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| 1 : Organizzare l'Interfaccia | |
Per rimuovere un pannello da una delle aree di "Ormeggio" , cliccate e tenete premuto il pulsante del Mouse sull'area punteggiata sulla barra del titolo e trascinate il pannello.
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2 : Modificare i Riempimenti Lineari & Radiali |
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Flash e' un ottimo programma per la creazione di sottili sfumature,ma non tutti sanno come modificarle.
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3 : Scambiare i SImboli Tra le Librerie |
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Sebbene non sia realmente possibile miscelare diversi documenti flash,potete usare importa per copiare un file SWF in un livello.In alternativa , un simbolo e tutti gli script ad esso associati possono essere copiati da un filmato aperto ad un altro .
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| 4 : Lavorare con i modellli | |
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Piuttosto che cominciare ogni volta un nuovo filmato da zero,oppure copiare ed incollare oggetti da un file ad un altro,potete avvantaggiarvi usando la nuova funzione dei modelli.
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| 5 : Migliorare le Curve | |
Alcune linee Vettoriali disegnate in flash avranno inevitabilmente pieghe & curve non necessarie.Ci sono 3 strumenti che potete usare per rimediare a queste fastidiose inperfezioni. |
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6 : Sistemare le Immagini Vettoriali |
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Disegnare in Flash potre bbe risultare difficile , percio; spesso e' meglio ricorrere ad un programma di grafica importando i disegni e convertirli in immagini vettoriali.
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| 7 : Esportare il Filmato | |
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Quando siete pronti per esportare il vostro filmato Flash aprite il comando "Impostazioni Pubblicazione" in modo da stabilire come verra' salvato.Cliccate sulla scheda Flash e usate il menu' a comparsa Versione per impostare il lettore necessario a visualizzare il vostro filmato.
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| 8 : Bloccare Lo Script Corrente | |
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Uno degli strumenti piu' utili nella finestra azioni e' "Blocca lo Script Corrente".
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| 9 : Usare i Componenti Di Flash | |
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In Flash Mx , Macromedia ha inseritouna ricca selezione di Gadget per il Web da usare per i modelli e le interazioni con gli utenti .
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| 10 : Buccia di Cipolla | 1 |
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Quando disegnate le animazioni fotogramma per fotogramma, utilizzate la funzione Onion Skin (Buccia di Cipolla) per sistemare correttamente gli elementi del fotogramma sucessivo.
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| 11 : Seguendo le Curve | |
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Nel mondo reale sono poche le cose che si muovono secondo linee rette,percio' invece di usare animazioni fatte con interpolazioni di movimento in linea retta,provate a usare un tracciato guida.
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| 12 : Scrittura Automatica | |
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La prima cosa da fare quandi si usa Flash Mx & Action Script e' passare in modalita' esperto.
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13 : Combinare Filmati in Flash |
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In Flash Mx e' possibile costruire un intero sito, ma non e' una buona idea che questo sia contenuto in un singolo filmato, perche' sarebbe enorme.
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