GAP ATTACK (JÁ DISPONÍVEL): Veja os gaps na sessão “Gaps”.
AM: Pegar 15 Gaps.
PRO: Pegar 30 Gaps.
SICK: Pegar 45 Gaps.
ESVAZIAR A PISCINA (JÁ DISPONÍVEL): Entre na escola pela porta principal (perto da quadra de basquete) e no corredor vire para direita até o ginásio. Caia no mesmo e siga pelo canto esquerdo até a piscina. Você deve fazer grind nos 4 botões vermelhos. 3 deles estão a volta da piscina e o outro atrás do trampolim no andar de cima.
ESVAZIAR A GRUTA (JÁ DISPONÍVEL): Há uma gruta cheia de água atrás do início. Você deve fazer Natas Spin e equilibrar por 5 segundos nas 4 válvulas à volta da mesma para esvaziá-la.
DESAFIO DE MANUAL: Siga reto e pule para a quadra de basquete caindo de manual, passando a marca verde e a laranja. Siga reto equilibrando pela próxima mesa de pic-nic até a marca azul. No fim, pule por cima da grade e caia de manual. Siga pelo canto esquerdo do corredor com as paredes azuis e equilibre-se subindo as rampas até a marca amarela sempre pulando e caindo de manual.
AM: Manual por cima da 1ª mesa de pic-nic.
PRO: Manual por cima das 2 mesas de pic-nic.
SICK: Manual por cima das mesas de pic-nic e subindo as escadas.
DESAFIO DE GRIND: Siga reto e faça grind na rampa à esquerda passando a marca verde. Quando curvar para esquerda, passe a marca laranja e pule para outro grind no cano acima. Ao curvar para esquerda pule para direita para um grind no canto direito da plataforma (caso caia no meio, pule para outro grind no canto direito), passando a marca azul e pulando para outro grind do outro lado. Equilibre até o fim e pule para o telhado em forma de piano até a marca amarela.
AM: Grind na borda da rampa dando a volta.
PRO: Grind passando a marca azul na plataforma.
SICK: Grind até as “teclas” do “piano”.
DESAFIO VERTICAL: Ao começar a missão, dê meia volta e suba a rampa à frente e ao subir dê meia volta. À esquerda dessa rampa que subiu, faça um Spine Transfer e faça os 2 Spines Transfers à frente fazendo manobras para pegar velocidade. Dai é só partir pro abraço, quer dizer, pra rampa à frente da fonte e pular fazendo um Boneless. Um SICK garantido com facilidade.
AM: Pule até a marca laranja.
PRO: Pule até a marca azul.
SICK: Pule até a marca amarela.
CORRIDA DE HONRRA: Esse tipo de missão é o mais maneiro do jogo (e também o mais fácil). Você compete com 3 skatistas uma corrida de 2 voltas pelo colégio. Você deve seguir a seta amarela passando pelos Checkpoints. Passando por todos eles a corrida termina e você ganhará seu nível de acordo com a colocação.
AM: Chegue em 3º lugar.
PRO: Chegue em 2º lugar.
SICK: Chegue em 1º lugar
ESPÍRITO ESCOLAR: Nessa missão, você deve usar o editor para colocar os pedaços que quiser na quadra de basquete para poder fazer um Wallplant (baixo + X) nos 3 banners. Basta colocar uma “Kicker Ramp” à frente de cada banner para poder fazer.
PONTOS NUNCA MAIS: Nessa missão, há 4 cordas pintadas sustentando o placar do ginásio. Fasta fazer um grind em cada uma delas.
COMPETIÇÃO: Hora de relembrar os velhos tempos da competição. Nesse o estilo é diferente dos Tony Hawks anteriores. A competição será em 2 voltas. A 1ª vai definir em qual competição você vai estar (AM, PRO ou SICK). Acabando essa volta, uma mensagem na tela vai dizer em qual competição você está. Depois você vai para a 2ª volta. Para atingir o objetivo, você deve tirar o 1º lugar. Caso na 1ª volta você vá para a competição PRO, por exemplo, e na 2ª volta você tirar 1º lugar, você vai completar a missão no nível PRO e assim por diante. Para fazer as manobras, use no Half-Pipe o esquema de especiais aéreos caindo com revert seguido de manual. Obs.: Caso consiga SICK na 1ª volta e tire 1º lugar na 2ª, você conclui todos os níveis.
AM: Fique em 1º lugar na competição AM.
PRO: Fique em 1º lugar na competição PRO.
SICK: Fique em 1º lugar Ana competição SICK.
VIDEO DO LIVRO DO ANO: Outra missão de câmera.
AM: Fazer 7 manobras.
PRO: Fazer 14 manobras.
SICK: Fazer 21 manobras.
CURVAS EXPLOSIVAS: Essa missão é muito difícil!!! Se não é a pior é uma das piores do jogo todo. Siga os passos abaixo.
1º passo: Faça grind no lado esquerdo da mesa à frente.
2º passo: No fim, use a subidinha para pular e fazer grind na lâmpada acima.
3º passo: Ao curvar para direita, pule para outro grind na outra lâmpada à frente.
4º passo: Pule para esquerda para outro grind no cano à esquerda.
5º passo: Equilibre-se curvando para esquerda e depois para direita e depois da subidinha, pule e continue no outro cano do outro lado da parede.
6º passo: Ao curvar para direita, pule para direita apara fazer grind na grade.
7º passo: Agora é que tudo complica. Equilibre-se até o fim da borda, espere o atleta cair um pouco para pular para direita e fazer grind no cano suspenso.
8º passo: Equilibre-se até o cano ar meia volta para fazer um Focus (não é obrigado, mas vai ser uma tremenda ajuda). Um pouco antes do fim, pule para a borda pintada à frente.
9º passo: Assim que pousar, caia de manual e aperte R1 + direita para virar bruscamente para direita. Repita o comando novamente para descer a rampa.
10º passo: Termine fazendo um grind BEM no início da grade que sobe à direita. Caso na faça o grind bem no início da grade a missão não será concluída.
AM: Fazer combo nos 4 primeiros objetos.
PRO: Fazer combo nos 6 primeiros objetos.
SICK: Fazer combo em todos os 10 objetos.
MANOBRA NAIL: Nessa missão, você deve fazer grind no ferro que sobe à frente e no fim, pular e fazer a quantidade de manobras nail exigidas nos níveis.
AM: Fazer 1 manobra nail.
PRO: Fazer 3 manobras nail.
SICK: Fazer 6 manobras nail.
SESSÃO NO JARDIM DA ESCOLA: Basta fazer as pontuações exigidas nos níveis. Vá para a gruta que esvaziou anteriormente e faça o esquema de especiais aéreos caindo com revert seguido de manual
AM: Fazer o HI.Score de Nyjah Huston (100000 pontos).
PRO: Fazer o HI Score de Lyn-z Adams.Rawkins (200000 pontos).
SICK: Fazer os 2 HI Scores dos 2 combinados. (300000 pontos).
CLASSIC GOALS: Confira abaixo a lista de missões e logo depois o número de missões que você deve fazer para alcançar os níveis.
1- HI SCORE – 40000 pontos
2- PRO SCORE – 175000 pontos
3- SICK SCORE – 500000 pontos
4- HI COMBO – 75000 pontos
5- Pegar S-K-A-T-E
6- Pegar C-O-M-B-O
7- Achar o disco secreto
8- Fazer pogo em 5 vulcões
9- Fazer um Stalefish girando 360º entre as plataformas
10- Fazer um Mute girando 360º da grade para o degrau.
1,2,3 e 4: Fazer pontos. Basta seguir o mesmo esquema descrito na missão “Sessão no jardim da escola”.
5: S: No fim do corredor entre as paredes azuis
K: Depois do S, vá em direção ao início e pegue-o na parede azul à direita.
A: No degrau à frente de onde pegou o K.
T: Depois do A, vire à direita e pegue-o na borda que sobe à frente.
E: No fim do caminho à frente do T.
6: Pule na rampa à frente do início do objetivo para pegar o C caindo de revert seguido de manual. Equilibre-se pegando o O na funbox à frente e continue equilibrando até pegar o M. Faça grind subindo o corrimão atrás da letra e no fim pule para pegar o B caindo no manual. Faça grind na mesa à frente e no fim, caia de manual até pegar o O na rampa à frente.
7: Ridículo comparado com o de City Center. Siga até o fim do corredor entre as paredes azuis e dê meia volta. Faça grind na parte mais alta da parede azul à sua esquerda e no fim, pule para outro grind no fio à direita para pegá-lo.
8: Você deve passar por cima dos vulcões abaixo durante um Pogo (triângulo, triângulo depois do manual).
1:.Na quadra de basquete.
2: Dentro da escola.
3: Na área à direita do corredor entre as paredes azuis.
4: Na área à esquerda do corredor entre as paredes azuis.
5: Na grama perto da funbox verde (perto da quadra de basquete).
9: Use a borda que sobe onde pegou o T para pular para cima da plataforma. Faça o grind nela, pule o vão fazendo um Stalefish (diagonal baixo, esquerda + bola) segurando R1 até girar 360º e caindo de grind do outro lado.
10: Basta fazer grind na grade perto de onde de onde estava o 3º vulcão indo em direção ao início, pulando no fim e fazendo um Mute (diagonal cima, direita + bola) caindo com outro grind no degrau abaixo.
AM: Fazer 4/10 missões.
PRO: Fazer 7/10 missões.
SICK: Fazer 10/10 missões.