Double Head
area:
Edificio de Oficinas, Amusement Park.
Personaje:
Monstruo que parece un perro con la cabeza dividida.
Metafora:
Su apariencia es influenciada por la imagen de Alessa despues de que fue incapacitada debido al fuego. Tambien viene del temor que Alessa le tiene a los perros grandes.
Closer
area:
Edificio de Oficinas, Iglesia.
Personaje:
Monstruo que tiene un cuerpo muy largo. Ataca con navaja que salen del final de sus brazos.
Metafora:
Nombrado "Closer" debido a su habilidad de obstruir una ruta con su inmeso cuerpo. Es la forma del Mandarin del trabajo precio que se ha eirigido en el suelo.
Numb Body
area:
Cloacas, mall.
Personaje:
Criatura con piernas largas. Hay varios tama�os.
Metafora:
Nombrado "Numb Body" debido a sus movimientos torpes y lentos y es n hecho que su cuerpo parece palido como si fuera congelado.
Pendulum
area:
Cloacas, Amusement Park.
Personaje:
Monstru con dos cabezas y un cuerpo metalico. Aunque no tiene alas, se mueve en el aire.
Metafora:
Pendulum" Llamado por la manera en que se mueve y ataca mientras que la parte de arriba de su cuerpo se mueve rotando.
Slurper
area:
Edificio de Oficinas, Iglesia, Mall, Hospital.
Personaje:
Ser humanoide que se arrastra a lo largo del suelo. Se hace el muerto para hacer que su presa vaya a el.
Metafora:
Fue nombrado asi debido a la manera que chupa del suelo la sangre y pedazos de carne fresca.
Insane Cancer
area:
Metro, Edificio de oficinas.
Personaje:
Monstruo con un cuarpo suave, blando y blanquesino cuerpo.
Metafora:
Debido a su forma de una masa cancerina fue nombrado de esa manera. Tengo la teoria de que es tambien como Alessa piensa del dios que esta naciendo en ella, como un cancer.
Nurse
area:
Hospital.
Personaje:
Monstruo con forma de enfermera que puede cargar un recolver o una pipa de metal.
Metafora:
Enfermeras que corren los salones del hospital, puede ser que las enfermeras del hospital se hayan transformado en monstruos pero los detalles no estan claros.
Scraper
area:
Iglesia.
Personaje:
Monstruo humanoide que carga un arma en cada mano. Se mueve con gran velocidad.
Metafora:
Nombrado "Scraper" por su habito inecesario de mvoer las dos herramientas afiladas que carga juntas.
Glutton
area:
Edificio de Oficinas.
Personaje:
Un monstruo extremadamente largo de forma cilindrica. Sin importar las armas que se usen en el, es impasable.
Metafora:
Apesar de ser un monstruo que aparece en una historia de un libro de dibujos, su forma se manifesta fisica por el poder del Otherworld.
Split Worm
area:
Mall.
Personaje:
Gusano gigante con mandibulas dentro de su cabeza.
Metafora:
Su forma viene del monstruo "Split Heahd" que aparece en el primer juego. Tambien creo que este es debiddo al temor de Alessa de los insectos.
Leonard
area:
Debajo del hospital.
Personaje:
Espera en el agua y ataca cuando sale a la superficie.
Metafora:
Esta es la figura deforme de Leonard. Su figura la ha asumido del odio de Claudia o del terror de Heather.
Missionary
area:
Departamentos.
Personaje:
Monstruo humanoide que obedece a Claudia y cumple todas sus ordenes.
Metafora:
Un miembro del culto deformado por el poder de Claudia, para Heather su apariencia es la de un monstruo.
Memoria de Alessa
area:
Amusement Park.
Personaje:
Identica a Heather que la ataca y trata de matarla.
Metafora:
El delirio de Alessa, la apariencia de una memoria de hace diesciete a�os cuando el alma de Alessa fue dividida.
Valtiel
area:
En diversas partes del juego.
Personaje:
Aparece en varias partes pero nunca ataca a Heather.
Metafora:
Derivado de "Valet". Como una mision de dios, Valtiel observa a Heather para asegurarse del nacimiento de dios.