- das fliegen mit Piratenzeichen ist den Silent Forces nicht gestattet
- flying with
pirate-tag is not allowed for Silent Forces-
Angriff auf andere Schiffe:-
Attack at other ships:-
attacks within this squad are not allowed ( Exceptions only through talk of both pilots )- We are a
peaceful squad and therefore we have to avoid, as long as possible, conflicts.-
Spionage und Informationsweitergabe an andere Schiffe ist untersagt: Sollte ein Pilot der Silent Forces aufgerufen werden, die Position eines anderen Schiffes preiszugeben, so hat er dies abzulehnen. Auch Bewaffnung, Schiffstyp oder andere Details eines Drittpiloten zu verraten ist strengstens verboten. Wir sind eine Friedenssquad und werden uns nicht in Angelegenheiten der Fraktionen einmischen.
Ausnahmen:
- Squads, die bei Silent Forces auf Tension / War stehen d�rfen verraten werden
- Squads oder Piloten, die eventuell Piraten in die H�nde fallen k�nnten, d�rfen gewarnt werden unabh�ngig davon in welcher Squad sie sich befinden
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Spionage and giving informations to others is not allowed: If any Silent Forces pilot gets asked to tell the position of any other ship, he is forced not to do so. Weaponconstellations, shiptypes or other details of a third person mustn't be given to others and is highly forbidden. We are a peaceful squad and we won't take part of the things the factions are having.
Exceptions:
- Squads, being in Tension / War with Silent Forces can be told to others
- Squads or pilots, that might encounter pirates may get warned (doesn't matter, what squad-tag they've got)
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Sektor Claimen: Jeder Silent Forces Pilot darf jeden Sektor claimen, der sich nicht auf Handelsrouten befindet. Allerdings sind folgende Regeln zu beachten: Jede Fraktion hat eigene Fraktions-Verteidiger... Oct --> OV ... Quant --> Quantar Sword... etc. Diese Squads werden eure Sektoren auch claimen wollen, solltet ihr also dort fluxxen und/oder etwas anderes machen, weshalb ihr den Sektor brauchen solltet, so denkt dran, dass ein Claim einen Sektorinternen Krieg ausl�sen kann --> PvP dort erlaubt!!! Vertr�ge bleiben dennoch aktiv. Wird gegen einen Vertrag bei Claim verstossen, ist der Vorfall zu melden! Seid euch also bewusst mit dem was ihr tut... wenn ihr von Fraktionssquads darauf hingewiesen werdet, nicht zu claimen, �rgert diese nicht, in dem ihr dessen Aufruf missachtet, sondern lasst diese in Ruhe. Denkt dran: Wir sind eine Rollenspiel unabh�ngige Squad und friedlich dazu, solange man uns in Ruhe l�sst.-
sector claiming: Every Silent Forces pilot is allowed to claim every sector except the tradingroute-sectors. But there are a few rules to be looked at: Every faction got their own faction-defenders... Oct --> OV ... Quant --> Quantar Sword... etc. Those squads will be trying to claim your sectors too sometimes. If you are fluxxing and/or doing anything else there where you need the sector for, remember that a claim can establish a war within that sector --> PvP allowed there!!! Agreements ( such as NAPs ) will remain active in a claimed sector. If any agreement is broken, you must notify your squad leader of any actions that broke or caused the agreement to be broken. So be sure with what you are doing there... if a factions squad is asking you to leave, don't provocate them with ignoring their ask for leaving and let them have the claim. Look: We are a roleplay independent and peaceful squad as long as we have our peace.F�r Quantar bedeutet dies:
Sie d�rfen den Quantar-Raum behandeln wie sie wollen sowohl in HG wie auch in CIV. D�rfen jedoch nicht in Octavius oder Solrain Leitstrahlen flippen. Amananth, Hyperial, Unreg und Confluxgalaxie k�nnen sie flippen/switchen wie sie lustig sind.
F�r Octavius bedeutet dies:
Sie d�rfen den Octavius-Raum behandeln wie sie wollen sowohl in HG wie auch in CIV. D�rfen jedoch nicht in Quantar oder Solrain Leitstrahlen flippen. Amananth, Hyperial, Unreg und Confluxgalaxie k�nnen sie flippen/switchen wie sie lustig sind.
F�r Solrain bedeutet dies:
Sie d�rfen den Solrain-Raum behandeln wie sie wollen sowohl in HG wie auch in CIV. D�rfen jedoch nicht in Quantar oder Octavius Leitstrahlen flippen. Amananth, Hyperial, Unreg und Confluxgalaxie k�nnen sie flippen/switchen wie sie lustig sind.
Sollte ein Fraktionalist euch bitten das switchen(umf�rben) abzubrechen so solltet ihr diesem Folge leisten, da wir keinerlei Streit mit einer Fraktion haben m�chten.
It is not allowed to fly
HG in factions-space you aren't from to flip/switch beacons.For Quants this means: They may do as they wish in Quant-Space in HG and CIV. But they must not fly to Octavius-Space or Solrain-Space and flip/switch beacons there. Amananth, Hyperial, Unreg and Confluxgalaxy are allowed to be flipped/switched as they like to do so.
For Octs this means: They may do as they wish in Oct-Space in HG and CIV. But they must not fly to Quantar-Space or Solrain-Space and flip/switch beacons there. Amananth, Hyperial, Unreg and Confluxgalaxy are allowed to be flipped/switched as they like to do so.
For Sols this means: They may do as they wish in Sol-Space in HG and CIV. But they must not fly to Quantar-Space or Octavius-Space and flip/switch beacons there. Amananth, Hyperial, Unreg and Confluxgalaxy are allowed to be flipped/switched as they like to do so.
If any faction wants you not to contiue switching(changing color) of beacons pls do as they wish. We don't want to upset any faction.
Die Squadvertr�ge sollten gelesen und ungef�r im Kopf gespeichert sein, damit es keine Missverst�ndnisse oder Zwischenf�lle gibt.
Sollte ein Mitglied der Silent Forces sich nicht an einen der Squad-Vertr�ge mit anderen Squads halten so kann dieser mit Reparationskosten belegt werden oder aber kann sogar von der Squad gebannt werden.
NAPs(Nichtangriffspakte) k�nnen von jedem Mitglied der Squad beschlossen werden (Angaben der Daten (Wann, wer hat best�tigt, welche Squad) sind n�tig). Ein NH kann ebenfalls von einem Mitglied der Squad beschlossen werden. Allerdings wird dieser dann nachtr�glich �berpr�ft um Missverst�ndnisse auszuschliessen. Alle anderen Vertragsarten k�nnen nur durch Best�tigung des Leaders in Kraft treten und sind ung�ltig, solange der Leader keinerlei Kenntnis davon hat.
The Squadpacts should be read and safed in head. We don't want misunderstandings or things that needn't to happen.
If any member of the Silent Forces ignores/breaks any Squadpact it may happen, that that member has to pay repairs or may get banned from squad.
NAPs(NonAgressionPakt) can be established by any member of our squad (Things like when it was spoken out and who signed it are needed). NHs also are able to be gotten by any member of our squad, but it will be checked for truth just to be sure and to avoid misunderstandings. All other Pact-Variants only can be established through the leader and are not active, as long as the leader got no knowledge of it or didn't accept it.
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private agreements done by members of our squads are possible ( they won't be written down in our pages and are only available for the pilot, who managed to get it / private agreements can have higher priority then squadintern agreements, but must not violate the squadcommunity )- we DON'T accept beggars and we'll kick them from our squad at once if we notice they are "imploring" presents ( I'm not speaking about asking for items / equipment where the lvl is not existent, I'm speaking about money or other things without giving anything for them. Like "Make me a present, at once!" )
- People talking a lot of nonsense are not wanted here. We don't want to have your mouth shut ( we are talking stupid things too or get upset sometimes, but this is not sheduled! ) and we are happy about contactfriendly pilots which will make our flights more funny. But we don't want people which start talking nonsense, having stupid and annoying monologues and provocate other squads all day and all week .
- Trial-Users and LOW-Level-Pilots will be registred too and may join our Squad
- you don't need to have basic knowledge for our squad, but has to be learned fast, if not available, to avoid conflicts with other squads (Peacesecuring)