Serendipityssä laumat erottuvat selkeimmin aurojen kautta. Aura on elektromagneettinen kenttä, joka on aistittavissa jokaisella ihmisellä ja ylipäätään elollisella tässä maailmassa. Sanotaan, että taitavimmat psykologit ja ihmistuntijat kykenevät näkemään ihmisen auran, eli aura on eräänlainen väriharso, joka kuvastaa ihmisen tunteita ja kokemuksia. Aurojen värien selitykset: täällä. Kaikki Serendipityssä eivät suinkaan näe auroja ja jotkut näkevät ne vain himmeinä tai hädintuskin, toiset vain vaistoavat ne. Jokainen on jossain määrin kykenevä aistimaan toisen auran, toiset kauempaa ja toiset vain ihan läheltään, jopa pelkästään kosketuskontaktissa. Aurat toki vaihtelevat sen mukaan, onko hahmosi terve vai sairas jne, mutta luonteesta kertovien ominaisuuksien tulisi säilyä edes himmeinä, vaikka hahmolle kävisi mitä. Myös laumasta eroaminen on hyvän perusteen kanssa mahdollista, mutta sitä ei voi ilman adminien lupaa ja adminien hahmojen apua tehdä.
Draugirit
Draugirit ovat luonteeltaan jollain tavalla pahoja ja ilkeitä, jokaisella omat syynsä tietysti. Ne ovat usein jossain määrin kieroutuneita ja havittelevat saaren valtaamista sekä kaikkia taikaesineitä itselleen keinoja kaihtamatta. Ottaen kuitenkin huomioon, että taikaesineen irrottaminen toisesta merkitsee samaa kuin sielun rikkominen, voisi suurimman osan Draugireista määritellä hyvinkin häikäilemättömiksi. Tämän lauman keskuudessa on varmasti eniten eripuraa, sillä tällaisten persoonien yhteistyö voi toisinaan olla vähintäänkin hankalaa. Mielenkiintoisia sekaannuksia ja juonikuvioita syntyy varmasti.
Mikäli haluat hahmostasi Draugirin...
Luonnevaatimukset: Hahmon tulee olla jossain määrin käsitettävissä ilkeäksi. Tätä aihetta voi käsitellä kovin monella tavalla; esim. vihan tai katkeruuden kautta, perinpohjaisen pahuuden kautta, kieroutumien kautta, vallanhimon, häikäilemättömyyden, muurin pystyttämisen... Mahdollisuuksia on monia. Kunhan hahmo on ymmärrettävissä ennemmin pahaksi kuin hyväksi, pienistä poikkeuksista ei saada sydänkohtauksia.
Ulkonäkövaatimukset: Hahmossa tulisi olla jotakin tummaa, hevoshahmossa vähintäänkin joko jouhissa tai peitekarvassa sekä ihmishahmossa olemuksessa - joko vaatteissa ja pukeutumistyyleissä, hiuksissa, tatuoinnissa... Kunhan siinä on jotain tummaa. Lisäksi hahmon silmien on oltava viirumaiset, kapeammat (tämä voi joko koskea itse silmän muotoa tai pelkkää pupillia, tai molempia). Olisi myös hyvä, jos silmissä olisi jonkinlainen kajaalimainen rajaus, mutta tämä ei ole äärimmäisen pakollista, suositus lähinnä. Silmien värisuosituksia olisivat tummat, punaiset, oranssit tai keltaiset. Poikkeuksia voidaan hyväksyä värien suhteen, mutta muodon ei.
Esimerkki silmästä, vastaavasti hevosmuodon silmä olisi viirumainen, siinä olisi rajaukset ja sen iiris olisi samanvärinen:

Aura: Auran tulee kuvata jossain määrin pahuutta, eli sinun on valikoitava hahmosi auran päävärit. Jos hahmosi on Draugir, on itsestäänselvää ettei sen auran väri voi olla valkea tai vaikka pehmeänsininen, ainakaan suuressa määrin.
Maldarit
Maldarit ovat luonteeltaan hyviä, mutta eivät kuitenkaan pyhimyksiä. Olisihan toki täysin epäinhimillistä, jos jokaisessa ei olisi omia vikojaan, ja näillä saa sekä tuleekin värittää omaa hahmoa. Maldareiden tavoitteet ovat pitää saari tasapainossa ja estää Draugireilta sen valtaaminen, mutta myös nämä hyvät olennot havittelevat kaikkia taikaesineitä itselleen. Vallanhimoa siis tuntuu esiintyvän Serendipityssä laajemmaltikin. Tämän voisi kyllä selittää hienoilla tarkoitusperillä, mutta kenties se olisi hieman tekopyhää. Taisteluita harvoin syntyy oman lauman sisällä, eivätkä Maldarit ylipäätäänkään ole kovin sotaisaa porukkaa. Ne kuitenkin hyväksyvät sen faktan, että joskus hyvien tarkoitusperien eteen tulee taistella verisestikin.
Mikäli haluat hahmostasi Maldarin...
Luonnevaatimukset: Hahmon tulee olla määriteltävissä hyväksi ja suurimmaksi osaksi oikeamieliseksi. Sen tarkoitusperien tulisi jotenkuten kulkea samassa uomassa kuin muidenkin Maldareiden, toki muita henkilökohtaisia tavoitteita saa olla vaikka kuinka. Kunnian- ja vallanhimoisia yksilöitä suvaitaan toki. Jos havittelet hahmollesi jossain vaiheessa korkeaa asemaa, jopa johtajaksi, sen täytyy vastata suuremmassa mittakaavassa hyvyyden määritelmää kuin tavallisten laumalaisten. Tärkeintä on, että hahmo on ennemmin hyvä kuin paha.
Ulkonäkövaatimukset: Hahmossa tulisi olla jotakin vaaleaa, hevosmuodon peitinkarvassa tai jouhissa, ihmismuodon olemuksessa; hiuksissa, tatuoinnissa, vaatetuksessa, kunhan jossakin. Mielellään kuitenkin ihan näkyvästi, mutta vaalean ei välttämättä tarvitse olla hahmon hallitseva väri, mikäli pelaajalla on jotakin sitä vastaan. Silmien tulee olla tavalliset silmät, ei missään tapauksessa yhtään viirumaiseen viittaavat. Myöskään rajauksia ei silmiin suositella. Silmien suositusvärejä: Vaaleat, esim. vaaleansininen, vaaleanvihreä jne. Väreissä joustetaan, silmien muodossa ei.
Esimerkki silmästä, vastaavasti hevosmuodon silmä olisi tavallinen ja samanvärinen kuin ihmismuodossa:

Aura: Auran tulee olla sellainen, kuin hyvälle henkilölle voi olettaa kuuluvan. Sinun tulee valikoida päävärit. On itsestään selvää, että aurassa ei voi esiintyä esimerkiksi mustaa tai tummia värejä ainakaan suuressa määrin.
Rhandirit:
Rhandirit ovat hyvin sekalainen lauma, jossa on ne, jotka eivät tunne kuuluvansa Draugireihin eivätkä Maldareihin. Tavallaan nämä ovat laumattomia, melko hajanainen joukkio, joilla ei varsinaisesti ole johtajaa. Johtajan ilmestyminen on tottakai mahdollista, mikäli Rhandirit yllättäen päättävätkin kasata joukkonsa ja saada ylivallan kahdesta muusta laumasta. Yrittää saa aina. Jokaisella on henkilökohtaiset tavoitteensa, toiset suosivat anarkiaa eli kannattavat yksilönvapautta, toiset elättelevät toiveita, että voisivat joskus liittyä jompaankumpaan laumaan, toiset haluavat sotaa ja toiset rauhaa, jotkut haluavat vain elää omaa elämäänsä ja antaa muidenkin elää.
Mikäli haluat hahmostasi Rhandirin...
Luonnevaatimukset: Periaatteessa hahmosi voi olla luonteeltaan minkälainen tahansa ja vaikka kuinka ristiriitainen. Mikäli toivot, että se voisi sittenkin jossain elämänsä vaiheessa liittyä jompaankumpaan laumaan, on sillä oltava sellaisia ominaisuuksia, että se on mahdollista. Tavallaan "turhia" Rhandireita ei katsota hyvällä, sellaisia jotka ovat vaaleita ja hyviä tai tummia ja pahoja, koska ne voivat ihan yhtä hyvin olla laumoissakin. Tavallaan hahmolla pitää siis olla peruste, miksi se ei kuulu kumpaankaan laumaan.
Ulkonäkövaatimukset: Muutoin ulkonäköasia on myös melko vapaa, mutta jossain kohtaa, joko lavassa/hartiassa tai silmäkulmassa, on oltava kolme pistettä. Tämä merkitsee laumattomuutta. Mikäli hahmosi liittyy myöhemmin jompaankumpaan laumaan, pisteet poistuvat taikavoiman avulla ja tilalle tulee toisenlainen, lieskamainen merkki. Edelleenkin ottakaa huomioon se, että hahmolla pitää olla periaatteessa syy olla Rhandir.
Esimerkki pisteistä, väri voi olla mikä vain:

Esimerkki merkistä, joka tulee pisteiden tilalle Rhandirin liittyessä jompaankumpaan laumaan, väri voi edelleen olla mikä vain:

Aura: Sinun on kerrottava auran päävärit, ne voivat olla ristiriitaisia keskenään ja kuvata monenlaisia asioita. Niiden kuitenkin tulee olla yhtenäisiä kertomasi luonnekuvauksen kanssa.