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Tipos de redes (III)
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Redes LAN Ethernet

Ethernet es la tecnolog�a de red LAN m�s usada, resultando id�neas para aquellos casos en los que se necesita una red local que deba transportar tr�fico espor�dico y ocasionalmente pesado a velocidades muy elevadas. Las redes Ethernet se implementan con una topolog�a f�sica de estrella y l�gica de bus, y se caracterizan por su alto rendimiento a velocidades de 10-100 Mbps.

El origen de las redes Ethernet hay que buscarlo en la Universidad de Hawai, donde se desarrollo, en los a�os setenta, el M�todo de Acceso M�ltiple con Detecci�n de Portadora y Detecci�n de Colisiones, CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple Access with Collition Detection), utilizado actualmente por Ethernet. Este m�todo surgi� ante la necesidad de implementar en las islas Hawai un sistema de comunicaciones basado en la transmisi�n de datos por radio, que se llam� Aloha, y permite que todos los dispositivos puedan acceder al mismo medio, aunque s�lo puede existir un �nico emisor encada instante. Con ello todos los sistemas pueden actuar como receptores de forma simult�nea, pero la informaci�n debe ser transmitida por turnos.

El centro de investigaciones PARC (Palo Alto Research Center) de la Xerox Corporation desarroll� el primer sistema Ethernet experimental en los a�os 70, que posteriormente sirvi� como base de la especificaci�n 802.3 publicada en 1980 por el Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE).

Las redes Ethernet son de car�cter no determinista, en la que los hosts pueden transmitir datos en cualquier momento. Antes de enviarlos, escuchan el medio de transmisi�n para determinar si se encuentra en uso. Si lo est�, entonces esperan. En caso contrario, los host comienzan a transmitir. En caso de que dos o m�s host empiecen a transmitir tramas a la vez se producir�n encontronazos o choques entre tramas diferentes que quieren pasar por el mismo sitio a la vez. Este fen�meno se denomina colisi�n, y la porci�n de los medios de red donde se producen colisiones se denomina dominio de colisiones.

Una colisi�n se produce pues cuando dos m�quinas escuchan para saber si hay tr�fico de red, no lo detectan y, acto seguido transmiten de forma simult�nea. En este caso, ambas transmisiones se da�an y las estaciones deben volver a transmitir m�s tarde.

Para intentar solventar esta p�rdida de paquetes, las m�quinas poseen mecanismos de detecci�n de las colisiones y algoritmos de postergaci�n que determinan el momento en que aquellas que han enviado tramas que han sido destruidas por colisiones pueden volver a transmitirlas.

Transmisión broadcast en redes Ethernet

Existen dos especificaciones diferentes para un mismo tipo de red, Ethernet y IEEE 802.3. Ambas son redes de broadcast, lo que significa que cada m�quina puede ver todas las tramas, aunque no sea el destino final de las mismas. Cada m�quina examina cada trama que circula por la red para determinar si est� destinada a ella. De ser as�, la trama pasa a las capas superiores para su adecuado procesamiento. En caso contrario, la trama es ignorada.

Ethernet proporciona servicios correspondientes a las capas f�sica y de enlace de datos del modelo de referencia OSI, mientras que IEEE 802.3 especifica la capa f�sica y la porci�n de acceso al canal de la capa de enlace de datos, pero no define ning�n protocolo de Control de Enlace L�gico.

Ethernet es una tecnolog�a de broadcast de medios compartidos. El m�todo de acceso CSMA/CD que se usa en Ethernet ejecuta tres funciones:

  1. Transmitir y recibir paquetes de datos.
  2. Decodificar paquetes de datos y verificar que las direcciones sean v�lidas antes de transferirlos a las capas superiores del modelo OSI.>
  3. Detectar errores dentro de los paquetes de datos o en la red.

Tanto Ethernet como IEEE 802.3 se implementan a trav�s de la tarjeta de red o por medio de circuitos en una placa dentro del host.

Formato de trama Ethernet

Seg�n hemos visto, los datos generados en la capa de aplicaci�n pasan a la capa de transporte, que los divide en segmentos, porciones de datos aptas para su transporte por res, y luego van descendiendo pos las sucesivas capas hasta llegar a los medios f�sicos. Conforme los datos van bajando por la pila de capas, paso a paso cada protocolo les va a�adiendo una serie de cabeceras y datos adicionales ;necesarios para poder ser enviados a su destino correctamente. El resultado final es una serie de unidades de informaci�n denominadas tramas, que son las que viajan de un host a otro.

La forma final de la trama obtenida, en redes Ethernet, es la siguiente:

Trama Ethernet



Y los principales campos que la forman son:

Campos de la trama Ethernet

Cuando un paquete es recibido por el destinatario adecuado, les retira la cabecera de Ethernet y el checksum de verificaci�n de la trama, comprueba que los datos corresponden a un mensaje IP y entonces lo pasa a dicho protocolo para que lo procese. El tama�o m�ximo de los paquetes en las redes Ethernet es de 1500 bytes.

Tipos de redes Ethernet

Existen por lo menos 18 variedades de Ethernet, relacionadas con el tipo de cableado empleado y con la velocidad de transmisi�n.

Variedades de redes Ethernet

Las tecnolog�as Ethernet m�s comunes y m�s importantes las son:

 

 

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