Baltimore Lansdowne

 

CAREER GOALS:

 

BOB’S COMPETITION EPISODE:

 

3ª MISSÃO: COMPETIÇÃO LOCAL DE LANSDOWNE: Para completar o 3º passo dessa missão no SICK, você deve atualizar a 3ª bolinha do “nail the trick” (certamente você não terá Skill Points para isso agora). Portanto, faça ela agora em qualquer nível e depois que atualizar o “nail the trick”, volte para tentar o SICK. Siga os passos abaixo:

1º passo: Basta fazer as pontuações exigidas nos níveis caindo menos de 2 vezes. Para isso, use o bowl curvado para fazer o esquema do The 900 emendando um Backflip caindo com revert seguido de manual nos Spines Transfers.

AM: 50000 pontos (1 ponto)

PRO: 250000 pontos (2 pontos)

SICK: 1000000 de pontos (3 pontos)

2º passo: Basta fazer as pontuações exigidas nos níveis. Use o mesmo procedimento do passo anterior. Fazendo as manobras mostradas na tela, você ganha uma pontuação bônus.

AM: 75000 pontos (1 ponto).

PRO: 275000 pontos (2 pontos).

SICK: 1750000 pontos (3 pontos)

3º passo: Fazer a combinação exigida nos níveis. Para o SICK, siga de Agro Kicks até a rampa de impulso à frente e pule nela entrando no modo Nail. Daí, faça um Fingerflip. Assim que o skate der uma volta completa repita o comando para fazer o 2º Fingerflip e quando o skate der outra volta, faça uma manobra Nail qualquer. Faça isso tudo enquanto segura R1 (PSX 3) ou RB (XBOX 360) para girar os 360º.

AM: Manobra Nail de grab + manobra Nail (1 ponto)

PRO: Fingerflip + manobra Nail (2 pontos)

SICK: 2 Fingerflips + manobra Nail girando 360º (3 pontos).

 

TOTAL:

AM: Totalizar 3 pontos.

PRO: Totalizar 5 pontos.

SICK: Totalizar 9 pontos.

 

7ª E ULTIMA MISSÃO: IMPRESSIONAR BOB: Para destrancar essa missão, você deve completar um certo número de missões no jogo e terminar as outras missões desse episódio em qualquer nível. Nela você deve fazer as pontuações exigidas nos níveis usando apenas manobras Nail de grab. Pegando as esferas vermelhas, você consegue tempo extra para completar essa missão. Eu acho extremamente IMPOSSÍVEL completar essa missão sem um macete meu. Eis ele: No skate park atrás do ponto de início, crie uma fileira de quarter-pipes de boost. Daí, pule em um deles, espere um tempo para entrar no modo Nail (pois se entrar assim que pular, você sairá da área da missão e seu combo será desperdiçado) fazendo 6 Fingerflips e emendando o máximo de manobras nail de grab enquanto gira segurando R1 (PSX 3) ou RB (XBOX 360). Repita o procedimento até conseguir os 500000 pontos. Fazendo essa missão em qualquer nível, Ryan Sheckler (e não Bob Burnquist) estará disponível para a filmagem no Skate Lounge.

AM: 100000 pontos.

PRO: 200000 pontos.

SICK: 500000 pontos.

 

 

STREET GOALS:

 

SKILL CHALLENGE:

 

INDO DISTANTE: Antes de começar a missão, construa uma rampa de impulso com boost dentro do bowl, abaixo da marca verde. Daí, vá para o skate park. Siga em direção a rampa de impulso com Boost criada com Agro Kicks e caia na mesma com um Bank Drop. No bowl, pule à frente fazendo uma manobra para pegar velocidade e pule na rampa de impulso com Boost criada entrando no modo Nail até passar a marca amarela.

AM: Pule até a marca laranja.

PRO: Pule até a marca azul.

SICK: Pule até a marca amarela.

 

MANUAL LANS: Faça Agro Kicks antes da marca verde, fazendo manual, passando por cima da mesma, equilibrando subindo a rampa de concreto passando a marca laranja. Equilibre-se passando por baixo da ponte mantendo à esquerda para passar em baixo dela novamente passando a marca azul. Equilibre-se seguindo reto fazendo o Spine Transfer no quarter-pipe à frente para o bowl curvado caindo com revert seguido de manual indo para esquerda e mantendo-se no canto esquerdo, pulando sobre os 2 montes no caminho caindo com manual e entrando no Focus a seguir. Aperte cima para sair dele caindo no manual seguindo reto em direção a parede segurando triângulo (PSX 3) ou Y (XBOX 360) para fazer um wallpush indo na direção contrária fazendo um Spacewalk imediatamente para pegar velocidade. Chegando no chão de concreto, vire para esquerda e equilibre-se subindo a rampa, passando a marca amarela.

AM: Manual até a marca laranja.

PRO: Manual até a marca azul.

SICK: Manual até a marca amarela.

 

ALTURA EPIC: Primeiramente, em frente ao quarter-pipe, com as marcas, construa 2 Spines Transfers de boost um do lado do outro (construindo 2 quarter-pipes de boost, construindo mais 2 atrás). Basta seguir para fazer o Spine Transfer de boost criado com Agro Kicks e pular no quarter-pipe com as marcas entrando no modo Nail.

AM: Pule até a marca laranja.

PRO: Pule até a marca azul.

SICK: Pule até a marca amarela.

 

 

LINE CHALLENGES:

 

LANSDOWNE: Siga os passos abaixo com o máximo de especiais de grind.

1º passo: Grind no canteiro indo em direção aos sobrados.

2º passo: Pule para direita para outro grind na borda ao lado.

3º passo: Siga reto fazendo um The 900 emendando um Backflip no quarter-pipe pintado de azul à direita caindo com revert seguido de manual fazendo um grind no quarter-pipe pintado de verde indo para direita.

4º passo: Equilibre-se dando a volta, fazendo um wallride na grade e fazendo um grind na mesma.

5º passo: No fim, pule para outro grind na borda de madeira à frente.

6º passo: No fim, caia de manual fazendo um Flamingo girando no quarter-pipe pintado de verde à frente, saindo do skate em seguida seguindo para a ponte e fazendo grind no cano pintado de verde.

7º passo: No fim, pule para esquerda, caia de manual e faça um Spine Transfer para dentro do bowl curvado no quarter-pipe pintado de verde fazendo um The 900 emendando um Backflip caindo de revert seguido de manual indo para direita.

8º passo: Use a rampa para pular para fazer um grind na cabana. Daí, caia de manual à frente pulando no quarter-pipe ao fundo para fazer um The 900 emendando um Backflip.

AM: Fazer combo nos 6 primeiros objetos.

PRO: Fazer combo em todos os objetos.

SICK: Fazer combo em todos os objetos e terminar o combo com 2000000 de pontos

 

 

PHOTO CHALLENGES:

 

GRAB DE LANSDOWNE (TIPO CAREER): Esse é muito fácil. Para fazer o SICK, siga de Agro Kicks para pular na rampa de impulso entrando no modo Nail fazendo 7 Fingerflips (faça o próximo Fingerflip quando o skate der meia volta) e depois as 3 manobras Nail de grab, batendo a foto quando ver o atleta pela câmera.

AM: Fingerflip + manobra Nail de grab.

PRO: 5 Fingerflips + 2 manobras Nail de grab.

SICK: 7 Fingerflips + 3 manobras Nail de grab.

 

 

ARCADE MACHINE:

 

HAWK-MAN GOAL: Faça grind no canteiro à frente para pegar as esferas amarelas e depois da 4ª, pule para direita pegando a vermelha caindo com grind do outro lado pegando a amarela e fazer um wallride para pegar as 4 esferas azuis. Até aqui serão 11 esferas mo total. Caia de manual passando por baixo da ponte para pegar as esferas verdes, pulando no monte para pegar a vermelha e caindo com outro manual no chão asfaltado para pegar mais esferas verdes. Faça o Spine Transfer à frente pegando a vermelha, caindo com revert seguido de manual, pegando as 2 verdes, pulando na enorme rampa de impulso pegando a vermelha, caindo de manual novamente para pular no quarter-pipe e pegar mais uma vermelha caindo com revert seguido de manual. Até aqui serão 26 esferas no total. Siga de manual para pegar as 2 esferas verdes no chão, fazendo grind no quarter-pipe indo para direita para pagar amarelas. Mais à frente, pule o vão pegando a vermelha caindo com outro grind do outro lado para pegar mais uma amarela. Pulando imediatamente para pegar uma vermelha e caindo com grind na borda do bowl pegando mais amarelas.  Ao curvar totalmente para esquerda, use a subidinha bem no fim para pular pegando a esfera vermelha caindo com grind na borda à frente, pegando mais 2 amarelas, usando a outra subidinha bem no fim para pular pegando a vermelha e cair com grind do outro lado pegando as amarelas. Equilibre-se pela borda do bowl e quando estiver bem lento pule com um grind para ganhar velocidade e no fim, pule pegando a vermelha e caia de manual. Até aqui serão 62 no total. Siga de manual para pegar as verdes a seguir pulando pegando a vermelha, fazendo grind no topo da cabana à frente, pulando para pegar a outra vermelha, caindo no bowl de manual para pegar a verde. Faça grind na borda do bowl ao fundo indo para esquerda e imediatamente pule para direita caindo de manual no chão, fazendo o Spune Transfer à frente pegando a vermelha caindo de revert seguido de manual. Use a subida à frente para pular caindo de grind no varal pegando esferas amarelas, e no fim, caia de manual para pegar as verdes, pulando da rampa de impulso, fazendo grind na tábua à frente, pegando a amarela, caindo de manual, e finalmente pulando no quarter-pipe ao fundo para pegar a vermelha, totalizando 75 esferas.

AM: Coletar 30 esferas.

PRO: Coletar todas as 75 esferas.

SICK: Coletar todas as 75 esferas EM UM COMBO.

 

HIGH SCORE RUN: Basta fazer a pontuação exigida nos níveis. Para isso, use o bowl curvado para fazer o esquema do The 900 emendando um Backflip ou Flamingo girando no Spines Transfers. Quando começar a ficar lento, faça especiais de grind pulando com flips e caindo de especiais de grind na borda do bowl o máximo possível para multiplicar a pontuação.

AM: 700000 pontos

PRO: 1600000 pontos

SICK: 4000000 de pontos

 

CLASSIC GOALS: Confira abaixo a lista de missões e logo depois, o guia para o SICK e o número de missões que você deve fazer para alcançar os níveis.

 

1-     HI SCORE – 350000 pontos

2-     PRO SCORE – 800000 pontos

3-     SICK SCORE – 2000000 de pontos

4-     HI COMBO – 150000 pontos

5-     Pegar S-K-A-T-E

6-      Pegar C-O-M-B-O

7-     Achar o disco secreto.

8-     Fazer um Fingerflip (Nail The Grab) por cima da cabana

9-      Fazer um Spacewalk no bowl curvado

10-  Fazer Stall em 5 sapatos.

 

1,2,3 e 4: Para fazer os pontos, faça o procedimento descrito em “High Score Run”.

 

5: S: Na grade do lado esquerdo do skate park.

    K: No bowl curvado perto do sobrado.

    A: Na grade como o banner laranja ao fundo da fase.

    T: Na ponte à direita do skate park.

    E: Em cima da casa ao lado do skate park. Pegue fazendo o Spine Transfer para dentro do bowl curvado.

 

6: Do início, faça grind no quarter-pipe à esquerda pegando o C, pulando o vão continuando do outro lado pegando o O. Caia de grind no cano à frente e pule para outro grind no outro quarter-pipe à frente para pegar o M. No fim, caia de manual pulando no quarter-pipe de madeira pegando o B, caindo de revert seguido de manual pulando no quarter-pipe à frente para pegar o O.

 

7: Aperte cima no quarter-pipe à direita do sobrado para subir no telhado do mesmo, seguindo para o fundo da fase pulando o vão. Assim que pular, há um fio que liga o sobrado ao poste com os holofotes. Faça um grind nesse fio para pega-lo.

 

8: Entre no bowl curvado à direita da cabana e pule na rampa fazendo Agro Kicks antes para pular sobre a mesma, entrando no modo Nail e fazendo um Fingerflip.

 

9: Desça a rampa para o bowl em frente a grade onde pegou o A de manual (pelo lado esquerdo). Daí, faça um Spacewalk equilibrando por todo o “corredor”.

 

10: Esse é muito difícil (principalmente quando tiver que fazer no SICK). Você deve fazer um Stall em cada um dos sapatos abaixo:

1: No skate park, pule no quarter-pipe de madeira saindo do skate para fazer grind no fio. Espere um pouco para pular e fazer o Stall no sapato à frente.

2: No quintal do sobrado, pule no último quarter-pipe do lado direito por baixo do fio saindo do skate para fazer o Stall no sapato.

3: No bowl curvado, há um poste com holofotes. (onde pegou o disco secreto). Faça Agro Kicks pelo bowl curvado e use os quarter-pipes para pular saindo do skate pousando na rede suspensa à volta dos holofotes. Daí, faça grind no fio da direita e calcule o tempo para pular e fazer o Stall no sapato.

4: Depois do anterior, pule e faça grind no mesmo fio. Quando o fio passar sobre as árvores, pule caindo com um grind, espere um pouco e pule fazendo o Stall.

5: Na grade onde está o A no objetivo 5.

Guia para o SICK: Esse sem dúvidas é o mais difícil do jogo (devido a missão 10). Primeiramente, faça o C-O-M-B-O, mas com um detalhe. Depois do C, quando começar a curvar para direita, pule saindo do skate e fazendo grind na grade para pegar o S, pulando imediatamente para direita para outro grind na borda do quarter-pipe continuando normalmente. Depois que completar a missão supracitada, pule no quarter-pipe de madeira à frente saindo do skate para fazer grind no fio. Espere um pouco para pular e fazer o Stall no 1º sapato à frente. Daí, pule para esquerda e siga de Agro Kicks pela ponte pegando o T no fim. Dê meia volta com Agro Kicks fazendo o Spine Transfer para dentro do bowl curvado pegando o E. Ao pousar, siga para direita e aproveite o embalo para fazer a missão 8 conforme descrito anteriormente. Siga para esquerda, pegue o K no bowl curvado apertando cima para pousar no quintal do mesmo. Siga para direita pulando no último quarter-pipe por baixo do fio saindo do skate para fazer o Stall no 2º sapato. Siga pelo bowl curvado de Agro Kicks pulando no quarter-pipe abaixo do poste com os holofotes saindo do skate pousando na rede suspensa à volta do mesmo. Daí, faça grind no fio da direita e calcule o tempo para pular e fazer o Stall no 3º sapato. Daí, pule e faça grind no mesmo fio. Quando o fio passar sobre as árvores, pule caindo com um grind, espere um pouco e pule fazendo o Stall. Agora, siga de Agro Kicks para a grade com o banner laranja ao fundo da fase e pare. Daí, faça um Boneless (cima, cima + X (PSX 3) ou A (XBOX 360)) fazendo grind no topo dela com pouca velocidade para pegar o A, pulando imediatamente fazendo um Stall no 5º sapato. Daí, faça a missão 9 conforme descrito anteriormente e depois pegue o disco secreto. Assim que pegar, caia de Acid Drop com um Flamingo girando com revert seguido de manual e fazendo as missões de ponto em um combo conforme explicado acima.

AM: Fazer 6 missões.

PRO: Fazer todas as missões

SICK: Fazer TODAS as missões EM UMA ÚNICA sessão.

 

 

CASH ICONS:

 

$20: Em baixo da ponte.

$10: Ao lado da funbox no skate park.

$20: No bowl curvado, há um poste com holofotes (onde pegou o disco secreto). Faça Agro Kicks pelo bowl curvado e use os quarter-pipes para pular saindo do skate pousando na rede e pegando-o.

$30: Construa um quarter-pipe de boost abaixo do poste com os holofotes com as costas voltadas para a cabana (mas NÃO construa abaixo da rede). Daí, suba na divisória do bowl curvado, fazendo Agro Kicks, pulando no quarter-pipe com Boost criado saindo do skate. Se tudo der certo, você voará muito alto. Daí é só direcionar para que consiga pegar to topo do poste.

$20: No telhado do sobrado do lado direito.

$20: No porão do lado esquerdo do jardim em frente ao sobrado.

$10: No mesmo local do anterior.

$20: Bata no portão atrás da grade com o banner laranja ao fundo da fase (onde pega o A na missão 5 do “Classic Goals”) para abri-lo. Entrando nele, pegue-o à esquerda.

$20: No mesmo local do anterior

$10: No mesmo local do anterior, do lado direito.

 

 

 

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