Progreso (3) ---------------- 21)The Request ---------------- Tesoros: Magic Stone, Honey, La pantalla bailará como en la parte final del Phantasy Star IV, pero sin ser tan distrayente, si estás jugando por el emulador, puedes hacer que se esté quieta pulsando el número 0. Primero ve a todo a la izquierda y abre esos cofres. Cuando acabes ve todo a la derecha y entra en la habitación. El Jefe es el de en medio, con el pelo triangular, habla con él. Ella dice que pareces una hechicera, y que la ciudad y el castillo han sido destruidas. Te pregunta si podrías hacerle un favor, responde que sí. Al decir Sí te cuenta que un Minotauro ha destruida la ciudad, si se acuerda bien. Lina pregunta si quiere que vosotros destruyáis al Minotauro, a lo que el Jefe responderá que sí, y que puedes encontrarlo en una cueva, y Lina dice que se hará cargo. Cuando Lina y Compañía se dirigen a la puerta, el Jefe os pedirá que esperéis. Lina le pregunta que qué quiere, y él dice que lo que están a punto de hacer es muy difícil, y le pide a Lina que le observe. Ahora Lina alcanza el nivel 6 de magia. El Jefe os lo agradece de nuevo y partís. Al salir verás Seigmoon como fue, con las casas aún enteras. No hay nada interesante, por lo que deberías ir derecho a la cueva, que está a la derecha de la casa del jefe, entra. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------- 22)The Minotaurs Cave ----------------------- Tesoros: Mages Coat, Ramera Armor, Long Sword, Flail, Siegmoon Gold, Enemigos: Cyclops, Living Dead, Dressing, Blue Slime, Scamp, Dragon Raise Los enemigos de aquí abajo tienen la tendencia de hacer un montón de daño. Pero es fácil sobrevivir con 10 Magic Stones y Sylpheel (En realidad, yo, el que ha adaptado y traducido el progreso, sobreviví perfectamente sin usar ninguna Magic Stone). Puedes quedarte un rato porque ganas más de 1500 de Exp con cada batalla, y si luchas contra el Dragon Raise, obtendrás 10800 de Exp. Cuando estés preparado ve hacia abajo hasta que alcances las escaleras, y bájalas. Ahora sigue el camino y llegarás a una habitación con algunos grandes tesoros. Yo creo que deberías dar el Flail y el Mages Coat a Sylpheel, que es la que mejor los aprovecha. Cuando acabes sube las escaleras y sigue el camino hasta donde empezaste. Ahora baja las otras escaleras. Ahora estarás en una habitación con puntos rojos por todo el lugar, si sigues todo el camino a tu espalda llegarás hasta el minotauro (no recuerdo si era hacia atrás o hacia delante) pero no luches con él aún, te recomendaría que te enfrentes a los enemigos (especialmente al Dragon Raise, que no es tan duro y da mucha Experiencia. Hazlo hasta alcanzar todos el nivel 30 como mínimo y no tendrás problemas con el jefe. Cuando estés preparado habla con el Minotauro. Lina le pregunta si llama a ésto una cueva, y le insulta diciendo que ha visto mazmorras más pequeñas. El Minotauro se enfada y os ataca. -------- Batalla -------- Mombre: Minotaur HP: 7500 Nivel Recomendado: 30 Ataques: Body Attack Astral Vine Exp: 6300 Estrategia: Bien... No es muy difícil, aunque causa más de 1400 de daño, aunque si has alcanzado cierto nivel con el Dragon Raise no hay problema. El Minotauro es prácticamente invulnerable a cualquier tipo de magia, así que tendrás que usar sólo ataques físicos, puedes hacer que Sylpheel le de a todos con su ASTRAL VINE. Él también lo usará algunas veces, pero no lo suficiente para ser un problema, aunque con algunos golpes críticos podrás con él. Prácticamente lo que hace falta es que te mantengas sobre 1800 HP, que son Sylpheel es fácil. Cuando acabe la batalla el Minotauro dirá que no es malvado. Dice que el que realmente es malvado es Rabinel... y desaparece. Lina se pregunta que quería decir con eso. Cuando acabes sal y ve directa a la casa del Jefe, te lo agradecerá, y te da el Oro de Siegmoon. Como último deseo te pide que no dejes que nadie lo posea. Entonces ocurre una luz y todo vuelve a ser una ruina, ahora debes volver a ir a la casa de Rabinel. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------- 23)True Motives ----------------- Cuando vuelves a Rabinel ve hacia la casa del Anciano, pero antes de hablar asegúrate de adquirir el hechizo DARK MIST, que encontrarás si buscas en la librería en la esquina al lado del Anciano, ahora habla con él. Lina dice que lo tienen, y el Anciano dice que lo tiene que ver. Se lo das y dice que no hay error posible, que es el Oro de Siegmoon. Entonces se queda con el oro, y empieza a reírse de forma malvada. Entonces dice que con este oro es capaz de romper el sello. Dice que pudo hacer creer a la gente que el Minotauro destruyó la aldea, pero fue él, aunque no pudo ser capaz de encontrar el oro. Dice que como Mazoku (Demonio) su poder fue sellado, pero ahora puede desbloquearlo, lo consigue, y lucha contigo. -------- Batalla -------- Nombre: Ice Shaker HP: 8525 Nivel Recomendado: 30 Ataques: Punch Dug Haut Ice Break Exp: 7200 Estrategia: Esta es una dura batalla. Tienes que tener cuidado con todos sus ataques porque son muy poderosos. Todos los hechizos de Lina son algo inútiles contra él, aunque el DOLPH ZORK causa 200 + Daño, pero no es bastante si tienes en cuenta de que te quita 40 MP, así que confórmate con el ASTRAL VINE y usa los ataques físicos, aunque puedes tratar el VALMACIED de Sylpheel y el DUG HAUT, y asegúrate de tener los HP muy altos con Sylpheel. Tras vencerlo dice que no es capaz de ayudarte, menciona el Saillune City Castle y desaparece sin más. Lina se asombra de que el Anciano fuera un Mazoku, y que el Jefe de Siegmoon tenía razón con su deseo final, y que en realidad no fue un sueño. Ahora sal y haz un segundo cambio de continente, Salioon. ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ 24)Salioon Thieves Den ------------------------ Tesoros: 50 Gold, 50 Gold, 50 Gold, 18 Gold, Strong Medicine, Spider String Enemigos: Thieves Bueeeno, me parece que ya sabes de qué va esto, ¿no? ^_^. ----------------------------------------------------------------------------- ---------------------- 25)The Florence Book ---------------------- Tesoros: Chain Mail, 99 Gold, Halbred, Acchikesou, Cure Paralysis, Knife Leg Guard, Strong Medicine, Letter for Louis, Greater Lamp, Tienda de Armas/Armaduras: Armas ----- Nombre: Precio: ------- ------- Long Spear 110 Flail 130 Halbred 160 Morning Star 200 Armadura -------- Nombre: Precio: ------- ------- Ramera Armor 150 Chain Mail 200 Leg Guard 12 Amulet 120 Herramientas ------------ Nombre: Precio: ------- ------- Magic Stone 15 Acchikesou 5 Spider String 16 Honey 3 Tienda de Ítems: Nombre: Precio: ------- ------- Cure Stun 22 Cure Poison 5 Cure Paralysis 8 Heal Potion 10 Recomiendo que cojas el Halbred para Lina y una Morning Star para Sylpheel, Remi no lo necesita. También puedes coger la Chain Mail para Remi y Sylpheel y un Amulet para Lina y Sylpheel. Cuando acabes de explorar, ve al palacio. Esta aventura es muy pesada y larga, pero no es difícil. Si hablas con la gente de la ciudad te dirán que intentan encontrar el Florence Book, al entrar en el palacio sólo sigue tomando las escaleras hacia arriba y no puedes perderte el trono, una escena tomará lugar. El Príncipe te pregunta que de qué hablas, que la ciudad está perfectamente bien. Piensa sobre quién puede haberte dicho eso. Dice que intentará explicártelo. Hace unos días la Asociación de Magia había pedido el Libro Florence, pero fue robado. Entonces te pregunta si quieres ayudar, puedes elegir Sí o No. Si respondes que sí el príncipe dice que no puede creer que le vayas a ayudar, y que confía en ti. Ahora ve directamente a los calabozos tomando las escaleras siempre hacia abajo. Allí hay dos pasajes secretos para pasar. El primero está 8 pasos hacia arriba desde la escalera. Entonces a la derecha y entrarás en una zona bloqueada. El otro pasaje está justo sobre la librería en la pared de la derecha, ahora sal del palacio. Ve a la oficina del doctor donde hay dos jóvenes en la puerta, habla con ambos. Uno de ellos te pedirá entregar una carta a Louis, en la casa de arriba a la derecha. Si decides escoger Sí, te lo agradecerá y te entregará la carta. Ahora que la tienes ve a por Louis, es el sentado por encima de la mesa. Cuando hablas con él se pone muy contento de que le des la carta y te lo agradece, y que la responderá en seguida. Ve a la tienda de ítems y verás a una mujer en frente de la tienda. Al hablar con ella dice que no puede hacerlo más. Dice que estuvo en el palacio pocos días atrás y que vio a Teddy tomar el Libro. Dice que la razón de que no lo dijera es que ella lo ama. Ahora debes ir a por Teddy, al que puedes encontrar en su casa, que está a la derecha de la de Louis, habla con él. Al principio se pone nervioso y te pregunta si tratas de decir que él robó el libro, y que no puede taparlo más. Dice que lo cogió de la Asociación de Magia de Crimson Town y que se lo dio a la Hija de Honey, dice que no es un criminal (aunque miente). Si hablas con el otro chico que está fuera de la oficina del doctor dice que Sean cogió el libro y que tiene herida la mano. Ve a por Sean que está en la oficina del doctor, por lo que entra, habla con él, que te pregunta si estás tratando de decir que es un criminal, porque no lo es. Explica lo de su mano porque se había caído de las escaleras, dice que deberías charlar con Rod, al que puedes encontrar en el Inn. Cuando entras, Rod es el de la ropa verde. Dice que debe ser una broma lo de caerse por las escaleras de Sean, dice que no es lo que pasó. Si vas a Sean de nuevo dice que no es el criminal. Ahora necesitas hablar con el hombre mayor que está cerca de la iglesia. Dice que algunos hablan sobre Cleo en el segundo piso del Palacio, ya que tiene acceso a la biblioteca, y que deberías investigarlo. Entra en el palacio al segundo piso, encuentras a Cleo en la habitación de arriba a la derecha. Cleo dice que ella no hace cosas malas y te pide que te marches, y dice que es imposible que él haya hecho eso. Ahora vuelve a por el hombre mayor que te habló de Cleo, si hablas con él ahora dirá que un famoso ladrón está en la ciudad, con el nombre de Black Fox, pero dice que haría algo tan malvado por dinero. Si hablas con la mujer de la tienda de ítems, dice que tienen al ladrón, un hombre llamado Barry Fletcher. Ve al palacio y a los calabozos, ahora encontrarás su celda porque es el único en ella. Al caminar cerca de él te parará y te pide que hables con él. Lina se sorprende. Barry repite que quiere hablarte, y explica que iba de camino a Saillune y que alguien le dio un objeto, que resultó ser el Libro Florence, y que nunca lo robó en verdad. Pero desde que vino a Saillune fue acusado del crimen. Sylpheel dice que le cree, pero Remi le dice que espere un momento, pero Sylpheel dice que deberíais ayudarle, ahora tienes la oportunidad de elegir si ayudarle o no. Al decir sí Barry te lo agradece y dice que te ayudará en lo que necesitas, ahora tienes que hablar con el Príncipe para intentar sacar a Barry, así que ve al trono. El príncipe dice que puede que tengas razón, pero de hecho nadie ha encontrado aún el libro, así que necesitas probar la inocencia de Barry. Así que vuelve a Cleo, que esta vez dice que vio a Omni con el libro. Así que sube al tercer piso y habla con Omni, que dice que no ve el libro desde hace mucho tiempo, por lo que no podría robarlo. También dice que la última persona con el libro fue el Sabio de la Asociación de Magia. Ahora ve allí, puedes encontrar al Sabio en el tercer piso, todo a la izquierda, al hablar con él ocurrirá una escena. El Anciano pregunta como Omni sabe quién es el ladrón. Dice que Omni fue la última persona que tuvo el libro y que debería haberlo devuelto, y dice algunas cosas que Lina no entiende. Ahora vuelve al Príncipe, que te pregunta sobre el libro. Lina dice que la verdad es que el Sabio de la Sociedad de Magia tomó el libro en la mitad de la noche y lo puso en las catacumbas del palacio, temporalmente. El Príncipe lo entiende tras unos momentos, y Lina dice que bastante embarazoso que no lo haya entendido antes. El Príncipe retira los cargos sobre Barry. Ahora sal del castillo, y ocurre otra escena. Barri te agradece por liberarle, y te cuenta la verdad... en realidad es el famoso ladrón Black Fox, y se cambia de ropa. Lina dice que es extraño. Sylpheel pregunta que está haciendo aquí en primer lugar. Black Fox dice que busca cierta ciudad, una Ciudad de los Orcos, y que se vio involucrado en ésto sin saber de qué iba. Black Fox le explica a Lina dónde está la Ciudad de los Orcos, y Lina dice que nunca ha visto una, por lo que Black Fox te pregunta si quieres ir con él, pero que primero tiene que despedirse o todos sus fans de la ciudad entrarán en pánico. Ahora puedes volver a controlar a Lina, sal de Saillune City y ve a Orc Village. Una cosa antes de salgas, ve a hablas con el Sabio de la Asociación de Magia, al hacerlo te dará tu magia de nivel 7. ----------------------------------------------------------------------------- ---------------- 26)Orc Village ---------------- Tesoros: Box Lunch, Spider String, Honey, 8 Gold, Long Boots, Amulet, Halbred, Defence Herb, Tienda de Ítems: Nombre: Precio: ------- ------- Cure Paralysis 6 Cure Poison 3 Honey 2 Cure Stun 20 Algo de lo que te darás cuenta es que cada vez que hablas con alguien te llama hechicera malvada y deja de hablarte. Entra en la casa de arriba a la derecha, y habla con todos. Te dirán algo parecido a lo que los demás te dicen, ahora sal de la casa y Black Fox viene hacia ti. Te pregunta si te gusta la ciudad, y que él es de aquí. Lina no puede creerlo, y Fox te pregunta si has hablado con todos, pero Lina piensa que Black Fox les dejó ir por toda la ciudad sabiendo que los aldeanos pensaban que era malvada. Fox dice que necesitarás su impresionante poder y se une a ti. Su estatus supone algo impresionante al estar ya en el nivel 40, sobre todo en la velocidad. Sylpheel le dice a Lina que deberían ayudar a los aldeanos, y Lina dice que por supuesto, y que hay un hechicero en una montaña cercana que quiere ver. Ve hacia arriba a la izquierda, mueve la roca (cercana al lado izquierdo) y abrirás un pasadizo secreto, entra. Encontrarás cierto equipamiento aquí, y puedes encontrar tu último hechizo de nivel 7, DYNAST BREATH. Cuando acabes sal de la ciudad. ----------------------------------------------------------------------------- -------------------- 27)Mountain Shrine -------------------- Tesoros: Cape, 18 Gold, Chain Mail, Mental Vest, Enemigos: Dark User Los enemigos son bastante fáciles, así que deberías estar bien, sólo sigue el camino hasta que veas una copia de Lina, una escena tomará lugar. La Lina Copia está sorprendida de ver a Lina, y Lina se sorprende de ver a la Copia. Remi dice que la Copia es exacta a la original, y Lina se da cuenta de que ella debe ser la que ha estado aterrorizando a los aldeanos (por eso nadie la quiere). La Copia Lina dice Lina es la copia, pero Lina dice que es la original, la Copia dice que está equivocada y entonces ves una escena con Lina y la Copia lanzándose algún conjuro, ahora entras en batalla. -------- Batalla -------- Nombre: Copy Lina HP: 11050 Nivel Recomendado: 31 Ataques: Body Attack Fire Ball Freeze Bleed Mega Brand Exp: 9000 Estrategia: Puede ser una batalla terrible si la Copia usa magia en todos los turnos, pero puede ser muy fácil si sólo usa el Body Attack. De todas maneras si mantienes a Sylpheel usando su Seiinaru Chikara con el RESURRECTION todo irá bien. Tengo que advertirte que los hechizos que lanza quitan 1800 + Daño a todos los personajes, si puedes usa a Sylpheel con el VALMACIED, que reducirá el daño de los conjuros, y si tienes otra oportunidad haz que use el ASTRAL VINE. La mejor estrategia es que tras lanzar el ASTRAL VINE uses a todos menos a Sylpheel para atacar, y ella para curar. Tras la batalla Sylpheel dice que ella era el por qué a los aldeanos no le gusta Lina, y ella está de acuerdo, y que la Copia arruinó su reputación, entonces dice que ella es la original, y parece triste. Remi sugiere ir a ver a alguien que conozca bien a Lina, y ella dice que hay alguien en Atlus City que la conoce... Naga. Sylpheel dice que os vayáis, pero asegúrate de coger los cofres, justo cuando vas a salir Fox te detendrá. Dice que ha sido genial trabajar con vosotros y que Lina es muy guapa pero que tiene que irse, y deja el grupo. Lina le dice que espere, que él también es guapo, y Sylpheel está de acuerdo, pero dice que Gourry es el único guapo para ella. Remi se está impacientando con ellas, y dice que deberían ir ya a Atlus para ver a Naga. ----------------------------------------------------------------------------- ----------------------- 28)Rebuilt Atlus City ----------------------- Tesoros: World Map, Al entrar Atlus City ves que Naga ha conseguido reconstruir toda la ciudad. Ve a la Sociedad de Magos y baja a la Biblioteca a la pared de la derecha, si buscas en la librería de arriba a la derecha encuentras el World Map. Ahora ve al tercer piso, si vas a la habitación del todo a la izquierda encuentras tu nivel 8 de magia. Cuando acabes ve al Inn y ve a la derecha, verás a Naga, al hablarle empieza una escena. Lina dice que está feliz de ver a Naga, y Lina le pregunta quién es ella (refiriéndose a Lina). Naga no entiende qué quiere decir, y que deberías ir a Hyum Forest y a hablar con Dior. Dice que él es capaz de ayudar, y te desea buena suerte. Sal de Atlus City. Para llegar a Hyum Forest necesitas cambiar de continente de nuevo, esta vez al Coastal Union. ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------------ 29)Coastal Union Thieves Den ------------------------------ Tesoros: 50 Gold, 50 Gold, 18 Gold, Strong Medicine, Spider String, Enemigos: Thieves Sé que esta parte es muy pesada, pero las monedas que os dan por vencer a unos enemigos tan fáciles son muy útiles. ----------------------------------------------------------------------------- ---------------- 30)Hymn Forest ---------------- Tesoros: Enemigos: Death Trunk, Sand Crawler, Great Horn, Ash Wolf, No es difícil de atravesar, el único problema es que los monstruos usan más ataques de estatus que normales. Mero la mayoría de ellos causan poco daño. Cuando entras sigue el camino hacia arriba hasta que llegues a la segunda pantalla. En ella sigue caminando hacia arriba hasta la señal que te indica que vas a llegar a la casa de Dior, el Creador de Quimeras. Primero ve a la izquierda para salvar el juego con Minna, luego vuelve y coge el camino de la derecha, sigue caminando y eventualmente encontrarás una pequeña cabaña con dos quimeras detrás. Si hablas con ellas una te dirá que has llegado a la casa de Dior, y la otra te preguntará si tú eres una quimera, da lo mismo lo que respondas. Entra en la cabaña y verás a Dior en una mesa, al hablar con él empieza una escena. Empezará a hablar consigo mismo, está intentando recordar dónde puso los ingredientes para crear una quimera, y se da cuenta de que Lina está junto a él. Lina dice que necesita hablar con él, pero el sigue a lo suyo, pero se detiene y pregunta a Lina qué quiere. Lina le pregunta si es el creador de quimeras, y que necesita saber si ella es la Lina original o sólo una copia. Dior dice que tiene medicina para ese tipo de cosas, Lina se asombra de oírlo. Pero antes de que nada más pase, tres hombres se teleportan a la cabaña, y uno de ellos empieza a hablar. Greyword hace un comentario sobre que la Copia de Lina está aquí. Greyword dice que Dior hizo un buen trabajo con la copia. Dior pregunta qué hace Greyword aquí, y éste dice que Valham debería ver a la Copia de Lina, diciendo que es mejor que sus quimeras. Lina se ofenderá muchísimo, diciendo que no es una de esas copias. Dior dice que tu mente ha sido tentada. Greyword dice que si no vas a su maestro por ti mismo, te echará una mano. -------- Batalla -------- Nombre: Greyword Human Cross A Human Cross B HP: Greyword: 14800 Human Cross A: 6300 Human Cross B: 8200 Nivel Recomendado: 32 Ataques: Greyword: Stick Elmekia Lance Human Cross A: Punch Body Attack Human Cross B: Poison Mist Megami no Hohoemi Exp: 11591 Estrategia: Es muy fácil, primero acaba con los Huma Crosses, pero tienes que tener algo de cuidado, porque Greyword tiene ciertos hechizos muy buenos. Lina y Sylpheel estarán bien, pero tienes que cuidar de Remi. Los hechizos de Lina acabarán pronto con los Human Crosses, ahora deberías usar el ASTRAL VINE, como Lina es capaz de usarlo no dependes tanto de que Sylpheel esté "libre", y así puede lanzar ciertos hechizos para aumentar tu defensa y para disminuir la de Greyword. Tras la batalla verás como los Human Crosses desaparecen, y luego lo hace Greyword, mientras se pregunta por qué Valham te ha elegido, y se lamenta de perder ante una copia, muere. Lina se pregunta acerca de ser "elegida". Ahora tienes que ver a Valham, así que vuelve todo el camino atrás por el Hymn Forest y ve al Valham 's Palace. |