Lying Figure
area:
Prision y calles del pueblo.
Personaje:
Ataca escupiendo una neblina venenosa. Cae de frente y se mueve arrastrandose a lo largo del suelo.
Metafora:
Una figura que representa la imagen de un paciente sufriendo. Una manifestaci�n del sufrimiento de James.
Bubble Head Nurse
area:
Hospital y calles del pueblo.
Personaje:
Ataca blandiendo la pipa de metal que carga.
Metafora:
Su grotesca cara esta invertida. Un ser que es sugestivo a la hospitalizacion de Mary.
Mannequin
area:
Calles, departamentos, hotel, hospital.
Personaje:
Reacciona a la luz y vuelve a la vida cuando te le acercas.
Metafora:
Una manifestacion de las urgencias naturales de James, es abusado constantemente por Pyramid Head.
Mandarin
area:
Laberinto, hotel.
Personaje:
Cuelga de las regas por las puntas de sus brazos y ataca al que este arriba con sus tentaculos.
Metafora:
Mandarin simboliza una mente que esta atacada por el sufrimiento y que no es capaz de notarlo. Por esta razon no puede parase en el suelo firme.
Creeper
area:
Departamentos y prision.
Personaje:
Una criatura insecoide que se mueve a gran velocidad.
Metafora:
Se origina de un aspecto poderoso del pueblo, y esto se ve en las anteriores entregas del juego.
Flesh Lip
area:
Hospital.
Personaje:
Montruo que cuelga de una celda y te ataca.
Metafora:
La forma simboliza una cama mientras que la boca localizada en el abdomen simboliza a Mary.
Abstract Daddy
area:
Laberinto y hotel.
Personaje:
Ataca tratando de agarrar a su victima y envolviendola.
Metafora:
"El padre ideal" encima de la forma que parece cama hay dos figuras que estan cubiertas. Un simbolo del pasado de Angela.
Red Pyramid Thing
area:
Apartamentos, Laberinto y hotel.
Personaje:
Ataca con su gran navaja y sus lanzas.
Metafora:
"Pyramid Head." Toma la apariencia de un verdugo de los tiempos pasados, pero es incarnado por parte de la conciencia de James que siente que merece castigo.