Progreso (2) ----------------- 11)Ledikk Tower ----------------- Tesoros: Spider String, Magic Stone, Bug Fist, Steel Mantle, Monstruos: Death Rise, Flow Demon, Flying Golem, Iron Golem, Mage, Death Guardian, White, Cuando entres salva con Minnna. Cuando llegues a la puerta Remi dice que sol�a jugar en la torre cuando era un cr�o. Lina le pregunta si conoce el camino. Remi dice que s�. Entra. Los enemigos en esta fase son bastante duros, sobre todo si s�lo tienes dos personajes, as� que aseg�rate de curar cuando sea necesario. En el primer piso s�lo has de subir por las escaleras. Ahora sigue el camino hasta que alcances las siguientes escaleras. No hay p�rdida, por lo que s�lo sigue el camino hasta que alcances el piso 10, en el que ver�s a Jenny y al monstruo, una escena tomar� lugar. Lina dice que esa debe ser la ni�a. Ledikk dice que es un hechicero. Lina dice que nunca ha o�do hablar de �l, y Ledikk dice que tiene magia destructiva. Lina dice que esa no es magia alguna, y Ledikk formula una FIRE BALL. Pero no funciona. Lina dice que no importa , viendo como intentaba usarla ha recuperado sus hechizos de nivel 4. Remi dice que Lina es genial, y Lina dice que deber�an coger a la ni�a y marcharse, entonces Ledikk ataca: -------- Batalla -------- Nombre: Ledikk HP: 3600 Nivel Recomendado: 18 Ataques: Punch Dream Elmekia Lance Fire Ball Exp: 1900 Estrategia: No es una de las batallas m�s duras. Tu dos mayores problemas es que la mayor�a de las veces tus ataques causan poco da�o y que �l usa bastantes veces DREAM (que confunde a tus personajes). Lina deber�a usar su magia, la FIRE BALL causa el mayor da�o (400+). Remi no deber�a usar su Midaregiri (T�cnica), porque nunca golpea a este enemigo. S�lo debe hacer el ataque b�sico. No es una batalla dura, pero s� pesada. M�s tarde Ledikk empezar� a usar magia mayor, como la ELMEKIA LANCE (250+Da�o) o la FIRE BALL (550 + Todos). Cuando ganas la ni�a viene hacia ti. Ahora debes bajar todo el camino de vuelta. Por alguna raz�n los monstruos siguen atac�ndote, cuando salgas salva con Minna y ve a Atlus City. Ahora ve hacia el Vial Castle. El hombre se dar� cuenta de que Jenny viene contigo, y Jenny correr� con su padre, que te lo agradecer�. Remi dice que quiere volver a casa en Crimson Town. La peque�a ni�a viene y se lo agradece a Remi. Ahora puedes controlar a Lina de nuevo. Ahora sal del castillo, sal de la ciudad y ve a Crimson Town. ------------------------------------------------------------------------------ ----------------- 12)Crimson Town ----------------- Tesoros: Strong Medicine, Honey, Scarb, Cure Stun Tienda de Armas/Armaduras: Armas ----- Nombre: Precio: ------- ------- Cutter 40 Long Sword 50 Javalin 15 Mace 76 Armaduras --------- Nombre: Precio: ------- ------- Ramera Armor 150 Avoid Mantle 80 Leg Guard 12 Necklace Herramientas ------------ Nombre: Precio: ------- ------- Acchikesou 4 Spider String 15 Greater Lamp 5000 Honey 3 Tienda de �tems: Nombre: Precio: ------- ------- Honey 2 Strong Medicine 6 Heal Potion 10 Cure Poison 3 Yo no gastar�a mucho dinero en esas armas. Pero deber�as comprar algunas de las armaduras. Especialmente los Leg Guards. Ahora ve a la Asociaci�n de Magos de Crimson Town. Sube al segundo piso, entra en la primera habitaci�n y habla con el hombre sentado en la mesa. Te dar� el �ltimo de los hechizos del nivel 3: BOMB SPREAD. Tambi�n puedes encontrar tu �ltimo hechizo del 4 y 5 nivel aqu�. Baja al la Biblioteca. Ve a la librer�a de la pared de atr�s (donde est�n las escaleras). Si buscas en la librer�a de la izquierda aprender�s el DAM BRASS. Ahora ve hacia la librer�a del fondo a la derecha, donde podr�s aprender GAAV FLARE. Cuando acabes ve fuera y ve a la casa de arriba todo a la izquierda, entra y habla con el Jefe de Territorio. Cuando hablas con el jefe, �l se pregunta qui�n eres. Te preguntar�n si quieres pasar. T� tienes que decir S�. Te dir� que necesita un caballo. Lina dice que no puede obtener uno. El jefe dice que le gustar�a que lo intentaras. Eventualmente Lina acepta cuando dice que te pagar�. El jefe dice que puedes pasar la noche en su casa. En ese momento Remi y Lina se van a dormir. Aunque Remi tiene otras cosas en mente. Remi dejar� a Lina en la mitad de la noche, y reaparece justo antes de la ma�ana. Lina le pregunta si ha dormido bien. Remi dice que ha tenido un buen descanso. Lina dice que se marchen. Ahora deja la casa del jefe. Al salir Remi detiene a Lina, dice que lo siento, pero por el camino ha cogido algo del Oro del jefe. Lina dice que no deber�a haberlo hecho, pero luego dice que no pasa nada. Entonces Remi dice algunos nombres que Lina no conoce. Resulta que es la manera en que Remi llama a su espada. Sube por detr�s de la casa del jefe hacia los establos, y sigue avanzando. Un hombre te pregunta si quieres montar un caballo. Usa la primera opci�n. El hombre te dice que montes el caballo, y Remi dice que es la oportunidad de marcharse. Entonces algunos Thieves dir�n que el caballo es suyo, y tendr�s que luchar con ellos. Son los mismos que los Thieves Den, por lo que son muy f�ciles de vencer, y huyen. El hombre te dar� las gracias y te regalar� el caballo. La pantalla cambia y est�s de nuevo en la casa del jefe, te agradece el caballo y te paga 800 Oros, ahora puedes ir al Forest of Affection. ----------------------------------------------------------------------------- ------------------------ 13)Forest of Affection ------------------------ Tesoros: Leg Guard Enemigos: Dark Trunk, Forest Cobolt, Cocatrice, Premitive Man, Berserker, Bio Wolf, Los enemigos que te atacan aqu� tienen bastantes HP y causan unos 200 + Da�o por ataque. As� que tienes que ser cuidadoso/a aqu�. Por si acaso deber�as llevar unas 2 Magic Stones. En la primera pantalla s�lo has de caminar recto. En la segunda habr� una desviaci�n en el camino, con una se�al advirti�ndote de los monstruos. Si tomas el camino de la derecha ir�s derecho a Minna para salvar el juego. El camino de la izquierda tienes que seguirlo hasta encontrar otra se�al, en la que tendr�s que tomas el camino de la derecha para no encontrar un camino sin salida. De nuevo encuentras otra se�al sobre los monstruos. Si quieres el Leg Guard toma el camino de la derecha, si no el de la izquierda. Otra vez encontrar�s una se�al, y has de tomar el camino de la izquierda, que te lleva a un corredor muy largo hasta una caba�a. Ahora habr� una peque�a escena cuando alcances la caba�a. Lina se pregunta que est� haciendo una caba�a aqu�. Remi dir� que est� muy profunda en el bosque. Ahora entra en la caba�a. Remi saludar� a la familia. El anciano se preguntar� que est�is haciendo en el bosque. Lina le responder� diciendo que est�n viajando a trav�s. El anciano os ofrecer� sopa diciendo que lo m�s probable es que est�is hambrientos. Lina y Remi se sientan en la mesa. Ambos preguntan que tipo de sopa es. Lina le dice a Remi que no la tome. Remi le pregunta por qu� no. Lina le dice que es una Sopa de Hongos... Remi la bebe. el chico pregunta que sucede con la sopa de hongos. Ahora los hongos se enfrentan a ti. No lo clasificar�a como una Batalla con jefe, aunque probablemente lo sea, pero la clasifico como cuando te enfrentas a uno o dos enemigos que no puedes encontrar en ninguna otra parte. Tendr�s que enfrentarte a ellos con Lina (porque Remi bebi� la sopa). Sin Remi ser� m�s dif�cil. Te enfrentar�s a 1 Dark Mushroom y 3 Thunder Mushrooms. Tienes que tener cuidado porque el Thunder Mushrooms usar� Thunder Breath que causa 450+ Da�o. Si mantienes tus HP por encima de 600 no tendr�s problemas. Si Lina puede conjurar dos FIRE BALLS ser� mucho mejor. Entonces todo lo que tienes que hacer es lanzar una ELMEKIA LANCE al Dark Mushroom tras dos FIRE BALL y se acab�. Obtendr�s un mont�n de experiencia con esta batalla (4000). Ahora toda la familia desaparecer�, y una luz iluminar� la pantalla. Ahora est�s fuera, pero no hay caba�a. S�lo Remi, que estar� durmiendo. Sylpheel viene y dice que no puedes ser Lina. Lina pone una cara rara, y Sylpheel pregunta que cu�l es el problema. Lina dice que un amigo ha sido envenenado por sopa de hongos. Sylpheel se pregunta de qu� hablas, y lanza un hechizo para ayudarlo, aunque no sabe como curar la sopa de hongos, pero que una poci�n ayudar�a, as� que se la da y Lina la usa en Remi, que se mejora y te lo agradece. Sylpheel se presenta a Remi y pregunta a Lina a d�nde van. Lina le responde que a encontrar su verdadera memoria. Remi dice que Lina aprendi� algo del mago de la torre, cuando secuestr� a la ni�a. Sylpheel dice que 2 ni�os han sido secuestrados de Sairaag y Mariela Town. Lina no puede creerlo. Sylpheel dice que iba a rescatarlos. Lina dice que ir� a la torre. Sylpheel dice que entre los tres lo lograr�n. Sylpheel se une al grupo. Sylpheel dice que ayudar� a Lina a recuperar su memoria, e intenta lanzar alguno de tus hechizos, y se te da a escoger. Cual sea tu respuesta obtendr�s los 2 primeros hechizos del nivel 5 (recuerda que el �ltimo est� en la librer�a de Crismson Town). Ve todo el camino de vuelta, y vuelve al Thieves Den. ------------------------------------------------------------------------------ -------------------------- 14)Thieves Den, Again... -------------------------- Tesoros: 50 Gold, 50 Gold, 50 Gold, 18 Gold, Strong Medicine, Spider String Enemigos: Theives(Stronger From) Nada ha cambiado, ni los enemigos ni la experiencia, pero los cofres se han vuelto a llenar. Ahora sal y ve a la Ledikk Tower. ------------------------------------------------------------------------------ --------------------- 15)The Copy Ledikk --------------------- Tesoros: Ninguno. Enemigos: Mummy, War Bear, Scare Crow, Devil Ox, Deathbringer, Fog, White Master, Es la misma torre, pero los enemigos son m�s duros. Deber�as de estar contento de tener a Sylpheel contigo. Deber�as obetner cierto nivel aqu�, pues es muy f�cil dada la experiencia que ganas con estos monstruos, puedes pasar con un nivel 24, pero las cosas ser�n much�simo m�s f�ciles si alcanzas el 30. Sigue el mismo camino de la otra vez hasta el piso 10, ahora que tienes m�s personajes has de poner cada uno de ellos sobre las losetas azules del suelo, para abrir el pasaje. Dentro ver�s a los ni�os raptados y entrar� una escena. Lina preguntar� c�mo puede Ledikk seguir vivo, pensaba que le hab�a vencido. Ledikk dice que hab�as vencido a una de sus copias. Ledikk dice que te mostrar� como hace otra de sus copias. El que aparece dice ser el original. Remi dice que no puede ser, que ya hab�an rescatado a la ni�a. Ledikk dice que eso fue porque la copia no era tan poderosa como el original. Sylpheel dice que quiere los ni�os de vuelta. Y entras en una de las peores batallas del juego. -------- Batalla -------- Nombre: Ledikk Copy Ledikk HP: La Copia: 4050 El Original: 5350 Nivel Recomendado: 25 Ataques: Dream Fire Ball Punch Sleeping Exp: 4900 Estrategia: Necesitar�s ser muy cuidadoso en esta batalla. Casi siempre tendr�s que usar a Sylpheel y su t�cnica Seiinaru Chikara. La Copia no es tan dir�, pero sigue siendo peligrosa. El original casi siempre usar� FIRE BALL, lo que resulta un problema. Lina deber�a usar cualquiera de sus hechizos poderosos, que causan m�s o menos lo mismo (600 en la copia y 400 en el original). Remi deber�a usar el ataque simple primero contra la copia. Sylpheel ser� la clave para vencer. La �nica manera de vencer es usar su Seeinaru Chikari con RECOVERY y en casos excepcionales con el RESURRECTION. Si tienes la oportunidad puedes hacer que Sylpheel use VALMACIED, que rebajar� el da�o de los conjuros hacia ti y potenciar� los tuyos, y si encima puedes usar el ASTRAL VINE sobre Remi, �ste causar� 750 + da�o. As� que aseg�rate de que Sylpheel tiene suficientes MP. Cuando acabes Ledikk preguntar� que ha hecho mal, hablando a Dior. Lina se pregunta sobre ese nombre. Sal de la celda. Sylpheel abrir� la celda y los ni�os se te unir�n. Al salir Sylpheel dir� que ha de llevar a los ni�os a casa, y deja el grupo. Cuando salgas de la torre Lina dice que va a Mariela Town y pregunta a Remi si quiere venir, responde que s�, as� que sal de la torre y ve hacia all�. ------------------------------------------------------------------------------ ----------------- 16)Mariela Town ----------------- Tesoros: Yellow Key, Magic Stone, Avoid Mantle, Cuando entras a esta ciudad te dar�s cuenta de que es muy peque�a. Ver�s a Sylpheel cerca del Inn. Tambi�n hay una casa a la que no puedes entrar a�n. Cuando termines de echar un vistazo, ve a hablar con Sylpheel. Te preguntar� si te gustar�a ir a su castillo. Lina dice que le encantar�a. Sylpheel dice que all� puedes ver al Maestro Gourry. Lina pregunta por �l. Sylpheel dice que es el mejor con una espada, y que tambi�n es muy guapo. Lina pregunta por qu� tendr�a que querer ver a Gourry. Sylpheel dice que Gourry es su compa�ero, cosa que Lina no acaba de entender. Sylpheel dice que ir�n a verlo, y se une al grupo, sigue igual que la �ltima vez que la viste. Cuando la conversaci�n acabe ve a la casa que est� cerrada. Si buscas en la roca podr�s encontrar la Yellow Key (Llave Amarilla). Abrir� la casa cerrada. Al entrar puedes coger una Magic Stone. Cuando acabes deja Mariela Town. Ahora puedes hacer tu primer cambio de continente en el juego, ve al Continente de Dilus. ----------------------------------------------------------------------------- ---------------------- 17)Dilus Thieves Den ---------------------- Tesoros: 50 Gold, 50 Gold, 50 Gold, 18 Gold, Strong Medicine, Spider String Enemigos: Thieves Exacto al del otro continente, sin nada nuevo ni enemigos m�s dif�ciles, acaba con ellos y dir�gete a Marine Town. ----------------------------------------------------------------------------- ---------------- 18)Marine Town ---------------- Tesoros: Heal Potion, Greater Lamp Tienda de Armas/Armaduras: Armas ----- Nombre: Precio: ------- ------- Long Sword 50 Knife 5 Bug First 18 Blade 92 Armadura -------- Nombre: Precio: ------- ------- Leather Armor 50 Mantle 10 Robe 20 Earring 10 Herramientas ------------ Nombre: Precio: ------- ------- Acchikesou 5 Spider String 16 Box Lunch 3 Greater Lamp 5000 Tienda de �tems: Nombre: Precio: ------- ------- Honey 3 Cure Poison 4 Cure Stun 21 Cure Paralysis 7 Si fuera t� no comprar�a nada en esta ciudad, Sylpheel lo hace muy bien con su Mace, y si has seguido las indicaciones anteriores, tienes un buen equipamiento para los otros dos. Cuando acabes de investigar entra en el Inn. Habla con todos (es que olvid� anotar a qui�n hay que hablar ��. Una persona te dir� que te encuentres con alguien en Rabinel Village. As� que sal de Marine Town y ve a Rabinel. ----------------------------------------------------------------------------- -------------------- 19)Rabinel Village -------------------- Tesoros: 15 Gold, Honey, Esta ciudad es de lo m�s extra�o. En el primer nivel s�lo hay un Inn. Pero cuando caes por el agujero (o tomas las escaleras) encuentras m�s casas. Para obtener los �tems habla con la gente, te har�n preguntas con varias respuestas, si tienes el juego en archivo, lo que puedes hacer es salvar antes de responder, si respondes adecuadamente te hacen otra pregunta o te dan algo, si no dejan de hablarte. Creo que aqu� tambi�n puedes obtener la primera mitad del Magic Crest, que har� falta luego, pero no estoy seguro. Cuando hables con la gente te hablar�n de un minotauro, cuando acabes ve al �ltimo nivel y entra a la �nica casa, para hablar con el Sabio. El Sabio te preguntar� qu� quieres. Lina le pide que renueve su magia. El Sabio dir� que no puede hacer eso. No tiene lo que necesita. Te dir� que necesita el Aged Gold. Lina le pregunta sobre eso, y el Sabio dice que el �nico sitio donde obtenerlo es Seigmoon City. Lina dice que lo har�. Si sales por las escaleras de detr�s de la casa saldr�s al exterior, ve hacia Seigmoon City. ----------------------------------------------------------------------------- ------------------ 20)Seigmoon City ------------------ Tesoros: Magic Crest, Cuanto entras te das cuenta de que ha sido destruida. Si preguntas por la zona una mujer se pregunta por qu� alguien querr�a destruir su ciudad. Si hablas con otro hombre (este es importante), te dir� que si tienes los dos fragmentos del Magic Crest, se convertir�n en uno. No puedo recordad donde obtuve el primer pedazo, tras buscar por los dos continentes no y volver aqu� result� que ya lo ten�a, creo que fue en Rebinel Village. El segundo trozo puedes encontrarlo en Marine Town, as� que ve hacia all�. Al llegar ve a la puerta de la Tienda de Armas, pero no entres). si buscas en el tronco de �rbol a la izquierda de la tienda encontrar�s la otra mitad del Magic Crest. Cuando tengas ambos (si no encuentras seguro el 1� prueba s�lo con el que tienes), ve a Seigmoon City, s�bete encima del emblema de la casa derruida y selecciona el Magic Crest en la lista de �tems clase 2. Y la Casa del Jefe de Seigmoon revivir�. |