Oil Ring

 

 

Nome Do Gap

Pontos

Onde

Pipe 2 Pipe

25

No “Deck 2”, perto de onde está a bike, há 4 enormes canos no buraco. Grind entre 2 deles.

Pipe Hop

25

No “Deck 1”, perto do Heliporto, há um cano que sobe. Grind em um caninho amarelo, pule por cima desse cano que sobe e continue no caninho amarelo do outro lado.

Rail Hop

25

No “Deck 1”, à direita do cano que sobe de “Pipe Hop”, faça grind no caninho amarelo, e antes de curvar para direita, pule para outro grind no outro caninho amarelo à frente que está em volta do boiler branco.

Walkway Hurdle

25

No “Deck 3”, há uma area com 2 cilindros gigantescos. Em volta deles há um monte de passarelas. Uma delas tem um vão. Grind em um corrimão, pule o vão e continue do outro lado.

Kicker 2 Rail

50

No “Deck 2”, à esquerda do heliporto, há um quarter-pipe enferrujado com uma rampa de impulso encostada nele. Siga para a rampa de impulso com velocidade, faça um Boneless, passando por cima do quarter-pipe e caindo com um grind no caninho amarelo do outro lado.

Pass The Pipe

50

Na mesma área de “Walkway Hurdle”, mas no “Deck 2”. Perto do cilindro gigantesco da esquerda, há um pequeno quarter-pipe. Faça grind no caninho amarelo atrás dele e no fim, pule para outro grind no corrimão da passarela espiral à frente.

Acid Blind

100

Na base da fase, há um elevador escrito “Deck 1”. Entre nele, e ao reaparecer, siga reto, pule dentro do buraco à frente apertando R2 (PSX 2) ou R (GC) para fazer um Bank Drop na base.

Ledge To Rail

100

No “Deck 2”, à direita do heliporto, há uma rampa que desce. Faça grind no corrimão esquerdo da rampa e quando estiver mais ou menos no meio, pule para outro grind na borda à frente (essa borda tem uma tira vermelha). Ao curvar para direita, pule para esquerda apertando triângulo (PSX 2) ou Y (GC) para outro grind no corrimão à esquerda. Além desse gap, você também obterá o gap “Lip Leaper”.

Level Drop

100

É difícil de explicar, mas ridículo fazer. Vá para o heliporto. Suba a rampa para a passarela e vire a 1ª à esquerda. No fim, há uma rampa que desce. Desça ela e dê meia volta. Faça grind no caninho à direita dela e antes de curvar para direita, pule reto e caia com outro grind no corrimão da rampa abaixo.

Manual Up The Ramp

100

Basta subir qualquer rampa da fase de manual (como o próprio nome diz). A rampa que eu recomendo entá no “Deck 3” exatamente entre os 2 cilindros gigantescos.

Pipe Cutter

100

No “Deck 2”, desça a rampa à direita do heliporto. Suba a rampa à esquerda. Ela se curvará para direita e subirá de novo. Quando isso acontecer, perca a velocidade e faça grind subindo no corrimão à esquerda. Quando a velocidade acabar e você sentir que o grind vai descer, pule para esquerda e caia com outro grind em um dos canos abaixo.

Rail To Ledge

100

Oposto a “Ledge To Rail”.

Ramp Transfer

100

No “Deck 2”, siga para o Heliporto. Terá 2 quarter-pipes vermelhos encostados no mesmo com um buraco do meio. Pule de um para outro.

Riding The Trim

100

No “Deck 2” em frente aos cilindros gigantescos, há um guindaste suspenso. Faça grind no caninho amarelo ao fundo indo para direita. Assim que curvar para direita, pule reto e caia com grind na borda com uma tira vermelha abaixo.

Stay Level

100

No “Deck 2”, desça a rampa à direita do heliporto. Suba a rampa à esquerda. Ela se curvará para direita e subirá de novo. Dê meia volta e faça grind na borda à esquerda e equilibre até o final e pule para outro grind no corrimão da rampa à esquerda.

Vert Drop

100

Igual a “Ramp Transfer”, mas caindo no buraco.

Vert Up To Walkway

100

Use o quarter-pipe mencionado em “Pass The Pipe” para pular para direita e cair de grind em um dos corrimãos na passarela acima.

Climb The Tank

200

Suba na passarela que fica exatamente entre os 2 cilindros gigantescos, e note que no cilindro da esquerda tem um cano espiral que sobe. Grind nele e equilibre até o topo.

Ring The Dinner Bell

200

Na base da fase, grind em um cano amarelo em forma de “U” usando a subidinha para pular, fazer um Bank Drop no outro e cair de grind.

Single Heli Drop

200

Parecido com “Kicker 2 Rail”, mas agora tem que cair de grind na borda abaixo.

Grand Assention

500

Faça um grind subindo qualquer cano. Recomendo fazer em 2 dos 2 canos que sobem do “Deck 1” para o “Deck 2”. Vá pulando e apertando triângulo (PSX 2) ou Y (GC) até o topo.

Helipad Hurdle

500

No heliporto, use a rampa de impulso para fazer um grind no corrimão da passarela à frente.

Keep Trimming

500

Após o quarter-pipe mencionado em “Kicker 2 Rail”, há uma rampa que desce para o “Deck 1”. Desça a metade dela e faça grind na borda à direita e no fim, pule para outro grind na outra borda à frente.

Lip Leaper

500

Idêntico a “Ledge To Rail”.

Manual To The Heli

500

Vá para o heliporto e suba a rampa sempre indo para direita. Você estará numa plataforma com um buraco no meio. Agora siga pela passarela até o heliporto de manual.

Marksman Drop

500

Igual a “Stay Level”, mas ao invés de fazer grind no corrimão, caia e faça grind na borda que está na base da fase.

Off The Pipe

500

Parecido com “Pipe Hop”, mas ao invés de pular por cima do cano que sobe, deixe que bata nele para ser lançado para o caninho amarelo à direita e cair com grind nele.

Vert Climb

500

Oposto de “Vert Drop”. É necessária muita velocidade além de usar o Boneless.

Vert Plunge

500

Suba no heliporto indo em direção aos cilindros gigantescos. Você verá à direita uma enorme rampa de impulso. Passe por ela e dê meia volta. Use o quarter-pipe da direita para pular para dentro do buraco, passando por outro buraco e pousando no quarter-pipe lá em baixo.

Wing Off The Walkway

500

Do heliporto, suba na passarela e vire 1ª à esquerda. Pare e dê meia volta. Faça grind no corrimão à sua esquerda. Assim que curvar para esquerda, pule e caia com grind no caninho amarelo lá no “Deck 2”.

Double Heli Drop

1000

Depois de “Single Heli Drop”, imediatamente pule, saia do skate e caia com outro grind na borda mais abaixo. Equilibre até o fim.

Slick Kick

1000

Use a rampa de impulso de “Kicker 2 Rail” para pular para o buraco à direita fazendo um Acid Drop para uma rampa lá na base da fase.

Surviving The Seaside

1000

Depois de “Keep Trimming”, continue o grind, equilibrando e no fim, pule para outro grind no corrimão da rampa à direita.

Grooving' Zubin

2000

Do heliporto, suba rampa e faça grind no corrimão da direita até a outra rampa. Quando chegar lá, pule e faça grind no cano mais da direita. Antes de curvar para esquerda, pule reto e faça grind em uma das 3 barras de metal abaixo. Daí, pule por cima da plataforma, faça um Bank Drop caindo de grind na outra barra de metal do outro lado.

Manual Central Room Ramps

3000

No “Deck 2”, siga para onde a bike está. Perto dela há uma torre com um buraco dentro. À direita dessa torre há uma rampa. Com velocidade, suba essa rampa de manual, vire para a esquerda e desça a outra.

Leaping Lima Bean!

4000

Na base da fase entre na porta escrito “Deck 1” e ao reaparecer, siga reto até o boiler branco de “Rail Hop”. Chegando nele, vire para direira, faça grind no caninho à volta do mesmo. Antes de curvar para esquerda, pule para esquerda caindo no buraco à frente de Bank Drop na base da fase. Aproveite o embalo para fazer um Boneless no quarter-pipe à frente e um liptrick no caninho acima do “Deck 1”.

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