interview with mikel of third world's mourning(spanish version). published by pitchline-zine.

Dadme el honor de presentaros a una nueva banda brutal proveniente de una de las zonas m�s underground de USA, ellos se llaman Inhuman Dissiliency.

Estos t�os que est�n fuertemente influenciados por grupos como Devourment, cuya fuente de inspiraci�n es clara y tambi�n d�ndole un regusto mas amargo con toques gore-grinders, y con l�neas vocales� muy graves y semejantes a como desatascar un retrete, ingredientes los cuales hacen de nuestras peores pesadillas el sue�o mas dulce. Hablamos con Shawn (guitarrista y vocalista de la banda, y programador de bater�a) y estas fueron sus impresiones:


Que tal todo Shawn, como os encontr�is� y cual es la situaci�n de la banda actualmente?

Hola Mikel, Gracias por contar con nosotros para esta entrevista. Pues de momento todo va sobre ruedas. Y respecto al grupo, dir�a que todo va muy bien. Muchas de nuestras ideas se est�n llevando acabo poco a poco. Hemos tenido muchos altibajos y ahora mismo asegurar�a que estamos listos para dar un peque�o salto. Gracias por tu inter�s.

Haznos saber un poco mas de los or�genes de la banda y cuales podr�an ser los pr�ximos proyectos que os gustar�a llevar a cabo?

Bien, este grupo se formo entre Todd y yo� a expensas de formarlo como un proyecto que por aquel entonces no tenia ni nombre. Ambos decidimos cambiar nuestro rumbo hacia terrenos m�s brutales y devastadores as� que abandonamos aquel proyecto Nuestro posterior proyecto e intento de serlo fue algo llamado "Perpetual Dismemberment." Esta formaci�n iba mejor encaminada a lo que posteriormente se creo hasta que empezamos el �ltimo grupo, pero debido a todos los problemas que ten�amos �Con miembros que ven�an a practicar y solo eso, las cosas no llegaron a buen puerto (debido a una carencia de practica y ensayo, vamos poca iniciativa), entonces decimos hacerlo por nuestra cuenta y riesgo, Todd y yo solos. Aqu� es donde ya se ve lo que es Inhuman Dissiliency. Ahora mismo estamos trabajando muy duro con este proyecto. Y as� todo debo a�adir que no veo le momento de parar de seguir adelante con Inhuman Dissiliency. Opino que ya alcance lo que tenia en mente con este proyecto. �Todo va muy bien gracias a todo y pas�ndolo de la p.m. hasta que toquemos.

Vuestro concepto l�rico y visual me recuerda mucho al que anta�o usaban Deaden�� todo parece tan� forense, sangriento y venido de las mas profundas tumbas. Por que escogisteis este tipo de tem�tica?

Deaden, huffff, hehehe!� Nuestro componente y concepto l�rico es muy importante para nosotros Siempre hemos buscado letras e historias que describan los que realmente queremos. No dejaremos nada de lado! Las letras son importantes porque expresan ciertas cosas. Sobre las cuales los instrumentos no pueden evocar y transmitir ese aspecto. Solo podemos mostrar una porci�n de lo que es brutalidad a trav�s de los instrumentos y del sonido que conseguimos. Y si de haber otro camino, as� como con un con concepto l�rico mas intenso hace que la m�sica tambi�n se torne a un campo mucho mas brutal, as� pues es lo que estamos intentando hacer y seguiremos haci�ndolo as�. �Solo f�jate un poco y lo veras, si ves que estamos escribiendo sobre algo que ya no expresa lo mismo, querr� decir que nos quedamos estancados por algo que no sentimos y no estar�amos por ello. Y eso precisamente no me parece justo tanto para m� como para los dem�s. As� que por siempre y por lo que nos queda por delante seguiremos escribiendo letras y m�sica que ambas concuerden. Y del contrario ya dejar�amos de un lado esto.

...O� puede que cambi�is el concepto de la banda alg�n d�a o no por el contrario?�

Empezamos con esta banda con el prop�sito de mantenernos firmes a nuestras ideas. As� que no puedo visualizar ning�n tipo de cambio. En todo caso har�amos algo aun mas brutal, jejeje! Los conceptos ya estaban pensados previamente antes de que llegaran al p�blico. Si no los quer�amos dentro de nuestro concepto. No puedo imaginarme el que cambiemos de estilo. Y si decidi�semos hacerlo alg�n d�a cambiar�amos hasta de nombre.

Define vuestro estilo as� como vuestras influencias:

Nuestro estilo. Death Auto-mutado ( Self Mutating Death) jaja!!. Creo que es la mejor manera en la que puedo describir nuestro estilo o lo que el resto de la gente podr�a llamar slam/deathgrind. Los parones de ritmo son muy importantes para nosotros y los cambios bruscos. Cuanto mas mejor aun jejeje. Y mucha gente lo califica como slam death metal. Por mi parte lo llamo death metal, sin m�s. Y las influencias podr�an sorprender,� pero mi mas grande inspiraci�n e influencia es Devourment (grupo al que todos conocemos), hehehe. Desde el primer momento que los escuche, sabia que quer�a tocar ese estilo, me impacto. Ese sonido tan enfermo me dejo boquiabierto. �Con esto no quiero decir que en mis primeras reacciones solo fijar�a mis visiones en sonar al estilo de Devourment solamente decir que me dejo enganchado. Otras influencias como Suffocation, Disgorge (CA), Saprogenic,� y como banda mas menos reciente, Dripping,Disconformity, Guttural Secrete, Wormed, etc... Demasiada m�sica con jodidos �breadonws� en ella sera una influencia para m� para escribir.

Hab�is publicado ya dos demos; una promo de dos canciones titulada �Obscured in Putrescence� y una demo de 3 temas titulada�Dismembered & Decapitated�, y hab�is tomado parte en alg�n recopilatorio que otro, en todas estas ediciones la bater�a era artificial, quer�is realmente un bater�a real u os encontr�is mas c�modos teniendo un sonido como el que puede ser el de Rect., por ejemplo?

El tener un bater�a real seria lo mejor y lo mas brutal. Pero tal y como hemos visto las cosas desde el principio, esto va a ser algo duro de conseguir. Al menos el encontrar alguien que le motive este estilo de m�sica extrema. El Emo y el punk es lo que impera en nuestras calles. De todos modos hemos probado con algunos, lo cual parece ser que no funciona muy bien. Personalmente me encantar�a un bater�a real en de las filas de Inhuman Dissiliency. Har�a que el tema compositivo fuera m�s sencillo. La bater�a programada no fue una de nuestras ideas en los comienzos de I.D. Fue por el hecho de que no encontr�bamos a nadie que funcionase como quer�amos. As� que en vez de quedarnos de brazos cruzados y cabreados sin tener in bater�a real y encima no poder tocar. Decidimos programarla bater�a y empezar a darle ca�a. Y aun as� todo no hemos tenido la buena suerte de encontrar un buen bater�a real para que haga este trabajo sucio jejeje. Pero seguimos buscando.

Que prefer�s las emociones del estudio o las de los directos? Donde os encontr�is m�s c�modos y m�s a gusto?

Personalmente prefiero tocar en directo. Dir�a que me gusta el feeling del directo, me embajona mucho el estar en el estudio. El estudio te hace estar muy centrado , que si esto suena bien o mal, en cambio en directo es mas espont�neo enchufas busca el sonido y ya esta. Por eso por lo cual primero hemos editado algo en vez de dar shows, para si esparcir nuestra enfermedad. Ya que la gran mayor�a de la gente de esta localidad no conoce el genero. Y eso que fuera hay unos grupazos buen�simos. Desde el principio quisimos tener la constancia de que se puede dar un poco de esperanza a este estilo y hacer que los oyentes desconocidos se interesen� por ello. Otro aspecto es el de tanto darnos a conocer como as� dar a conocer a un mont�n de bandas de todas partes del mundo, esto estuvo pensado desde el principio de la creaci�n de I.D. La escena nos ha dado mucho desde que empezamos y ahora nosotros respondemos a su favor en consecuencia.

Ten�is alguna an�cdota que contar de alguno de estos show...?

Conciertos??!! Que es eso??!! haha!! Amigo los conciertos son muy escasos por aqu�. A menos que no te importe tocar con grupos de emo/punk/rock etc. Ehh??!! Un buen puntazo para el death metal ehh jejej (sarcasmo) haha!! Se nota que no conoces Harrisbrug, Pensilvania ajjaaja!! Seguro que no es la cpaital del death metal, jejeje! De tanto en cuanto tratamos de tocar por alg�n lado. Pero para muchos de nosotros en I.D. cuando queremos tocar con grupos que nos gustan tenemos que desplazarnos bastante. Y adem�s si a�adimos que llevamos bater�a programada aun se echan mas atr�s el resto de las bandas. Uno de nuestros �ltimos shows fue con nuestros amigos Digested Flesh de Nueva Jersey.

Si aun no hab�is escuchado este grupo deber�ais hacerlo le dan bastante bien.

(www.digestedflesh.com). Y los pr�ximos conciertos ser�n con� Mutilated y Solidification que vendr�n de gira por aqu� en Septiembre. Aun as� no est�n muy convencidos,� as� que ya veremos.

Cre�is que hoy en d�a hay un gran masificacion de bandas de brutal death en los EEUU y, Europa? crees que puede beneficiar a los nuevos para que salgan a la luz y encontrar un prospero futuro? O crees que puede da�ar a los grupos para que tengan que luchar m�s y mas?

No creo que haya muchas bandas. Pero aun as� todo, nunca hemos pretendido ser mejor que nadie As� que por el momento no creo que vaya ha haber tantas bandas como se quisiera o no. Por desgracia no tenemos mucha contrataci�n o respuesta para los shows o para compartir escenario en el �rea de Harrisburg. No hay ni un grupo bruto que viva por la zona. �Tanto como beneficiar no se, pero perjudicar no creo que nunca perjudique a la escena

Cual es tu opini�n acerca de los grandes sellos, productoras y distribuidoras y por otro lado los m�s peque�os o m�s underground �(comparaci�n)?

Siempre hemos sido un grupo que ha sabido donde ubicarse o incluso a veces prescindir de los sellos. Siempre es solo musica para la musica. As� que veo que esta pregunta ser� dif�cil de responder. La verdad no distingo muy bien entre peque�o o s�lo grande o cual les hace serlo. Hoy en d�a tenemos un mont�n de amigos que est�n involucrados con sello, y dirigen� discogr�ficas, grupos en las mismas, y dem�s. Lo que puedo ver es que est�n por ti y para ayudarte para muchos aquellos que quieran seguir ese camino. Siendo sincero no me veo que un sello se interese por nosotros� ya que ni podemos levantar arriba por peque�o que sea nuestra propia banda. Y tambi�n desde el principio hemos dejado de desear algo �grande�, �la �nica cosa que pueden hacer es distribuir con m�s facilidad nuestra m�sica. Pero esto lo podemos hacer nosotros solitos (ya lo veo, se arreglan muy bien, ndr.). Ahora situ�ndome fuera de I.D. dir�a que los grandes sellos consiguen abrirte puertas y llevarte hacia un publico mas grande peor lo que les diferencia es que los sellos mas underground consiguen que haya un trato y conocimiento mas personal entre miembros grupos, artitas etc. Gente que se preocupa de algo m�s aparte de la m�sica. �Esto como le�is es solo mi opinion. Ya que como dije tampoco estoy muy informado sobre grandes sellos y tampoco es que me importe mucho. Solo necesito una guitarra un ampli y a tocar y ya esta!!! Que le den por saco al jodido negocio del musiqueo por beneficios.

Cuales crees que ayudan y pueden aportar mas a la llamada escena underground y todo este mundillo?

Personalmente y sin duda aquellos que m�s se vuelcan son los sellos underground. Lo �nico que pretenden los sellos grandes es conseguir que tal grupo sea escuchado por el n�mero m�s grande de gente posible e incrementarlo. Para mi el� death metal es ese tipo de m�sica que te ha de gustar por ti mismo. Hay muchas cosas a tener en cuenta. Intentar vender un grupo sin importarles la m�sica ese es su �nico cometido, es solo cuesti�n� de estar a punto de triunfar o fracasar, solo un paso. As� que algo toma su tiempo en que te guste o no y m�s aun que la gente se adapte.

Al dar un vistazo en vuestra Web le� que pronto ibais a grabar y editar un CD completo, es eso cierto o simplemente� una ilusi�n?

Aparte de lo editado tambi�n tenemos alg�n proyecto para editar alg�n split. As� que prepararos ay que llegara un buen cargamento de v�sceras vuestros o�dos jejeje. Afortunadamente si vamos a editar un CD completo pero ya sabes lo lentas que suelen ir estas cosas.� Nos disculpamos por la tardanza que nos esta demorando sacar a la luz tan esperado CD. Quiero dar las gracias a tod@s por vuestra paciencia. Se aprecia mucho el que la gente este expectante y tenga ganas de escucharnos.

Hab�is tenido la oportunidad de girar por los EEUU? Y de ir al extranjero (Europa por ejemplo)?

Que vaaa!, estamos muy pero que muy ocupados ahora mismo y veo dif�cil el poder meterse en semejante embolado para dar una gira por EEUU.� De momento tocar por nuestra �rea y alg�n condado cercano es lo m�s que podemos hacer. Por lo menso asi nos mantenemos al dia. Estar�a bien poder ir al extranjero y poder ver a todos nuestros amigos, que son muchos, tocar para ellos. Eso seria la ostiaaaaaa!! Toda esa gente ha sido muy agradecida con nosotros y nos gustar�a recompensarles alg�n d�a. Esperanzadoramente� alg�n d�a llegar�a pero por el momento lo veo imposible.

Escoge uno que tenga que ver mas con la personalidad de Inhuman Dissiliency y expl�canos el punto de vista del mismo:
Intensidad Vs. T�cnica
Diverso Vs. Monotono
Original Vs. Personal
Honesto Vs. Posing
Influenciado Vs. Copia


Esta es una pregunta rebuscada, pero creo que lo que mas se acerca a I.D. es el ser �Honesto Vs. Posing�.� Porque creo que es mas gratificante y mas justo creer en lo que uno hace y ve que es lo que le gusta en vez de preocuparse por si es mol�n o� no. Como con Inhuman Dissiliency, sabemos que no hacemos nada del otro mundo, pero lo que hacemos es nuestro, y lo creamos con ganas y actitud. No importa cuanta gente diga si somos buenos, o no, o que no somos muy originales, lo �nico que sabemos es que queremos y necesitamos un bater�a humano jejejejej! . Podemos decir que hay gente que honestamente nos apoya y luego aquellos que con el tiempo caen en el olvido y se les ve el plumero. Paremos esta persecuci�n..... Haz lo que creas. Que importa lo que piensen otros, la gente �poseer es una mierda, si era lo que me preguntabas. Entediste? Jejeje!! No veo necesidad de que alguien se encierre mas en imagen que en otra cosa, solo hay que ser uno mismo.

Estamos llegando al final de esta entrevista. Piensas que cosas como el mp3, y el desarrollo de los programas software� est�n ayudando a las bandas o no?

Por supuesto, los ordenadores y el mundo moderno� de lo que es compartir m�sica hace que nombres desconocidos de muchos grupos salgan a� la luz. there for sure. El ejemplo m�s claro nos sucedi� a nosotros mismos, al de pocas semanas de colgar la p�gina Web, ya hab�a gente haci�ndonos pedidos desde el otro lado del globo, merchandise, agradeciemientos. Esto no habr�a ocurrido tan r�pido sin haber hecho intercambios y dem�s. Quiero decir que al subir el website, a la noche siguiente ya ten�a a tres personas que hab�an pedido el material de diversos lados del globo. Es jodidamente incredible! Realmente sigo sin tener idea de como nos pudieron encontrar. Pero se que mencionaron que les encantaron los mp3 que eschucharon. Esto definitivamente demuestra que el mp3 nos ayud�. Imagimo que habr� casos donde las bnadas no den con la gente apropiada para escuchar su m�sica. Siempre hay casos como este. En cualquiera de los casos pienso que somos muy afortunados. �Estamos muy agradecidos a todos los que en alg�n momento nos han dado alguna oportunidad. Incluso si no les ha gustado Ellos siguen dando una oportunidad as� es como podemos preguntar si les ha gustado. La mayor parte de esto ha sido hecha por los ordenadores. As� que definitivamente dir�a que al menos para nosotros, el software inform�tico es una gran herramienta para dar a conocer a las bandas.

Nunca hab�a visto una banda con tal variedad de merchandise (as� como la colaboraci�n de Mike Majewsky de Devourment haci�ndonos un dise�o)...camisetas, pins, sudaderas, pegatinas�... crees que el tener tanto merchandise hace que la banda se conozca mejor y llegue de otros medios a la gente?

Nuestra gran variedad de merchandise tiene su raz�n ya que es lo mejor que podemos hacer por el momento.� En seguida me da la sensaci�n de que el merchandise se queda obsoleto, por eso estoy siempre haciendo cambios. Es lo bueno que tiene de encontrarse con algo nuevo� haha!! Y respecto a tu otro apunte, pues si, estamos muy agradecidos con Mike por su participaci�n y� dise�o que creo para nuestra camiseta nueva, es un t�o de p.m. y no solo nos ha ayudado en ese aspecto si no que en otros mas, muchas gracias hermano!! Yo no lo� dir�a tan rotundamente que el tener una gran variedad de merchandise ayude� al grupo ser m�s conocido. Puede que hagas todo tipo de cosas que si a la gente no le gusta no lo comprara. Siempre he sido un fan del merchandise de otras bandas y aun as� todo creo que aun me creo corto con el propio merchandise de I.D.� Si la gente se toma su tiempo en escucharnos, es bueno que tambi�n puedan disfrutar con el merchandise. Mientras la gente pida mas, nosotros seguiremos haciendo m�s.

Di tus �ltimas palabras o lo que desees. Aqu� acaba este viaje junto a Inhuman Dissiliency. Esperamos vernos pronto. Confiamos en o�r pronto sobre vosotros. Keep Brutal.

Gracias Mikel!! Ha sido un placer!! Suerte con tu grupo al mismo tiempo!! Siempre que necesit�is algo ya sab�is donde estamos. Quisiera tambi�n tomarme este momento para agradecer a toda aquella gente en el extranjero que nos apoya. Si no os molestaseis en escucharnos, solo tocar�amos para nosotros.� Aun no me creo la de gente que ha escuchado nuestra brutalidad, por cualquiera de las razones, gracias. Espero y esperamos en nombre de I.D. que aun siga motiv�ndoos lo que hacemos. Sois muy amables y brutales. Y para aquell@s que nunca hayan o�do hablar de nosotros, echar un vistazo en nuestra pagina Web oficial (www.inhumandissiliency.com) o en nuestro myspace website (www.myspace.com/inhumandissiliency). Dejad vuestra opini�n siempre es bienvenida. Entrad y uniros a nuestra familia de amigos! Cuidaros y ser lo m�s brutal!!!












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