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>>>>>	Thunder	  <<<<<
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auteur:  Bonafos Herv
date :   mai 2001
version: 2.1
e-mail:  HerveRV@aol.com

Test sur Rom 1.00 HardWare 1, avec UniversalOs comme kernel.
Test sur Rom 2.03 HardWare 1, avec UniversalOs comme kernel.

Librairie requise : rv_lib 2.5 ou suprieur	
ainsi que les autres traditionnelles.


BUGS CONNUS:

plantage quand on perd, au message "game over"


BUT DU JEU:

raser tout ce qui passe !


CONTROLES:

les touches directionnelles pour se dplacer
2nd     tirer
1  9   selectionne une arme numrote 1  9 dans le magasin.
esc     pour quitter
apps    pour teindre la calc

si votre vie est  0 ("Energie"), vous tes mort !
quand on tire, on consomme de l'nergie ("Power"), cette energie est ncessaire pour tirer, et si vous n'en avez plus, alors c'est votre vie qui descendra. Jusqu' 1 au minimum, car on ne se tue pas en tirant. Si vous optimisez le gnrateur du vaisseau, alors cette nergie se rechargera de plus en plus rapidement. Donc je conseille de toujours jeter un coup d'oeil rapide sur cette valeur (mini=0 et maxi>950)

Magasin:
-Quitter                          pour revenir au jeu
-Rparation de 5%                 augmente de 5 points votre potentiel de vie ("Energie")
-Nouveau vaisseau                 rpare tout le vaisseau (+conomique)
-Optimisation gnrateur          rgnre plus rapidement le potentiel de tir ("Power")
-Optimisation guidage             augmente la vitesse de dplacement du vaisseau
-2\ Option Laser                  arme n2
-2\ Canon Vulcain                 arme n3
-2\ Missiles a fragmentation      arme n4
-2\ Super-Sulfateuse              arme n5
-2\ Lance-roquettes               arme n6
-2\ Lance-Plasma                  arme n7
-2\ Mitraillette lourde           arme n8
-2\ Canon a ions                  arme n9 (la plus puissante)

il y a parfois des bonus qui apparaissent quand un enemi ou un boss est dtruit:
- une cl                         rpare le vaisseau de 10 points de vie
- un dollar sur fond blanc        +100 d'argent
- un dollar sur fond noir         +250 d'argent
- une petite pile                 +500 points de power
- une grosse pile                 +1000 points de power ( fond)

Il n'y a pas de fin de jeu, une fois que l'on est au bout, on continue au 1er niveau.


Et pour les "t"richeurs, il y a des codes dans le jeu:
-toutes les armes
-tout le vaisseau rpar
-plein de fric
-gnrateur superboost
Mais ces codes ne sont pas trs difficiles  trouver si vous tes des bidouilleurs ! Les manips s'effectuent au magasin... et vous serez tout de suite au courant quand le code sera correct. (je parle trop...)


Je ne pense pas faire planter votre calculatrice, et j'espre que vous apprcierer.
N'hsitez pas  m'crire, et faites moi part de vos ides, mais seulement dans la limite du resonable.
J'ai du temps libre, mais pas normement, et voil.
Si vous dtectez des problmes dans mes programmes, dites moi le!
Merci

Options:
-Buffer cran                     permet d'afficher une traine de l'cran de jeu principal
-Fond de l'espace                 noir ou blanc
-Vitesse                          rapide,lente ou normale
-Tremblements                     configure le dcalage vertical de l'cran lors d'une explosion
-Mode de jeu : Aventure           joue tout le jeu
-Mode de jeu : Duels              joue uniquement contre les boss, mais on a plus de fric et un bon gnrateur


VERSIONS:

v2.1

plein de nouveaux boss, amlioration graphique, correction de pleins de bugs, faible optimisation du code.
les tricheurs sont servis !

v2.0

1re diffusion




