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bases historiques
par Crétin Destroy

 
Il y a sur terre des gardiens chargés de protéger la planète des invasions possibles de races extra-terrestres hostiles. 

Ces Gardiens sont principalement de 3 races : 

 Les Eloim (sing. Elo) sont natifs d'Eden, la planète qui se trouvait autrefois entre Mars et Jupiter. Suite à sa destruction, ils sont partis vers l'espace. And now, they are back ! 

 Les Kéroubim (sing. Kéroub) sont des êtres très puissants, polymorphes 

 Les Séraphim (sing. Séraph) sont des être d'énergie pure, sous tous les aspects posibles (chaleur, feu, électricité..) 

 Il y a aussi les Néphelim (sing. Néphel), qui sont des humains modifiés génétiquement avec de l'ADN de Kéroub 
Les premiers Néphels créés, appelés les Titans, sont des géants immortels 
Les fils de ceux-ci sont des sorciers polymorphes immortels, les Mages
La troisième génération, les Médiums, n'a que de faibles pouvoirs, mais restent plus puissants que les humains 
Ah ! J'oubliais ! L'action se situe entre 999 et 1000 après l'avènement de Jésus Christ. 


 
Glossaire 

Alien(im) = créatures immondes venues du fin fond de l'Univers 
Lémures = énormes créatures ayant l'aspect du diable de l'imagerie populaire : humanoïde à pieds fourchus, peau rouge, énormes cornes noires, queue en pointe de flèche, ailes de chauve-souris, etc. Encore les principaux ennemis des Elohim. 
LE MEGA SECRET DE LA MORT QUI TUE : les lémures ne sont en fait que des Kéroubim, eh oui, c'est la même race et c'est pour cela qu'il n'y a pas de Kéroubim Rebelles : ils sont tous sous leur forme "optimisée" 
Whorghül (ou Griffoïde) : machin bipède insectoïde plein de griffes et d'épines, avec une queue munie d'un dard et une double mâchoire rétractable. Serviteurs des Lémures. 
Jorkepz (ou Pieuvronce) : sorte de calmar terrestre avec des tentacules munies d'épines. Extrèmements intelligents et alliés occasionnels des Lémures. 

Anges = les gentils alliés extraterrestres pour la sauvegarde de la Terre 

Astaroth = Chef des Lémures 

Bases Elohim = les plus célèbres sont : 
Agartha (souterraine) dans l'Himalaya : Siège du gouvernement occulte des Elohims 
Atlantis (détruite ?) : Ancien siège du gouvernement occulte (de -24597 à -12459) 
Mu (sous-marine) en Polynésie : conquise aux Lémures en - 11786 
Thulé (sous la banquise) au Pôle Nord : principale base spatiale 

Béhémoth = Pachyderme (Hippopotame / Eléphant / Rhinocéros) 

Combustion Spontanée = Attaque surprise d'un Séraph 

Démons = Appellation générique regroupant les Anges rebelles, les Alienim et autre ennemis des Anges 

Deus = l'ordinateur central des Anges 

Djinn / Efrit = Séraph 

Dragon = Kéroub + Séraph (caché dans sa bouche) 

Ectoplasme = Séraphim sous forme "froide" (fumée blanche et lourde) 

Eden = Planète d'origine des Elohim ; détruite par les Lémures (se trouvait entre Mars et Jupiter) 

Eloh(im) = extraterrestres de la défunte planète Eden, venu trouver refuge sur la Terre et désireux de guider les habitants de celle-ci vers la sagesse 

Enochien = Langage des Elohim (imprononçable par les humains). 

Fantôme / Spectre / Poltergeist ...) = Séraph facétieux 

Gabriel / Jibril = chef des Séraphim 

Génie = Séraph enfermé dans un récipient 

Golem = Robot Androïde (technologie peu maîtrisée pour l'instant) 

Homoncule = Eloh nain 

Invisibilité = un Séraph peut créer une distorsion de la lumière ; il peut être invisible 

Kéroub(im) = race extraterrestre découverte par les Elohim sur une étoile lointaine 

Léviathan = Baleine 

Lucifer / Eblis = chef des Séraphim rebelles. Il a pris ce prénom (Lucifer) parce qu'il le trouvait rigolo, mais il s'est longtemps appelé Baal. 
Note historique : à l'origine, Lucifer (le porteur de la lumière, en latin) était synonyme de Jésus, mais il est tombé en disgrâce après le Schisme de l'Eglise de Cagliari (jolie petite ville Italienne) il y a quelques siècles, organisée par un évèque prénommé Lucifer. L'Eglise Luciférienne existe toujours (même au 21ème siècle), et n'a rien a voir avec le culte des Démons. 

Lycanthrope = 
1/ Malade mental humain se prenant pour un fauve 
2/ Néphel de 2e génération voué à une forme animale particulière 

Mage = Néphel maîtrisant le Souffle. Les Nephélim de 3e génération et au-delà ont beaucoup de mal à maîtriser le Souffle. 

Michael = chef des Kéroubim 

Néphel(im) = Humain(s) modifié(s) génétiquement par les Elohim (rajout d'ADN de Kéroub) ou descendants de ces mutants. 

Ogres / Géants / Trolls = Néphel de seconde génération (grande taille) 

Plasme = Constituant des Séraph (appelé Plasma lorsqu'il est brûlant) 

Pouvoirs paranormaux = du pipeau ... à part : 
La manipulation des Séraphim et de leur Plasme donnant effectivement l'illusion de pouvoirs surnaturels (Télékinésie, Boule de Feu ...) 
La Polymorphie des Kéroubim (et de certains Néphelim) 
La technologie des Elohim peut aussi faire de l'effet (en l'an Mil, la technologie des Elohim n'est pas beaucoup plus développée que celle des terriens du début du 21e siècle, hormis en ce qui concerne les voyages spatiaux, l'armement et la génétique. C'est assez pour impressionner ces ploucs d'humains) 

Illuminés = humains ayant vu certains phénomènes et les ayant interprétés de façon à coller à l'imaginaire de l'époque 
Ezechiel, Jean (celui de l'Apocalypse) ... 

Pégase / Griffon / Hippogriffe = Kéroub 

 Prophètes = Humains (ou Néphelim) manipulés par des Elohim pour améliorer un peu le genre humain 

Jésus (Néphel), Mahomet, Bouddha (Néphel), Zoroastre ... 

Raphael = Chef des Elohim (très discret mais très puissant) 

Satan / Shaïtan = chef des Elohim rebelles 

Séraph(im) = race extraterrestre composée d'énergie pure. Liés aux Kéroubim depuis des millions d'années 

Shéol = planète d'origine des Lémures (là où ils ramènent des esclaves humains) 

Sorcier = Mage Rebelle 

Sphinx / Dragon = Séraph 

Souffle = langue silencieuse (ultrasonique) des Séraphim ; seuls les Kéroubim et les Néphelim (après apprentissage) la maîtrisent 
NB : les Séraphim, n'étant pas entièrement matériels, sont sourds aux basses fréquences : ils peuvent à la limite comprendre une voix suraiguë, comme celle d'un Eloh (technique du Kiaï) 
NB2 : Ils peuvent parler avec une voix sifflante (toutes formes) ou rugissante (formes de flammes et de tornade) 

Titan : Nephel de seconde génération 

Vampyrs = Néphelim de 2e génération rendus fous par la perspective de la vie éternelle. 
Ils se mettent à boire du sang, ne supportent pas de voir leur visage dans un miroir, ont une phobie de toute manifestation physique du temps qui passe (courant d'une rivière, sablier ...) 

Les Groupes Secrets 

Miles Davis (les Soldats de David) 
Ordre de guerriers formé à l'époque du Roi David. Dédiés à l'élimination des Vampyrs et Anges Rebelles. Toujours sous les ordres des Anges. 

Composition : 
Leaders : 12 Juges (4 Kéroubim, 1 Néphel de 1e génération, 6 Néphelim de 2e génération, 1 Néphel de 3e génération) 
Troupes : organisées en 12 Légions nommées suivant les 12 légendaires Tribus d'Israël (bien qu'il n'y ait plus obligatoirement de rapport de descendance entre une Légion et la Tribu correspondante : Juda, Issachar et Zabulon ; Ruben, Siméon et Gad ; Ephraïm, Manassé et Benjamin ; Dan, Asher et Nephtali) 
La 13e légion, les Lévi, combattent sur d'autres planètes ou sont affectés aux bases Elohim 
63% Néphelim (la plupart de 3e génération) dont 10% de Mages 
37% Humains (71 % juifs, 23 % chrétiens, 4 % musulmans, 2% zoroastriens) 


Les Dracocides
Ordre de guerriers dédiés à la destruction des Dragons et autres Monstres. Créés à l'origine par les Elohim Atlantes pour contrer les Lémures. 
Les Fils d'Astharoth
Secte de meurtriers dévoués au culte des démons (leurs chefs ont fait des stages de torture sur Shéol, et certains sont même des Néphilim Rebelles) 
Biblio 

 La Bible (Genèse, Ezechiel, Apocalypse) ; Voici l'Homme (Moorcock) ; oeuvres complètes de Jean-Claude Bourret, H. P. Lovecraft 
Toute la collection "L'aventure Mystérieuse" chez J'ai Lu, surtout les oeuvres de Robert Charroux (Le Livre du Passé Mystérieux...) et Erich von Däniken (Mes Preuves ...) 
 

Filmo 

 Men in Black ; Sanctuaire ; Yor, le Chasseur du Futur ; Le Nom de la Rose ; Mortal Kombat ; Alien (tous) ; Highlander (le premier) ; Abyss ; 2001 ;Dark City
A les Frontières de le Réel ; Hercule (la série TV) 
 

Ludo 

 Nephilim ; Magna Veritas / In Nomine Satanis ; René ; Conspirations ; Avant Charlemagne ; Kult ; Empires et Dynasties ; Enfer et Damnation ; Zero
Quake ; Doom ; Duke Nukem ; Heretic ; Hexen

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