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Nome Do Gap |
Pontos |
Onde |
Pipe 2 Pipe |
25 |
No “Deck 2”, perto de onde está a bike, há 4 enormes canos no buraco. Grind entre 2 deles. |
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Pipe Hop |
25 |
No “Deck 1”, perto do Heliporto, há um cano que sobe. Grind em um caninho amarelo, pule por cima desse cano que sobe e continue no caninho amarelo do outro lado. |
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Rail Hop |
25 |
No “Deck 1”, à direita do cano que sobe de “Pipe Hop”, faça grind no caninho amarelo, e antes de curvar para direita, pule para outro grind no outro caninho amarelo à frente que está em volta do boiler branco. |
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Walkway Hurdle |
25 |
No “Deck 3”, há uma area com 2 cilindros gigantescos. Em volta deles há um monte de passarelas. Uma delas tem um vão. Grind em um corrimão, pule o vão e continue do outro lado. |
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Kicker 2 Rail |
50 |
No “Deck 2”, à esquerda do heliporto, há um quarter-pipe enferrujado com uma rampa de impulso encostada nele. Siga para a rampa de impulso com velocidade, faça um Boneless, passando por cima do quarter-pipe e caindo com um grind no caninho amarelo do outro lado. |
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Pass The Pipe |
50 |
Na mesma área de “Walkway Hurdle”, mas no “Deck 2”. Perto do cilindro gigantesco da esquerda, há um pequeno quarter-pipe. Faça grind no caninho amarelo atrás dele e no fim, pule para outro grind no corrimão da passarela espiral à frente. |
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Acid Blind |
100 |
Na base da fase, há um elevador escrito “Deck 1”. Entre nele, e ao reaparecer, siga reto, pule dentro do buraco à frente apertando R2 (PSX 2) ou R (GC) para fazer um Bank Drop na base. |
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Ledge To Rail |
100 |
No “Deck 2”, à direita do heliporto, há uma rampa que desce. Faça grind no corrimão esquerdo da rampa e quando estiver mais ou menos no meio, pule para outro grind na borda à frente (essa borda tem uma tira vermelha). Ao curvar para direita, pule para esquerda apertando triângulo (PSX 2) ou Y (GC) para outro grind no corrimão à esquerda. Além desse gap, você também obterá o gap “Lip Leaper”. |
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Level Drop |
100 |
É difícil de explicar, mas ridículo fazer. Vá para o heliporto. Suba a rampa para a passarela e vire a 1ª à esquerda. No fim, há uma rampa que desce. Desça ela e dê meia volta. Faça grind no caninho à direita dela e antes de curvar para direita, pule reto e caia com outro grind no corrimão da rampa abaixo. |
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Manual Up The Ramp |
100 |
Basta subir qualquer rampa da fase de manual (como o próprio nome diz). A rampa que eu recomendo entá no “Deck 3” exatamente entre os 2 cilindros gigantescos. |
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Pipe Cutter |
100 |
No “Deck 2”, desça a rampa à direita do heliporto. Suba a rampa à esquerda. Ela se curvará para direita e subirá de novo. Quando isso acontecer, perca a velocidade e faça grind subindo no corrimão à esquerda. Quando a velocidade acabar e você sentir que o grind vai descer, pule para esquerda e caia com outro grind em um dos canos abaixo. |
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Rail To Ledge |
100 |
Oposto a “Ledge To Rail”. |
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Ramp Transfer |
100 |
No “Deck 2”, siga para o Heliporto. Terá 2 quarter-pipes vermelhos encostados no mesmo com um buraco do meio. Pule de um para outro. |
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Riding The Trim |
100 |
No “Deck 2” em frente aos cilindros gigantescos, há um guindaste suspenso. Faça grind no caninho amarelo ao fundo indo para direita. Assim que curvar para direita, pule reto e caia com grind na borda com uma tira vermelha abaixo. |
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Stay Level |
100 |
No “Deck 2”, desça a rampa à direita do heliporto. Suba a rampa à esquerda. Ela se curvará para direita e subirá de novo. Dê meia volta e faça grind na borda à esquerda e equilibre até o final e pule para outro grind no corrimão da rampa à esquerda. |
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Vert Drop |
100 |
Igual a “Ramp Transfer”, mas caindo no buraco. |
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Vert Up To Walkway |
100 |
Use o quarter-pipe mencionado em “Pass The Pipe” para pular para direita e cair de grind em um dos corrimãos na passarela acima. |
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Climb The Tank |
200 |
Suba na passarela que fica exatamente entre os 2 cilindros gigantescos, e note que no cilindro da esquerda tem um cano espiral que sobe. Grind nele e equilibre até o topo. |
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Ring The Dinner Bell |
200 |
Na base da fase, grind em um cano amarelo em forma de “U” usando a subidinha para pular, fazer um Bank Drop no outro e cair de grind. |
Single Heli Drop |
200 |
Parecido com “Kicker 2 Rail”, mas agora tem que cair de grind na borda abaixo. |
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Grand Assention |
500 |
Faça um grind subindo qualquer cano. Recomendo fazer em 2 dos 2 canos que sobem do “Deck 1” para o “Deck 2”. Vá pulando e apertando triângulo (PSX 2) ou Y (GC) até o topo. |
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Helipad Hurdle |
500 |
No heliporto, use a rampa de impulso para fazer um grind no corrimão da passarela à frente. |
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Keep Trimming |
500 |
Após o quarter-pipe mencionado em “Kicker 2 Rail”, há uma rampa que desce para o “Deck 1”. Desça a metade dela e faça grind na borda à direita e no fim, pule para outro grind na outra borda à frente. |
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Lip Leaper |
500 |
Idêntico a “Ledge To Rail”. |
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Manual To The Heli |
500 |
Vá para o heliporto e suba a rampa sempre indo para direita. Você estará numa plataforma com um buraco no meio. Agora siga pela passarela até o heliporto de manual. |
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Marksman Drop |
500 |
Igual a “Stay Level”, mas ao invés de fazer grind no corrimão, caia e faça grind na borda que está na base da fase. |
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Off The Pipe |
500 |
Parecido com “Pipe Hop”, mas ao invés de pular por cima do cano que sobe, deixe que bata nele para ser lançado para o caninho amarelo à direita e cair com grind nele. |
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Vert Climb |
500 |
Oposto de “Vert Drop”. É necessária muita velocidade além de usar o Boneless. |
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Vert Plunge |
500 |
Suba no heliporto indo em direção aos cilindros gigantescos. Você verá à direita uma enorme rampa de impulso. Passe por ela e dê meia volta. Use o quarter-pipe da direita para pular para dentro do buraco, passando por outro buraco e pousando no quarter-pipe lá em baixo. |
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Wing Off The Walkway |
500 |
Do heliporto, suba na passarela e vire 1ª à esquerda. Pare e dê meia volta. Faça grind no corrimão à sua esquerda. Assim que curvar para esquerda, pule e caia com grind no caninho amarelo lá no “Deck 2”. |
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Double Heli Drop |
1000 |
Depois de “Single Heli Drop”, imediatamente pule, saia do skate e caia com outro grind na borda mais abaixo. Equilibre até o fim. |
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Slick Kick |
1000 |
Use a rampa de impulso de “Kicker 2 Rail” para pular para o buraco à direita fazendo um Acid Drop para uma rampa lá na base da fase. |
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Surviving The Seaside |
1000 |
Depois de “Keep Trimming”, continue o grind, equilibrando e no fim, pule para outro grind no corrimão da rampa à direita. |
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Grooving' Zubin |
2000 |
Do heliporto, suba rampa e faça grind no corrimão da direita até a outra rampa. Quando chegar lá, pule e faça grind no cano mais da direita. Antes de curvar para esquerda, pule reto e faça grind em uma das 3 barras de metal abaixo. Daí, pule por cima da plataforma, faça um Bank Drop caindo de grind na outra barra de metal do outro lado. |
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Manual Central Room Ramps |
3000 |
No “Deck 2”, siga para onde a bike está. Perto dela há uma torre com um buraco dentro. À direita dessa torre há uma rampa. Com velocidade, suba essa rampa de manual, vire para a esquerda e desça a outra. |
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Leaping Lima Bean! |
4000 |
Na base da fase entre na porta escrito “Deck 1” e ao reaparecer, siga reto até o boiler branco de “Rail Hop”. Chegando nele, vire para direira, faça grind no caninho à volta do mesmo. Antes de curvar para esquerda, pule para esquerda caindo no buraco à frente de Bank Drop na base da fase. Aproveite o embalo para fazer um Boneless no quarter-pipe à frente e um liptrick no caninho acima do “Deck 1”. |