Jet de colle
![]() Sous-sections du Grimoire: [introduction] [objets] [sorts]
Jet de colle (M1) Les mains du lanceur peuvent lancer un jet de colle par round. Cette colle est assez puissante et peut nuire un certain temps � ceux avec qui elle entre en contact. Avec un jet de colle, le lanceur peut affecter une surface d'un m�tre carr�. S'il vise une cr�ature, il doit dans un premier temps r�ussir un jet pour toucher. S'il touche, la victime subit un malus de -2 � tous ses jets pour toucher et ses jets en rapport avec le mouvement. Ses d�placements sont �galement diminu�s de moiti�. La victime a cependant droit � un jet de protection contre les sorts pour diminuer les effets. Un JP r�ussit implique un malus de -1 et une diminution de la vitesse des d�placement d'un quart. Il est possible de viser plusieurs fois la m�me cr�ature. Les effets sont alors cumulatifs jusqu'� un maximum de -4 et aucun d�placement. Les victimes sont affect�es pour la dur�e du sort. Le lanceur peut �galement choisir de ne pas couper le jet de colle. Dans ce cas, il peut attirer � lui des objets. La taille et le poids des objets ainsi tir�s d�pend de la force du lanceur. © Dominique Rivard et Fran�ois No�l, 2001. [Addenda] [Bestiaire] [Grimoire] [Mystara][introduction] [objets] [sorts] |