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União Educacional Minas Gerais |
Curso de Pedagogia-Gestão e Tecnologia Educacional
Análise de Site Educacional
Ana Sorandra Oliveira
| Esta é uma atividade proposta pela disciplina Informática
aplicada à Educação II ministrada pela professora Gilca dos Santos
Vilarinho. Este trabalho consiste em realizar uma analise de um Site
Educacional com jogos educativos on-line .
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Site analisado: SmartsKids
| Este site foi escolhido devido ao conteúdo que apresenta-se de grande qualidade para as pessoas que deseja visita-lo. O conteúdo se aplica não só para crianças como também jovens e adultos. o layout é bastante atraente o que gera a curiosidade em acessa-lo. O mais interessante deste site são os jogos que alem de ser educativos são fáceis de se jogar e muito criativos. Um dos pontos mais importantes é sem duvida a qualidade do conteúdo o qual possibilita um aprendizado que forma simples, clara e muito rica. Desejo que o site continue aumentando sempre a numero de jogos com a qualidade que possui. Através deste site tem a possibilidade de jogar aprendendo. |
| O Site oferecem trinta e oito jogos
on-line . Dentre eles estão: Quiz Smartkids.
Instrumentos musicais, colorir on-line, Aquarela mágica, Monte o seu
cenário, formas geométricas, Identificação de cores, Alfabeto, Jogo
da memória, Seqüência lógica, Corpo humano, Relógio, Par e impar e
Continentes.
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Este jogo inicia a familiarização das crianças com os esportes olímpicos e o com o computador, alem de auxiliar na percepção auditiva e visual. Neste jogo você deverá ler a pergunta e marcar a opção que correta. Quanto maior o numero de acertos mais pontos se ganha!
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Este jogo
da memória irá ajudar a desenvolver a memória e a
identificação de objetos. Quando clicar em qualquer imagem do Kid,
aparecerá uma figura, sua tarefa será
procurar um figura igual e formar um par. Para finalizar o jogo,
você terá que formar 10 pares. |
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O "Jogo dos Continentes" permite a você descobrir um pouco mais sobre os Continentes do mundo e também maiores informações sobre cada um deles . Desenvolve na criança a noção de espaço e o mundo que ela vive. Clique com o "mouse" no respectivo continente que deseja explorar assim você terá as informações sobre o continente desejado.
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Corpo
humano
Este jogo é utilizado para desenvolver a associação e identificação das cores e formas, desenvolve o raciocínio e ajuda a desenvolver a atenção e concentração . Para jogar basta fazer download para a sua máquina e clicar no arquivo para jogar. Existem dois níveis. O caipira vai dizer em que parte do corpo você deve clicar com o mouse e ele vai fazer isso junto com você. Ele vai tentar te confundir.Do lado direito tem um relógio de gatinho, que marca o tempo que você tem para seguir o mestre. E abaixo do relógio tem um contador, que vai contar os seus acertos. Quando o olho do gatinho ficar vermelho, é sinal de que você errou.
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Este jogo é uma introdução ao alfabeto por meio de um jogo divertido ilustrado e sonorizado. Este jogo ativa a memorização , identificarão de letras e palavras, desenvolve o raciocínio e outros. Veja a letra da vez e descubra qual da imagens abaixo começa com a mesma letra. Quando você adivinhar, clique nela e arraste até o quadrado em branco.
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Este jogo que
ajuda a criança a discernir números pares e ímpares, ativa a
memorização, atenção , desenvolve a capacidade de associação,
percepção áudio motora e outros. Você deve
pintar os animais que estão nas casinhas de número par de azul.
E os animais das casas ímpares de vermelho.
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Este jogo possui
como objetivo fazer com que a criança aprenda as horas
brincando. Este ativa a coordenação motora, ativa a memória
visual e outros. Para jogar
você deve marcar a hora certa no relógio conforme indica o
campo numérico. Para movimentar os ponteiros de hora e minutos
clique nas setas direita e esquerda do seu teclado! Após ajustar
a hora, clique em ok. Quando o campo numérico marcar, por
exemplo, 7:45 horas. O ponteiro das horas deve ser posicionado
no número oito. |
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Este jogo ajuda a diferenciar fonemas e ajudar na familiarização com a língua portuguesa. Ajuda a desenvolver o raciocínio e a criatividade. Para jogar após ver a figura e ouvir a palavra da vez, clique com o mouse no campo em branco e escreva a palavra que foi dita! Se você acertar, você ganha um ponto. No final do jogo, o Kid mostra a palavra escrita corretamente.
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Este jogo irá a ajudar a ordenar as imagens e estimula a percepção e o raciocínio lógico. Para jogar você ter Preste muita atenção na seqüência das 4 imagens acima. Sua missão é completar os quadrados em branco seguindo a mesma seqüência. Basta escolher a imagem correspondente no retângulo laranja e arrastar até o próximo quadrado em branco disponível.
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Este jogo é indicado para crianças a partir de 3 anos. Desenvolve a organização espacial explorando a criatividade da criança ao montar seu próprio cenário de fundo do mar. Para jogar você clicar em qualquer imagem do Kid o qual irá aparecer uma figura. Sua tarefa será procurar um figura igual e formar um par. Para finalizar o jogo, você terá que formar 10 pares.
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Este jogo é uma
introdução ao alfabeto em inglês por meio de um jogo divertido
alem de ajudar na identificação de letras e palavras . Para
jogar o você deverá clicar na tecla "espaço" do seu
teclado! O computador inicia o jogo ao pronunciar a letra "A" do
alfabeto e em seguida a palavra "aple". Quando ele terminar de
pronunciar, é a sua vez de brincar com o alfabeto inglês. É só
clicar na tecla "espaço" do seu computador e jogar até a letra
"Z". |
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Este jogo ajudará
a criança a se familiarizar com o
computador, com as cores. Você deve arrastar o "mouse" até
quadro amarelo e clicar. Você tem duas opções para colorir. Na
primeira você dá um clique de cada vez e na segunda você segura
o mouse clicado e o arrasta simultaneamente para que uma imagem
divertida apareça. Você pode escolher o animal que deseja
colorir clicando nas setas abaixo do quadro.
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Este jogo auxiliara a criança com os cuidados que ela deve ter no verão e amplia o conhecimento sobre a dengue,alem de desenvolver a criatividade e a memória da criança Para jogar leia com atenção a pergunta, em seguida escolha a resposta que você achar correta clicando na sua letra correspondente:A, B ou C . Quanto mais perguntas acertar mais pontos você ganha.
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