Regulamento do 1ºLMT.cs Cup @net


REGRAS GERAIS-1° LMT.cs Cup @NET
O1° LMT.cs Cup @NET está prevista para Novembro, a data embreve postaremos.
O calendário das partidas será divulgado no site quando a tabela for preenchida completamente,
funcionando em dias corridos a partir de seu início.
• Cada time deve ser composto por no mínimo 5 jogadores, podendo inscrever mais 3 reservas, totalizando 8
jogadores.
• Todas inscrições estão sujeitas à verificação. Se houver informações falsas, incorretas ou duplicadas, os
inscritos podem ser desqualificados.
• Participando do campeonato o clan está de acordo com todas as regras aplicadas e não terá direito de
pedir o valor da inscrição de volta.
ESTRUTURA DO TORNEIO:
• Os times serão distribuídos aleatoriamente na tabela;
• O campeonato será estruturado em 1 eliminatória(UPPER );
• O campeonato será disputado em servidor LemixGames com os seguintes critérios: HLTV + OCT 32bit.
REGRAS DAS PARTIDAS:
• Partida - cada time joga uma etapa de CT e outra de TR, o método para escolha de lado é um knife round,
onde o time vencedor escolhe se deseja ser "TR" ou "CT". O líder do time deve mudar de nick rapidamente,
para informar de qual lado deseja começar, CT ou TR.
• 1° Meio Tempo = 15 rounds (Ao somar 15 rounds os times mudam de lado)
• 2° Meio Tempo = Até um dos times somar 16 rounds ganhos.
• Os mapas são definidos pela organização, e mudam a cada fase do campeonato.
Os seguintes mapas serão jogados:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
• Nenhum componente do time pode usar mensagens públicas (say ou "y"). O uso indevido resultará em
punições ao jogador (slay).
• No caso de empate (15x15), será disputada uma prorrogação de 3 rounds (md3) com $10.000 de cash
(startmoney) chamado de Over Time (OT).
• Não será permitida a presença de (spectadores), exceto os juízes da partida + bot hltv.
• Substituição de jogadores somente na segunda etapa da partida.
PROCEDIMENTOS:
• Competidores precisam ser pontuais ao horário de sua partida, cada partida terá uma tolerância de 10
minutos, caso contrário será consolidada vitória por W.O. para o time presente. E o horário será seguido
rigorosamente, de acordo com o horário de Brasília (GMT -03:00);
• Todos jogadores deverão estar usando Octinium (OCT 32bit). Pois o time oponente, terá direito a pedir 02
OCTs do time que acabara de enfrentar;
• As OCT's devem estar configuradas corretamente (gravando o meio da tela), caso contrário, o time estará
fora do camp, caso já esteja na mesma;
• O time que não enviar as OCTs requisitadas, dentro de 15 minutos após o término da partida, será
desclassificado do campeonato. Sem chance alguma de repescagem. 15 minutos é tempo mais do que
suficiente para enviar os arquivos exigidos na comunidade;
• Todos os players deverão usar 32 bits. Para fazer isso, vá nas configurações do Counter-Strike (options),
depois em VIDEO e em "color quality", coloque 32. Isso não irá prejudicar sua jogabilidade;
• Não será permitido o uso de alt+tab durante o jogo (sai da tela do jogo para windows ou qualquer programa
que se sobreponha na tela);
• Haverá o knife round (para definição dos lados), com todos os métodos anti-cheaters ativados a partir
deste round em diante;
- net_graph 3 (digite "net_graph 3" no console)
- net_graphos 2 (digite "net_graphos 2" no console)
• Live on 3 (3 restarts para Live)
• Início da partida (Live)
• Toda a partida será acompanhada por no mínimo 1 juíz organizador + HLTV (ip do HLTV será divulgado na
comunidade ou no site da LMT.cs)
• Os demos das partidas serão disponibilizados no site ou na comu do campeonato no final do dia.
• As OCT's terá que ser postada na comunidade e upada neste site ( http://www.arquivosx.net/ ), o capitão de
cada clan terá a responsibilidade de pegar as oct do clan e mandar para a comunidade.
CONDUTA:
• Competidores abrem mão do uso de linguagem vulgar durante a partida. Provocar outros competidores é
proibido;
• Qualquer palavra que ofenda o time adversário ou o juíz, esse time será punido e desclassificado do
campeonato;
• Se um player estiver com problema na conexão com o servidor, deve solicitar substituição (colocando no nick, "TROCA-Nick.sai-Nick.entra") até o 2º round, caso contrário, terá de permanecer jogando até os times virarem os lados;
• O time que abandonar a partida antes do término da mesma (Miar), não tem direito de pedir OCTs, de
ninguém do time adversário.
VIOLAÇÃO DAS REGRAS E TRAPAÇA:
• TODO JOGADOR OU EQUIPE QUE TENTAR QUALQUER FAÇANHA IRREGULAR (ENTENDA-SE BUGS,
CHEATS, ETC.), IMEDIATAMENTE SERÁ DESCLASSIFICADO E PODERÁ SER BANIDO DOS PRÓXIMOS
EVENTOS.
[ IMPORTANTE ]
- A OCT para ser aceita pelos juízes tem que estar impecável. Se ela estiver sem net_graph, sem codec,
bugada, ou qualquer outro tipo de erro que impossibilite a boa analização, a mesma será anulada e será
dado GG para o time adversário.
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