PONTE DA ESPERANAÇA DO CAPITÃO (JÁ DISPONÍVEL): Na área do navio, basta entrar na porta em baixo da estátua de caveira e ao reaparecer, a missão será completa.
GAP ATTACK (JÁ DISPONÍVEL): Veja os gaps na sessão “Gaps”.
AM: Pegar 25 Gaps.
PRO: Pegar 35 Gaps.
SICK: Pegar 45 Gaps.
DESAFIO DE GRIND: Esse é uma cópia de um objetivo de Carnival de THPS 4 de PSX 2 (onde você deve fazer grind em toda a montanha russa lembra-se?!), só que esse é muito mais difícil (putz). Você deve começar o grind antes da marca verde e equilibrar por toda ela até a marca amarela. O problema é que fica passando carrinho toda a hora e você deve pulá-los e continuar o grind. É uma questão de sorte do carrinho passar numa hora que você estiver numa parte que não seja subida. Caso passe um carrinho quando você estiver numa subida, a dica é pular com Boned Ollie. É uma boa também usar o Focus depois que passar da marca azul.
AM: Grind na montanha russa até a marca laranja.
PRO: Grind na montanha russa até a marca azul.
SICK: Grind na montanha russa até a marca amarela.
DESAFIO DE MANUAL: Siga reto, pule e faça um manual passando a marca verde, subindo a rampa e passando a marca laranja. Logo apos, vire para esquerda pulando e caindo de manual para pegar velocidade e subindo a outra rampa passando a marca azul. Daí é só equilibrar até a marca amarela.
AM: Manual até a marca laranja.
PRO: Manual até a marca azul.
SICK: Manual até a marca amarela.
HORA DA VIAJEM PELO FUN PARK: Essa missão é muito difícil. Siga os passos abaixo.
1º passo: Siga reto e pule na rampa de impulso pintada à frente para um Bank Drop na outra do outro lado.
2º passo: Siga a seta amarela até o dragão e sem o skate, suba nas costas dele e dê maia volta. Suba pelo pescoço do dragão e faça grind no seu chifre.
3º passo: Siga a seta até a área do carrossel. Essa agora que é difícil. Faça manobras aéreas na rampa encostada na parede curvada verde para pegar velocidade e use a subida mais alta do carrossel como rampa de impulso fazendo um Boned Ollie, passando por cima dele fazendo um Heelflip (direita + quadrado) e caindo de Bank Drop do outro lado.
4º passo: Suba no navio e faça liptrick no topo do mastro da direita.
5º passo: Entre na porta da área do navio e ao reaparecer, faça grind na ponte.
AM: Fazer os 3 primeiros passos.
PRO: Fazer os 4 primeiros passos.
SICK: Fazer todos os 5 passos.
SESSÃO DE COMBO NO FUN PARK: Faça os passos abaixo em 1 combo.
1º passo: Pule no quarter-pipe à frente apertando triângulo indo para direita.
2º passo: Imediatamente, pule para direita caindo de Acid Drop na rampa pintada abaixo.
3º passo: Siga pelo canto esquerdo e use a rampa de impulso pintada para fazer grind no muro pintado.
4º passo: Equilibre-se por toda a parede e no fim, pule para direita para outro grind na corda que sobe no navio.
5º passo: Subindo a corda, no fim pule, e continue do outro lado.
AM: Fazer combo nos 4 primeiros objetos.
PRO: Fazer combo nos 6 primeiros objetos.
SICK: Fazer combo em todos os 8 objetos.
E UM 1 E UM 2: Siga reto e faça uma manobra na rampa à frente e use a borda do canteiro como rampa de impulso para fazer o Natas Spin no banner pintado à frente, pulando e repetindo o procedimento nos 2 banners a seguir.
AM: Fazer Natas Spin em 1 Banner.
PRO: Fazer Natas Spin em 2 Banners.
SICK: Fazer Natas Spin em 3 Banners.
BATER SUA FOTO: Você deve fazer um Spine Transfer por cima do navio e fazer as manobras exigidas nos níveis. Para o SICK, atravesse a ponte atrás do você, e faça os Spines Transfer pela “piscina” de terra antes do navio para pegar velocidade e depois fazer as manobras por cima do navio.
AM: Kickflip (esquerda + quadrado) e Tailgrab (baixo + bola).
PRO: Varial Heelflip (diagonal baixo, direita + quadrado) e Melon (esquerda + bola).
SICK: Triple Heelflip (direita + quadrado, quadrado, quadrado) e Stiffy.(direita + bola, bola).
FAZER MANOBRAS NAIL NO DRAGÃO: Siga reto no fim pule fazendo 7 manobras nail. Isso é suficiente para fazer o SICK.
AM: Fazer 1 manobra nail.
PRO: Fazer 2 manobras nail girando 1 vez.
SICK: Fazer 3 manobras nail + 10000 pontos
POSTO DE OBSERVAÇÃO ATIVO: Suba a rampa à frente e no fim, pule para direita fazendo 3 manobras nail. Depois, caia de manual e faça nas rampas ao lado do dragão o esquema de manobras aéreas caindo de revert seguido de manual até o combo somar 15000 pontos.
AM: Fazer 1 manobra nail.
PRO: Fazer 2 manobras nail girando 2 vezes.
SICK: Fazer 3 manobras nail + 15000 pontos
FAZER MANOBRAS NAIL NA RAMPA DE IMPULSO: Pule na rampa de impulso à frente fazendo 5 manobras nail e caia de manual e na rampa ao fundo, faça uma manobra aérea. Isso é suficiente para o SICK.
AM: Fazer 2 manobra nail girando 2 vezes.
PRO: Fazer 3 manobras nail girando 3 vez.
SICK: Fazer 4 manobras nail + 20000 pontos.
DESAFIO DA CÊMERA: Outra missão de câmera. Essa é muito difícil. O tempo é contado para fazer todas. Caso caia nem adianta continuar, recomeça a missão.
AM: Fazer 10 manobras.
PRO: Fazer 20 manobras.
SICK: Fazer 40 manobras.
CORRIDA: Igual a de High School, mas agora o percurso é mais difícil e é somente 1 volta.
AM: Chegue em 3º lugar.
PRO: Chegue em 2º lugar.
SICK: Chegue em 1º lugar
HORA DO QUEBRA-CABEÇA: Nessa missão, você deve usar o editor para colocar os pedaços que quiser na quadra de basquete para poder fazer um Wallplant (baixo + X) nas 2 placas. É bem mais difícil do que a de High School. Siga os passos abaixo pra montar sua pista.
1º passo: Coloque 2 “quarter-pipes” abaixo do 2º cano da direita da tela (um ao lado do outro).
2º passo: Coloque uma “kicker ramp” à direita do cano em forma de “L” à esquerda e em baixo da tela.
Fazendo isso, use a “kicker ramp” com o Boned Ollie para fazer grind no cano em forma de “L” e quando curvar para direita, pule para outro grind no cano à frente e no fim, faça o Wallplant na placa. Depois, use os 2 “quarter-pipes” para pular, sair do skate e fazer grind no cano mais alto indo para direita. No fim, pule para o outro cano à frente. Na subida, equilibre-se e segure triângulo para o atleta voltar e pule de volta para o cano acima dos “quarter-pipes” e dele para outro grind no cano mais alto à frente e no fim, pule para um Wallplant na outra placa.
CLASSIC GOALS: Confira abaixo a lista de missões e logo depois o número de missões que você deve fazer para alcançar os níveis.
1- HI SCORE – 115000 pontos
2- PRO SCORE – 550000 pontos
3- SICK SCORE – 2500000 pontos
4- HI COMBO – 300000 pontos
5- Pegar S-K-A-T-E
6- Pegar C-O-M-B-O
7- Achar o disco secreto
8- Fazer Stall em 5 balões para baixá-los
9- Fazer um Varial Kickflip por cima da porta para a ponte
10- Fazer um Airwalk por cima do carrossel
1,2,3 e 4: Fazer pontos. O melhor lugar são as 2 “piscinas” de terra antes da área do navio fazendo o esquema de especial aéreo caindo com revert seguido de manual.
5: S: No arco acima da ponte para a área do navio. Use as rampas azuis para pegar.
K: Em cima da casa com a ponte.
A: No canteiro atrás do início da missão.
T: À direita do dragão perto das 3 “piscinas”.
E: Na ponte atrás das 3 “piscinas” ao lado do dragão.
6: À direita do dragão, perto das 3 “piscinas”, faça grind na borda à esquerda pegando o C, e depois, pule para outra borda à esquerda com grind para pegar o O. Caia de manual no fim e faça grind na rampa à frente indo para esquerda pegando o M. No fim, pule para outro grind no rabo do dragão para pegar o B, e equilibre-se até as costas do mesmo para pegar o O.
7: É o mais fácil de todo o jogo. Suba no canteiro atrás do início da missão e no fim, pule pra frente com o Boned Ollie para pegar.
8: Esse é muito difícil!! Você deve fazer Stall nos 5 balões abaixo em uma sessão. O problema é que é muito difícil e trabalhoso fazer em um, pois além de fazê-los, você deve equilibrar até que ele encoste no chão. Eu aconselho primeiramente fazer um em cada sessão pra treinar e pegar a manha de todos eles pra ai sim tentar pegar os 5 em uma sessão. A ordem a seguir é a mais recomendada.
1: Use as rampas para fazer grind no topo da parede curvada à direita do canteiro onde pegou o disco e quando começar a curvar para direita, pule para esquerda para fazer o Stall no balão.
2: Suba a toda rampa à frente da área com o chão que brilha e dê meia volta. Faça grind na rampa à sua esquerda. No fim, terá um cano que sobe e desce (em forma de onda). Faça grind nele subindo e quando chegar no topo dele, pule com Boned Ollie e quando chegar perto do balão, saia do skate e faça o Stall.
3: Siga até o dragão e sem o skate suba nas costas dele. Faça grind subindo no seu pescoço com velocidade e assim que chegar na cabeça, pule SEM o Boned Ollie e saia do skate fazendo o Stall.
4: Use a rampa para subir na casa onde pegou o K. Siga reto e pule um pouco antes da rampa de impulso para fazer o Stall no balão.
5: À esquerda do dragão, use a rampa de impulso verde para pular para cima da plataforma à esquerda. Faça grind do lado esquerdo e bem no fim, pule para fazer o Stall no balão à frente.
Obs.: Pode acontecer de fazer Stall em um deles e colocar “Retry” e ele não voltar. Caso isso aconteça, Pause o jogo e escolha “Quit Goal” e depois “Retry Last Goal”.
9: Na área do navio, pule sobre a porta para a ponte usando as rampas fazendo um Varial Kickflip (diagonal baixo, esquerda + quadrado).
10: Siga para a área do carrossel e faça manobras aéreas na rampa encostada na parede curvada verde para pegar velocidade e use a subida mais alta do carrossel como rampa de impulso fazendo um Boned Ollie, passando por cima dele fazendo um Airwalk (diagonal cima, esquerda + bola) e caindo de Bank Drop do outro lado.
AM: Fazer 4/10 missões.
PRO: Fazer 7/10 missões.
SICK: Fazer 10/10 missões.
TONY HAWK (FINAL): Siga os passos abaixo:
1º passo: Faça um liptrick na parte vermelha do Half-Pipe e equilibre-se até Tony Hawk pular sobre você.
2º passo: Faça um flip girando 540º.
3º passo: Faça um liptrick na parte azul do Half-Pipe e equilibre-se até Tony Hawk pular sobre você.
4º passo: Faça um grab girando 540º.
5º passo: Faça outro liptrick na parte vermelha do Half-Pipe e equilibre-se até Tony Hawk pular sobre você.
6º passo: Faça outro flip girando 540º.
7º passo: Faça outro liptrick na parte azul do Half-Pipe e equilibre-se até Tony Hawk pular sobre você.
8º passo: Faça outro grab girando 720º.
9º passo: Faça 275000 pontos usando o esquema de especial aéreo caindo com revert seguido de manual.
10º passo: Faça uma manobra nail de 15000 pontos. Para isso, siga até o fim da rampa, pule para o lado fazendo o maior número de manobras nail possíveis caindo de manual e depois no Half-Pipe faça o esquema de manobras aéreas caindo com revert seguido de manual até o combo somar 15000.
OBS.: Fazendo essa missão final, você está no Projeto 8 e destranca a fase Downhill (faze secreta que se passava no Cristo Redentor em THPS 3 de PSX). Você poderá abrir personagens secretos de acordo com seu rank (confira isso na sessão “Dicas”). Caso queira chagar ao Rank #1 (o rank máximo), você deve fazer TODAS as missões até a Fun Park conseguindo o nível SICK. A missão da fase Downhill não faz seu rank subir. Fazendo a única missão de Downhill (os “Classic Goals”) no SICK, você destranca um Deck secreto. Caso queira fazer, veja abaixo.