Por Shaidon
Versão 5.0 (17 de maio de 2007)
Índice:
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Este FAQ (Frequently Asked Questions) surgiu com a intenção de explicar o código debug que eu havia dito há muito tempo atrás na comunidade The Sims 2 Brasil do Orkut. Logo fui acrescentando dicas e explicando dúvidas comuns.
Tenho todas estas expansões e coleções de objetos: Vida de Universitário, Coleção: Festa de Natal, Vida Noturna, Aberto para Negócios, Coleção: Diversão em Família, Coleção: Glamour, Bichos de Estimação, Quatro Estações e Coleção: Celebrações (na ordem que foram lançados e originais). Então se algo neste FAQ não bater com seu jogo, é porque provavelmente lhe falta alguma expansão.
Antes que pergunte, sim, acho importante instalar nesta ordem. Um dos bons motivos é que uma nova expansão costuma aplicar um patch para corrigir erros das expansões anteriores. Fica a sua escolha. Não é porque não instalou na ordem que seu jogo não vai funcionar.
A parte que detalha o código debug (boolProp testingCheatsEnabled) pode estar diferente em seu jogo. Isso porque cada expansão adiciona e altera o menu, como pode ativar ou desativar algumas de suas funções. Também tem o fato do FAQ que estava bem desatualizado (tinha parado no Vida Noturna) e agora foi atualizado com todas outras expansões já instaladas.
Certas dicas para o jogo foram separadas no índice porque exigiam um comentário maior ou técnico. Talvez em versões futuras do FAQ eu as separe melhor. Caso você esteja com preguiça de ler o FAQ ou usar a opção de busca (ai... ai...) pelo menos fique experto para as palavras em negrito ou coloridas.
Para tornar mais fácil a procura, adicionei um sistema de códigos fácil de lembrar. Veja o índice.
The Sims 2 é um jogo intuitivo e auto-explicativo. Você pode aprender muito se prestar à atenção nas reclamações de seu Sim ou deixar o cursor em cima de um botão ou ícone (no caso dos itens você deve dar um clique) para abrir uma explicação. O jogo tem até um tutorial para os novos eventos de cada expansão. E caso queira, você pode ver todo esse tutorial no menu Opções (F5) \ Enciclopédia de dicas do Jogo. Olhe todos os menus do Modo Compra e Construção nos lotes residenciais e comunitários. Clique nos objetos e veja a descrição, alguns objetos têm bonificações diferentes dos do mesmo tipo ou são estranhos, o que indica que tem muito mais a mostrar no jogo. Exemplo: O Gnomo Cafona na parte escultura tem diversão como bônus, então não é apenas um enfeite. Seja curioso e não seja preguiçoso!
Faça um backup ocasional de sua família e lote! Ao selecionar uma família, você verá o botão Transferir Lote (seta+asterisco), se não, clique em Informações. Escolha a opção Transferir lote para um arquivo e aguarde. Isso criará um arquivo auto-instalador do lote, incluindo a família, na pasta Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\PackagedLots. Não deixe de apagar os backups antigos.
Não jogue sempre usando cheats! Códigos, manhas, comandos, cheats, não importa o nome, realmente irão tirar a graça do seu jogo, mesmo que tenha usado um pouco. Eu particularmente só desativo o envelhecimento em todas famílias e uso cheats em apenas uma família (Família Xter). Existem códigos como o de aumentar o número total de andares que só tem a acrescentar ao jogo, então não vejo problemas em usá-los.
Não jogue por obrigação! Se você notar que está muito tempo em um objetivo, como alcançar o nível máximo em uma habilidade, então é hora de parar. Você está se estressando ao invés de se divertindo e vai acabar enjoando do jogo.
Desafie-se!
The Sims é um simulador de vida, mas tem sua própria realidade adaptada na nossa. Pode parecer que é um jogo muito rápido ou muito lento às vezes, mas a vida real também pode ser assim. J
Dicas:
o Comprar uma mesa, colocar o objeto em cima de depois excluir a mesa com o moveobjetcs ativado.
o Criar um quartinho grande o suficiente para: uma churrasqueira ou fogão, o(s) objeto(s) bugados e adicionar uma porta. Mande um Sim usar churrasqueira e quando estiver assando, faça o Sim parar e sair da sala, venda a porta e espere tudo pegar fogo. A desvantagem desse método é que seus Sims vão estressar com o incêndio. Mas que é legal é! >:)
o Ter 3 salas (cozinha, quartos, banheiros etc) com um bom Ambiente e se possível os itens mais caros, para mostrá-lo com a opção Entreter.../Mostrar a Casa.
o Enquanto isso, um Sim com o máximo em Cozinha servirá um Jantar de Lagosta à Termidor para uma melhor pontuação. Peru ou Salmão valem menos mas também serve. Lembre-se que quando maior o bônus Fome do objeto, mais qualidade terá a comida. E o convide para almoçar depois do tour pela casa.
o Tenha uma conversa agradável com ele, mas nunca se gabe!
Alunos de uma escola particula têm suas Necessidades decaindo mais lentamente que na pública, usam uniformes e adolescentes já entram no nível 2 da carreira.
o Afogamento – azul e deixará poças
o Morrer de susto – rosa
o Doença – verde
o Eletrocutado – amarelo e será elétrico
o Fome – transparente e roubará 5 pontos de mantimentos
o Ataque de moscas (casa muito suja) – púrpura
o Queimado – vermelho
o Queda de Satélite (Ver Nuvens ou Ver Estrelas) – laranja
o Velhice – branco
Quando me perguntam qual é melhor expansão, eu digo todas. Qual deve obter primeiro, eu digo comece pelo começo. Gosto não se discute, por isso aconselho a não dar ouvidos quando dizem que tal expansão é ruim ou esta é melhor que aquela. Todas acrescentam ao jogo, e é por isso que vou falar sobre o que cada uma acrescentou em seu tempo. Digo isso, porque algumas opções foram tão necessárias que também foram adicionadas em outras expansões e pacotes, como o Inventário.
Cada nova expansão acrescenta mais aos Modos Criação de Famílias (CAS, no inglês), Compra e Construção, novas interações e um estilo diferente ao jogo.
Vida de Universitário deu a oportunidade de interagir em uma universidade, bem ao estilo americano. Você pode obter vários tipos de bolsas de estudo na adolescência antes de mudar para universidade. Um novo tipo de idade, jovem adulto, não deixa de ser um adulto com voz de adolescente, apenas para a subvizinhança universitária. A formação de grupos (versão universitária de famílias) possibilita adicionar um Townie, permitindo assim envelhecê-los. O tempo na universidade é diferente, passa por semestres, o que assustou alguns usuários já acostumados com o normal. Novas interações sociais para 3 Sims ao mesmo tempo para quem tem pressa de obter amizades. Seu Sim pode influenciar outros a fazer diversas ações. Mais 3 tipos de festas (Esportes, Toga e Formatura). 4 novas Carreiras e suas Recompensas ficam disponíveis para quem se forma com uma boa nota na universidade: Cientista Natural (Laganaphyllis Simnovorii, no vulgar Planta-Vaca, é mais uma forma para matar um Sim e ainda convertê-lo em poção de rejuvenescimento), Show Business (Cirurgião Plástico Automático do Dr. Adovil que permite alterar o rosto do seu Sim), Paranormal (Ressurreifone que permite um Sim ressussitar outro que conheça) e Artista (Câmera Olha o Passarinho para cria fotografias emolduradas como um objeto, com ou sem efeitos, e ainda várias poses para os Sims). Mais um objeto de Recompensa de Aspiração, uma máquina de falsificação de simoleon. Mais objetos interessantes que em todas outras expansões: guitarra, contrabaixo, bateria, piano, máquina de suco para festas, 3 novas maquinas para fazer exercício, frigobar, 2 arcades e 1 pinball, mp3 player, celular, jogo portátil, mesa de sinuca, fogueira de tranqueiras (bem praieiro), sprinkler (para quem esta cansado daquele alarme de incêndio e ter de esperar o bombeiro), chuveiro comunitário, 2 fontes de água, 1 espelho de corpo inteiro que pega toda a parede, portas de banheiro para feminino e masculino, uma porta que pode ser travada para apenas 1 usuário, etc. Na universidade você pode participar de um grêmio convidando os membros através do telefone. Famílias podem ser combinadas, permitindo acrescentar mais Sims a um lote sem precisar ter o trabalho de fazer amizade para convidá-lo a se mudar.
Dicas:
o Bolsa Acadêmica de SimCity: Tirar nota A- or melhor no colegial, recebe $1,000.
o Bolsa de Comunicação Fausto Abravanil: 8 ou mais pontos de habilidade em Carisma, recebe $750.
o Bolsa de Estudos Londrina de Artes Culinárias: 8 ou mais pontos de habilidade em Culinária, recebe $750.
o Bolsa de Estudos Para mortos Vivos: Ser um zumbi ou vampiro adolescente, recebe $1,500.
o Bolsa de Verba Extraterrestre de Compensação: ser abduzido por aliens, recebe $1,500.
o Bolsa do fundo de Assistência Para Sims Órfãos: Sim que não tenha pai ou mãe, recebe $1,500.
o Bolsa Will Wright Para Gênios: 8 ou mais pontos de habilidade em Lógica, recebe $750.
o Prêmio Brilhosinno de Higiene: 8 ou mais pontos de habilidade em Limpeza, recebe $750.
o Prêmio Jão-Grandão de Atletismo: 8 ou mais pontos de habilidade em Físico, recebe $750.
o Prêmio Klaus Grandson de Artes Visuais: 8 ou mais pontos de habilidade em Criatividade, recebe $750.
o Prêmio Larpus de Dança: ter, pelo menos, oito horas dançando com outro sim, recebe $1,000.
o Prêmio Para Jovens Empreendedores: estar no nível mais alto da carreira para adolescentes, recebe $750.
o Prêmio Politreco de Engenharia: 8 ou mais pontos de habilidade em Mecânica, recebe $750.
o Prêmio Sinnu Kadibikku de Bilhar: ter completado 8 jogos na mesa de bilhar, recebe $1,000.
o mais slot um de Desejos.
o poder mudar a aspiração.
o mais um cadeado para fixar um desejo ou temor.
o mais slot um de Desejos.
Em caso de expulsão, então ganhará mais um slot de Temores.
Vida Noturna é o equivalente à expansão Encontro Marcado do The Sims. O que destaca no jogo são os carros, que são interessantes, mas funcionam como um táxi próprio, então não espere correr com eles pelas ruas de sua vizinhança, porque o jogo não foi feito assim. Bares, boates, restaurantes, cemitérios são alguns dos novos tipos de lotes que pode criar. Novas opções no Modo Contrução: Paredes pela Metade e Piscinas Diagonais. Sims agora tem um inventário, o que já ajudou com o problema de ficar acordando por causa do celular do VdU, e também para carregar suas recompensas, pinturas e fotos para outro lote. O jogo acrescentou muito mais interações românticas e uma dança do momento digna de uma macarena. Sims podem ficar amigáveis (Contato) ou irritados (Com Muito Raiva) temporariamente. Da para formar grupos para baladas e ter um encontro dos sonhos. Sims agora tem preferências por parceiros (O Que É Legal e O Que Não É Legal), e novas interações sociais tornaram Interesses mais útil.Uma nova Aspiração: Prazer. Você pode enviar suas lápides para um lote comunitário. Um novo objeto de Recompensa de Aspiração. Novos objetos como Cabine de DJ, Mesa de Carteado, Esfera ElectroDance (diversão e físico ao mesmo tempo), máquina de karaokê, um caixão, cabine de fotos 3x4, 5 carros mais 2 extras promocionais (HotRod e Fiat Punto), pista de boliche, 3 spots de boates, uma máquina lançadora de chamas para pirotecnia, novos espelhos inteiros etc.
Dicas:
Aberto para Negócios veio em resposta para aqueles que queriam montar e interagir em seu próprio negócio. Mas não pense que ficou chato! Pelo contrário, aumentou ainda mais as possibilidades do jogo. Mais formas para ganhar simoleons. Montar um negócio caseiro ou comprar lotes comunitários. Algumas possibilidades de negócios são: cabeleireiros, padaria, floricultura, loja de brinquedos e eletrônicos, atacadista, LAN house, restaurantes, bares etc. Contratar funcionários, lidar com a clientela, escolher uniformes. Um novo menu se abre quando inicia um negócio e à medida que prospera seu Sim adquire novas Vantagens Comerciais. No menu pessoal do seu Sim, Habilidades e Carreira, uma nova aba para Conhecimentos, que é adquirido a medida que interage com seu negócio e objetos como as bancadas. Inventário e O Que é e o Que Não é Legal também estão incluídos nesta expansão. Poder trancar qualquer porta escolhendo quais os Sims que poderão usá-la. 3 novos objetos que são bancadas para fazer outros objetos (plantas, brinquedos ou robôs). Mais objetos: barraquinha de limonada, Estação de Embelezamento “Dragão Never More” (uma cadeira de cabeleireiro que você encontra no menu Conforto\Diversos do Modo Compra), estátuas temáticas gigantes, freezers, bancadas, mostruário de carros, um cobrador eletrônico para os Sims que querem ficar em seu lote. Alguns objetos que anteriormente só apareciam no lote comunitário, agora aparecem no residencial. Novas opções no Modo Construção como: 2 tipos de Elevadores, 3 novos Telhados (cônico, cúpula e octogonal) e Fundação de Interiores.
Dicas:
o Bronze = 1 ponto
o Prata = 2 pontos
o Ouro = 3 pontos
o Arranjos Florais – Criatividade
o Caixa Registradora – Lógica
o Cosmética - Limpeza
o Fabricação de Brinquedos – Mecânica
o Reposição de Estoque – Físico
o Robótica – Mecânica
o Vendas – Carisma
Bichos de Estimação adiciona animais ao jogo. Você pode criar sua própria raça de cães e gatos ou selecionar entre as várias existentes. 3 Carreiras para cães e gatos: Segurança, Show Business e Serviço. Novas opções do Modo Construção: Aplainar Terreno, Ferramenta Marreta (vende qualquer objeto dos modos Compra e Construção), girar e cortar Pisos, Salas Diagonais e Octogonais. Poder organizar melhor as Coleções. Enciclopédia de Dicas do Jogo com todas as informações do Tutorial. Novo objeto de Recompensa de Aspiração: Biscoito da Vida.
Cada vez que seu bicho é promovido, um item aleatório de cão ou gato é liberado. Mas caso esteja apressado, digite esses códigos no menu Opções (F5) \ Opções de Jogo e clique no ícone de uma chave logo abaixo:
· Coleira Branca de Zebra para Cães - ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
· Coleira Branca de Zebra para Gatos - ZZZ11ZZZHQ11Z91ZB1A
· Coleira de Bolinhas Pretas para Cães - ZZZ11ZZQHZ11Q91ZB1A
· Coleira de Bolinhas Pretas para Gatos - ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
· Coleira de Camuflagem Azul para Cães - ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
· Coleira de Camuflagem Azul para Gatos - ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
· Coleira de Carinha Feliz Preta para Cães - ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
· Coleira de Carinha Feliz Preta para Gatos - ZZZ11ZZQ9Z1AQ91ZB1A
· Coleira de Corações Marinho para Cães - ZZZ11ZZQ9Z11Q91ZB1A
· Coleira de Corações Marinho para Gatos - ZZZ11ZZZ9Z11Q91ZB1A
· Coleira de Estrelas Azuis para Cães - ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
· Coleira de Estrelas Azuis para Gatos - ZZZ11ZZQ9Z11Z91ZB1A
· Coleira de Flores Verdes para Cães - ZZZ11ZZQHZ1AQ91ZB1A
· Coleira de Flores Verdes para Gatos - ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A
· Coleira de Listras Verticais Rosa para Cães - ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
· Coleira de Listras Verticais Rosa para Gatos - ZZZ11ZZQ9QAAQ91ZB1A
· Coleira de Ossos Azuis para Cães - ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A
· Coleira de Ossos Azuis para Gatos - ZZZ11ZZQHZAAQ91ZB1A
· Coleira de Patas Brancas para Cães - ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
· Coleira de Patas Brancas para Gatos - ZZZ11ZZQ9Q1AQ91ZB1A
· Coleira Diagonal Laranja para Cães - ZZZ11ZZZ9Z11Z91ZB1A
· Coleira Diagonal Laranja para Gatos - ZZZ11ZZQ9ZA1Q91ZB1A
· Cor de Pêlo Amarelo-Néon para Cães - ZZZ11ZZQ9QA1Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Amarelo-Néon para Gatos - ZZZ11ZZZHQAAQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Azul para Cães - ZZZ11ZZQ9Q11Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Azul para Gatos - ZZZ11ZZQHZA1Q91ZB1A
· Cor de Pêlo Esquisita para Cães - ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Esquisita para Gatos - ZZZ11ZZQHQ11Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Púrpura para Cães - ZZZ11ZZQ9ZA1Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Púrpura para Gatos - ZZZ11ZZQ9ZAAQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Rosa para Cães - ZZZ11ZZZ9Z1AQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Rosa para Gatos - ZZZ11ZZQHZ11Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde para Cães - ZZZ11ZZQHQA1Q91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde para Gatos - ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde-Clara para Cães - ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde-Clara para Gatos - ZZZ11ZZZHQ1AQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde-Néon para Cães - ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
· Cor de Pêlo Verde-Néon para Gatos - ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A
· Cor de Pêlo Vermelha-Escura para Cães - ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
· Cor de Pêlo Vermelha-Escura para Gatos - ZZZ11ZZQ9QA1Q91ZB1A
· Desenho de Pêlo de “Máscara de Bandido” para Cães- ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A
· Desenho de Pêlo de “Máscara de Bandido” para Gatos - ZZZ11ZZQHZA1Z91ZB1A
· Desenho de Pêlo de “Panda” para Gatos - ZZZ11ZZQHQA1Z91ZB1A
· Desenho de Pêlo de Estrelas para Cães - ZZZ11ZZZ9ZA1Z91ZB1A
· Desenho de Pêlo de Estrelas para Gatos - ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
· Desenho de Pêlo de Listras de Zebra para Cães - ZZZ11ZZZHQA1Z91ZB1A
Dicas:
Quatro Estações acrescentou mudanças de clima ao jogo. Chuvas, neve, granizo e raios. Mais duas formas para morrer, por raio ou granizos, e outras através das mudanças de clima. Agora os Sims sentem calor ou frio. Mais uma nova categoria de roupas: Agasalhos. Pode escolher um cabelo diferente para cada categoria de roupas usando um espelho ou no CAS. Cuidar de hortas e pomares, vender os frutos ou fazer sucos especiais. Pescar nos lagos e fazer troféus de suas pescarias. Agora, cuidar de jardins pode render simoleons, basta entrar para o Clube de Jardinagem, e talvez obter um item especial: Poço dos Desejos Jogue-e-Peça, da Jardins Gaélicos. Mais dois novos Conhecimentos: Jardinagem e Pesca. No inventário os objetos semelhantes são agrupados, facilitando a procura. Sims podem presentear outros com itens que estão no inventário. Restos de comida podem ser guardados na geladeira com as opções: Dar um jeito nas Sobras e Guardar Sobras. 6 novas carreiras e objetos de recompensa: Educação (Aprendendo com a Livro D’Ouro: Uma Estante de Educação que permitir aprender qualquer Habilidade), Música (O Martelo do Rock, uma guitarra com 10 em Diversão), Jornalismo (Prêmio Gootentaugen de Excelência em Jornalismo enche um pouquinho todas as Necessidades de quem está perto), Direito (Pedestal Litigioso “protesto!”, praticar carisma enquanto ganha de 5 em 5 simoleons), Jogador de Videogame (Fliperama no Estilo Tocha Tribal de Coqueiro, diversão 10 e ganhar simoleons) e Aventura (Caveira Dourada de Jumbok IV enche um pouquinho todas as Necessidades de quem está perto). Sim... Não foram muito criativos desta vez. Um novo objeto de Recompensa de Aspiração: Mandachuva 57X permite alterar o clima e as estações. Alguns novos objetos: Máquina de Chocolate Quente Doce Vapor, Superespremedor 235X, Espantalho “Meio Cheio/Meio Vazio” das Indústrias Estélio Natálio, Escultura da Alegria de Carlos Galinhovus, enfeites para o telhado como uma biruta e pára-raios. Novas opções no Modo Construção como: Jardinagem (criar hortas, pomares e estufas), novas opções para piscina (extremidade, escorregador e poder mudar o Revestimento de Parede e Piso), Telhados Diagonais e também incluíram a Fundação de Interiores.
Dicas:
o Verão – fazer amizades. Ganhar Físico se refrescando na piscina. Pegar vaga-lumes.
o Outono – aprender e ensinar Habilidades e Conhecimentos. Fazer adubos.
o Inverno – reforçar os relacionamentos familiares.
o Primavera – romances. Pegar borboletas.
o Coquetel da Beleza (2 Pepinos e 2 Laranjas) – poção do amor.
o Coquetel Vegetal (1 Tomate, 1 Pepino, 1 Vagem, 1 Pimentão) – ganha pontos em Habilidades mais rapidamente.
o Laranjada (4 Laranjas e 2 Limões) – ponto em um Conhecimento aleatório.
o Limonada (6 Limões) – refresca.
o Limonada de Morango (2 Limões e 2 Morangos) – Aspiração Platina.
o Ponche de Pimentão (1 Maçã, 1 Vagem, 1 Pimentão) – enche muita energia.
o Purê de Bota (1 Bota) – pira cabeção.
o Suco de Berinjela (2 Berinjelas) – 1 ponto em uma Habilidade aleatória.
o Suco de Laranja (6 Laranjas) – cura resfriado.
o Suco de Laranja (6 Tomates) – aquece. (nome errado!)
o Suco de Maçã (3 Maçãs) – acelera o Trabalho de Casa.
o Suco de Morango (3 Morangos) – esfria a cabeça (Com Muita Raiva).
No teclado:
No mouse:
Os códigos estão separados por expansões, porque só passaram a funcionar a partir delas. Inclui as abreviações tanto em português como inglês. Não há necessidade de maiúsculas e minúsculas, apesar de alguns raros casos de pessoas que tiveram problemas por causa disso.
L – melhor usar antes de carregar um lote. Tela da vizinhança.
U – um bom candidato para o userstartup.cheat
C – use no Modo Construção
CTRL+SHIFT+C abre uma caixa de texto no topo da tela para digitar os cheats:
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The Sims 2 (TS2) |
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Vida de Universitário (VdU ou uni) |
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Vida Noturna (VN ou NL) |
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Aberto para Negócios (ApN ou OfB) |
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Bichos de Estimação (BdE ou pets) |
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Quatro Estações (QE ou seasons) |
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Estes não são todos os cheats, mas os que eu considero interessantes. Você pode encontrar mais no site Gamesfaqs (veja os Links abaixo). Alguns cheats, como os boolProp, funcionarão melhor se usados antes de carregar a vizinhança.
IMPORTANTE
Para desativar um código que se ativa com true/false ou on/off basta só usar o inverso. Exemplo: boolProp testingCheatsEnabled true (ativa) / boolProp testingCheatsEnabled false (desativa).
Neste arquivo você poderá adicionar comandos que ficaram ativos toda vez que iniciar o jogo. O arquivo fica na pasta:
Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Config\
Caso não tenha um use o Bloco de Notas para criar um arquivo do tipo texto e renomeie-o. Lembrando que deve ter a extensão .cheat. Caso sua configuração do Windows Explorer esteja escondendo extensões para arquivos conhecidos, basta ir a Ferramentas/Opções de Pasta/Modo de Exibição e desativar a opção.
Aqui está um arquivo que criei caso ainda tenha dificuldades de entender:
http://www.geocities.com/shaidon_neo/thesims2/userStartup.zip
Abra com um editor de texto e retire o # do código que quiser deixar ativado.
O mais legal dos cheats ou seu pior pesadelo. Aconselho a não salvar se não sabe o que fez. Melhor usar o código quando estiver na vizinhança para que funcione completamente. Assim, a versão do jogo estará indicada no canto superior direito da tela ao jogar com uma família.
Quando estiver na tela de criação de Sims e Famílias, você poderá usar Shift+N para ativar e Shift+M para desativar novos modelos e roupas para seus Sims. Uma janelinha avisa quando o código for ativado e desativado.
O código permite:
·< Alterar as barras de Necessidades, Relacionamentos, Habilidades, Personalidade e Interesses simplesmente arrastando. Lembre-se que no caso da Personalidade, normalmente se altera no jogo com incentivos e não irá mudar a genética (uma fina linha branca abaixo).
·< Cumprir um Desejo ou Temor clicando com CTRL pressionado. Não aconselho porque só haverá o ganho de pontos. Além disso, por exemplo, um Sim não se tornará amigo de outro só porque você acionou o Desejo, sem realiza-lo normalmente.
·< Clicar em qualquer objeto ou Sim com o SHIFT pressionado, trará um Menu (tipo pizza) de Debug.
Os comandos em azul você pode salvar sem problemas, os vermelhos você não deve usar e os em laranjas não convêm salvar. Os outros eu não testei se podem ser salvos com segurança. Certos comandos precisarão de uma ação do seu Sim para funcionar, e muitas vezes será preciso insistir no comando até que seu Sim cumpra a ação. Caso apareça uma tela de erro, não clique em Delete, use Reset e saia sem salvar!
Abaixo uma explicação de cada botão do menu de debug que aparecerá depois que clicar em um objeto ou Sim com o botão SHIFT pressionado:
Em um Sim que já está selecionado (pode variar dependendo da idade, sexo, e forma do Sim):
Em um Sim alvo (muitas das opções estão explicadas acima):
Em um telefone:
Em um jornal:
Na lixeira da rua:
Na caixa de correio:
1. ladrão
2. Sim aleatório pelado
3. treinador (Ed. Física)
4. entregador de contas
5. jornaleiro
6. cobrador
7. Sim aleatório
8. Sim aleatório
9. líder de torcida
10. mascote lhama (torcedor)
11. mascote vaca (pentelho)
Existem muitas outras interações com diferentes objetos, como poças que alagam, ser abduzido (melhor se for no Telescópio Farstar e3), lâmpadas e eletrodomésticos que se quebram, sujam, encher geladeiras, ficar bom ou ruim na sinuca etc. Você pode usá-las. Só se lembre de não clicar em Force Error!
Este comando também pode ser adicionado no seu arquivo userStartup.cheat. Segundo outras fontes, com isso toda vez que se iniciar, o jogo tentará enviar informações técnicas sobre o seu PC para a Maxis e o comando help mostrará mais cheats. Mas é melhor ativar o código apenas quando for necessário.
Muitos dos códigos estão de forma organizada e segura no objeto hack InSIMenator.
Clique com o botão direito no atalho do jogo The Sims 2 e acesse as propriedades. Em destino, acrescente os seguintes códigos para obter os efeitos:
Exemplo: "C:\Jogos\The Sims 2\TSBin\Sims2.exe" –w
Algumas ações só acontecem quando seu Sim tem um certo nível em Personalidade e/ou Habilidades. Outras dependem de outros fatores. Alguns exemplos:
* Algumas habilidades são escondidas e só aumentam com o uso dos objetos relacionados ou com certas interações. São elas: Meditação, Pintura, Escrita (escrevendo romance), Abdução Alienígena (usando o Telescópio “Farstar e3”), Dança, Trabalho de Casa, Sinuca. Existe mais uma, Romance, que faz o mesmo efeito de um Sim que tenha Aspiração por Romance e um nível alto de Aspiração: outros Sims se sentem atraídos por ele. Mas não sei se há um método normal para aumentar essa habilidade.
A cada nova expansão mais um tipo estranho de Sim é adicionado. Cada um tem suas vantagens e desvantagens.
No jogo sem expansões seu Sim homem pode ser abduzido por Alienígenas voltar grávido! Para isso você deve usar o telescópio “Farstar e3” entre 7:00 pm as 2:00 am até conseguir ser abduzido. E ao retornar você irá escutar a música de ninar que indica que está grávido. Os gens aliens podem ser transmitidos.
Em Vida de Universitário você pode fazer um Zumbi. Faça um Sim usar o Ressurreifone, que é um objeto de recompensa da carreira Paranormal (apenas para quem se formou na Universidade), e pagar em torno de §1.000 para Dona Morte ressuscitar um Sim conhecido (entre adolescente e velho). Uma vez zumbi, sempre um zumbi. Um zumbi não envelhece, a não ser que seja um adolescente que vá para universidade. Não pode ter filhos, a não ser por abdução alienígena. Sua Personalidade muda radicalmente para 4 pontos em Tímido, 2 em Preguiçoso e 1 em Sério. Suas Habilidades são reduzidas para 4 pontos.
Em Vida Noturna é a vez dos Vampiros. Para se tornar um, escolha um Sim entre a idade adolescente a idoso e visite, à noite, um lote comunitário no Centro da Cidade para fazer amizade com um Grande Vampiro (conde ou condessa; vai notar pelas roupas). Depois é só aguardar para ser mordido. Assim que seu Sim se transformar em um vampiro, basta ter bastante amizade com outro para que a opção “Morder Pescoço” apareça. Os Grandes Vampiros podem morder Sims que não sejam os seus durante suas visitas em lotes comunitários, gerando uma verdadeira vampidemia! À noite suas barras de necessidade não irão reduzir (entre 19:00 às 7:00), mas de dia irão reduzir radicalmente, podendo levar a morte! (do pó ao pó). Por isso de dia faça-o dormir em um caixão ou deixe em um quarto sem janelas. Não envelhecem e seus filhos serão normais. Andar à Espreita Até Aqui e Voar Até Aqui são suas novas ações de movimento. Sims podem se assustar ao ver um vampiro se levantando do seu caixão. Vampiros não têm reflexos. Para curar vampirismo, compre a poção Vampirocilina-D da Cigana Casamenteira, passe-a para o inventário do Sim infectado e mande-o bebê-la. Caso a Cigana não esteja no lote, você pode ligar para ela (serviços). BLEH!
Em Aberto para Negócios são os Servus. Quando você obtiver conhecimento dourado em robótica, poderá construir um no Construtor de Robô “Perigo-Perigo”. O Servus irá copiar a Personalidade e Habilidades de quem o ativou. Não sente fome e desconforto ou precisa usar o banheiro e tomar banho. Recupera as energias com a luz solar. Caso fique com alguma Necessidade muito baixa, vai pirar no lote até que se desative para ser reparado. Não pode ter filhos, mas também não envelhece. Pode sofrer mortes não naturais, exceto afogamento. Pode se casar. Perde Necessidades se entrar na água. Pode ser infectado com vampirismo e lincantropia.
Em Bichos de Estimação são os Lobisomens. Similar aos vampiros, para se tornar um, aguarde o lobo alfa (cão negro com olhos amarelos brilhantes) aparecer à noite em seu lote e fazer uma boa amizade com ele, com um Sim entre a idade adolescente a idoso, até que decida te morder. Seu Sim se transformará em lobisomem entre 20:00 às 6:00, ganhará permanentemente 1 ponto em Físico, Perderá 40% de Fome, encherá toda a Energia e com o tempo terá sua Personalidade alterada até que esteja totalmente Desleixado, Sociável, Ativo, Brincalhão e Reclamão. Lobisomens treinam animais bem mais rápido. Para transformar outro Sim você deve escolher a opção Atacar, o que acaba fazendo o Sim alvo perder alguns pontos de relacionamento. Podem Invocar Lobos e Uivar. Para curar lincantropia, compre a poção Licantropocilina-B da Cigana Casamenteira , passe-a para o inventário do Sim infectado e mande-o bebê-la.
Em Quatro Estações são os PlantaSim ou dríades de acordo com a mitologia. Para se tornar um você deve fazer uma horta ou plantar árvores frutíferas do novo menu do Modo Construção, Central de Jardinagem\Jardinagem; não proteja com Estufa ou Toquinha da Joaninha; continue cuidando e lá para o terceiro dia aparecerão insetos; deixe eles se espalharem; depois mande um Sim adulto Borrifar Vários; depois de 15 borrifadas seu Sim deve mutar em um, ganhando automaticamente Conhecimento Dourado em Jardinagem. Só existem 3 novas barras de Necessidades: Luz do Sol, Água e Amor. Não engordam, pois não comem. Tanto o homem como mulher podem gerar bebês quando quiserem usando a opção Cultivar Planta-Bebê, que além do Conhecimento Ouro em Jardinagem, eles nascem com a mesma Personalidade e Habilidades; são como clones. Ainda podem ter filhos da forma normal, e estes nascerão normais. Quando estão de bom humor, podem usar a opção Esporos da Felicidade, que enche um pouco as necessidades dos Sims que estão próximos. Sua vida é mais curta, pois só passam por três idades: bebê, adulto e idoso (o que descarta a Universidade). Não da para alterar o cabelo. São mais vulneráveis ao frio (cuidado com o outono e inverno). Para curar auxinia (plantasimismo), compre a poção Plantomina-C da Cigana Casamenteira ou do Representante do Clube de Jardinagem, passe-a para o inventário do Sim infectado e mande-o bebê-la.
Tente criar um Sim Alienígena Zumbi Vampiro Lobisomem PlantaSim com ouro em Robótica!
Abaixo tabelas comparativas entre todas as Carreiras, quantos dias de trabalho, ganho semanal e os pré-requisitos para promoção. Uma análise geral abaixo de cada tabela.
Carreiras para Adolescentes. 3 níveis cada. Pré-requisitos para promoção: Amizades e Habilidades (Culinária, Mecânica, Carisma, Físico, Lógica, Criatividade e Limpeza).
|
Carreira/nível |
Dias |
Semanal |
Requer p/ Promoção |
|
Aventura 01 |
5 |
360 |
1F |
|
Aventura 02 |
5 |
475 |
1A 2Ca 2F |
|
Aventura 03 |
4 |
500 |
|
|
Científica 01 |
5 |
320 |
1A 1Lo |
|
Científica 02 |
5 |
525 |
2A 1C 1Lo 1Li |
|
Científica 03 |
5 |
575 |
|
|
Criminal 01 |
5 |
250 |
1A 1Cr |
|
Criminal 02 |
5 |
310 |
1A 1M 1F 2Cr |
|
Criminal 03 |
5 |
525 |
|
|
Culinária 01 |
5 |
315 |
1A 1C |
|
Culinária 02 |
5 |
420 |
4A 1C 1Lo 1Cr |
|
Culinária 03 |
5 |
455 |
|
|
Direito 01 |
5 |
370 |
1A 1Lo |
|
Direito 02 |
5 |
490 |
2A 2Lo 1Li |
|
Direito 03 |
5 |
725 |
|
|
Educação 01 |
5 |
320 |
1A 1Li |
|
Educação 02 |
5 |
430 |
2A 1Ca 2Li |
|
Educação 03 |
5 |
580 |
|
|
Esportiva 01 |
5 |
485 |
1A 1M 1F |
|
Esportiva 02 |
5 |
550 |
4A 1M 1Ca 1F |
|
Esportiva 03 |
5 |
625 |
|
|
Estudante de Medicina 01 |
5 |
325 |
1A 1Li |
|
Estudante de Medicina 02 |
5 |
435 |
3A 2M 2Li |
|
Estudante de Medicina 03 |
5 |
625 |
|
|
Jogador de Videogame 01 |
5 |
225 |
1Cr |
|
Jogador de Videogame 02 |
5 |
370 |
1A 2Cr |
|
Jogador de Videogame 03 |
5 |
535 |
|
|
Jornalismo 01 |
5 |
285 |
1A 1Cr |
|
Jornalismo 02 |
5 |
420 |
2A 1Ca 1Cr |
|
Jornalismo 03 |
5 |
575 |
|
|
Militar 01 |
5 |
285 |
1A 1Ca |
|
Militar 02 |
5 |
385 |
2A 1Ca 1F |
|
Militar 03 |
5 |
500 |
|
|
Música 01 |
5 |
260 |
1Cr |
|
Música 02 |
5 |
375 |
1A 1M 2Cr |
|
Música 03 |
5 |
490 |
|
|
Negócios 01 |
5 |
260 |
2A 1Lo |
|
Negócios 02 |
5 |
380 |
6A 1Ca 1Lo 1Cr |
|
Negócios 03 |
5 |
490 |
|
|
Oportunista 01 |
5 |
225 |
2A 1M |
|
Oportunista 02 |
5 |
355 |
4A 1M 1Ca 1Cr |
|
Oportunista 03 |
5 |
480 |
|
|
Policial 01 |
5 |
225 |
1A 1F 1Lo |
|
Policial 02 |
5 |
375 |
3A 2F 1Lo |
|
Policial 03 |
5 |
625 |
|
|
Política 01 |
5 |
265 |
2A 1Ca |
|
Política 02 |
5 |
360 |
4A 1Ca 1Lo 1Cr |
|
Política 03 |
5 |
560 |
|
Análise:
As carreiras que vieram na expansão Quatro Estações são as mais interessantes. Direito é o melhor remunerado. Aventura é o coringa: o único com 4 dias de trabalho, salário médio e requerimentos baixos. É uma boa escolha. Jogador de Videogame é uma fácil de manter.
Carreiras para Adultos. 10 níveis cada. Pré-requisitos para promoção: Amizades e Habilidades (Culinária, Mecânica, Carisma, Físico, Lógica, Criatividade e Limpeza).
|
Carreira/nível |
Dias |
Semanal |
Requer p/ Promoção |
|
Artista 01 |
5 |
1155 |
1Cr |
|
Artista 02 |
5 |
1785 |
1A 2M 3Cr |
|
Artista 03 |
5 |
2415 |
2A 1C 3M 4Cr |
|
Artista 04 |
5 |
3150 |
4A 2C 4M 3Ca 5Cr |
|
Artista 05 |
5 |
4040 |
5A 3C 5M 4Ca 5Cr |
|
Artista 06 |
4 |
5356 |
8A 3C 6M 6Ca 6Cr |
|
Artista 07 |
4 |
7140 |
9A 4C 7M 7Ca 7Cr |
|
Artista 08 |
3 |
6696 |
10A 5C 8M 7Ca 9Cr |
|
Artista 09 |
3 |
7875 |
13A 6C 8M 7Ca 10Cr |
|
Artista 10 |
3 |
13647 |
|
|
Aventura 01 |
5 |
860 |
1F |
|
Aventura 02 |
5 |
1125 |
1A 2Ca 2F |
|
Aventura 03 |
5 |
1875 |
2A 1M 2Ca 4F |
|
Aventura 04 |
5 |
2075 |
3A 2M 2Ca 5F |
|
Aventura 05 |
5 |
2900 |
4A 3M 3Ca 6F |
|
Aventura 06 |
5 |
4350 |
5A 6M 3Ca 7F |
|
Aventura 07 |
5 |
5250 |
7A 7M 4Ca 7F |
|
Aventura 08 |
4 |
6240 |
9A 8M 7Ca 8F |
|
Aventura 09 |
4 |
7640 |
11A 9M 9Ca 10F |
|
Aventura 10 |
5 |
13650 |
|
|
Científica 01 |
5 |
1085 |
1C 1Li |
|
Científica 02 |
5 |
1610 |
1C 1Lo 2Li |
|
Científica 03 |
5 |
2240 |
1A 2C 1Lo 5Li |
|
Científica 04 |
5 |
2625 |
1A 3C 3Lo 6Li |
|
Científica 05 |
5 |
3150 |
3A 4C 4Lo 6Li |
|
Científica 06 |
5 |
3780 |
3A 4C 4Lo 7Li |
|
Científica 07 |
5 |
4480 |
3A 6C 8Lo 7Li |
|
Científica 08 |
5 |
5180 |
5A 7C 9Lo 9Li |
|
Científica 09 |
4 |
6088 |
8A 9C 10Lo 10Li |
|
Científica 10 |
3 |
6999 |
|
|
Cientista Natural 01 |
5 |
1625 |
1M 1F 1Li |
|
Cientista Natural 02 |
5 |
2415 |
2M 3F 2Li |
|
Cientista Natural 03 |
5 |
3360 |
1A 3M 4F 3Li |
|
Cientista Natural 04 |
5 |
3935 |
2A 4M 5F 1Lo 5Li |
|
Cientista Natural 05 |
5 |
4725 |
4A 6M 5F 3Lo 6Li |
|
Cientista Natural 06 |
5 |
5670 |
6A 6M 5F 6Lo 6Li |
|
Cientista Natural 07 |
5 |
6720 |
8A 7M 5F 8Lo 7Li |
|
Cientista Natural 08 |
5 |
7770 |
10A 9M 6F 10Lo 8Li |
|
Cientista Natural 09 |
4 |
9132 |
12A 10M 8F 10Lo 8Li |
|
Cientista Natural 10 |
1 |
10497 |
|
|
Criminal 01 |
5 |
980 |
|
|
Criminal 02 |
5 |
1400 |
1Cr |
|
Criminal 03 |
5 |
1925 |
1A 3Cr |
|
Criminal 04 |
5 |
2450 |
2A 2M 1F 4Cr |
|
Criminal 05 |
5 |
2975 |
3A 4M 2F 5Cr |
|
Criminal 06 |
5 |
3710 |
3A 4M 5F 7Cr |
|
Criminal 07 |
5 |
4480 |
4A 7M 6F 7Cr |
|
Criminal 08 |
5 |
5320 |
5A 7M 7F 9Cr |
|
Criminal 09 |
4 |
6300 |
7A 10M 8F 10Cr |
|
Criminal 10 |
4 |
7700 |
|
|
Culinária 01 |
5 |
630 |
|
|
Culinária 02 |
5 |
840 |
1Cr |
|
Culinária 03 |
5 |
910 |
1A 1Lo 2Cr |
|
Culinária 04 |
5 |
1210 |
2A 3Lo 2Cr |
|
Culinária 05 |
5 |
1540 |
2A 3C 3Lo 2Cr |
|
Culinária 06 |
5 |
2345 |
3A 4C 4Lo 4Cr |
|
Culinária 07 |
5 |
4060 |
5A 5C 6Lo 5Cr |
|
Culinária 08 |
4 |
4832 |
6A 8C 7Lo 7Cr |
|
Culinária 09 |
4 |
5320 |
7A 10C 8Lo 10Cr |
|
Culinária 10 |
3 |
6510 |
|
|
Direito 01 |
5 |
740 |
1A |
|
Direito 02 |
5 |
1075 |
2A 1Lo 1Li |
|
Direito 03 |
5 |
1825 |
3A 1Ca 2Lo 2Li |
|
Direito 04 |
5 |
2110 |
4A 2Ca 3Lo 3Li |
|
Direito 05 |
5 |
2440 |
6A 4Ca 3Lo 4Li |
|
Direito 06 |
5 |
3625 |
8A 5Ca 4Lo 5Li |
|
Direito 07 |
5 |
4325 |
9A 6Ca 6Lo 6Li |
|
Direito 08 |
5 |
5875 |
11A 8Ca 6Lo 7Li |
|
Direito 09 |
5 |
7860 |
13A 10Ca 7Lo 8Li |
|
Direito 10 |
5 |
9560 |
|
|
Educação 01 |
5 |
1075 |
1A |
|
Educação 02 |
5 |
1580 |
2A 1Ca 1Li |
|
Educação 03 |
5 |
2260 |
3A 2Ca 2Li |
|
Educação 04 |
5 |
3210 |
5A 3Ca 2Lo 3Li |
|
Educação 05 |
5 |
3770 |
7A 4Ca 4Lo 4Li |
|
Educação 06 |
4 |
6240 |
8A 5Ca 5Lo 5Li |
|
Educação 07 |
5 |
8200 |
9A 5Ca 7Lo 6Li |
|
Educação 08 |
5 |
9910 |
11A 7Ca 8Lo 8Li |
|
Educação 09 |
5 |
12150 |
13A 8Ca 10Lo 9Li |
|
Educação 10 |
4 |
13800 |
|
|
Esportiva 01 |
5 |
770 |
1F |
|
Esportiva 02 |
5 |
1190 |
2F |
|
Esportiva 03 |
5 |
1610 |
1A 1Ca 3F |
|
Esportiva 04 |
5 |
2100 |
2A 2Ca 6F |
|
Esportiva 05 |
5 |
2695 |
3A 1M 3Ca 8F |
|
Esportiva 06 |
4 |
3572 |
4A 2M 4Ca 10F |
|
Esportiva 07 |
4 |
4760 |
5A 4M 5Ca 10F |
|
Esportiva 08 |
4 |
5952 |
6A 7M 7Ca 10F |
|
Esportiva 09 |
4 |
7000 |
8A 7M 10Ca 10F |
|
Esportiva 10 |
3 |
9099 |
|
|
Jogador de Videogame 01 |
5 |
615 |
|
|
Jogador de Videogame 02 |
5 |
735 |
1Cr |
|
Jogador de Videogame 03 |
5 |
1125 |
1A 1M 1Lo 1Cr |
|
Jogador de Videogame 04 |
5 |
1480 |
2A 2M 2Lo 2Cr |
|
Jogador de Videogame 05 |
5 |
1625 |
3A 4M 3Lo 2Cr |
|
Jogador de Videogame 06 |
5 |
2265 |
4A 5M 4Lo 3Cr |
|
Jogador de Videogame 07 |
4 |
3052 |
5A 5M 6Lo 4Cr |
|
Jogador de Videogame 08 |
5 |
4750 |
7A 7M 7Lo 6Cr |
|
Jogador de Videogame 09 |
4 |
5000 |
9A 8M 10Lo 7Cr |
|
Jogador de Videogame 10 |
5 |
9800 |
|
|
Jornalismo 01 |
5 |
575 |
1A |
|
Jornalismo 02 |
5 |
1140 |
2A 1Ca 1Cr |
|
Jornalismo 03 |
5 |
1435 |
3A 2C 2Ca 1Cr |
|
Jornalismo 04 |
5 |
1925 |
4A 3C 3Ca 2Cr |
|
Jornalismo 05 |
5 |
2285 |
5A 4C 4Ca 4Cr |
|
Jornalismo 06 |
5 |
3340 |
7A 4C 6Ca 5Cr |
|
Jornalismo 07 |
5 |
4370 |
9A 5C 8Ca 6Cr |
|
Jornalismo 08 |
5 |
5840 |
11A 5C 9Ca 7Cr |
|
Jornalismo 09 |
5 |
7300 |
13A 6C 10Ca 9Cr |
|
Jornalismo 10 |
5 |
11750 |
|
|
Médica 01 |
5 |
1400 |
1Li |
|
Médica 02 |
5 |
1925 |
1Lo 2Li |
|
Médica 03 |
5 |
2380 |
1A 2M 2Lo 4Li |
|
Médica 04 |
5 |
2870 |
2A 3M 3Lo 5Li |
|
Médica 05 |
5 |
3360 |
3A 4M 4Lo 6Li |
|
Médica 06 |
5 |
3850 |
4A 7M 5Lo 7Li |
|
Médica 07 |
5 |
4375 |
5A 9M 7Lo 8Li |
|
Médica 08 |
5 |
4900 |
7A 9M 8Lo 9Li |
|
Médica 09 |
4 |
5424 |
9A 9M 10Lo 10Li |
|
Médica 10 |
4 |
5952 |
|
|
Militar 01 |
5 |
1750 |
|
|
Militar 02 |
5 |
2275 |
1M 1F |
|
Militar 03 |
5 |
2800 |
2M 1Ca 1F |
|
Militar 04 |
5 |
3150 |
2M 2Ca 4F |
|
Militar 05 |
5 |
3500 |
1A 4M 3Ca 5F |
|
Militar 06 |
5 |
3850 |
3A 5M 3Ca 6F |
|
Militar 07 |
5 |
4060 |
4A 5M 5Ca 7F |
|
Militar 08 |
5 |
4200 |
5A 6M 5Ca 10F |
|
Militar 09 |
4 |
4376 |
6A 8M 7Ca 10F |
|
Militar 10 |
4 |
4552 |
|
|
Música 01 |
5 |
675 |
|
|
Música 02 |
5 |
930 |
1A 1M |
|
Música 03 |
5 |
1115 |
2A 2M 1Ca 1Cr |
|
Música 04 |
5 |
1675 |
4A 3M 2Ca 2Cr |
|
Música 05 |
4 |
1808 |
5A 5M 3Ca 2Cr |
|
Música 06 |
5 |
2675 |
7A 6M 4Ca 4Cr |
|
Música 07 |
5 |
5150 |
8A 7M 5Ca 5Cr |
|
Música 08 |
3 |
5850 |
9A 7M 6Ca 7Cr |
|
Música 09 |
4 |
8400 |
11A 7M 8Ca 9Cr |
|
Música 10 |
4 |
11320 |
|
|
Negócios 01 |
5 |
840 |
1Ca |
|
Negócios 02 |
5 |
1260 |
2Ca |
|
Negócios 03 |
5 |
1750 |
1A 2Ca 1Cr |
|
Negócios 04 |
5 |
2240 |
2A 4Ca 2Lo 1Cr |
|
Negócios 05 |
5 |
2800 |
4A 4Ca 3Lo 3Cr |
|
Negócios 06 |
5 |
3640 |
5A 5Ca 4Lo 3Cr |
|
Negócios 07 |
5 |
4620 |
6A 5Ca 6Lo 4Cr |
|
Negócios 08 |
4 |
5600 |
7A 6Ca 7Lo 6Cr |
|
Negócios 09 |
4 |
6652 |
8A 8Ca 9Lo 7Cr |
|
Negócios 10 |
4 |
8400 |
|
|
Oportunista 01 |
5 |
630 |
|
|
Oportunista 02 |
5 |
770 |
1M |
|
Oportunista 03 |
5 |
1050 |
1M 1Ca |
|
Oportunista 04 |
5 |
1260 |
2A 1M 2Ca 1Cr |
|
Oportunista 05 |
4 |
1540 |
4A 3M 2Ca 1Cr |
|
Oportunista 06 |
5 |
1960 |
5A 4M 2Ca 2Cr |
|
Oportunista 07 |
4 |
2452 |
7A 4M 3Ca 3Cr |
|
Oportunista 08 |
4 |
3152 |
10A 4M 4Ca 4Cr |
|
Oportunista 09 * |
3 |
2799 |
13A 4M 5Ca 5Cr |
|
Oportunista 10 |
3 |
4200 |
|
|
Paranormal 01 |
5 |
1260 |
1Ca 2Cr |
|
Paranormal 02 |
5 |
1875 |
1A 2Ca 4Cr |
|
Paranormal 03 |
5 |
2625 |
2A 3Ca 5Cr |
|
Paranormal 04 |
5 |
3360 |
4A 1C 3Ca 5Cr 1Li |
|
Paranormal 05 |
5 |
4200 |
6A 3C 3Ca 6Cr 3Li |
|
Paranormal 06 |
5 |
5460 |
8A 4C 4Ca 7Cr 6Li |
|
Paranormal 07 |
5 |
6930 |
9A 4C 5Ca 7Cr 7Li |
|
Paranormal 08 |
4 |
8400 |
10A 5C 6Ca 8Cr 8Li |
|
Paranormal 09 * |
3 |
7482 |
13A 7C 10Ca 10Cr 9Li |
|
Paranormal 10 |
2 |
9450 |
|
|
Policial 01 |
5 |
1680 |
1F |
|
Policial 02 |
5 |
2240 |
2F |
|
Policial 03 |
5 |
2760 |
1A 2F 1Lo |
|
Policial 04 |
5 |
3080 |
1A 3F 1Lo |
|
Policial 05 |
5 |
3430 |
3A 3F 4Lo 2Li |
|
Policial 06 |
5 |
3780 |
5A 4F 5Lo 4Li |
|
Policial 07 |
5 |
4130 |
6A 5F 6Lo 6Li |
|
Policial 08 |
5 |
4375 |
8A 7F 9Lo 7Li |
|
Policial 09 |
5 |
4550 |
10A 10F 9Lo 8Li |
|
Policial 10 |
4 |
4900 |
|
|
Política 01 |
5 |
1540 |
|
|
Política 02 |
5 |
2100 |
|
|
Política 03 |
5 |
2520 |
1A 1Lo 1Cr |
|
Política 04 |
5 |
3010 |
1A 2Ca 2Lo 2Cr |
|
Política 05 |
5 |
3395 |
3A 4Ca 3Lo 2Cr |
|
Política 06 |
5 |
3780 |
5A 6Ca 4Lo 3Cr |
|
Política 07 |
5 |
4200 |
6A 8Ca 7Lo 3Cr |
|
Política 08 |
4 |
4552 |
8A 9Ca 8Lo 5Cr |
|
Política 09 |
4 |
4900 |
10A 10Ca 10Lo 7Cr |
|
Política 10 |
4 |
5252 |
|
|
Show Business 01 |
5 |
2100 |
1Ca 1F |
|
Show Business 02 |
5 |
2885 |
2Ca 2F |
|
Show Business 03 |
5 |
3570 |
1A 3Ca 3F |
|
Show Business 04 |
5 |
4305 |
3A 4Ca 3F 1Lo 2Cr |
|
Show Business 05 |
5 |
5040 |
5A 5Ca 5F 2Lo 3Cr |
|
Show Business 06 |
5 |
5775 |
7A 6Ca 7F 3Lo 4Cr |
|
Show Business 07 |
4 |
5248 |
9A 7Ca 10F 4Lo 5Cr |
|
Show Business 08 |
3 |
6615 |
11A 9Ca 10F 5Lo 7Cr |
|
Show Business 09 |
3 |
9153 |
14A 10Ca 10F 6Lo 9Cr |
|
Show Business 10 |
3 |
15066 |
|
Análise:
As carreiras universitárias são as mais interessantes. O melhor remunerado é Show Business. Paranormal é um coringa: seus salários estão na média, seu penúltimo nível é praticamente um *rebaixamento, mas considerando seu prêmio de carreira que é um, senão o, mais útil deles, e seu topo com apenas 2 dias de trabalho, tornam esta carreira a mais importante. Educação está para quem prefere dias constantes de trabalho com um final de semana livre, e bons salários (diferente de nossa realidade!). Quem não está para amizades, deve entrar para carreira Militar, seguidas da Policial e Política.
Carreiras para Cães e Gatos. 4 níveis cada. Comandos são requeridos para promoção.
|
Carreira/nível |
Dias |
Semanal |
Requer p/ Promoção |
|
Segurança 01 Cão |
5 |
565 |
Ficar de Guarda |
|
Segurança 01 Gato |
5 |
650 |
Ficar de Guarda |
|
Segurança 02 Cão |
5 |
1000 |
Falar |
|
Segurança 02 Gato |
5 |
1150 |
Falar |
|
Segurança 03 Cão |
4 |
1412 |
Fingir de Morto |
|
Segurança 03 Gato |
4 |
1624 |
Fingir de Morto |
|
Segurança 04 Cão |
3 |
2010 |
|
|
Segurança 04 Gato |
3 |
2310 |
|
|
Serviço 01 Cão |
5 |
535 |
Dar a Pata |
|
Serviço 01 Gato |
5 |
615 |
Dar a Pata |
|
Serviço 02 Cão |
5 |
950 |
Vir Aqui |
|
Serviço 02 Gato |
5 |
1090 |
Vir Aqui |
|
Serviço 03 Cão |
4 |
1340 |
Rolar |
|
Serviço 03 Gato |
4 |
1540 |
Rolar |
|
Serviço 04 Cão |
3 |
1908 |
|
|
Serviço 04 Gato |
3 |
2193 |
|
|
Show Business 01 Cão |
5 |
625 |
Falar |
|
Show Business 01 Gato |
5 |
720 |
Falar |
|
Show Business 02 Cão |
5 |
1100 |
Rolar |
|
Show Business 02 Gato |
5 |
1265 |
Rolar |
|
Show Business 03 Cão |
4 |
1552 |
Fingir de Morto |
|
Show Business 03 Gato |
4 |
1784 |
Fingir de Morto |
|
Show Business 04 Cão |
3 |
2211 |
|
|
Show Business 04 Gato |
3 |
2541 |
|
Análise:
Não há o que dizer: Show Business! Mas note que gatos ganham muito mais.
Comparativos de Carreiras e Salários feitas por Ruth ([email protected]):
http://www.geocities.com/shaidon_neo/thesims2/compsal.xls
http://www.geocities.com/shaidon_neo/thesims2/carreiras.doc
Quem já jogou o Jogo da Vida? Talvez seja daí que tenha vindo a idéia.
Ocorre uma Carta de Chance, normalmente, em cada nível da carreira quando seu Sim está no trabalho. Aparece uma caixa de mensagens com duas opções, que podem trazer benefícios ou malefícios cada uma, e mais outra para ignorar. A maioria promove seu Sim, o que as torna interessantes.
Abaixo estão todas, senão a maioria delas. Sucesso / Falha.
# = nome do Sim.
Carreiras de Adolescentes:
Aventura:
o Queijo Grelhado, Nunca Mais: promoção / demissão
o Queijo grelhado para sempre!: +§67 / -§63
o Entrar na Caverna: promoção / -§100
o Desistir da Expedição: +§100 / demissão
o Sérgio Tabuada: +1 Lógica / rebaixamento
o A Cigana: +§300 / rebaixamento
Científica:
o Desmontar: +1 Lógica / demissão
o Não Mecher: +§170 / perde uma semana de pagamento
o Vermelho: +§500 / demissão
o Azul: +1 Lógica / -§127
o Deixar Wiki: +1 Lógica / -§867
o Falar o Que Pensa: +§700 / rebaixamento
Criminal:
o Lojas de Luxo: promoção / demissão
o Fazendas: +§800 / -§500
o Fazer a Aposta: +§400 / -§100
o Rejeitar: +1 Carisma / nada
o Corretor da Bolsa: +§130 / perde um pagamento
o Socialite: +1 Carisma / nada
Culinária:
o Continuar Limpando.: +§150 / demissão
o Pode acender o fogão!: +2 Culinária / perde um pagamento
o Acompanha fritas?: +§150 / -§100
o Dar uma lição neles!: +1 Criatividade / demissão
o Quem Precisa de Hambúrguer?: +1 Culiná. e +1 Caris. / -§500
o Arregace as Mangas e Conserte!: +1 Ló. e +§? / rebai. e -1 Ló.
Direito:
o Ordem Alfabética: +1 Lógica / demissão
o Ordem por Cor: promoção / -§100
o Convencer Van der Ley: +§100 / rebaixamento
o Recomendar Outro Advogado: promoção / demissão
o Passar a Ligação: +1 Carisma / -§100
o Fazer a Mulher Esperar na Linha: +§300 / demissão
Educação:
o Oferecer os Gomos de Laranja: +1 Carisma / demissão
o Ameaçar Algum Castigo: promoção / demissão
o Entregar a Lista de Presença: promoção / rebaixamento
o Alterar a Lista de Presença: promoção / demissão
o Denunciar a Sra. Mariquinha: +§320 / demissão
o Comer um Monte de Doces!: +1 Criatividade / demissão
Esportiva:
o Apartar a briga: +1 Físico / -1 Físico
o Continuar dando água: +§150 / perde um pagamento
o Ficar Quieto: +1 Lógica / nada
o Denunciar: promoção / perde uma semana de pagamento
o Torna-se Verdugo: +1 Físico e +1 Criatividade / -§150
o Roubar a Cena: +2 Carisma / demissão
Estudante de Medicina:
o Troninho: +§100 / -1 Carisma
o Banheiro: +1 Carisma / perde um pagamento
o Encontrar um Quarto: promoção / perde 2 pagamentos
o Fazê-la Esperar: +1 Mecânica / rebaixamento
o Limpar: +1 Mecânica / perde um pagamento
o Chamar o Supervisor: +1 Carisma / demissão
Jogador de Videogame:
o Desafiar M3lh0rd3t0d0z: promoção / demissão
o Treinar Mais: promoção / demissão
o Beto Shitake: promoção / demissão
o Juca James: +1 Criatividade / rebaixamento
o BC nos Mares Interestrelares: +1 Mecânica / rebaixamento
o Pisoteio Alienígena: +§200 / demissão
Jornalismo:
o Revisar o Anuário: +§60 / demissão
o Deixar como Está: +1 Carisma / -§97
o Inserir Banners Publicitários: +1 Criatividade / demissão
o Vender Camisetas: promoção / -§220
o Escrever uma Crítica Honesta: +1 Criatividade / -1 Criatividade
o Escrever uma Crítica Positiva: +§275 / demissão
Militar:
o Equipamento Defeituoso: +1 Lógica / demissão
o Vigiar com Câmeras: +§150 / -§100
o Liderança do Alce: promoção / perde uma semana de pagam.
o Batalha dos Lhamas: +§500 / rebaixamento
o Serviço de Cozinha: +1 Culinária / perde um pagamento
o Rações: +1 Carisma / demissão
Música:
o Vender o Disco: +§60 / demissão
o Sugerir Outra Coisa: +1 Carisma / demissão
o Afinar o Piano: promoção / demissão
o Recusar o Serviço: +1 Lógica / rebaixamento
1. Comprar um Amplificador Novo: +§115 / -§175
Negócios:
o Mocha Latte: +§100 / demissão
o Cappuccino: +1 Carisma / -§100
o Aproveitar Chance: +§1.000 / -§200
o Apresentar Proposta: +1 Carisma e promoção / -1 Carisma
o Ir às Compras: +§750 e +1 Lógica / -§45
o Marcar Reunião: +1 Criatividade / rebaixamento
Oportunista:
o “Sei lá”: +§50 / demissão
o “Qualquer um”: +§20 / nada
o Descanso: +§500 / -§50
o Fingir: +§100 / perde um pagamento
o Fita Adesiva: +1 Mecânica / perde um pagamento
o Chiclete: +1 Culinária / -1 Mecânica
Policial:
o Caminho Longo: +§100 / perde uma semana de pagamento
o Atalho: +1 Carisma / demissão
o Pegar a Vaga e Embolsar: +§175 / -§150
o Ficar de Fora: promoção / nada
o Chamar a Polícia: +§500 / demissão
o Confrontar: +1 Físico e +§400 / -§349
Política:
o Pesquisa por Telefone: +§75 / -1 Carisma
o Cantar e Dançar: +1 Carisma / -§50
o Chamar Assistente: +1 Carisma / -§65
o Responder: promoção / demissão
o Editar: +1 Lógica / rebaixamento
o Verificar Gramática: +§500 / demissão
Carreiras de Adultos:
Artista:
o Desenhar Tudo: +§500 / perde um pagamento
o Diminuir um Pouco: +3.000 / nada
o Falar com Editor: +1 Criatividade / demissão
o Desenhar com Seu Estilo: + §5.000 / perde um pagamento
o Usar Óleos Não Tratados: +§10.000 / demissão
o Encontrar Produtos Químicos: +§10.000 / -§1.000
o Aceitar Trabalho: +§50 / -§50
o Indicar Colega: +2 Carisma e §50 / nada
o Pagar Conta: +§100 / -§10
o Desenho Rápido: +§100 / -§10 e -2 Carisma
Aventura:
o Queijo Grelhado, Nunca Mais: promoção / demissão
o Queijo grelhado para sempre!: +§350 / -§250
o Entrar na Caverna: promoção / -§250
o Desistir da Expedição: +§350 / demissão
o Sérgio Tabuada: +1 Lógica / rebaixamento
o A Cigana: promoção / rebaixamento
o Especialista em Sonar: +§375 / -§265
o Especialista em Mergulho: promoção / demissão
o Empurrar a Rocha: +1 Lógica / -1 Físico
o Puxar a Alavanca: +§500 / -§360
o A Bombordo!: +§1.200 / rebaixamento
o A Estibordo!: promoção / -§800
o Ordenar a Evacuação: promoção / demissão
o Desenrolar os Fios: +1 Mecânica / -§4.000
o Psicologia Reversa: promoção / rebaixamento
o Condescendência: +1 Lógica / -§7.000
o Roubar a Nave: promoção / rebaixamento
o Usar o Vírus: +§15.000 / demissão
o Capturar a Nave Cargueira: +§25.000 / -§25.000
o Atacar os Piratas: +§32.000 / rebaixamento
Científica:
o Vermelho: +§500 / demissão
o Azul: +1 Lógica / -§127
o Deixar Wiki: +1 Lógica / -§867
o Falar o Que Pensa: promoção / rebaixamento
o Entrar: +§15.000 / -1 Lógica
o Buscar Ajuda: promoção / -1 Lógica
o Shopping: +2 Lógica / -1 Lógica
o Fliperama: +1 Lógica e +1 Carisma / rebaixamento
o Informar: +§7.500 / rebaixamento
o Roubar: +2 Lógica / demissão
o Inversor de Potência: +§10.000 / -§7.000
o Válvula de Entrada: +2 Culinária / -3 Limpeza
o Teoria: +2 Lógica e +§5.000 / -2 Limpeza
o Trabalho de Campo: +2 Lógica e +2 Carisma / demissão
o Local no Deserto: promoção / -2 Lógica
o Instalação: promoção / -2 Lógica
o Tangível: +§50.000 / rebaixamento
o Intangível: +§20.000 / rebaixamento
o Verde: +§55.000 / -§10.000
o Laranja: +§25.000 / -§20.000
Cientista Natural:
o Deixá-la Comer: +1 Lógica / demissão
o Chamar Supervisor: +1 Lógica / demissão
o Deixar Continuar: +§15.000 / demissão
o Fazer Mais Testes: +2 Lógica / demissão
o Colher: +§15.000 / -2 Lógica
o Pedir Equipe de Pesquisa: promoção / nada
o Esperar: promoção / rebaixamento
o Publicar: promoção / -2 Lógica
o Usar Âmbar: +§50 / -§25
o Material Sintético: promoção / rebaixamento
Criminal:
o Corretor da Bolsa: +§130 / perde um pagamento
o Socialite: promoção / nada
o Mentir: nada / -§500
o Trocar: +§1.250 / -§750
o Guardar para Si: +§2.000 / -§1.000
o Dividir: +§2.000 e +1 Criatividade / -1 Criatividade
o Time-Share: +§8.000 e +1 Criatividade / -§5.000
o Seguros: promoção / -2 Criatividade
o Rodovia: +§5.000 e +1 Mecânica / demissão
o Periferia: promoção / -1 Mecânica e rebaixamento
o Vigiar: promoção / -§15.000
o Cofre: +§10.000 / demissão e -2 Físico
o Acrobacia: +1 Físico e +§20.000 / -2 Físico
o Ventosa: +2 Mecânica e +§20.000 / -§5.000 e demissão
o Subornar: promoção / rebaixamento
o Lavagem: +§50.000 / -§25.000
o Lancha: +§50.000 / demissão
o Sair Escondido: +§55.000 / demissão
o Capturar: +§55.000 / -§20.000
o Destruição: +§60.000 / -§30.000
Culinária:
o Continuar com a louça.: +§150 / demissão
o Pode acender o fogão!: +2 Culinária / perde um pagamento
o Acompanha fritas?: +§150 / -§100
o Dê uma lição neles!: +1 Criatividade / demissão
o Quem precisa de hambúrguer?: promoção / -§500
o Ao conserto!: +1 Lógica e +§??? / rebaixamento e -1 Lógica
o Adeusinho, senhores!: +§400 / rebaixamento
o Adeusinho, crianças!: promoção / -2 Criatividade
o Hora de ir às compras.: promoção / -§300
o Vai de torneira mesmo: +§500 / demissão
o Sopa de Casamento Italiana: +§2.000 e +1 Culinária / -§1.000
o Hibisco da Louisiana: promoção / demissão e -1 Culinária
o Delícias do Oriente: +§10.000 / -§5.000 e rebaixamento
o Culinária sem Calorias: +§3.000 e +2 Criatividade / -1 Culin.
o As Garfolheres de Aço!: +§20.000 / demissão
o O LiquiFax!: +§50.000 / -§20.000 e -2 Lógica
o Parques Temáticos!: promoção / -§30.000
o Aeroportos!: +§55.000 e +1 Lógica / -1 Criativ. e rebaixamento
o Honestidade, sempre.: +§25.000 / -2 Culinária e -§35.000
o Pague logo o cara!: +§60.000 / -§25.000 e rebaixamento
Direito:
o Ordem Alfabética: +1 Lógica / demissão
o Ordem por Cor: promoção / -§125
o Convencer Van der Ley: +§320 / rebaixamento
o Recomendar Outro Advogado: promoção / demissão
o Passar a Ligação: +1 Carisma / -§410
o Fazer a Mulher Esperar na Linha: promoção / demissão
o Pedir 25%: +§560 / demissão
o Processar por Mais: promoção / rebaixamento
o Intimar Carmen: +1 Limpeza / -§750
o Procurar em Outro Lugar: +1 Lógica / rebaixamento
o Custos Médicos: +1 Carisma / -§1.125
o Danos Pessoais: +§1.350 / demissão
o Acordo fora do Tribunal: promoção / -1 Carisma
o Alegar Calúnia: +§3.000 / demissão
o Ajudar os Mazovs: promoção / -§8.000
o Voltar para o Trabalho: +1 Lógica / rebaixamento
o Falar com os Editores: +2 Carisma / -2 Carisma
o Processar por Falsidade Ideológica: +§37.000 / demissão
o Decretar que eles são Ilegais: +§46.000 / -2 Lógica
o Decretar que eles são Legais: +§43.000 / demissão
Educação:
o Oferecer os Gomos de Laranja: +1 Carisma / demissão
o Ameaçar Algum Castigo: promoção / demissão
o Entregar a Lista de Presença: promoção / rebaixamento
o Alterar a Lista de Presença: promoção / demissão
o Denunciar a Sra. Mariquinha: promoção / demissão
o Comer um Monte de Doces: +1 Criatividade / demissão
o Eugênio Matos: +§970 / -§475
o Amanda Bem: +§760 / rebaixamento
o Fantasiar-se para o “Dia da Bagunça”: promoção / rebaixam.
o Usar Roupas Normais: +§1.200 / -§960
o A Favor do Controle: promoção / rebaixamento
o Contra o Controle: +§2.460 / -§1.860
o Congelar a Escola: +1 Lógica / rebaixamento
o Megafones para Todos: promoção / -§2.340
o Os Efeitos dos Vegetais: +§4.000 / rebaixamento
o Frieira: +§6.000 / -§4.000
o Expulsão do Campus: promoção / demissão
o Contratar o Grêmio Feminino: promoção / rebaixamento
o Coelhinho do Bê-á-bá: +§45.000 / rebaixamento
o Floresta da Matemática: +§50.000 / -§37.000
Esportiva:
o Torna-se Verdugo: +1 Físico e +1 Criatividade / -§150
o Roubar a Cena: +2 Carisma / demissão
o Carregar Piano: +1 Físico e +1 Carisma / -1 Físico
o Inventar Desculpa: +2 Lógica / perde um pagamento
o Devolver: +2 Físico / -§1.000
o Esconder: promoção / demissão
o Aceitar Proposta: +§20.000 / -1 Carisma
o Recusar Proposta: +1 Lógica e +1 Carisma / nada
o Treinar: +2 Carisma e +2 Físico / -§15.000
o Jogar Golfe: +§4.000 e +2 Carisma / -§1.000 e -1 Carisma
o Tomar Pílulas: +3 Carisma / demissão
o Experimentar Ervas: +2 Car e +2 Fís / perde um pag. e -2 Car
o Tentar Manobra de Heimlich: promoção / -§20.000
o Procurar Gerente: +2 Lógica / -2 Carisma e -2 Mecânica
o Pedir aos Novatos: +3 Lógica e +2 Carisma / demissão
o Contratar Carregadores: promoção / -§12.000
o Dispensar Reservas: +§25.000 e +2 Carisma / -3 Carisma
o Reduzir Despesas: +2 Carisma e +2 Lógica / -2 Caris. e -1 Fís
o Cortar Fita: +§50.000 / -§50.000
o Fazer Discurso: +§40.000 / demissão
Jogador de Videogame:
o Desafiar M3lh0rd3t0d0z: promoção / demissão
o Treinar Mais: promoção / demissão
o Beto Shitake: promoção / demissão
o Juca James: +1 Criatividade / rebaixamento
o BC nos Mares Interestrelares: +1 Mecânica / rebaixamento
o Pisoteio Alienígena: promoção / demissão
o Correr: promoção / -§650
o Ficar e Lutar: +1 Lógica / demissão
o Buscapé: promoção / rebaixamento
o Espião: +1 Mecânica / -§950
o Pegar a Abobrinha Platinada: +1 Mecânica / rebaixamento
o Pular sobre 8 ornitorrincos: +§2.500 / -§1.235
o Estudar Botânica: promoção / rebaixamento
o Observar Pipas: +1 Mecânica / -§3.000
o Pelos Asteróides: +1 Lógica / rebaixamento
o Ataque Direto: promoção / -§11.000
o Laser Fiesta: promoção / rebaixamento
o A Espada do Cavaleiro: +§17.000 / -§12.000
o Alienígenas: +§65.000 / -§45.000
o Alguma Outra Coisa: +§53.000 / -§47.000
Jornalismo:
o Revisar o Anuário: +§175 / demissão
o Deixar como Está: +1 Carisma / -§185
o Inserir Banners Publicitários: +1 Criatividade / demissão
o Vender Camisetas: promoção / -§254
o Escrever uma Crítica Honesta: +1 Criatividade / -1 Criatividade
o Escrever uma Crítica Positiva: +§325 / demissão
o Verificar a Informação: promoção / rebaixamento
o Terminar de Ler: promoção / demissão
o Plutão Oliveira: +§450 / -§300
o Antônio das Artes: +1 Criatividade / -1 Criatividade
o Dizer a Todos Que É Hora de Casar: +1 Carisma / -§850
o Inventar Alguma Coisa: +2 Criatividade / rebaixamento
o Revelar a História: promoção / demissão
o Apostar no Jogo: +§4.000 / -§2.000
o Publicar o Artigo: promoção / rebaixamento
o Desistir do Artigo: +§27.000 / demissão
o Reescrever a Coluna: +§34.000 / demissão
o Ligar para Soraia: +37.000 / rebaixamento
o Comprar mais Empresas: +§63.000 / demissão
o Focar nas Empresas Atuais: +§48.000 / rebaixamento
Médica:
o Limpar: promoção / perde um pagamento
o Chamar o Supervisor: +1 Carisma / demissão
o Calçada: +2 Mecânica / demissão
o Ir a Pé: +1 Físico / -§500
o Examinar Sherpa: promoção / -1 Lógica
o Examinar Lhama: +§5.000 / rebaixamento
o Falar: promoção / -2 Carisma
o Tentar mais tarde: +§5.000 e +2 Lógica / nada
o Tratar Jogador: +2 Carisma / -2 Carisma
o Usar de Franqueza: promoção / perde um pagamento
o Dar as costas: +§10.000 / perde um pagamento
o Recepção: +3 Carisma e +1 Físico / -2 Carisma
o Ir ao Encontro: promoção e -1 Criatividade / -2 Físico
o Informar o Chefe: +1 Lógica e +1 Carisma / -2 Lóg. e -2 Caris.
o Terminar Rapidamente: +2 Lógica e +2 Físico / -§5.000
o Deixar para o residente: promoção / demissão
o Prescrever: +§25.764 / demissão e -§20.000
o Pesquisar: +2 Lógica e +2 Carisma / -2 Culinária
o Mandar Embora: +§80.000 / demissão e -§40.000
o Falar com Interno: +3 Culinária / -§50.000 e -3 Carisma
Militar:
o Serviço de Cozinha: +1 Culinária / perde um pagamento
o Rações: +1 Carisma / demissão
o Furto: +1 Físico / -§100
o Dança: +1 Carisma e +§5 / -1 Carisma
o Roupas de Baixo: +1 Criatividade / -1 Carisma
o Baguetes: promoção / rebaixamento
o Avançar por terra: +§500 / -§1.000 e -1 Carisma
o Usar os pára-quedas: promoção / -2 Físico
o Sondas de Rede: +2 Mecânica / demissão
o Grampos: +§2.000 / perde uma semana de pagamento
o Combater: +§3.000 / -2 Mecânica
o Contatar Base: +1 Físico / -1 Carisma
o Procurar Sozinho: +1 Físico e +1 Carisma / -1 Caris. e -1 Mec.
o Esquadrão Inteiro: +§5.000 / rebaixamento
o Julgá-los: promoção / -1 Físico e -1 Carisma
o Perdoá-los: +§30.000 / -§10.000 e rebaixamento
o Explorar Vênus: promoção / demissão
o Explorar o Oceano: +§50.000 / -§25.000
o Interceptar: +§20.000 / -2 Mecânica, -2 Caris. e rebaixamento
o Vaporizar: +§55.000 / demissão
Música:
o Vender o Disco: +§185 / demissão
o Sugerir Outra Coisa: +1 Carisma / demissão
o Afinar o Piano: promoção / demissão
o Recusar o Serviço: +1 Lógica / rebaixamento
o Comprar um Amplificador Novo: promoção / -§850
o Olhar de Outra Maneira: +1 Criatividade / demissão
o “Não Queime o Marshmallow”: +1 Carisma / demissão
o “O Gambá e sua Toca”: promoção / demissão
o Rinocerontes Verdes: +§2.000 / -1 Carisma
o Os Machões: promoção / demissão
o Escalar as Vigas: +1 Mecânica / rebaixamento
o Interromper o Show: +§8.600 / -§6.500
o Motores Envenenados: promoção / -2 Criatividade
o Fúria Felina: +§15.000 / -2 Lógica
o Alterar a Música: +2 Criatividade / -2 Carisma
o Tocar do Jeito Certo: +§32.000 / demissão
o Crescendo: +2 Criatividade / rebaixamento
o Fortíssimo: promoção / -§18.000
o Pular do Palco: +§48.000 / rebaixamento
o Solo Arrebatador: +§36.000 / demissão
Negócios:
o Aproveitar Chance: +§1.000 / -§200
o Marcar Reunião: +1 Carisma e promoção / demissão
o Ir às Compras: +§750 e +1 Lógica / -§45
o Apresentar Proposta: +1 Criatividade / rebaixamento
o Telemarketing: promoção / - toda Carisma
o Porta em Porta: promoção / - toda Criatividade
o Jantar: promoção / demissão
o Comprar Formigas: promoção / rebaixamento e -1 Carisma
o Jogar para Ganhar: promoção, +2 Lóg. e +2 Cri. / rebaixamento
o Entregar o Jogo: +§5.000 e +2 Criatividade / -2 Lógica
o Licenciar: promoção, +3 Lógica e +3 Criatividade / -2 Lógica
o Doar: +1 Criatividade e +§2.000 / rebaixamento e -1 Lógica
o Segurar Ações: +§7.000 / -§4.000
o Vender Ações: +§5.000 / nada
o Tentar Cargo: promoção e +§25.000 / -3 Carisma
o Continuar na Empresa: +§5.000 / -3 Lógica
o Sabotar: +2 Carisma e +1 Lógica / -3 Lógica
o Confiar: promoção e +§35.000 / -3 Lógica
o Aceitar Proposta: +§35.000 / rebaixamento
o Comprar Caminhões: +§40.000 / -§15.000
Oportunista:
o “Sei lá”: +§50 / demissão
o “Qualquer um”: +§20 / nada
o Descanso: +§500 / -§50
o Fingir: +§100 / perde um pagamento
o Fita Adesiva: +1 Mecânica / perde um pagamento
o Chiclete: +1 Culinária / -1 Mecânica
o Lhamas Safados: +2 Carisma / -§849
o Ranhuras Reticulados: +2 Carisma / -1 Carisma
o Sucessos: +1 Carisma e +§200 / -§578
o Clássicos: +1 Carisma e +§200 / perde um pag. e -1 Carisma
o Colar: promoção / perde um pagamento e demissão
o Trocar: +1 Criatividade e +§2.200 / -1 Criatividade e demissão
o Palhaço Trágico: +§7.000 e +3 Criat. / -1 Criat. e perde um pag.
o Coelhinhos: +§75.000 / -1 Criatividade e perde um pagamento
o Receber Ações: +§4.000 e +1 Lógica / perde um pagamento
o Exigir Dinheiro: promoção / -2 Mecânica
o Revelar Tudo: +§20.000 / -2 Carisma
o Informações Erradas: +2 Carisma e +2 Criatividade / demissão
o Cantar: +§40.000 / demissão
o Correr Sem Roupa: +§20.000 / -2 Carisma e rebaixamento
Paranormal:
o Publicar Agora: +2 Carisma / -§375
o Desenvolver Mais Evidências: +§1.000 / demissão
o Usar Novo Método: promoção / demissão
o Denunciar Sócio: +§2.000 / rebaixamento
o Contar a Verdade: +2 Carisma / -§5.000
o Não é Clara: +§4.000 / perde um pagamento e -1 Carisma
o Encontrar a Criança: promoção / rebaixamento
o Acusar o Chefe: +§10.000 / perde um pagamento e -2 Limpeza
o Agir Sem Ajuda: promoção / -2 Carisma
o Pedir Ajuda: +§30.000 / rebaixamento
Policial:
o Chamar a Polícia: +§500 / demissão
o Confrontar: promoção / -§349
o Sair: promoção / -1 Físico
o Estudar: +1 Lógica / -§500
o Esperar: +1 Carisma / nada
o Salvar o Dia: +1 Físico / -§900
o Terminar Serviço: +§1.000 / rebaixamento
o Buscar Rosquinhas: +1 Lógica e +1 Culinária / -1 Físico
o Porta: +2 Lógica / -2 Físico
o Escada: +2 Físico / rebaixamento
o Porta dos Fundos: +2 Lógica / -2 Físico
o Escada de Incêndio: +2 Lógica / -1 Físico e perde dois pagam.
o Gritar Alto: +1 Físico e +1 Limpeza / -1 Lógica e rebaixamento
o Gritar Alto MESMO: promoção / rebaixamento
o Flashbang: +1 Físico, +1 Lógica e +§5.000 / -1 Lóg. e -2 Limp.
o Fumaça: promoção / -1 Lógica e -2 Limpeza
o Entrar no Esquema: +§40.000 / demissão
o Denunciar: promoção / -§50.000
o Usina Nuclear: +§50.000 / demissão
o Robô Gigante: +§50.000 / -§25.000
Política:
o Chamar Assistente: +1 Carisma / -§65
o Responder: promoção / demissão
o Editar: +1 Lógica / rebaixamento
o Verificar Gramática: +§500 / demissão
o A Favor do Consórcio: +1 Carisma e +§5.000 / perde um pag.
o Contra o Consórcio: promoção / demissão
o Cancelar Evento: +1 Carisma e 2 Lógica / -1 Carisma
o Continuar como Planejado: +§5.000 / -1 Lóg. e perde um pag.
o Votar Sim: +§9.568 e +2 Carisma / -2 Carisma
o Votar Não: +§9.568 e +2 Carisma / -2 Carisma
o Candidatar-se: promoção / -3 Carisma
o Dar Apoio: +§30.000 / rebaixamento
o Votar Sim: +2 Carisma e +2 Lógica / -3 Lógica
o Votar Não: +§40.000 / -§10.000
o Inocentar: +§25.000 / demissão
o Condenar: +2 Carisma e +2 Lógica / nada
o Fugir: promoção / rebaixamento
o Esconder-se: +§45.000 / -1 Carisma e -1 Lógica
o Sim: +§30.000 / -§10.000
o Não: +§50.000 / demissão
Show Business:
o Pedir Ajuda: promoção / perde um pagamento e demissão
o Maquiagem Barata: +§5.000 / demissão
o Dar Sugestões: +2 Criatividade / demissão e -§1.000
o Ficar na Sua: +§10.000 / demissão
o Tomar o Remédio: promoção / perde um pagamento
o Avisar Que Está Doente: +§4.000 / rebaixamento
o Aceitar o Papel: +2 Criatividade / rebaixamento
o Recusar o Papel: +§50.000 / -2 Carisma
o Nome Desconhecido: +§50.000 / rebaixamento
o Aceitar o Papel: promoção / -2 Carisma
Carreiras de Cães:
Segurança:
o Investigar o Caminhão: promoção / demissão
o Ignorar o Barulho: promoção / demissão
o Esperar por Duque: promoção / rebaixamento
o Procurar Duque: promoção / demissão
o Alertar o Supervisor: promoção / rebaixamento
o Comer o Presunto: +§2.332 / demissão
o Distrair Omar: +§3.416 / rebaixamento
o Libertar os Outros: +§3.640 / -§3.752
Serviço:
o Aceitar o Trabalho: promoção / -§540
o Recusar o Trabalho: promoção / demissão
o Arrastá-la da Cama: +§1.184 / -§1.248
o Investigar: promoção / demissão
o Correr para a Rua: promoção / rebaixamento
o Ficar no Lugar: promoção / demissão
o Entrar na Caverna: +§3.416 / rebaixamento
o Encontrar Outra Entrada: +§3.640 / -§3.752
Show Business:
o Torna-se Assistente de Sindhono: promoção / -§540
o Continuar Trabalhando como Figurante: promoção / demissão
o Jogar Cartas: promoção / rebaixamento
o Cair Fora: +§1.312 / demissão
o Substituir Lulu: promoção / -§2.244
o Fazer a Sessão de Fotos para o Cãotico: +§2.332 / -§2.420
o Dar Carona a Patamagra: +§3.416 / -§3.528
o Deixar Patamagra para Trás: +§3.640 / rebaixamento
Carreiras de Gatos:
Segurança:
o Deixar Que Dêem uma Olhada: promoção / demissão
o Mandá-los Embora: promoção / demissão
o Deter os Ladrões: promoção / rebaixamento
o Proteger a Pedra Quero-Tudo-Que-É-Seu: promoção / demissão
o Revistar os Mochileiros: promoção / rebaixamento
o Aproveitar a Folga: +§9.200 / demissão
o O Sistema de Ventilação: +§11.232 / rebaixamento
o As Portas da Frente: +§11.648 / -§11.856
Serviço:
o Aceitar o Desafio: promoção / -§5.032
o Recusar: promoção / demissão
o Ir à Lanchonete: +§6.720 / -§6.880
o Ficar Cuidando das Crianças: promoção / -§7.200
o Ajudar a Sra. Zangya: promoção / rebaixamento
o Deixar a Sra. Zangya Sozinha: promoção / demissão
o Ir para Emergência: +§11.232 / rebaixamento
o Ficar de Fora: +§11.648 / -§11.856
Show Business:
o Fazer o Comercial: promoção / -§5.032
o Recusar o Trabalho: promoção / demissão
o Avisar a Estrela: promoção / rebaixamento
o Fingir Que Não Viu: +§7.040 / demissão
o Aceitar o Trabalho: promoção / -§9.016
o Recusar o Trabalho: +§9.200 / -§9.384
o Convidar Paparazzi para Almoçar: +§11.232 / -§11.440
o Fugir: +§11.648 / rebaixamento
Menus no Modo Construção (F3). 1 qd = 1 quadrado de piso.
o A parte superior da cerca está no segundo nível da casa, então só pode ser visualizada lá.
o Destrua a parte superior da cerca onde ficará uma porta, ou vai ficar esquisito.
o Se não conseguir apagar normalmente, não esqueça da Ferramenta Marreta!
Ambas as imagens a serem substituídas (sobrescritas) estão na pasta Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Storytelling. Snapshot.bmp e Screenshot.bmp. Para pintar Natureza Morta seu Sim deve ter 5 pontos em criatividade, e para tirar fotos deve ter o objeto de recompensa da carreira Artista.
Lembre-se que você deve estar em pausa antes de apertar C. E que o tamanho do arquivo deve ser 600x450 pixels.
Vou explicar agora o que se complicou. Se você mandar pintar ou tirar uma foto em formato retrato, a imagem ficará deformada nos arquivos. Então, se desejar que a imagem que escolheu para substituí-la esteja nas mesmas proporções, terá de aumentar a largura em 39% e reduzir a altura em 21% (Ex.: uma imagem em 1024x678 pxl ficará em 1424x610 pxl).
Se mandou tirar foto em formato paisagem, então não precisa mudar as proporções.
Bom, depois de passar tantas informações técnicas vamos voltar ao que interessa. Você escolheu pintar ou tirar um foto, e ao aparecer o enquadramento, lembrou de deixar em pausa. Escolha qualquer ângulo e aperte C. Dê um ALT+TAB. Abra um dos arquivos BMP com um editor de imagens para usar o tamanho como base. Em seguida, abra sua imagem com o editor, altere o tamanho, se necessário, e cole sobre a imagem original do jogo. Salve, sobrescrevendo os arquivos Snapshot e Screenshot. Volte ao jogo e solte a pausa. Agora é só esperar terminar a pintura ou sair a foto do lado da máquina, mudar para o Modo Compra para mover sua arte e escolher um bom lugar para colocá-la. No caso de fotos, você poderá colocar sobre objetos também (Ex.: escrivaninhas). Mande um Sim Vender Foto, apenas para liberar a máquina novamente.
Caso você não tenha expansões, há algumas diferenças. O tamanho do arquivo deve ser 199x345 pxls e não precisará se preocupar com a proporção.
Editores de imagens que indico: Irfan View, Photoshop, Macromedia Fireworks e Paint Shop Pro.
Veja os 10 passos para personalizar com o Irfan View que não é o melhor dos editores, mas um excelente visualizador:
http://www.geocities.com/shaidon_neo/thesims2/pap/fotopap.htm
Bichos de Estimação adicionou uma maneira mais fácil de fazer pinturas personalizadas. Basta adicionar uma imagem no formato jpg ou bmp na pasta \Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Paintings no tamanho ideal 338x540 pixels e dentro jogo escolher a opção Pintar Pinturas Personalizadas no Cavalete de Pinturas. Você pode adicionar as imagens com o jogo já executado que irão aparecer no cavalete.
Para escutar suas próprias músicas nas rádios, simplesmente coloque suas MP3 nas pastas das estações escolhidas. Elas ficam em Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Music. Build é o Modo de Construção, buy o Modo de Compra, cas a Criação de Famílias e nhood a Vizinhança. As outras pastas são, obviamente, as estações de rádio. Se, por exemplo, você colocou uma MP3 na pasta pop, então ela só será ouvida dentro do jogo, se seu rádio estiver na estação pop.
Crie um vídeo no formato AVI no tamanho 128x128 pixels com no máximo 15 frames/s e inclua em umas das pastas das estações de TV em Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Movies\Broadcast. Agora, seu vídeo deverá aparecer quando o Sim assistir o canal da pasta em que está o arquivo.
Se o arquivo estiver no formato Sims2Pack ou Sims2Skin, então dê um duplo clique para instalar. Estes arquivos criam a pasta Downloads.
Caso esteja como package, então o arquivo deve ir direto para a pasta Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Downloads. Esta pasta é criada a primeira vez que usa um arquivo do formato acima, mas você por criá-la manualmente.
No caso de coleções, a pasta correta é Collections. Terrenos devem ir para a SC4Terrains. Vizinhanças, para Neighborhoods. Observe como estão os arquivos nas pastas para colocar os novos em seus devidos lugares. Alguns arquivos estão compactados em zip, rar ou ace. É preciso descompactá-los antes. Lembre-se, os arquivos na pasta Downloads devem sempre estar com a extensão .package, ou não funcionarão.
Packages referentes a itens do menu Criação de Famílias (Sims, olhos, roupas, maquiagens etc) também podem ir para a pasta SavedSims. Esta é usada pelo Estúdio de Criação do jogo.
Lembrando que o jogo não deve estar em execução!
Os novos itens aparecerão com um asterisco no ícone, indicando que é um item personalizado.
A partir da expansão Vida Noturna, ganhamos uma nova opção, Inventário (ícone de uma mochila), que você encontra no menu Recompensas e Inventário (ícone baú) do seu Sim ativo. Com este menu aberto, você pode mover quaisquer objetos, exceto portas e janelas, para lá. Saberá se é possível, quando a área mudar mostrando o ícone e o nome do objeto. Quando for mudar de lote poderá colocar suas pinturas, fotos, objetos de recompensa, lápides (e seus respectivos fantasmas) e tudo aquilo que não deseja perder ao mover a família. Como também poderá se livrar de celulares, videogames portáteis, MP3 players, simplesmente clicando neles e colocando-os no chão para depois com o Modo Compra, vendê-los.
Caso o objeto que queira guardar esteja em outro lote, então se mude usando a opção procurar imóvel (computadores ou jornais), salve e saia da família. Escolha seu Sim separado e coloque-o no lote onde está o objeto. O VdU permite mesclar famílias sem lote com as que tem lote. E volte usando o mesmo processo. No caso de lápides é bem simples. Clicando em uma lápide terá uma opção “Mover Túmulo” que permite escolher um lote comunitário para enviar o túmulo e seu respectivo fantasma. Quando visitar o lote comunitário para qual enviou a lápide, vai vê-la perto do telefone público. Clicando na lápide terá opções para enviá-la devolta ou colocar no seu inventário!
Uma boa maneira de reparar o erro de ter apagado a caixa de correio ou a lixeira da rua. Crie um lote novo, vá com um Sim que voltará ao lote prejudicado, use o código moveobjetcs e coloque o que precisar no inventário!
Enquanto estiver no modo vizinhança, clique no botão Lotes & Casas (F2) e em seguida no Mover Lote para Catálogo. Depois é só mudar de vizinhança e selecionar a casa ou lote que estiver no catálogo que esteja com sua família.
Caso não queira mover a casa junto, então crie um lote com a opção Lotes Vazios logo abaixo de Caixa de Lotes & Casas, no catálogo. Use a opção Mudar Família do menu Famílias (F1) e mova sua família alvo para o lote vazio. Agora é só mudar o lote vazio com sua família para o catálogo.
Se você acidentalmente excluiu umas das vizinhanças originais ou quer voltá-la ao que era antes, existe uma forma. As vizinhanças estão na pasta \Meus Documentos\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods desta forma:
Sem o jogo estar executado, faça um backup da pasta da vizinhança que você não quer alterar e exclua a pasta Neighborhoods. Agora execute o jogo e vai perceber uma demora no inicio do carregamento. Isso é normal, porque está recriando todas as vizinhanças originais.
Caso você tenha feito um backup de vizinhança, então saia do jogo. Exclua a pasta de vizinhança que foi recriada e substitua pela sua.
Você já criou um Sim no jogo e gostou tanto que gostaria de salvá-lo para enviar para Maxis ou usar no Estúdio de Criação? Bem, se você baixou o editor não-oficial, SimPE, isso é possível. O link para baixar está abaixo.
Rode o SimPE. Vá ao menu Plugins / Neighborhood Browser. Escolha a vizinhança e aguarde carregar. Agora vá ao menu Plugins / Sims Surgery. No lado esquerdo, em ordem alfabética (alguns podem estar com o nome na versão em inglês), aparecerão todos os Sims da vizinhança. Escolha o que quer exportar e em Patient Sim clique em use. A opção export ativará. Clique nela e uma janela de exportação será criada, já preparada para salvar na pasta SavedSims (usada pelo Estúdio de Criação). Escolha um nome e salve. Agora é só rodar o Estúdio.
Para fazer o upload de um Sim para a Maxis, você deve usar o Estúdio de Criação. Vá em Criar Sims/Embalar Sims, selecione um e clique em Embalar Sim para o TheSims2.com.
MySim Page – O Meio do Limbo. Para quem é registrado na Maxis, esta é a minha página. Se gostarem dos meus uploads, por favor, votem. Ver estrelinhas neles já é retribuição o suficiente para mim, e me dará vontade de criar mais e melhor. :)
Também podem deixar opinião sobre o conteúdo da página, pedidos de uploads etc no guestbook.
Sites, patches e downloads oficiais do The Sims 2:
Brasileiro: http://www.thesims2.br.ea.com
Americano: http://thesims2.ea.com
Inglês: http://thesims2.uk.ea.com
Patches Oficiais:
http://thesims2.ea.com/update/index.php?languageCode=2
Downloads:
Carro Fiat Punto: http://thesims2.uk.ea.com/content.php?i=37
Para corrigir alguns bugs do Vida Noturna e retirar a censura, baixe esses arquivos e coloque o package na pasta Downloads. (caso não tenha instalado um patch oficial.
Baixe o $JobTitlefix.zip para corrigir o problema de $JobTitle aparecer toda vez que pergunta a um Sim qual é o seu trabalho. Baixe KaraokeFix para corrigir a falta de vozes no Karaokê. Há mais arquivos interessantes neste site.
http://shaklin.sh.funpic.org/modules/PDdownloads/viewcat.php?cid=9
Esconder a censura (porque nudez do tipo Barbie não vai prejudicar ninguém):
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=90520&highlight=quaxi+censor
Ótimos objetos hack feito por Merola64. Como o Mind Control Mirror, Multi Painting etc.
Objeto hack InSIMenator.
Este hack possue muitas das funções que você encontra no debug code e mais alguns, só que é mais garantido. Você acha o InSIMenator (usa o modelo do objeto Estação de Biotecnologia da Simsanto Inc.) no menu de Eletrônicos e visualizando Tudo. Tem 3 versões:
·< SIM – muitas opções a mais em seu Sim. Pode gerar algum bug.
·< DEST – algumas opções, como Teleportar, em seu Sim.
·< OBJ – nenhuma nova opção no Sim, mas todos os objetos de funções separadas estão a mostra nos Eletrônicos.
Eu prefiro a OBJ por ser a que menos interfere no jogo normalmente.
LEIA as instruções sobre os objetos antes de usá-los!
Altere ou extraia os arquivos do The Sims 2 com o editor SimPE:
Organize ou remova conteúdos personalizados com o sims2pack clean:
http://sims2pack.modthesims2.com/
Dificuldades para instalar novos objetos, roupas etc? Use o Sim File Maid:
http://mattwork.potsdam.edu/projects/SimFileMaid
Ou com o oficial, Content Manage Tool:
http://thesims2.ea.com/getcoolstuff/contentmanager.php
CEP (Color Enable Packages) para personalizar as cores dos objetos:
http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=35224
Roupas, objetos, skins etc:
http://www.thesimsresource.com/
Site com ótimos tutoriais em inglês de como editar casas, Sims etc, ou como modificar seu jogo:
http://mikeinside.modthesims2.com/
Arquivos modificados, editores, hacks etc:
Versão adulta: http://www.sexysims2.com/
Muitos, muitos links (vale a pena conferir!):
http://impaciente.mail.sites.uol.com.br/guia.htm
Dúvidas sobre jogos?
Caso você tenha algo a adicionar ou corrigir, por favor mande um e-mail para [email protected] com o assunto “FAQ Shaidon TS2”. Não faça perguntas sobre piratas, por favor!