Tarikh Hari Ini

ANDA BEKAS PELAJAR SKBG? : ISI MAKLUMAT BEKAS PELAJAR DI SINI |  LIHAT SENARAI BEKAS PELAJAR    

Home
Maklumat Sekolah
Sejarah
Perutusan
Organisasi
Aktiviti Semasa
Kurikulum
UPSR
KDP
HEM
Disiplin
Kokurikulum
Nasyid
MSS
Galeri Gambar

 Paparan 1024X768
WEBMASTER

 Bil Pelawat
     Counter
Sejak Okt 2000

 

 

 

 

 

 

 

 

                                          

PROGRAM KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

         | Objektif | Contoh Modul | Pengurusan Makmal Komputer |

 

JAWATANKUASA UNIT KDP SK BUKIT GARAM 2004
 
Penasihat
En. Azizan Hj Abdullah
Guru Besar

Pengerusi
Penolong Kanan I

Setiausaha/Penyelaras
En. Al Hassim Hj Attip
En. Javil Sampai
AJK
Semua Ketua Panitia
Mata Pelajaran

 

OBJEKTIF  PROGRAM KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

Objektif Umum:
             1. Memberi pendedahan kepada murid mengenai Teknologi Maklumat;
             2. Menguasai pengetahuan dan kemahiran asas penggunaan perkakasan Teknologi maklumat
                 untuk tujuan pembelajaran;
             3. Menguasai kemahiran asas untuk mencari dan memproses maklumat yang diperolehi
                 daripada pelbagai sumber melalui kemudahan Teknologi Maklumat;
             4. Menyampaikan idea dan mesej secara lebih berkesan dan menarik dengan bantuan
                 Teknologi Maklumat;
             5. Meningkatkan kemahiran berfikir secara kreatif, kritis dan inovatif; dan
             6. Mengamalkan sikap positif terhadap penjagaan keselamatan data dan etika penggunaan
                 Teknologi Maklumat

Objektif Khusus :
Peringkat 1

          1. Mengamalkan peraturan penggunaan dan keselamatan makmal komputer;
             2. Mengenali dan menggunakan monitor, CPU, papan kekunci, tetikus dan pencetak;
             3. Menggunakan perisian aplikasi untuk pembelajaran;
             4. Menggunakan perisian kursus pendidikan untuk pembelajaran;

Peringkat 2

             1. Mengamalkan prosedur keselamatan data;
             2. Mengenali dan menggunakan pencetak dan pengimbas;
             3. Meningkatkan pengetahuan dan kemahiran penggunaan Teknologi Maklumat secara
                 kendiri;
             4. Menggunakan perisian kursus pendidikan atau perisian aplikasi dengan lebih meluas.

Peringkat 3

            1. Mengamalkan prosedur pencegahan virus komputer;
            2. Mengenali dan menggunakan perkakasan serta perisian audio / video;
            3. Kemahiran mencari maklumat untuk dijadikan bahan tugasan; dan
            4. Menghasilkan projek yang mudah berasaskan Teknologi Maklumat   

  (Atas)

CONTOH MODUL KOMPUTER DALAM PENDIDIKAN

( Sila Klik Pilihan Anda dan pilih "Save Target As")

BAHASA MELAYU

BAHASA INGGERIS

 SAINS

MATEMATIK

bullet BM1
bulletBM2
bulletBM3
bullet Bi1
bulletBi2
bulletBi3
bullet Sn1
bulletSn2
bulletSn3
bullet Mt1
bulletMt2
bulletMt3

PENDIDIKAN AGAMA ISLAM

KEMAHIRAN HIDUP

KAJIAN TEMPATAN

PENDIDIKAN MUZIK

bulletAi1
bulletAi2
bulletAi3
bulletKh1
bulletKh2
bulletKh3
bulletKt1
bulletKt2
bulletKt3
bulletMk1
bulletMk2
bulletMk3

 PENDIDIKAN SENI & VISUAL

JASMANI/KESIHATAN

PRA SEKOLAH

PENDIDIKAN KHAS

bullet Ps1
bulletPs2
bulletPs3
bulletPj1
bulletPj2
bulletPj3
bulletPra1
bulletPra2
bulletPra3
bulletPk1
bulletPk2
bulletPk3

                                                                 (Atas)
                                                        MENU UTAMA

 




 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1