Commodore 128  
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Caracteristicas

CPU: microprocesadores de 8-bits MOS 8502 (compatible 6502) y
Zilog Z80A
Frecuencia del reloj: 8502 : 1.022 MHz (Modo Slow 40 columnas)
2.02 MHz (Modo Fast 80 columnas)
Z80A : ~4 MHz
Memoria: Modo 128-CP/M : 128KB RAM expandibles a 16MB,
48KB ROM (128) ??KB ROM (CP/M), 16 o 64KB VRAM.
Modo 64: 64KB RAM expandibles a 16MB, 20 KB ROM
Teclado: Estandar QWERTY 92 teclas.
Texto: 40x25 y 80x25
Colores: 16
Graficos: Modo 64 o 40 Columnas: MOS6567(8562) NTSC, 320x200x1, 160x200x2, cada grupo de 8x8 pixels tiene su propia paleta de colores. 8 sprites.
Modo 128 y CP/M 80 columnas : MOS8563, 640x200x1, 
640x200x4? (Solo con 64KB de VRAM).
Sonido: MOS 6581 SID 3 Canales, ADSR programable, 4 formas de onda incluyendo ruido,filtros,
8 octavas
Puertos: 1 puerto de expansión/cartuchos
1 puerto de cassette
2 puertos joystick (compatible atari)
1 puerto de video/audio
1 puerto de usuario/RS-232
1 puerto IEC serie (Printer/Disk)
1 RF Out
1 Puerto RGBI.
Extras: Commodore (Microsoft) BASIC v2 en ROM (modo 64)
Commodore (Microsoft) BASIC v7 en ROM (modo 128)
Almacenamiento: Datasette o desde disqueteras de 5"1/4 y 170 K por lado hasta discos rigidos de 2GB.
Sistema Operativo: Commodore Kernal (en ROM), CP/M 3.0
Año/Origen: 1985 EE.UU.

  Diagramas, placas y más...
Descripción

La Commodore 128 fue concebida como sucesora de la Commodore 64, con un aire m�s serio, pero no tuvo tanto exito como su predecesora.

La 128 podia funcionar en 3 modos:

  • Modo 64 : En este modo era practicamente una Commodore 64, 64 KB de RAM, BASIC 2.0 etcetera. Lo que la hacia compatible con aproximadamente el 90% de los programas de Commodore 64; la razon de que no fuese 100% compatible se debe en parte a que algunos programas inspeccionaban las direcciones 0 y 1, que manejan los bancos de ROM, RAM e IO en la 64 y en la 128. La 64 no uso algunos bits de estas direcciones, pero la 128 sí las usa para manejar la MMU y el segundo juego de caracteres (a travez de la tecla CAPS LOCK). Las diferencias en los valores en estas direcciones hacian que estos programas fallaran, pero a veces se podia remediar el problema si se apretaba CAPS LOCK.
  • Modo 128 : En este modo se accede a practicamente todas las novedades de la 128, los 128KB de RAM, BASIC 7.0, 80 columnas y modo FAST.
  • Modo CP/M : En este modo entra en funcionamiento el Z-80A, este modo esta pensado para correr software CP/M, para lo cual se debe tener una disquetera con el disquete de arranque del CP/M en ella en el momento del encendido.

Variantes:

Commodore 128D, 128DCR:

Las 128D y 128DCR (Cost Reduced) son identicas a las 128 comunes excepto porque tienen el teclado separado de la CPU, la cual incorpora una disquetera 1571.
La 128D nunca se vendio en EE.UU. porque despedia mucha interferencia de radio. Por eso se introdujo la 128DCR, que tenia carcaza de metal, 64KB de VRAM, nuevas revisiones de las ROMs, no tenia manija ni lugar para guardar el teclado cuando se la transportaba, etc...

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