
Kaikki Suikoden-pelisarjan viisi osaa perustuvat
enemmän tai vähemmän vanhaan kiinalaiseen tarinaan Shui
hu zhuan, jossa pääsankari kerää ympärilleen 108
soturista kootun armeijan ja päihittää vihollisensa,
yleensä vallanhimoisen diktaattorin tai muun pahan.
Juuri näiden 108 pelihahmon kerääminen on sarjan
tunnusmerkki, joka erottaa sen muista roolipeleistä.
Mielenkiintoisesta asetelmasta huolimatta sarja ei ole
erityisen tunnettu länsimaissa. Sen menestyneimmät osat
ovat sen kaksi ensimmäistä peliä, jotka nekin ovat
saaneet ansaitsemaansa huomiota vasta paljon myöhemmin
niiden julkaisuajoista. Sarjan myöhempiin osiin
verrattuna nämä kaksi edustavat perinteistä
2D-grafiikkaa sprite-hahmoillaan, vaikka molemmissa on
muutama kohtaus toteutettu 3D:nä. Varsinkin sarjan
toiselta osalta tämä oli riskaabeli veto, sillä sen
julkaisuajankohtana, vuonna 1999, 3D oli elinehto
menestykselle pelimarkkinoilla. Ironisesti molempien
pelien ”vanhanaikainen” kaksiulotteisuus onkin kestänyt
aikaa paljon paremmin kuin saman aikakauden
”edistyneemmät” 3D-lajitoverit, sillä molemmat pelit
edustavat sprite-taiteen ja -animoinnin huippua.
Toinen asia, mikä erottaa nämä osat sarjan muista
peleistä on se, että ne sitoutuvat selkeämmin
juonelliseen jatkumoon. Vaikka toinen osa sijoittuu
ajallisesti vuosia ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen,
viitataan alkuperäisen pelin hahmoihin ja tapahtumiin
jatkuvasti, ja onpa moni hahmoista myös mukana
molemmissa peleissä. Tämän takia onkin suositeltavaa
pelata ensimmäinen osa ensin läpi, vaikka sen
pelimekaniikka ja juoni eivät olekaan aivan samaa tasoa
jatko-osan kanssa.
Pääosin pelimekaniikka on samanlainen molemmissa
peleissä, eli tuttuun JRPG-tyyliin täynnä vuoropohjaista
taistelua, hahmojen kehitystä ja jutustelua muiden
hahmojen kanssa suvantokohdissa. Taisteluissa voi olla
mukana kerralla jopa kuusi hahmoa, ja eri hahmot voivat
tehdä yhdistelmähyökkäyksiä samaan tapaan kuin Chrono
Triggerissä, mikä houkuttelee kokeilemaan eri
hahmoyhdistelmiä. Taisteluissa on hyödyllinen ”let go”
-vaihtoehto, jolloin heikkotasoiset viholliset voi
päästää menemään ilman taistelua. Aseiden kehittyminen
tapahtuu asioimalla aseseppien luona, jotka maksusta
takovat aseita paremmalle tasolle. Se on kätevä tapa
kuluttaa rahaa, jota usein kertyy liiaksi asti monissa
muissa roolipeleissä. Myös erona moneen muuhun
JRPG-peliin on mahdollisuus tehdä erilaisia valintoja
keskusteluissa ja välinäytteissä. Suuri osa näistä
valinnoista on kuitenkin turhia, sillä monet
vaihtoehdoista ovat loppuratkaisultaan identtisiä
toistensa kanssa ja osa juonen kannalta suorastaan
älyttömiä. Tästä huolimatta muutamalla ratkaisevalla
valinnalla on juoneen suuri vaikutus, mikä lisää
uudelleenpeluuarvoa.
Mikä näistä kahdesta ensimmäisestä pelistä sitten tekee
niin erinomaisia, ja miksi laatu on laskenut myöhemmissä
osissa? Selityksenä on jo aiemmin mainitsemani
yksityiskohtainen ja kaunis grafiikka, mutta myös
mielenkiintoinen ja hyvin toteutettu juoni, joka imaisee
mukaansa, eritoten kakkososassa. On mielenkiintoista
seurata päähahmon kehitystä lähes täydellisestä
hylkiöstä kokonaisen armeijan karismaattiseksi
johtajaksi. Lisäksi tämän suhde parhaaseen ystäväänsä on
todella koskettava. Siinä missä ensimmäinen osa oli
dramatiikaltaan suurilta osin kepeää ja huumorin
täyttämää, on toisessa osassa saatu draama ja huumori
tasapainoon. Toisessa osassa sisältöä on uskomattoman
paljon, mutta Laadusta ei ole silti tingitty. Pelin
pituuteen nähden sen pituus–Laatu suhde onkin
harvinaisen tasapainoinen. Sarjan myöhemmissä osissa
grafiikka muuttui tyypillisen kolmiulotteiseksi, ja
siten hahmoilta katosi se eloisuus, joka niiltä löytyi
sprite-muodossa. Myös juonesta katosi ytimekkyys, joka
huipentui sarjan toisessa osassa. Esimerkiksi viidennen
osan juoni on saanut haukkuja sen hitaampaakin
hitaammasta alusta. Ylipäänsä koko sarjan juonijatkumo
löyheni ja osat alkoivat tuntua juonellisesti
irrallisilta.
Sarjan Laadun ikävästä laskusta huolimatta sen kaksi
ensimmäistä osaa ovat ehtaa klassikkoainesta. Varsinkin
Suikoden 2 kelpaa japanilaisten roolipelien
parhaimmistoon.