O que está disponível de Street Fighter
Versão oficial + Netbooks sobre os games
- Street
Fighter:
O Jogo de RPG:
encontrado nas revistas Dragão Brasil Especial 9, 11 e 13, ou em versão encadernada (DBE 24), é uma edição, ao menos na parte gráfica, muito superior à norte-americana. Também está presente neste site numa versão resumida para download.
- Tradução dos Importados:
Na forma de dois netbooks em duas partes cada um (a primeira com estilos, manobras, dados da Shadaloo e regras novas, e a segunda com duas boas aventuras), as traduções do melhor que há nos importados pela Shotokan RPG gratuitamente para download!
- Netbooks sobre os outros games:
O Tempos de Glória narra o resto da saga principal, com personagens e golpes do primeiro Street Fighter, bem com da série Alpha e III, enriquecendo muito as crônicas. Já o Desafios traz o cenário de Metro City, a cidade das Final Fights, a arena de Ryu e tudo da série Street Fighter EX.
Versão oficial + Trama Editorial
- Street
Fighter:
O Jogo de RPG:
O mesmo livro básico, essencial para quem quer que queira jogar.
- Revista
Dragão Brasil 56 e 57:
aqui vemos uma história em duas partes chamada Sangue de Lutador, com um pano de fundo que está mais para super-heróis americanos que para Street Fighters. Aqui já temos Rose, uma personagem da série Alpha, algo inexistente na versão norte-americana da White Wolf, e talvez a única coisa boa da aventura, junto com seu estilo Soul Power. Surge uma (estranha) versão do Aikidô, diferente daquela da terra do Tio Sam.
- Revista
Dragão Brasil 90:
Finalmente em português as fichas dos chefes Sagat, Vega e Bison, e seus estilos Muay Thai, Spanish Ninjitsu e Ler Drit. Alguns dados e manobras estão diferentes do original, e eles explicam dizendo que é uma adaptação baseada noutras fontes (apesar de muita coisa soar incompleta e estranha, como Choke Throw e Tumbling Attack, por exemplo). O Brasil vai ganhando seu próprio SF RPG...
- 3D&T:
Na DB Especial 7 aparece Street Fighter Zero 3 RPG, para o simples 3D&T, um sistema para iniciantes. O jogo cumpre bem o seu papel de introduzir o RPG a novatos, e traz dados mais atuais, condizentes com a série Alpha. Teve os suplementos Final Fight (na DB Especial 10) e Shadaloo (DB Especial 15), e os personagens apresentados podem ser adaptados para SF, incrementando as crônicas (apesar de rolar muita informação non-sense, como Birdie na Mad Gear, exércitos de Juni e Juli, Charlie que sobrevive, entre outras coisas). O lado bom é que as informações das revistas sobre Metrocity e sobre a ilha de Bison (que foi baseada numa idéia de 1988 para um Street Fighter II que não tinha nenhum dos lutadores conhecidos, e se passaria numa ilha especialmente preparada para o torneio, sem nenhuma relação com a Shadaloo) podem muito bem ser usadas em SF, e assim o nosso RPG ganha, meio que sem querer, uma versão nacional.
Suplementos importados
Além do livro básico, a White Wolf trouxe mais cinco suplementos. Os melhores, mais úteis ao Narrador, e mais condizentes com o jogo, são Secrets of Shadoloo e Player's Guide, além do Storyteller's Screen (Escudo do Narrador, o qual tenho um - presente de Matt Meade). O Secrets traz descrições de Mriganka (baseadas numa ilustração feita por Akiman, o designer dos games e de Final Fight), as fichas e estilos dos mestres, além de dicas para aventuras na Shadaloo e uma aventura envolvendo Vega, e se olharmos bem, veremos que deve ser encarado como um só livro com o básico, extremamente necessário. O Guia do Jogador vem com muitas regras para incrementar o jogo.
Estão ambos praticamente traduzidos por inteiro nos netbooks deste site.
Os outros (Contenders e Perfect Warrior) são bem dispensáveis; hoje, inclusive, acho o "despejo" de estilos do Contenders algo que só estraga o jogo, deixando os jogadores meio que sem ter para onde ir. Jiu Jitsu me parece ser o único estilo realmente necessário do livro, e Lua e Baraqah são bem originais; os street fighters apresentados são horríveis, na maioria dos casos, e as ótimas regras para armas estão traduzidas nos meus netbooks.
Além do livro básico e de um livrão encadernado que reúne meus netbooks, oficiais e os games adaptados, ando com o xerox do Secrets of Shadoloo "debaixo do braço", por seus NPCs interessantes. Para quem estiver interessado em xerox de livros, sugiro Secrets of Shadoloo (já que o Perfect Warrior está traduzido na íntegra, e tudo de melhor do Player's Guide também está aqui; o Contenders só valeria pelos NPCs, e são todos péssimos).
Como
conseguir:
Você
pode conseguir as revistas pelo correio comprando no site da Dragão
Brasil. O livro básico e as adições
também
podem ser conseguidos em lojas especializadas em RPG, e se
não
estiverem lá de imediato, podem ser conseguidos por
encomenda. Um resumo do livro e os netbooks podem ser conseguidos no menu do
site.
Para
conseguir Xerox
dos
suplementos de SF (sejam os da Dragão Brasil ou os importados), você deve entrar em contato comigo por
e-mail,
falando quais suplementos você quer, que eu aviso quanto
você
precisará me mandar (para o xerox e despesas como manuseio e
postagem).
O e-mail é: [email protected]