Curso: Webmaster & Webdesign
Disciplina: Criação de Site III
Professor: Jose Maria Silveira

(cs3_03x_objetos.html)


Orientação a objetos - OOD e OOP



  1. O que significa OOD e OOP

  2. O que é arvore de classes

  3. O que é herança

  4. O que é encapsulamento

  5. O que é polimorfismo

  6. O que representa uma instância de classe.

  7. Como são escritos os atributos de um objeto.

  8. Como chamar uma função mostrar() vinculada a um objeto chamado CASA.

  9. Que são parâmetros e retorno (em uma função)

  10. Que é estrutura de laço e estrutura de decisão ?

  11. Quais os sinais de atribuição de comparação

  12. O que é incrementar, decrementar, negar, rotacionar.






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