, caindo com revert (R2 ao tocar o chão) seguido de manual.
4º passo: Hora de quebrar o combo! Repita o procedimento no outro à frente e siga de manual até o quarter-pipe onde fez o 1º especial indo para esquerda.
5º passo: Pule para outro grind na borda pintada à frente.
6º passo: No fim, caia de manual e faça grind na outra borda pintada.
7º passo: No fim, pule para frente para outro grind no cano.
8º passo: No fim, pule para frente para outro grind no outro cano.
9º passo: No fim, pule para direita, caia de manual e pule na rampa de impulso verde, fazendo um Acid Drop (R2 sempre que pular e tiver um quarter-pipe atrás) caindo com revert seguido de manual.
10º passo: Faça grind na borda pintada de verde ao fundo indo para esquerda.
11º passo: Imediatamente, pule para esquerda caindo de manual, pulando na rampa de impulso pintada de verde à frente para fazer grind na plataforma acima.
Localização: Na grade bem no início da rua em forma de “U” do lado direito.
AM: Fazer combo nos 2 primeiros objetos.
PRO: Fazer combo em todos os objetos.
SICK: Fazer combo em todos os objetos e terminar o combo com 1000000 de pontos
HAWK-MAN GOAL:
Localização: Esse objetivo é muito maneiro e é 100% inovador. Você poderá escolher os atletas profissionais do jogo para fazê-lo. Há 4 tipos de esferas para serem coletadas. As amarelas, só poder ser coletadas com grind. As verdes, só com manuais. As vermelhas só com pulos e as azuis só com wallrides. Pule logo no início do objetivo para pegar a esfera vermelha, fazendo grind na borda, e depois equilibrando por toda a tábua pegando as esferas amarelas. Mantenham triângulo pressionado para fazer grind na borda e na outra tábua. Faça manual para pegar as esferas verdes, depois faça grind no meio-fio à direita para mais 3 amarelas e faça outro manual para pegar mais esferas verdes. No fim, pule no quarter-pipe para pegar a vermelha. Até aqui você deve ter 28 esferas coletadas. Siga reto e use a subida para pular e pegar a esfera vermelha. Siga reto e pegue a azul com um wallride na parede (tome cuidado que essa é bem difícil de pegar). Pegando-a, pare, faça grind na lata de lixo para pegar mais uma amarela. Depois, volte, faça outro wallride onde estava a esfera azul para fazer grind no topo do muro e pegar mais amarelas. Use a subida para pular, pegar a esfera vermelha e continuar o grind equilibrando-se pegando mais amarelas. Quando ver a vermelha, pule para pega-la, e segure triângulo para fazer grinds pelas bordas e pegar mais esferas. Até aqui deve ter 49 esferas coletadas. Faça um manual para pegar as verdes a seguir e usar a subida para pegar as 2 azuis com wallride (tenha certeza que as pegou). Faça o wallride novamente e pule para fazer grind no topo da casa, depois, pule para a barra azul à direita para pegar mais 2, depois pule para o fio à esquerda e equilibre-se. Dando a volta na casa e sempre que possível, pule caindo com grind para pegar velocidade. Bem no fim, pule para pegar as ultimas bolas vermelhas.
AM: Coletar 30 esferas.
PRO: Coletar 60 esferas.
SICK: Coletar todas as 75 esferas.
HIGH SCORE RUN: Esse objetivo consiste em fazer as pontuações exigidas nos níveis em menos de 2 minutos. É muito fácil. Nele, você também poderá escolher os atletas profissionais do jogo para fazê-lo. À esquerda da máquina onde começa o objetivo, há 2 quarter-pipes de concreto. Basta fazer Agro Kicks para pegar velocidade, pular em um deles com o especial “The 900” segurando esquerda ou direita para girar (pressione o direcional correspondente ao lado que o atleta está girando) para ganhar pontos extras. Caindo com revert seguido de manual. Siga para o outro quarter-pipe e repita o procedimento. Faça isso até conseguir a pontuação exigida nos níveis.
Localização: Na casa onde estão as marcas azul e amarela do “Skill Challenge” do Stall.
AM: 200000 pontos
PRO: 400000 pontos
SICK: 800000 pontos
CLASSIC GOALS: Você também poderá escolher os atletas profissionais do jogo para fazer esse objetivo. Assim como em THP8, agora você tem 2 minutos para fazer uma lista de 10 objetivos. Confira abaixo a lista de objetivos e logo depois o número de objetivos que você deve fazer para alcançar os níveis. Para o SICK, você deve fazer TODOS os objetivos EM UMA ÚNICA SESSÃO!!! Isso mesmo, você não se precipitou ao ler!!! Você tem apenas 2 MINUTOS para fazer TODOS os objetivos. Para isso, NUNCA faça os objetivos a parte (por exemplo, primeiro pegar S-K-A-T-E, depois os 5 manuais nos desenhos, depois o Heelflip sobre o duto de ar, etc...) JAMAIS faça isso. O que você deve fazer, é misturar os objetivos entre si. Realmente isso é muito difícil, por esse motivo, primeiramente listarei todos os objetivos, e explicarei-os separadamente, depois farei um guia passo a passo para você pegar tudo em 2 minutos (NÃO é a única maneira, mas é a maneira que eu julgo mais fácil e que eu consegui atingir o SICK). Aconselho primeiramente fazer um objetivo por vez umas 2 ou 3 vezes para que você decore a localização das letras S-K-A-T-E, C-O-M-B-O e etc para depois sim seguir o passo a passo e pegar tudo em 2 minutos.
Localização: À esquerda do início.
1- HI SCORE – 10000 pontos
2- PRO SCORE – 20000 pontos
3- SICK SCORE – 30000 pontos
4- HI COMBO – 5000 pontos
5- Pegar S-K-A-T-E
6- Pegar C-O-M-B-O
7- Achar o disco secreto.
8- Fazer Melon for cima das latas de lixo
9- Fazer Heelflip por cima do duto de ar do telhado
10- Fazer manual nos 5 desenhos.
1,2,3 e 4: Vale lembrar que a objetivo 4, a pontuação deve ser feita obrigatoriamente em um combo. Basta ir para o mesmo local do objetivo “High Score Run”.
5: S: Na lixeira à frente do início
K: Logo depois do S, siga reto e pegue-o no quarter-pipe na rua em forma de “U”.
A: Atrás da casa com o duto no telhado (onde está a marca verde do “Skill Challenge” do wallplant).
T: Volte para onde pegou o S e faça um wallride no muro do ferro velho indo em direção ao início da fase. Ao curvar para esquerda, pule para esquerda para pega-lo.
E: No início da rua em forma de “U” (perto da marca verde do “Skill Challenge” do Stall)
6: Do início, faça grind na tábua à esquerda para pegar o C, mantendo triângulo pressionado para pegar o O. Depois disso, pule para outro griund na borda um pouco mais alta para pegar o M. Mantenha triângulo pressionado para não parar o grind e depois de curvar para esquerda, vá equilibrando e no fim, pule para fazer grind no corrimão e pegar o B, curvando para esquerda novamente. Daí, pule para outro grind no outro corrimão à frente, continuando o grind na tábua à frente para pegar o O. Vale lembrar que para ser concluído, você deve pegar as letras em um combo e termina-lo de pé.
7: Atrás da casa vermelha sem arvores desenhadas, há um Half-Pipe. Venha de fora dele fazendo Agro-Kicks para pegar velocidade para pular nele, apertando L1+R1 para sair do skate, pousando no telhado da casa. Fazendo isso, dê meia volta. Note que há um fio que liga essa casa com a outra com a casa vermelha com arvores desenhadas. Basta fazer grind nesse fio para pega-lo.
8: Do início, faça 2 Agro Kicks para pegar velocidade e usar a minúscula rampa de impulso para pular sobre a lixeira fazendo um Melon (esquerda + bola).
9: Siga pela rua em forma de “U” e suba na casa com o duro de ar em cima (onde pegou o A do objetivo 4) fazendo um Spine Transfer (R2 sempre que pular num quarter-pipe que tenha outro atrás). Daí, siga reto, faça um Agro-Kick e use a rampa de impulso à frente para pular sobre o duto fazendo um Heelflip (direita + quadrado).
10: Você deve fazem um manual em cada um dos desenhos abaixo.
1: À frente do início ao lado da lixeira.
2: No mesmo local do início da objetivo “High Score Run”.
3: Na calçada direita da rua em forma de “U” perto das lojas
4: Na varanda da 1ª casa à esquerda da rua do início.
5: Sem o skate, suba a escada no fim da rua do início, dê meia volta e siga reto até a linha do trem. Mantenha-se no canto esquerdo que você vai achar.
Guia para o SICK: Do início, faça o manual no desenho ao lado da lixeira, pegue o S em cima de mesma, tome uma distância e faça a objetivo 8 conforme descrito anteriormente, mas indo em direção ao início da fase. Daí, siga reto, pegue o E e faça o manual no desenho 2 (veja acima). Agora, faça o objetivo 6 conforme descrito acima. Daí, siga pelo lado direito e no fim, entre nas varandas das casas para fazer manual no 3º desenho. Siga até o fim da rua do início e suba a escada sem o skate, dê meia volta e siga reto até a linha do trem. Mantenha-se no canto esquerdo e faça o manual no 4º desenho. Apos isso, pule para esquerda caindo na rua, pegando o K no quarter-pipe à frente, seguindo pelo canto esquerdo da rua e fazendo o manual no ultimo desenho. Daí, siga para a casa com o duto de ar, pegue o A, e faça o objetivo 9 conforme descrito anteriormente. Siga reto e use a rampa de impulso para pular para o telhado da casa vermelha sem o desenho das arvores à frente usando uma das janelas com tábuas. Daí, faça a objetivo 10 conforme descrito anteriormente. Agora, volte para a lixeira onde pegou o S e faça um wallride no muro do ferro velho indo em direção ao início da fase. Ao curvar para esquerda, pule para esquerda para pegar o T. É quase certo que já tenha feito as pontuações, pois elas são muito baixas, mas caso não tenha conseguido ainda, siga para o local descrito nos objetivos de 1,2,3 e 4 e faça conforme descrito. Obs.: Durante o percurso, procure fazer o máximo de Agro Kicks possível.
AM: Fazer 6 objetivos.
PRO: Fazer todos os objetivos.
SICK: Fazer TODOS os objetivos EM UMA ÚNICA sessão.
CASH ICONS:
$20: No telhado das casas à esquerda do início. Use o quarter-pipe para subir nelas.
$20: Siga
pela rua em forma de “U” e quando chegar na casa com o duto de ar em cima, faça
um wallride indo em direção a casa vermelha sem as arvores desenhadas e pule
para fazer grind no topo da casa, depois, pule para a barra azul à esquerda,
depois pule para o fio à esquerda e equilibre-se. Dando a volta na casa e sempre
que possível, pule caindo com grind para pegar velocidade. Bem no fim, você o
pega.
$20: No ferro velho em cima da pilha de carros. Para pegar, faça um Agro Kick e
pule na rampa de impulso à direita da pilha de carros para fazer grind no topo
da mesma e pegar.
$20: No telhado da casa vermelha sem as arvores desenhadas. Siga o procedimento descrito no objetivo 7 do “Classic Goals” para subir.
$20: Depois do anterior, dê meia volta. Você o verá na parte mais alta do telhado. Para subir lá abra o “Rigger Menu” e construa um “quarter-pipe” para pular apertando cima e pegar.
$20: Depois do anterior, faça grind no fio onde estava o disco secreto e no fim, pule para esquerda para pega-lo em cima do telhado da casa vermelha com as arvores desenhadas.
$20: Em frente a escada para os trilhos, há um prédio com um estacionamento atrás. Siga para o estacionamento e pule nos quarter-pipes com manobras para pegar velocidade. Quando estiver bem alto, pule no quarter-pipe encostado no prédio e faça grind na borda acima indo para esquerda, equilibre-se dando a volta no mesmo até pegar.
$20: Siga o procedimento de pegar altura no estacionamento do anterior. Mas agora pule no quarter-pipe encostado na parede ao fundo do estacionamento, fazendo grind no fio indo para direita. Ao curvar para direita, use a subidinha para pular e continuar o grind na barra à frente, equilibrando pelo outro fio até pegar.
$20: Na calçada direita da rua em forma de “U”, há uma escada. Suba nela sem o skate até os trilhos. Daí, suba no telhado das lojas à direita. Você estará num bowl. Faça um Spine Transfer para direita para a parte mais alta do telhado para pegar.
$???: Não sei a localização. Caso saiba, me avise pelo amor de Deus!!!