OS ANCESTRAIS DE KANEDA, IORI E HWOARANG

Eles lutaram em 1600 para que Garuda fosse selado, mas acabaram morrendo na batalha. Takezo é o ancestral de Kaneda, Shun é de Iori e Yu é de Hwoarang. Para maiores detalhes sobre essas batalhas consulte o Epílogo e os Pergaminhos de Conspiração Total.

NOVA MANOBRA ESPECIAL

Elemental Strike
Pré-requisitos: Lutador 1 - Elemental (Ar) 5, Push; Lutador 2 - Elemental (Fogo) 5, Fire Strike; Lutador 3 - Foco 5, Psychic Vise
Pontos de Poder: Escolhidos 1*
Provavelmente um dos mais antigos poderes que existem! Não se sabe qual é a sua origem, mas sabe-se que era ensinada no Tibete. Ela é usada para aprisionar a origem do mal, Garuda. Consiste em concentrar três tipos de energia num poderoso ataque, que transfere o Chi da criatura para algo não-vivo, prendendo-a lá. O fogo é responsável por acender o Chi do alvo, a energia psíquica separa o Chi do corpo e o ar envia o Chi para o lugar onde ficará aprisionado.
A técnica foi perdida com o tempo (muitos morreram sem passá-la adiante), e o único que a sabia no século XX era Jhun Hyung, o taekwondista que agora se chamava Kim. Mark e Seijuro, seus aliados (ar e fogo, respectivamente), morreram combatendo Garuda. Jhun tentou passar o poder para seu filho Hwoarang e seus amigos Kaneda e Iori, mas não teve tempo para isso. Foi assassinado. Acredita-se que o poder tenha morrido com ele.
Por fim, somente três escolhidos podem executar esse poder. Quando os membros do clã Sanzoku, Hanzou, Munisai e Fuuma, foram para o Tibete para aprenderem o golpe, eles já eram escolhidos - mesmo que não soubessem disso. Lá, após provarem serem descendentes de filhos do templo, enfim puderam levar os manuscritos que ensinavam a técnica.
É uma ótima técnica, mas somente três pessoas em cada geração podem aprendê-la e, além disso, costuma ser usada uma única vez.
Sistema: Uma vez que os três representantes estejam presentes, eles devem passar um turno se concentrando. Então poderão gastar um número de pontos de Chi igual ou menor que o seu Foco (para psíquicos) ou seu Antecedente Elemental (para elementalistas do ar ou fogo). Eles deverão somar o número de pontos de Chi gastos e rolar um número de dados igual a soma. O alvo então poderá gastar um número de pontos de Chi igual seu Foco. A dificuldade será 2 + pontos de Chi gastos pelo alvo. Isso acontece porque se o alvo se livra de muito Chi de repente, fica mais difícil para converter seu corpo em Chi. Os atacantes rolam os dados com a dificuldade determinada e devem obter pelo menos três sucessos. Se não conseguirem sucessos, o poder não funciona. Um sucesso transfere o alvo para o lugar que eles escolheram, mas basta que o alvo recupere todo o seu Chi para poder escapar. Além disso, ele poderá usar todos os seus poderes mesmo preso. Com dois sucessos, o alvo fica preso e precisará de ajuda externa para escapar. Mas ele ainda poderá usar poderes mentais e até mesmo influenciar mentes e criar outros como ele (esse é um poder desses seres). Mas com três sucessos, o alvo estará preso por muito tempo (um tempo indeterminado, até que alguém o ajude), e não poderá usar nenhum de seus poderes (exceto telepatia, se tiver).
Exemplo: Takezo, Shun e Yu usam o poder para prender Garuda. Eles gastam num total 10 Chi. Garuda, desesperado, gasta 6 Chi, mudando a dificuldade de 2 para 8 (2+6=8). Eles rolam os dez dados e conseguem 2, 6, 8, 6, 1, 9, 9, 2, 10, 2. Com sorte, conseguem três sucessos. Garuda estará preso, e somente por intervenção de fora poderá escapar. Ainda poderá se comunicar telepaticamente.
Custo: Veja descrição acima
Velocidade: Veja descrição acima
Dano: Veja descrição acima
Movimento: Veja descrição acima


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