School

 

FILME DO PÁTIO: Basta fazer as manobras mostradas na tela seguindo o câmera. DICA: Para o 360 Grab, faça-o pulando do local alto onde está a entrada para a escola perto da quadra de basquete para baixo. O resto não tem mistério, é só prática e tempo.

Localização: À esquerda do telhado em forma de piano.

AM: Fazer 10 manobras em um filme.

PRO: Fazer 25 manobras em um filme.

SICK: Fazer 40 manobras em um filme.

 

PROBLEMA DUPLO (CLASSIC GOALS): Confira abaixo a lista de missões e logo depois, o guia para o SICK e o número de missões que você deve fazer para alcançar os níveis.

Localização: À esquerda do corredor com as paredes em forma de onda

 

1-     Recapturar 5 carneiros

2-     Parar a música infernal

3-     Libertar os estudantes

4-     HI SCORE – 100000 pontos

5-     PRO SCORE – 200000 pontos

6-     SICK SCORE – 600000 pontos

7-     HI COMBO – 60000 pontos

8-     Pegar S-K-A-T-E

9-      Pegar C-O-M-B-O

10-  Achar o disco secreto.

 

1: Para recapturá-los, você deve chegar perto deles e segui-los até a jaula.

1: Perto da entrada para o Skate Park.

2: Do lado da fonte à esquerda do corredor com as paredes em forma de onda.

3: Antes da quadra de basquete perto da enorme funbox azul.

4: À direita do prédio como túnel em cima.

5: Na área à direita do prédio com o túnel em cima.

 

2: Do início da missão, faça um grind no canteiro à direita indo em direção à entrada para a escola perto da quadra de basquete. Daí, faça um wallride na parede e pule para esquerda para a plataforma acima. Há um rádio na plataforma. Basta fazer um grind no centro da plataforma atropelando-o.

 

3: Para liberá-los, você deve fazer Wallplant nas 3 tábuas que bloqueiam as entradas para a escola abaixo:

1: À direita do início da missão.

2: Na entrada perto da quadra de basquete.

3: Na entrada perto mais perto da Slums.

 

4,5,6 e 7: Siga para cima do trailer onde pega o A da missão 8 (veja abaixo) e faça o esquema de especiais aéreos caindo  com revert seguido de manual.

 

8: S: No chão ondulado à esquerda do prédio com o túnel.

    K: No último quarter-pipe à esquerda do corredor com as paredes em forma de onda.

    A: Em cima do trailer da direita depois do corredor em forma de onda. Use os quarter-pipes para pegar.

    T: Em cima do muro à direita do prédio com o túnel. Use Wallride para pegar.

    E: Em cima na enorme funbox azul perto da quadra de basquete.

 

9: Faça grind na borda à esquerda do início da missão para pegar o C. Caia de manual e use a borda do canteiro à frente como rampa de impulso para pular para direita, pegar o O e cair de grind na plataforma acima. Equilibre-se curvando para esquerda, pegando o M. Mais à frente, pule para esquerda para outro grind no muro e ao curvar para esquerda, pegue o B. Equilibre-se até o final para pegar o O.

 

10: Siga para perto dos trailers, e volte-se para o corredor com as paredes em forma de onda. Suba no topo da casa à sua esquerda até o topo. No fim, use a rampa de impulso para pular para o telhado do prédio com o túnel pegando-o.

 

Guia para o SICK: Do início, siga para direita e faça o wallplant na 1ª tábua voltando para o ponto de início da missão. Pegue o C-O-M-B-O conforme explicado anteriormente com do máximo de especiais de grind e pulando com flips e certifique-se que pegou o T do S-K-A-T-E depois do M. Terminando, siga para direita e no último quarter-pipe a sua direita, pegue o K. Fazendo o Spine Transfer. Siga para a sua esquerda e capture o 1º carneiro perto da entrada para a Skate Park. Siga para a fonte à esquerda do corredor com as paredes em forma de onda e capture o 2º carneiro. Siga para direita para o chão ondulado e pegue o S. Siga para o ponto de início da missão e faça a missão 2 (conforme explicado anteriormente). Daí, de cima da plataforma, siga em direção à Slums e no fim, rodeie a escola, saia do skate e fique de frente para a tábua que bloqueia a entrada para a escola e tome o máximo de distância possível e depois coloque o skate para fazer o wallplant nela (2ª tábua). Agora siga para a entrada para a escola mais perto da quadra de basquete e faça o wallplant na 3ª tábua. Daí, capture o 3º carneiro antes da quadra perto da funbox azul e depois pegue o E em cima da mesma. Capture o 4º carneiro à direita do prédio com o túnel. Saia do skate e faça um wallrun (R1 (PSX 3) ou RB (XBOX 360) encostado numa parede) na parede à frente e escale nela, e capture o 5º carneiro. Siga para o trailer ao fundo, fazendo um Spine Transfer para o mesmo e pegando o A. O tempo provavelmente estará quase no fim, então, faça o esquema de especial aéreo caindo de revert seguido de manual o máximo possível e durante o combo, faça o Spine Transfer para baixo e siga pulando e caindo de manual pelas casas à frente até pegar o disco secreto (no local explicado anteriormente) e termine o combo para concluir as missões de ponto.

AM: Fazer 5/10 missões.

PRO: Fazer 8/10 missões.

SICK: Fazer TODAS as missões EM UMA ÚNICA sessão.

 

ESTABAQUE POR PONTOS!: Essa missão não é difícil, apenas requer prática. Lembra-se da missão do alvo de Alcatraz do THPS 4 de PSX 2 e GC? Você vai relembrá-la agora. Você deve fazer 2  Spines Transfers à frente e perder toda a velocidade. Faça grind na borda à sua esquerda sem pular. Aperte baixo ou cima para direcionar o atleta e R3 (PSX 3) ou Alavanca direita (XBOX 360) para baixo para focar a câmera no alvo e tente cair obrigatóriamente em cima do 100 que está no topo esquerdo do alvo. Quando você sentir que já está mirado nele aperte triângulo (PSX 3) ou Y (XBOX 360) repetidamente para conseguir  os $20000 de Hospital Bill. Você deve fazer isso 3 vezes para concluí-la no SICK. Como eu disse, requer prática e paciência para fazer essa missão. Obs.: Não basta apenas tocar no 100, mas sim permanecer nele para fazer os pontos.

Localização: No telhado onde pega o Secret Spot número 3 (veja abaixo) em cima da plataforma.

AM: Ganhe 100 pontos em 3 quedas.

PRO: Ganhe 200 pontos em 3 quedas.

SICK: Ganhe 300 pontos em 3 quedas e arquive $20000 de Hospital Bills em cada queda.

 

MANUAL PELA FUNBOX: Faça um manual passando a marca verde seguindo reto, subindo a funbox azul à frente, passando a marca laranja em cima dela, seguindo até o quarter-pipe ao fundo fazendo um revert seguido de manual e fazendo manual pelo outro lado da mesma funbox passando a marca azul. Agora basta equilibrar seguindo reto até entrar na escola novamente passando a marca amarela.

Localização: Na entrada da escola perto da quadra de basquete.

AM: Manual até a marca laranja.

PRO: Manual até a marca azul.

SICK: Manual até a marca amarela.

 

GRIND DA ASA LESTE: Grind pela marca verde equilibrando até a marca laranja. Ao curvar para direita, equilibre-se até a marca azul e imediatamente faça um wallride caindo com grind no muro acima e imediatamente pule o vão continuando o grind do outro lado. Equilibre-se até a marca amarela.

Localização: À esquerda da entrada lateral para a escola mais perto da Slums.

AM: Grind até a marca laranja.

PRO: Grind até a marca azul.

SICK: Grind até a marca amarela.

 

FOTO NO TELHADO AZUL: Você deve fazer um grind no meio da plataforma, e ir pulando e fazendo grind para pegar velocidade. No fim, use a subidinha para pular e fazer as mabobras exigidas nos níveis pousando na outra plataforma à frente.

Localização: À esquerda da quadra de basquete.

AM: Kickflip (esquerda + quadrado (PSX 3) ou X (XBOX 360)).

PRO: Double flip (esquerda + quadrado, quadrado (PSX 3) ou X,X (XBOX 360)) + grind (triângulo (PSX 3) ou Y (XBOX 360)).

SICK: Triple flip (esquerda + quadrado, quadrado, quadrado (PSX 3) ou X,X,X (XBOX 360)) + manual (baixo, cima ou cima, baixo).

 

DEMONSTRAÇÃO NO TELHADO DA ESCOLA: Essa missão é parecida com a de Suburbia. Um dos grupos está no canto à esquerda do início, outro à esquerda da porta entre os quarter-pipes à direita e outro Atrás do início da missão. DICA: Faça um grab girando perto do grupo vermelho caindo com revert seguido de manual e siga para direita sempre pulando com flip e caindo de manual até o grupo verde fazendo um especial aéreo caindo com revert seguido de manual. Faça grind no quarter-pipe à sua direita, pulando o vão caindo de grind, passando o grupo azul. Assim que curvar para direita, pule imediatamente e caia com grind. Depois, pule caia de manual para mais um grab girando perto do grupo vermelho. Repita isso até o tempo acabar.

Localização: No telhado onde pega o Secret Spot número 3 (veja abaixo).

AM:.Manter todos os grupos prestando atenção.

PRO:.Manter todos os grupos interessados.

SICK:.Manter todos os grupos impressionados.

 

BANNERS DA ESCOLA: Nessa missão, você deve usar o editor para colocar os pedaços que quiser na quadra de basquete para poder fazer um Wallplant nos 3 banners. Basta colocar uma “Kicker Ramp” à frente de cada banner para poder fazer com o auxílio de um Boneless.

Localização: Na quadra de basquete.

 

SKID DEIXA UMA MARCA: Siga até o martelo à direita e aperte quadrado (PSX 3) ou X (XBOX 360) e coloque 4 “Quarter Pipes” em baixo do placar eletrônico (formando  um quadrado). Depois use-os para fazer 4 liptricks no placar eletrônico (um de cada lado) e equilibrar por um tempo começando em frente ao martelo e dando a volta para direita.

Localização: Na quadra de basquete no ginásio.

 

GRANDE AUDIÇÃO: Basta fazer as manobras que aparecem na tela. Na ultima rodada aparecerá alguns combos só com os nomes. Compare os mones e com as manobras abaixo.

Super Shoulder Stand = Manual
Ultra Extension = Grind
Hyper Heel Stretch = Grab
Tip Toe Touch = Flip

Localização: Na piscina do ginásio.

 

MISTURAR AS POÇÕES (ABRE SLUMS): Nessa missão, você deve pegar as poções abaixo uma de cada vez e depois fazer um Natas Spin (triângulo (PSX 3) ou Y (XBOX 360) em um hidrante, barra de pé ou coisas do tipo) por um tempo no centro da bacia vermelha perto do portão. Você deve fazer rápido ou terá que pegar todas de novo.

1: Logo à frente ao lado de Nerd.

2: Acima da enorme funbox azul. Use o Boneless para pegar.

3: À direita no túnel dentro do prédio à esquerda da quadra de basquete.

Localização: À direita da quadra de basquete.

 

DESAFIO PROFISSIONAL DE NYJAH HUSTON E LYN-Z ADAMS HAWKINS: Siga os passos abaixo:

1º passo: Faça 100000 pontos antes deles. DICA: Especial aéreo no quarter-pipe com o telhado de piano acima, caindo com revert seguido de manual, para grind nas mesas de pic-nic ao lado da quadra de basquete pulando para esquerda caindo de manual e fazendo um grab girando no quarter-pipe perto da entrada para o Slums caindo com revert seguido de manual para outro grind nas mesas. Isso é o suficiente.

2º passo: Você vai competir com eles por 2 minutos para ver quem faz mais manobras em mais mesas de pic-nic. Lembre-se de que se você pintar uma mesa e eles fizerem uma manobra naquela mesa que valha mais ponto você perderá a mesa. EX: Você fem uma manobra de 1000 pontos numa mesa e um deles na mesma mesa fez uma de 3000. A dica é fazer manobras em diversas mesas em um único combo. Use a criatividade.

3º passo: Fazer manobras pelos objetos pintados. Essa é um “Owned” mais fácil. Pule na rampa de impulso pintada à frente caindo de grind no fio abaixo, equilibrando pelas bordas e no fim, pule para o canteiro abaixo caindo com outro grind. E em seguida, pule para outro grind no outro canteiro pintado à frente. Ao curvar para esquerda, pule para direita de manual e faça grind no outro canteiro pintado. Ao dar meia volta, pule para esquerda de manual e faça grind nas 2 mesas de pic-nic e depois para outro grind na fonte. No fim, caia de manual e pule no quarter-pipe pintado à frente.

Localização: À direita da quadra de basquete.

 

TURF WAR ESCOLAR: Siga os passos abaixo com o maior número de especiais de grind e flips durante os saltos.

1º passo: Pule no quarter-pipe escrito “Owned” girando num grab caindo com revert seguido de manual.

2º passo: Siga para direita e faça um especial aéreo caindo com revert seguido de manual no quarter-pipe pintado de verde.

3º passo: Hora de quebrar o combo! Repita o esquema de especiais aéreos caindo com revert seguido de manual 3 vezes e depois siga para direita fazendo um grind no quarter-pipe pintado de verde.

4º passo: No fim, pule na subidinha girando no especial “Flamingo” caindo com grind na plataforma pintada abaixo.

5º passo: Vá pulando com flips e caindo de especial de grind e equilibrando pelo telhado e no fim, pule para frente para outro grind na borda pintada à frente.

6º passo: No fim, caia de manual e faça grind no canteiro pintado de verde à direita.

7º passo: Faça um wallride e caindo com grind em cima do muro pintado à esquerda.

8º passo: No fim, pule para direita pousando no alvo.

Localização: No telhado onde pega o Secret Spot 4 (veja abaixo).

AM: Fazer combo nos 4 primeiros objetos

PRO: Fazer combo em todos os objetos

SICK: Fazer combo em todos os objetos e terminar o combo com 750000 pontos.

 

COMPETIÇÃO: O esquema de competição é igual ao de Hill Top, onde 1º deve fazer as pontuações para as competições AM (40000 pontos), PRO (300000 pontos) ou SICK (650000 pontos) e depois fazer as pontuações sem cair e evitar o máximo de Sloppy para tirar 1º lugar na competição AM (120000 pontos), PRO (900000 pontos) ou SICK (1950000 pontos). DICA: Use o esquema de especiais aéreos caindo com revert seguido de manual o máximo possível. Quando ficar lento, gire em grabs e quando estiver quase parando, faça um liptrick, um focus e emende o maior número de extensões de liptrick possíveis. Fazendo isso 3 vezes o SICK é seu.

Localização: Na quadra de basquete

AM: Fique em 1º lugar na competição AM.

PRO: Fique em 1º lugar na competição PRO.

SICK: Fique em 1º lugar na competição SICK.

 

ALTURA NA PISCINA DA ESCOLA: Muito ridículo!!! Basta Pular fazendo uma manobra do lado esquerdo da piscina para pegar velocidade, seguir para o lado direito e fazer um Boneless na marca verde e atingir a marca amarela.

Localização: Do lado direito da piscina do ginásio.

AM: Pule até a marca laranja.

PRO: Pule até a marca azul.

SICK: Pule até a marca amarela.

 

GRIND NO TELHADO DO GINÁSIO: Faça grind passando a marca verde, equilibrando curvando duas vezes para a esquerda, pulando o vão e continuando do outro lado, passando a marca laranja e curvando para esquerda novamente. Faça wallride na parede caindo de grind e no fim curve para esquerda, passando a marca azul. Imediatamente pule usando a subidinha para pular por cima da montanha russa, fazer o focus e cair de grind do outro lado. Antes de curvar para esquerda, pule para o outro telhado de grind e equilibre-se dando a volta no mesmo, pulando os vãos e caindo com grind até a marca amarela.

Localização: No telhado com a montanha russa (suba a escada ao lado do chão ondulado sem o skate).

AM: Grind até a marca laranja.

PRO: Grind até a marca azul.

SICK: Grind até a marca amarela.

 

MANUAL DE MANUTENÇÃO: Esse é difícil!! Faça um manual passando a marca verde, descendo a rampa seguindo à direita das 2 mesas de pic-nic. Pule para outro manual no degrau à frente passando a marca laranja e imediatamente, faça um wallride na parede passando sobre o chão ondulado e caia de manual depois. Suba a rampa, pulando e caindo de manual, passando a marca azul e entrando no colégio. Pule, faça um focus e caia de manual novamente, sempre que possível pulando fazendo flip para o especial não esvaziar. Siga reto até a saída do outro lado e vire à esquerda descendo a rampa até a marca amarela.

Localização: No canto esquerdo em frente ao trailer depois das paredes em forma de onda (perto da entrada para o Skate Park).

AM: Manual até a marca laranja.

PRO: Manual até a marca azul.

SICK: Manual até a marca amarela.

 

WALLRIDE ONDULADO: Faça um wallride na marca verde indo em direção a quadra de basquete passando  por cima da marca laranja e imediatamente, pule para esquerda para um grind na borda no prédio com o túnel, equilibre-se curvando para esquerda, e antes de curvar para esquerda novamente, faça um wallride na parede passando pela marca azul na quina. Equilibre-se curvando para esquerda e na próxima quina faça um wallride passando a marca amarela.

Localização: No chão ondulado à esquerda do prédio com o túnel.

AM: Wallride pela marca laranja.

PRO: Wallride pela marca azul.

SICK: Wallride pela marca amarela.

 

NAIL BIOLÓGICO: Muito fácil!! Siga reto e no fim, pule com um Boneless segurando L1 (PSX 3) ou LB (XBOX 360) para girar e ao mesmo tempo fazer o maior número de manobras nail possível usando L3 e R3 (PSX 3) ou as 2 alavancas (XBOX 360) ao mesmo tempo. Fique de olho na pontuação e quanto mostrar que você girou 540º, termine o combo, pois caso tenha emendado as manobras certinho, os pontos são conseqüência.

Localização: Na área à direita do corredor com as paredes em forma de onda.

AM: Faça uma manobra Nail girando 180º.

PRO: Faça uma manobra Nail girando 360º.

SICK: Faça uma manobra Nail girando 540º de 12000 pontos.

 

FOTO DO SALTO PORTÁTIL: Faça o Spine Transfer à frente e use a rampa de impulso à frente para pular para o telhado à frente e fazer as manobras exigidas nos níveis.  DICA: Para o SICK, fique fazendo manobras no telhado antes do Spine Transfer para pegar velocidade, use o Boneless para pular na rampa de impulso e faça primeiro o Method (SEM girar), seguido do Backflip, e durante ele a Pop Shove-it.

Localização: Ao passar pelo corredor com as paredes em forma de onda, dê meia volta e suba nas casas à esquerda. No fim, pule para o telhado à frente. A missão estará à direita.

AM: Stiffy (direita + bola, boala (PSX 3) ou B (XBOX 360)).

PRO: Inward Heelflip (diagonal cima, direita + quadrado, quadrado (PSX 3) ou X,X (XBOX 360)) + Kickflip (¬ + ÿ (PSX 3) ou X (XBOX 360)).

SICK: Backflip (baixo + L2 (PSX 3) ou LT (XBOX 360)) + Method (esquerda + bola, bola (PSX 3) ou X,X (XBOX 360)) + Pop Shove-it (baixo + quadrado (PSX 3) ou X (XBOX 360)).

 

DESAFIO PROFISSIONAL DE BOB BURNQUIST: Siga os passos abaixo:

1º passo: Faça as manobras mostradas na tela antes de chegar ao chão.

2º passo: Faça as 5 manobras mostradas na tela por cima de Bob Burnquist.

3º passo: Faça um 3 liptricks e equilibre até que Bob Burnquist pule por cima de você.

Localização: À direita dos trailers depois do corredor entre as paredes em forma de onda.

 

CORRIDA ATÉ AS LOJAS: Esse tipo de missão é o mais maneiro do jogo (infelizmente não é fácil como na versão de PSX 2). Você compete com 3 skatistas uma corrida começando na School, passando pela Suburbia e terminando em Main Street. Você deve seguir a seta verde passando pelos Checkpoints. Passando por todos eles a corrida termina e você ganhará seu nível de acordo com a colocação. DICA: Procure fazer o maior número de grinds durante o percurso para não perder a velocidade.

Localização: À esquerda dos trailers perto da entrada para o Skate Park.

AM: Chegue em 3º lugar.

PRO: Chegue em 2º lugar.

SICK: Chegue em 1º lugar

 

TURF WAR BEAVERS: Siga os passos abaixo.

1º passo: Pule no quarter-pipe escrito “Owned” girando num grab caindo do revert seguido de manual.

2º passo: Hora de quebrar o combo. Faça o esquema de especial aéreo caindo de revert seguido de manual 3 vezes.

3º passo: Faça um Spine Transfer para baixo no quarter-pipe escrito “Owned” com um especial aéreo caindo com revert seguido de manual pelo canto direito (ou você vai encostar no alvo).

4º passo: Siga de manual para um grind no canto direito do quarter-pipe pintado à frente.

5º passo: Vá seguindo de grind pelas casas e quando ver uma parede verde pintada, faça um wallride nela caindo de grind.

6º passo: Imediatamente, pule para esquerda, saia do skate e corra para outro grind na borda do lado oposto indo em direção ao início do objetivo, e no fim, pule para baixo para outro grind no topo da casa.

7º passo: Pule para esquerda para outro grind na outra casa pintada de verde abaixo.

8º passo: Continue o grind na outra à frente e equilibre até o alvo.

Localização: Na parte direita em cima do trailer depois do corredor com as paredes em forma de onda.

AM: Fazer combo nos 4 primeiros objetos

PRO: Fazer combo em todos os objetos

SICK: Fazer combo em todos os objetos e terminar o combo com 500000 pontos.

 

 

Secret Spots:

 

1- Power Run: Depois do corredor entre as paredes em forma de onda, há um trailer com bowls em cima. Suba nele e note que há um fio conectado a ele. Faça um grind subindo nele até pegar.

2- School Roof Tower: À esquerda do prédio com um túnel, há um chão ondulado e ao lado desse chão, há uma escada. Saia do skate e suba-a. Subindo, siga para direita. No fim à esquerda, há um fio ligando o telhado a caixa d’ água. Faça grind no quarter-pipe antes dele e pule para outro grind nesse fio. No fim, pule para esquerda quebrando a caixa d’ água e pegando o item dentro dela.

3- School Roof Tower 2: Suba no mesmo telhado do anterior e suba a escada atrás da montanha russa e use a mesma para pular para o outro telhado à frente. O item estará na abertura entre os quarter-pipes à direita.

4- Antenna: Suba no mesmo telhado do item 2, dê meia volta e pule para o outro telhado (do prédio com o túnel). Basta usar os quarter-pipes para pegar altura e pegá-lo na antena.

5- Science Lab: Abra a Área Secreta (veja abaixo) e pegue-o dentro dela.

6- School Ditch: Em baixo da ponte que liga a School com a Slums.

 

 

Áreas Secretas:

 

1- Laboratório de Ciência: Faça um grind um TODO o telhado em forma de piano atrás da quadra de basquete. Você abrirá uma sala dentro da escola.

 

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