Uniminas - União Educacional de Minas Gerais

    Pedagogia - Gestão e Tecnologia Educacional

Análise Sites Educacionais

Francielle Martins e Tathiana Rabello

Nessa página podemos encontrar a indicação de alguns jogos educacionais que desenvolve na criança a noção de espaço, agilidade, movimento, coordenação e estratégia. Esses jogos encontram-se no site:

http://recreionline.abril.uol.com.br/

 Este exibe seu conteúdo de forma colorida, atrativa e de fácil entendimento. Alem de jogos contem outros conteúdos educacionais como informações através de leituras, curiosidades, testes de conhecimentos gerais, atividades de artesanato para desenvolver na criança a percepção visual e tátil , a imaginação a criatividade o senso de estética, as noções de equilíbrio e valorizar a descoberta de novos uso para objetos que parecem descartáveis.

 

Corrida das avestruzes: este jogo é para escolher

qual avestruz irá ganhar na corrida, há uma pequena

história sobre corrida de avestruz para ler e depois jogar.

 

Elefante medroso: deve-se arrastar o mouse para

mover o elefante, para fugir dos ratinhos que caem do céu,

não pode deixar os ratinhos acertos o elefante.

 

Jogo do castor:  Movimentar as setas do teclado para

ajudar o castor a atravessar o rio para construir sua casa.

 

 

Jogo do coelho: clicar com o mouse em cima do coelho

 que sai da toca, para ganhar pontos, se clicar na cenoura

 perde ponto.

 

 

Jogo do esquilo: Pegar o maior  numero de nozes antes

 que o tempo acabe. Se  deixar uma noz cair perderá

 pontos.

 

 

 

 

Jogo do leopardo: ajudar o leopardo a vencer a corrida

 com obstáculos. Ele precisa saltar os troncos, as pedras

 e as poças que estão no caminho e chegar ao final do

 leão e da hiena.

 

 

Jogo skate: ajudar o esqueitista chegar ao fim da rua,

 desviando de obstáculos como lixo e  animais,

 fazendo boas manobras e somando mais pontos.

 

 

Marte ataca: o objetivo do jogo é destruir os extraterrestres

 invasores. Coloque o mouse em cima da nave e clique

 para destruí-la.

 

 

Pegue o passarinho: o objetivo do jogo é pegar o

passarinho  com mouse, mas  utilizando a mão

esquerda, se você for canhoto utilize a mão

direita e tente fazer o maior número de pontos.

 

 

Pescaria: você deve  pegar sua vara de pescar, posicionar

 sobre as marcas na água. Aguarde o peixe subir e clique

 para pescá-la. Depois que 100 peixes subirem até a

superfície , o jogo termina e o placar vai lhe dizer

 como foi sua performance.

 

 

Caça – palavras: o objetivo do jogo é encontrar palavras

 perdidas no bloco de letras. Leia as palavras que o

 detetive procura, descubra onde elas estão no bloco

 de letras que o formam.

 

 

Cadê do Frankenstein: você tem que procuram no

 laboratório do doutor Frankenstein os seis

objetos em destaque e clique sobre eles.

 

 

 

 

    

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