| Fortsetzung... |
| Robin Hobb - Die Legende vom Weitseher (3 B�nde): Der Junge Fitz ist der Bastard eines edlen Prinzen und wird in den St�llen des k�niglichen Haushaltes gro�gezogen. Er ist ein Ausgesto�ener, dessen blo�e Existenz seinen Vater um den Thron gebracht hat. Nur der alte K�nig nimmt sich seiner an: Heimlich lehrt er ihn die K�nste der Assassinen , um ihn zu einem willigen Werkzeug zu machen. Denn Fitz besitzt die magischen F�higkeiten der Weitseher, und bald liegt das Schicksal des Landes in seiner Hand ... (Klappentext) Die detaillierte Beschreibung der Charaktere und ihrer Beziehung zueinander ist der Autorin wirklich gut gelungen. Sie wirken real und glaubhaft, was sich vor allem in der Tragik der Hauptfigur zeigt. Die Atmosph�re w�rde ich als d�ster und geheimnisvoll beschreiben, aber auch eine gewisse Gem�tlichkeit kommt vor allem in der Kindheit des Protagonisten zu tragen. Anders als in anderen Fantasyromanen spielt sich der Gro�teil der Geschichte auf der Burg, in der Fitz aufw�chst ab... |
| R.A. Salvatore - Die Saga vom Dunkelelf (6 B�nde): Er wurde in einer Welt der Schatten geboren - doch sein Weg f�hrte unaufhaltsam ans Licht Dies ist das Unterreich, eine geheime Welt unter der bewegten Oberfl�che der Vergessenen Welten, deren Himmel von einer Decke aus k�hlem Stein gebildet wird und deren Mauern die graue Sanftmut des Todes im Fackelschein der zuf�llig hierhergelangten t�richten Oberfl�chenbewohner zeigen. Dies ist nicht ihre Welt, nicht die Welt des Lichts. Wer uneingeladen hierherkommt, kehrt meistens nicht zur�ck. Drizzt Do�urden - keiner war wie er ! (Klappentext) Diese Saga eignet sich vor allem f�r Genreeinsteiger gut, da hier der Weg des Dunkelelfen Drizzt Do�urden linearer beschrieben wird und man nicht mit komplexen Personenkreisstrukturen konfrontiert wird. Es existiert zwar eine Aufteilung in verschiedene H�user und Familien, doch dieses System bleibt �berschaubar. Die Geschichte um den Protagonisten, der das dunkle Volk verl��t und sich auf den Weg zur Oberfl�che der Welt macht, ist sehr fesselnd beschrieben und der Leseflu� bleibt stets erhalten. Die St�rken liegen vor allem in der Welt und den Bewohnern, die Salvatore geschaffen hat und in den unz�hligen Abenteuern, die der Dunkelelf mit seinen Mitstreitern erlebt. Die Geschichte wird in den B�nden "Die Vergessenen Welten" fortgesetzt... |
| David Eddings - Die Belgariad-Saga (5 B�nde): F�r den Bauernjungen Garion ist es nur eine alte Prophezeiung, die nichts mit seinem Leben zu tun hat: Solange das Auge Aldurs, ein magisches Juwel, mit dem der Gott Aldur seinen finsteren Bruder Torak schlug, bei den Menschen von Riva ruht, k�nnen sie in Ruhe und Frieden leben. Dann aber ist das magische Juwel verschwunden und f�r den Jungen Garion wird aus dem alten Mythos bitterer Ernst. Das Schicksal hat ihn auserw�hlt, zusammen mit dem unsterblichen Zauberer Belgarath und dessen Tochter den kostbaren Stein zu finden. Denn sollte das magische Auge dem finsteren Gott Torak in die H�nde fallen, dann w�re die Welt unwiderruflich verloren. (Klappentext) Vor allem die humorvolle Beschreibung der Hauptcharaktere wei� von Anfang an zu begeistern und die Bewohner der verschiedenen L�nder wurden auch vom Autoren mit jeweiligen Eigenheiten versehen. Auch das G�tterbild, das Eddings hier erschuf �berzeugte mich. Die eigentliche Geschichte dreht sich haupts�chlich um die Prophezeiung, in die die Personen eingebunden werden und um deren Reisen durch die verschiedenen Orte der fiktiven Welt. Die Erz�hlung wird unter anderem in der Malloreon-Saga fortgesetzt... |
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